Lonely Killer

poruka: 367
|
čitano: 44.141
|
moderatori: DrNasty, pirat
+/- sve poruke
ravni prikaz
starije poruke gore
15 godina
neaktivan
offline
Lonely Killer

Video 1:

Možeš dodat neki fade efekt na memoe, tako da se postupno pojavljuju na ekranu, ovako mi se pojavljuju nekako prebrzo. Dionice u kojima lik priča previše otkrivaju, npr. umjesto Strange, there are no enemies, probaj ubacit nekakav čudni sound, npr. kao lomljenje metala, pa da lik onda taj zvuk prokomentira, ali se nipošto nesmije naglasit da se događa nešto čudno, nek igrač sam zaključi jeli čudno. AI je "stupidan", tako da probaš povećat damage za 3 puta, da igra dobije na težini. Osvijetljenje je čudno, i u mraku i pod svijetlom tijelo ti je jednako osvijetljeno. Zvuk nikad ne ubacuj na brzinu, koliko god zvuk može pomoć, toliko može i odmoć. Vidim da je dosta tamno, meni ne smeta, ja bih još malo tamnije, ali blo bi poželjno da dodaš neki brightness modifier, za one koji se boje mraka.

Video 2:

Kad pogledaš u svijetlo, trebalo bi bit više blooma, malo blooma se vidi, ali premalo, mogo bi dodat i light trails, kod naglih pokreta (ako to FPSC ima). Neke teksture mi se čine oštrije od drugih O.o Jel u FPSC-u postoji drugačija brst osvijetljenja, osvijetljenje mi izgleda neprirodno. Neprijatelji koji su osvijetljeni imaju bloom efekt, ali predmeti koji bi ga isto trebali imat, kao i refleksiju, ga nemaju. reko si da je u igri svijetlije, khm, ako je horror, neznam baš, meni se sviđa ovako tamno.

Game meni:

Premaleni kontrast između slova i pozadine,  probaj promijenit boju slova, ili stavi drugačiju pozadinu, da se slova uklope u sliku, ali da se i dalje jasno vide (kod tebe se slovo M jedva vidi).


Dizajn levela je dobar, dosta je jednostavan, ali neprijatelji su po prvi put efektno ubačeni u igru, međutim, svi neprijatelji dolaze sprijeda, probaj ubacit neke koji bi nam se prišuljali s leđa, isto tako ogromne prostorije bi trebale postojat, tipa arena, ili skladište, ali da se baš vidi glomsaznost prostora, za sada sam vidio sam uske hodnike, i par manjih prostorija, igra mi djeluje nekako jednolično, fali većih prostora (premda se sa puno hodnika dobiva na horror efektu).

 

Neznam šta da dodam, ja u igrama više volim otvorene prostore, pa bih volio vidjet malo i svemir u igri. Neznam cijelu priču igre, ali ja bih ubacio par levela na zemlji, s time da bi na zemlji trebalo potpuno promijenit ugođaj, npr. postavit oružja koja su prikladna za zemlju, onako malo unazadit neke stvari, da ne izgledaju tako napredno ko u svemiru, isto tako sound bi trebo biti potpuno drugačiji, na zemlji nekakav opušteni, a u svemiru scary zvukovi koji se pojavljuju u dugim intervalima, da ne zvuči prenapadno.

<a href="http://nfs-s.com/nfsw/DESYNCHRONISED"><img src="http://g.nfs-s.com/8589/nfsw_DESYNCHRONISED.png" alt="DESYNCHRONISED" border="0" /></a&g
 
1 0 hvala 2
14 godina
neaktivan
offline
Re: Lonely Killer
EVO kaže...

Video 1:

Možeš dodat neki fade efekt na memoe, tako da se postupno pojavljuju na ekranu, ovako mi se pojavljuju nekako prebrzo. Dionice u kojima lik priča previše otkrivaju, npr. umjesto Strange, there are no enemies, probaj ubacit nekakav čudni sound, npr. kao lomljenje metala, pa da lik onda taj zvuk prokomentira, ali se nipošto nesmije naglasit da se događa nešto čudno, nek igrač sam zaključi jeli čudno. AI je "stupidan", tako da probaš povećat damage za 3 puta, da igra dobije na težini. Osvijetljenje je čudno, i u mraku i pod svijetlom tijelo ti je jednako osvijetljeno. Zvuk nikad ne ubacuj na brzinu, koliko god zvuk može pomoć, toliko može i odmoć. Vidim da je dosta tamno, meni ne smeta, ja bih još malo tamnije, ali blo bi poželjno da dodaš neki brightness modifier, za one koji se boje mraka.

Video 2:

Kad pogledaš u svijetlo, trebalo bi bit više blooma, malo blooma se vidi, ali premalo, mogo bi dodat i light trails, kod naglih pokreta (ako to FPSC ima). Neke teksture mi se čine oštrije od drugih O.o Jel u FPSC-u postoji drugačija brst osvijetljenja, osvijetljenje mi izgleda neprirodno. Neprijatelji koji su osvijetljeni imaju bloom efekt, ali predmeti koji bi ga isto trebali imat, kao i refleksiju, ga nemaju. reko si da je u igri svijetlije, khm, ako je horror, neznam baš, meni se sviđa ovako tamno.

Game meni:

Premaleni kontrast između slova i pozadine,  probaj promijenit boju slova, ili stavi drugačiju pozadinu, da se slova uklope u sliku, ali da se i dalje jasno vide (kod tebe se slovo M jedva vidi).


Dizajn levela je dobar, dosta je jednostavan, ali neprijatelji su po prvi put efektno ubačeni u igru, međutim, svi neprijatelji dolaze sprijeda, probaj ubacit neke koji bi nam se prišuljali s leđa, isto tako ogromne prostorije bi trebale postojat, tipa arena, ili skladište, ali da se baš vidi glomsaznost prostora, za sada sam vidio sam uske hodnike, i par manjih prostorija, igra mi djeluje nekako jednolično, fali većih prostora (premda se sa puno hodnika dobiva na horror efektu).

 

Neznam šta da dodam, ja u igrama više volim otvorene prostore, pa bih volio vidjet malo i svemir u igri. Neznam cijelu priču igre, ali ja bih ubacio par levela na zemlji, s time da bi na zemlji trebalo potpuno promijenit ugođaj, npr. postavit oružja koja su prikladna za zemlju, onako malo unazadit neke stvari, da ne izgledaju tako napredno ko u svemiru, isto tako sound bi trebo biti potpuno drugačiji, na zemlji nekakav opušteni, a u svemiru scary zvukovi koji se pojavljuju u dugim intervalima, da ne zvuči prenapadno.

Moram reći da te volim, nadam se da ti ne smeta :P Samo kad bih još imao mogućnost da si češće ovdje, ali nema veze.

Neću ništa posebno komentarisati, nego ću par puta pročitati ovaj tvoj review i pokušati što više mogu i što odgovara igri primjeniti na nju :)

Life is Hard :) Hard Life : Strange Power
14 godina
neaktivan
offline
Re: Lonely Killer
EVO kaže...

 

Odlična pozadina za sliku menia, ja bi radije mijenjao slova nego background, samo kako je EVO rekao treba slova izdvojiti, recimo tamnijom bojom i nekim borderom.

Ne bih se složio s njime da treba još tamnije biti, možda uvesti neku brightness opciju ako je moguće, pa ako netko želi...

 

Možda jeste malo jednolično, ali ipak je to svemirski brod s uskim hodnicima koji pogoduju horror atmosferi, možda da napraviš neke jedinstvene veće prostorije specifične namjene, recimo jednu ogromnu prostoriju u kojoj je šuma za proizvodnju kisika i opuštanje, pa specifične neprijatelje za tu atmosferu. {#}

 

Osvijetljenje jeste malo čudno, iako je tako slično bilo i u LH, pretpostavljam da je to enginea zato.

 

Što si mislio pod ovim fade efektima, kada klikneš na memo da se otvara sa fade efektom?

Je li moguće staviti da te napadne netko s leđa kada zatvoriš memo?

Mes que un Club! FCBarcelona!
14 godina
neaktivan
offline
Re: Lonely Killer
PLASMAorLCD kaže...
EVO kaže...

 

Odlična pozadina za sliku menia, ja bi radije mijenjao slova nego background, samo kako je EVO rekao treba slova izdvojiti, recimo tamnijom bojom i nekim borderom.

Ne bih se složio s njime da treba još tamnije biti, možda uvesti neku brightness opciju ako je moguće, pa ako netko želi...

 

Možda jeste malo jednolično, ali ipak je to svemirski brod s uskim hodnicima koji pogoduju horror atmosferi, možda da napraviš neke jedinstvene veće prostorije specifične namjene, recimo jednu ogromnu prostoriju u kojoj je šuma za proizvodnju kisika i opuštanje, pa specifične neprijatelje za tu atmosferu. {#}

 

Osvijetljenje jeste malo čudno, iako je tako slično bilo i u LH, pretpostavljam da je to enginea zato.

 

Što si mislio pod ovim fade efektima, kada klikneš na memo da se otvara sa fade efektom?

Je li moguće staviti da te napadne netko s leđa kada zatvoriš memo?

Malo sam izmijenio pozadinu, slika ispod :)

Imat ćemo beta testove pa ćemo pokušati naći neku sredinu što se tiče osvjetljenja :)

 

Što se tiče jednoličnosti, prikazat ću uskoro video i levele koje imaju znatno veće prostorije, zavisi od broda i njegovog level designa kakve će prostorije biti u kojem levelu :)

Nisam siguran, ali šta to uopšte znači memo ?

 

Evo i slika novog menu-a, mislim da se uklapa u ono što želim postići, mišljenja ?

Life is Hard :) Hard Life : Strange Power
15 godina
neaktivan
offline
Lonely Killer

Pod memo sam mislio na one tekstove koji se pojave na ekranu.

 

Inace menu je puno bolji, ali se load game ne vidi baš najbolje.

<a href="http://nfs-s.com/nfsw/DESYNCHRONISED"><img src="http://g.nfs-s.com/8589/nfsw_DESYNCHRONISED.png" alt="DESYNCHRONISED" border="0" /></a&g
Poruka je uređivana zadnji put sri 14.3.2012 16:20 (EVO).
 
1 0 hvala 0
14 godina
neaktivan
offline
Re: Lonely Killer
EVO kaže...

Pod memo sam mislio na one tekstove koji se pojave na ekranu.

 

Inace menu je puno bolji, ali se load game ne vidi baš najbolje.

Još ću miksati te boje, ali nekako je ova slika pun pogodak po meni. Vidimo i po nazivu Lonesome Killer, a tu imam sliku jednog čovjeka što je po meni pogođeno :)

 

Također ono što želim reći je to da će launcher biti napravljen u Microsoft Visual Studio :)

Life is Hard :) Hard Life : Strange Power
14 godina
neaktivan
offline
Lonely Killer

Da, odlična pozadina, baš pogođeno po meni.

Mes que un Club! FCBarcelona!
Moj PC  
0 0 hvala 1
13 godina
neaktivan
offline
Re: Lonely Killer
CoLdPlay kaže...
EVO kaže...

Pod memo sam mislio na one tekstove koji se pojave na ekranu.

 

Inace menu je puno bolji, ali se load game ne vidi baš najbolje.

Još ću miksati te boje, ali nekako je ova slika pun pogodak po meni. Vidimo i po nazivu Lonesome Killer, a tu imam sliku jednog čovjeka što je po meni pogođeno :)

 

Također ono što želim reći je to da će launcher biti napravljen u Microsoft Visual Studio :)

Vidim da ćeš imati launcher trebaš pomoć oko toga dosta sam dobar u programiranju imam i par stvari koje sam sam napravio...

14 godina
neaktivan
offline
Re: Lonely Killer
3kvi kaže...
CoLdPlay kaže...
EVO kaže...

Pod memo sam mislio na one tekstove koji se pojave na ekranu.

 

Inace menu je puno bolji, ali se load game ne vidi baš najbolje.

Još ću miksati te boje, ali nekako je ova slika pun pogodak po meni. Vidimo i po nazivu Lonesome Killer, a tu imam sliku jednog čovjeka što je po meni pogođeno :)

 

Također ono što želim reći je to da će launcher biti napravljen u Microsoft Visual Studio :)

Vidim da ćeš imati launcher trebaš pomoć oko toga dosta sam dobar u programiranju imam i par stvari koje sam sam napravio...

Hvala što si se ponudio, sad ću pogledati kako to ide i ako mi ne bude išlo javim ti se :)

Life is Hard :) Hard Life : Strange Power
15 godina
neaktivan
offline
Lonely Killer

Ja bih da se sljedeća igra radi u XNA Game Studiu, ili sa UDK-om.

 

Nego zašto baš Visual Studio za lanucher?

<a href="http://nfs-s.com/nfsw/DESYNCHRONISED"><img src="http://g.nfs-s.com/8589/nfsw_DESYNCHRONISED.png" alt="DESYNCHRONISED" border="0" /></a&g
 
0 0 hvala 0
14 godina
neaktivan
offline
Re: Lonely Killer
EVO kaže...

Ja bih da se sljedeća igra radi u XNA Game Studiu, ili sa UDK-om.

 

Nego zašto baš Visual Studio za lanucher?

@3kvi : super ide u Visual Studiu, mislim da neće biti potrebe za pomoći sad za sad. Iskodirao startup igre i readme, ostaje settings i exit :)

 

@EVO : prije UDK i odavno sam ja napominjao da bismo mogli nešto u njemu uraditi. Tako da je on prva opcija sad za sad.

Imao sam neka ranija iskustva sa Visual Studiom, a mnogi FPSC developeri su mi preporučili njega i izgleda da se nisam pokajao, super ide :)

Life is Hard :) Hard Life : Strange Power
15 godina
neaktivan
offline
Lonely Killer

A s kojim jezikom radiš u visual studiu?

<a href="http://nfs-s.com/nfsw/DESYNCHRONISED"><img src="http://g.nfs-s.com/8589/nfsw_DESYNCHRONISED.png" alt="DESYNCHRONISED" border="0" /></a&g
 
0 0 hvala 0
14 godina
neaktivan
offline
Re: Lonely Killer
EVO kaže...

A s kojim jezikom radiš u visual studiu?

Obični Visual Basic ili kako se već kaže. Uglavnom nije ništa komplikovanije kao Visual# ili Visual C++, to ovako brzo ne mogu savladati.

 

Ja i Minoza smo uspjeli da importamo model u FPSC i tako smo najveći problem preskočili :D

Life is Hard :) Hard Life : Strange Power
15 godina
neaktivan
offline
Lonely Killer

Lijepo da ste uspijeli importat modele, nadams se da ćemo ih vidjet ubrzo.

 

Pošto je VB onda definitivno na UDK, jer se za XNA treba poznavat C#

<a href="http://nfs-s.com/nfsw/DESYNCHRONISED"><img src="http://g.nfs-s.com/8589/nfsw_DESYNCHRONISED.png" alt="DESYNCHRONISED" border="0" /></a&g
 
0 0 hvala 0
14 godina
neaktivan
offline
Re: Lonely Killer
EVO kaže...

Lijepo da ste uspijeli importat modele, nadams se da ćemo ih vidjet ubrzo.

 

Pošto je VB onda definitivno na UDK, jer se za XNA treba poznavat C#

Da i meni je izuzetno drago zbog toga što smo importali, a kad će te ih vidjeti nisam siguran. Ubrzo možda i moji modeli stignu, pošto učim modelirati u 3DS Maxu :D

Još ćemo to razmotriti, ali definitivno je prva opcija UDK.

Life is Hard :) Hard Life : Strange Power
15 godina
neaktivan
offline
Re: Lonely Killer

kud si odmah na 3DS Max otišo. Ajde volio bih ih vidjet uskoro. Nego jeli moguće dodat nove vrste napada, tako da neki naprimjer imaju otrovni ugriz itd.

<a href="http://nfs-s.com/nfsw/DESYNCHRONISED"><img src="http://g.nfs-s.com/8589/nfsw_DESYNCHRONISED.png" alt="DESYNCHRONISED" border="0" /></a&g
14 godina
neaktivan
offline
Re: Lonely Killer
EVO kaže...

kud si odmah na 3DS Max otišo. Ajde volio bih ih vidjet uskoro. Nego jeli moguće dodat nove vrste napada, tako da neki naprimjer imaju otrovni ugriz itd.

xD Ne brini, ide to sigurno na bolje, već sam neke gluposti modelirao i texturirao :) 

Sigurno da bi se dalo nešto u tom smislu izmiksat, baš ću vidjeti šta mogu. Lijep prijedlog i bilo bi lijepo izbaciti monotoniju ako ubacimo tako nešto.

Life is Hard :) Hard Life : Strange Power
15 godina
neaktivan
offline
Lonely Killer

Ako se da ubacit takav napad, onda imam par ideja za dizajn neprijatelja :)

<a href="http://nfs-s.com/nfsw/DESYNCHRONISED"><img src="http://g.nfs-s.com/8589/nfsw_DESYNCHRONISED.png" alt="DESYNCHRONISED" border="0" /></a&g
 
2 0 hvala 1
14 godina
neaktivan
offline
Lonely Killer

Treba mi baša pomoć sada, koji stil da uzmem :

1. Prvi stil : Bloom na većim razdaljinama, mračnija scena i atmosfera.

2. Drugi stil : Nema bloma na razdaljinama, svjetlija scena i atmosfera, sharpen efekat, gloom efekat oko svjetiljki.

 

Ispod su i slike.

 

1 Prvi stil
15 Drugi stil
2 Ne sviđa mi se ni jedan
1 Stil 1 Stil
1 Stil 1 Stil
2 Stil 2 Stil
2 Stil 2 Stil
Life is Hard :) Hard Life : Strange Power
Poruka je uređivana zadnji put čet 15.3.2012 12:15 (CoLdPlay).
Moj PC  
0 0 hvala 0
16 godina
neaktivan
offline
Lonely Killer

Ovaj me gloom me iživcirao nakon cca 1 sekunde gledanja, sumnjam da će to proći dobro, ja bi išao s drugim.

The world belongs to the enthusiast who keeps cool.
Poruka je uređivana zadnji put čet 15.3.2012 12:17 (thuglife).
Moj PC  
0 0 hvala 1
14 godina
neaktivan
offline
Lonely Killer

Definitivno drugi stil,taj bloom na prvom stilu nekako ne godi.

'I would rather suffocate than kill myself.' ~Amar
Moj PC  
0 0 hvala 1
14 godina
neaktivan
offline
Lonely Killer

Od ta dva, drugi.

Upalih prvu sliku i pomislih, zar mi je dioptrija stvarno ovolika.

Mes que un Club! FCBarcelona!
Moj PC  
0 0 hvala 1
15 godina
neaktivan
offline
Lonely Killer

2. je bolja, premda sam ja za tamniju igru (ako će već biti horror)

 

Uglavnom, par pitanja i prijedloga:

 

1. Pošto je na prvoj slici daljina mutna, pdobio sam ideju, o korištenju DOF-a, slično kao ovdje

(sam je ovdje krivo postavljen DOF, pa je pozadin postavljena u drugi plan tj. mutna je, a trebalo bi bit obrnuto)

2. Neznam dali koristiš/imaš u planu koristit realtime shadows, ako ne, probaj ubacit u igru, ali u tom slučaju posvijetli cijeli level, da se taj shadow efekt vidi.

3. Dodaj fog, u laboratorije i slična mjest, isto tako i na otvorene prostore

4. Baš sam gledo water physics u FPSC-u, i nadam se da ćeš na pojedina mjesta ubacit malo vode :)

5. Postoji li u FPSC-u Ambient occlusion?

6. Pošto ste importali nove modele u FPSC, možete mijenjat teksture na postojećima, tako da teksture budu malo oštrije

 

<a href="http://nfs-s.com/nfsw/DESYNCHRONISED"><img src="http://g.nfs-s.com/8589/nfsw_DESYNCHRONISED.png" alt="DESYNCHRONISED" border="0" /></a&g
 
0 0 hvala 1
14 godina
neaktivan
offline
Re: Lonely Killer
EVO kaže...

2. je bolja, premda sam ja za tamniju igru (ako će već biti horror)

 

 

Također sam za tamniju, jedan od razloga što sam naglasio da mi je druga bolja od ove dvije, ovo je ipak presvijetlo.

 

I nekako mi je strop neprirodan, pitch black.

 

Zanemarit, trebao sam malo spustiti monitor, lol. Iako mi je nekako pretamno u odnosu na ostalo.

Mes que un Club! FCBarcelona!
Poruka je uređivana zadnji put čet 15.3.2012 19:32 (PLASMAorLCD).
15 godina
neaktivan
offline
Lonely Killer

Teksture će na custom modelima svakako biti veće rezolucije (oštrije), a ovo ostalo, to će CoLdPlay bolje znati odgovoriti vjerujem.

I possess a skill to google.
Poruka je uređivana zadnji put čet 15.3.2012 20:27 (Minoza).
Moj PC  
2 0 hvala 0
15 godina
neaktivan
offline
Lonely Killer

A jeste razmišljali o theme songu?

 

Pošto je ipak horor ja bih neš u ovome stilu :

 

<a href="http://nfs-s.com/nfsw/DESYNCHRONISED"><img src="http://g.nfs-s.com/8589/nfsw_DESYNCHRONISED.png" alt="DESYNCHRONISED" border="0" /></a&g
 
0 0 hvala 1
16 godina
neaktivan
offline
Re: Lonely Killer
EVO kaže...

A jeste razmišljali o theme songu?

 

Pošto je ipak horor ja bih neš u ovome stilu :

 

Igra mi je nekako prefuturistička i previše akcijski nastrojena da bi se ovako nešto stavilo kao soundtrack.

The world belongs to the enthusiast who keeps cool.
14 godina
offline
Lonely Killer

ako moze "posudit" od frozen synapse ja bi predlozio ovu, tj samo pocetak ovog soundtracka, do 1 minute ili prvih 26 sekundi, pa da to izreze i produlji ako znate na sta mislim, da se cijelo vrijeme ponavlja.

★★★★★ ako sam ti pomogo stisni HVALA!!!★★★★★
Poruka je uređivana zadnji put pet 16.3.2012 9:39 (win4crazzy).
Moj PC  
0 0 hvala 1
14 godina
neaktivan
offline
Re: Lonely Killer
EVO kaže...

2. je bolja, premda sam ja za tamniju igru (ako će već biti horror)

 

Uglavnom, par pitanja i prijedloga:

 

1. Pošto je na prvoj slici daljina mutna, pdobio sam ideju, o korištenju DOF-a, slično kao ovdje

(sam je ovdje krivo postavljen DOF, pa je pozadin postavljena u drugi plan tj. mutna je, a trebalo bi bit obrnuto)

2. Neznam dali koristiš/imaš u planu koristit realtime shadows, ako ne, probaj ubacit u igru, ali u tom slučaju posvijetli cijeli level, da se taj shadow efekt vidi.

3. Dodaj fog, u laboratorije i slična mjest, isto tako i na otvorene prostore

4. Baš sam gledo water physics u FPSC-u, i nadam se da ćeš na pojedina mjesta ubacit malo vode :)

5. Postoji li u FPSC-u Ambient occlusion?

6. Pošto ste importali nove modele u FPSC, možete mijenjat teksture na postojećima, tako da teksture budu malo oštrije

 

Biće drugi stil zasigurno, ali ću još malo smanjiti osvjetljenje na nekim mjestima, dok će naravno na nekim drugima biti svjetlija atmosfera :)

1. Neću koristiti DOF zato što baš ti efekti nisu razvijeni dovoljno dobro za FPSC, koristit ću vjerovatno neke shadere koji će imati neke drugačije efekte.

2. Opet tu je FPSC i njegove male mogućnosti, međutim u razvoju je par modova koji bi mogli dosta poboljšati, vidjet ćemo.

3. Dobra ideja, vidjet ću kako izgleda.

4. Biće na pojedinim mjestima i vode.

5. Ne, koliko ja znam, ali se sve više govori o tome. Većina ljudi ipak smatra da ne bi donjelo ništa posebno za FPSC.

6. Da, mogu se mijenjati teksture na postojećim, ali to možemo zadnje da uradimo. Uglavnom kao što je i Minoza rekao, njegovi modeli koje pravi za igru će biti sa boljim teksturama.

PLASMAorLCD kaže...
EVO kaže...

2. je bolja, premda sam ja za tamniju igru (ako će već biti horror)

 

 

Također sam za tamniju, jedan od razloga što sam naglasio da mi je druga bolja od ove dvije, ovo je ipak presvijetlo.

 

I nekako mi je strop neprirodan, pitch black.

 

Zanemarit, trebao sam malo spustiti monitor, lol. Iako mi je nekako pretamno u odnosu na ostalo.

Izbacio sam svjetla ne nekim djelovima, na stropu. Izgledat će drugačije u finalnoj verziji, to jest biće malo osvjetljenja po stropu :)

EVO kaže...

A jeste razmišljali o theme songu?

 

Pošto je ipak horor ja bih neš u ovome stilu :

 

Nije bilo još razmišljanja o theme songu, ali za sve ćemo napraviti određene testove pa izabrati.

Isto tako moglo bi nešto na temu te muzike koju si stavio.

thuglife kaže...
EVO kaže...

A jeste razmišljali o theme songu?

 

Pošto je ipak horor ja bih neš u ovome stilu :

 

Igra mi je nekako prefuturistička i previše akcijski nastrojena da bi se ovako nešto stavilo kao soundtrack.

Po meni nije loše, ali vidjet ćemo još. Biće neki testovi oko toga pa ćemo odlučiti.

win4crazzy kaže...

ako moze "posudit" od frozen synapse ja bi predlozio ovu, tj samo pocetak ovog soundtracka, do 1 minute ili prvih 26 sekundi, pa da to izreze i produlji ako znate na sta mislim, da se cijelo vrijeme ponavlja.

Ovo mi je nekako previše akcijski za igru :)

 

Sad za sad nikakvih update-a, ali moglo bi ih biti večeras :)

Hvala svima na komentarima i izabirom stila :)

Isto tako kome se ne sviđa ni jedan, može li obrazložiti zašto ? Dosta bi pomoglo, pa bi mogli i neke izmjene napraviti.

Life is Hard :) Hard Life : Strange Power
14 godina
neaktivan
offline
Lonely Killer

Evo i finalni stil koji bi trebao biti korišten. Znači dosta je potamljeno ( gloom na svjetlima, sharpen efekat ) i mislim da savršeno izgleda za ovaj stil igre. Pokušat ću još malo sjene istaći i to je to :) 

Video je sve bliži.

Life is Hard :) Hard Life : Strange Power
Moj PC  
6 0 hvala 1
Nova poruka
E-mail:
Lozinka:
 
vrh stranice