Krenuo sad igrati i reko učit ću prije tekme...jesam qurac učio. Predobro, ma sve je predobro, neam riječi, dobri stari max, bullet time i sve...fenomenalno.
Kakav je multi?
Multi ce ti se definitivno svidjeti, pogotovo ako si ljubitelj TPS igre, realiteta, mrzitelj copy-paste-a i voljenik inovacija......igrao sam na originalnim R* serverima i preko Tunngle LAN-a, na officialnim je naravno punooooo bolje...... manje laga, vise igraca, vise mapa i modova, level-upanje i kustomizacija bla bla.
Shotgun M500 malo OP, trebao bi biti short range gun, ali je zapravo i short-med range (ponekada cak i med range), osim toga.... spread mu je iznenadujuje mali tako da definitivno spada pod OP oruzje, al opet..... ne znaju svi igrati s tim (ja znam ali ne koristim ga, odnosno vrloooo rijetko jer sam okusio "vlastitim rukama" sto znaci OP gun).
Par hintova za MP : (jest malo dugo, ali procitajte bolje, pa cak i ako ne volite MP i TPS igre opcenito, ili ako vas ne zanima etc)...
1. U MP- ce ti vrlo dobro koristi tipka V (meele), moras biti dosta blizu
2. Prone (kada stojis, drzis tipku C da odes u prone).... ne govorim o shootdodge-u.
3. Kada se bacis u shootdodge i kada padnes na pod, mozes nastaviti lezati ako to zelis (samo ne pritisci WSAD tipke), nekada zna biti vrlo korisno.
4. Cover je koristan ali pazi, namer tag ti se u nekim slucajevima moze vidjeti pa cak i kada protivnik nema nikakav character ability (igram DE verziju, tako da nez kako tocno pise na ENG).... stvari postaju jos ozbiljnije ujedno i realnije sto se meni osobno dopada.... npr. na nekim mjestima (npr. kada koristis cover kod ograde s daskama) te mogu pogoditi, ne kroz objekt, vec kroz male rupice, odnosno prostor izmedu dasaka tako da pazi (ovo je samo primjer).... ovo u drugim igrama ne funkcionira, doista sam se iznenadio kada sam vidio da metak mora bas proci kroz prazan prostor bez obzir kakav bio, a ne moze kroz objekt... svaka cast R*-u.
5. Neki ovo garant nisu skuzili, pomocu H tipke mijenjas kameru, odnosno ruku u kojoj ces drzati oruzje.... naravno, vrlo korisno u TPS igrama (ovisi na kojoj se strani nalazis).... isto kao i u APB Reloadedu (samo sto je tu default tipka V, znat ce oni koji su igrali/igraju).
6. Kada si na podu ne mozes koristiti payne killere..... u payne killer modu ih mozes imati vise bez obzira imas li ability pomocu kojeg mozes nositi vise payne killera ili ne.... ista ti je stvar.
7. Payne killer ce ti napuniti zdravlje do kraja (za razliku od SP-a gdje to ovisi o postavljenoj tezini igre), samo jedan mozes nositi sa sobom ako nemas ability koji ti omogucuje da ih nosis vise....
8. Kada pucas nekoga, pokusaj ciljati glavu, pogotovo vrijedi ako koristis automatska, polu automatska oruzja i pistolje.... kod uzi like gunova i shotguna je spread i recoil nesto veci tako da je teze iz daljine, glava nanosi najvise stete.
9. Kada si u last standu, onda je biti ili ne biti..... ili pocini samoubojstvo ili ubij nekoga ili cekaj da tebe netko ubije ili jednostavno lezi xD.... takoder, ne mozes koristiti paynekillere
10. Mape u TDM-u i DM-u su "srezane" odnosno odredeno podrucje/mjesta na mapi su blokirana objektima, kod Gang Warsa je cijela mapa otkljucana, dakle, ista mapa kao u TDM/DM, samo otkljucana sto znaci mnogoooo veca.
11. U Gang Warsima ces npr. nositi neki item, a to znaci da neces moci nositi oruzja koja zahtjevaju dvije ruke (moci ces samo uzi like gunove i pistolje... po jedan naravno jer ce ti druga ruka biti zauzeta itemom).
12. Mozes se kotrljati pomocu tipke G, takoder vrloooo korisno jer ako budes samo trcao, lako ce te pogoditi jer glava nanosi najvise stete.... a kada se rolas, spasit cete objekti u blizini aka protivnik ce te teze naciljati, fulati etc....
13. Lesevi "ownanih" igraca nece nestati kao u drugim igrama, ostat ce neko dugo vrijeme, leseve mozes istraziti (drzis tipku E, praceno animacijom tako da pazi da nitko nije u blizini kada istrazujes), mozes naci bombe, paynekillere, novac, adrenalin ili bombe zamke (ako netko ima taj ability)= kabum i gotov si.... na neki nacin kao lutrija, nikada ne znas sto ces naci xD... oruzje/municija takoder nece nestati, oruzje kupis pomoci tipke F.
14. Recimo da ostanes bez municije i/ili oruzja, a ugledas oruzje na podu... a vidis i protivnika koji ima pogled prema oruzju, odnosno u tom smjeru gdje ces se ti kretati do oruzja (zamisli, bas onom koje ti bas sada treba xD), imas jedan nacin (bolje receno sansu) da uzmes oruzje i da izvuces zivu glavu. Zaleti se prema oruzju i pritisni G (znaci, kada ne stojis bas odmah iznad oruzja nego kada si malo udaljeniji), tako ces se rolati/iskotrljati i uzeti oruzje, dakle, nece biti one animacije kako stojis na mjestu, saginjes se i uzimas oruzje.
15. Pazi kada koristis shootdodge, ako je neka prepreka u blizini i ako udaris u nju, neces samo proci kroz zid/objekt kao u mnoooooogim drugim igrama jer objekti nisu... kako da to kazem, "prozirni", tvoje usporeno vrijeme ce se zaustaviti i biti ces onesposobljen neko vrijeme ako udaris o nesto ili zapnes aka past ces nezgodno i trebat ce ti neko vrijeme da se podignes (tako da, nije samo bacit se s usporenim vremenom i ubit nekoga kao sto mnogi misle......drugo, kada se i bacis dobro opet ne znaci da te netko drugi ne moze ubiti pa makar bio u pocetnoj prednosti).
16. Bacena bomba te nece uvijek ubiti (bomba zamka hoce, vidi hint broj 11.), ugl, sve ovisi koliko si udaljen (hoce li te ubiti, ozljediti ili ces izvuci zivu glavu).... primjer 1: ako si dost daleko od radijusa bombe, samo ce ti se ko zatresti zaslon i nece ti nanjeti nikakvu stetu.... primjer 2: ako si dovoljno udaljen da te bomba ne moze ubiti, ali moze ozljediti.. tada te nece samo ozljediti, past ces nezgodno na pod i trebat ce ti neko vrijeme da se dignes.. primje 3: pogodi, ako si blizu, ubijete i to je to, bas kao u svakoj drugoj igri.
17. Ne bacaj se direktno u nekoga/prema nekomu pomocu shootdodge-a, prvo: ima vece sanse da te pogodi bez obzira sto si usporio vrijeme, drugo: moze te srediti pomocu tipke V (meele).
Eto, iz ovoga ne samo da si dobio savjete..... dobio si i dokaz da je MP zbilja inovativan, realan u granicama normale, dobra fizika, dobre animacije, vrlo zabavan i nije obicna kopija drugih igara, svaka cast R*-u jer me ugodno iznenadio, a mislio sam da ce biti vise nesto ko obicni MP u GTA IV (onaj osjecaj kada obozavam sto sam bio u krivu).