znači krenulo je,uskoro će uz igre počet dijelit svakakve gluposti na kojima će zarađivat dobru lovu
znači krenulo je,uskoro će uz igre počet dijelit svakakve gluposti na kojima će zarađivat dobru lovu
znači krenulo je,uskoro će uz igre počet dijelit svakakve gluposti na kojima će zarađivat dobru lovu
Dobar dan! Ovo se dešava već dugo dugo. I ne moraš kupiti, zato postoje normalna i collectors izdanja.
Je li to na slici nano ruksak?! ME MUST HAVE IT! ali 200$ je malo to much...
Nano od taknine
znači krenulo je,uskoro će uz igre počet dijelit svakakve gluposti na kojima će zarađivat dobru lovu
Dobar dan! Ovo se dešava već dugo dugo. I ne moraš kupiti, zato postoje normalna i collectors izdanja.
I torrent izdanja,ali ko podrzava i ko ima novaca ofc nek kupi niko ne brani.
Ali dobro, ruksak je barem funkcionalan, mene samo on i zanima, što če mi art work i te fore što se inače stavlja. Još kad bi taj ruksak mogao postati nevidjljiv to bi bio apsolutni hit
Za sad imam samo majicu od crysis warheada, moram nešto novo nabaviti, ona je dosadila
Ma igra je pre savršena (neopisivo).
Ko zna likove taj ima sve ko nezna a što ću mu ja.
Evo malo surfo bezveze pa naletio na ovu veliku sliku di možete lijepo usporediti stari i novi nanosuit.
Ono što sam tek sada skužio je da više nema onih crvenih lampica na odijelu koja se služila za cloakanje, nego samo stoje na sličnim mjestima ti dijelovi što služe za cloakanje
Ali se vidi kako je odijelo vrlo ojačano, pogledajte šake ovom novome, njemu ni netreba strenght mode da vam nanese ozljedu golim rukama Jedino mi se ne sviđa što je malo debel, previše steroida u novom nanosuitu
Evo malo surfo bezveze pa naletio na ovu veliku sliku di možete lijepo usporediti stari i novi nanosuit.
Izgleda dosta jednostavnije, mada i glomazinije od prethodnika...
Iskreno, ne zanima me previše izgled odijela, više funkcije.
Iskreno, ne zanima me previše izgled odijela, više funkcije.
Ionako je Crysis 2 FPS, pa vidiš samo šake i stopala glavnog lika kroz cijelu igru.
Inače, nevezano za NS 2, pročitao sam da su leveli koji su bili pokazani na E3 namjerno smanjeni da bi se lakše demonstrirala igra, a da će u igri ti leveli biti veći, otvoreniji - hvala Bogu!
Vidi se da mu je i piša narasla.
Evo malo surfo bezveze pa naletio na ovu veliku sliku di možete lijepo usporediti stari i novi nanosuit.
Ono što sam tek sada skužio je da više nema onih crvenih lampica na odijelu koja se služila za cloakanje, nego samo stoje na sličnim mjestima ti dijelovi što služe za cloakanje
Ali se vidi kako je odijelo vrlo ojačano, pogledajte šake ovom novome, njemu ni netreba strenght mode da vam nanese ozljedu golim rukama Jedino mi se ne sviđa što je malo debel, previše steroida u novom nanosuitu
Malo je radio u teretani pa je dobil leda i prsa.
Novi nano suit daleko bolje izgleda iako nekako monotono jer je samo u sivoj boji. Baš me zanima kako će izgledati New York u kojem se odvija radnja nasuprot šumama koje su dosad prevladavale.
moram reci da mi je ljepsi stariji tip odijela... samo da nema onih lampica (jer izgleda ko bozicno drvce). ionako se to u igri i ne vidi vecinu vremena...
Ionako je Crysis 2 FPS, pa vidiš samo šake i stopala glavnog lika kroz cijelu igru.
Ali ćeš u multiplayeru vidjeti ostale igraće u nanosuitu tako da ipak ima ulogu Mene jednostavno fascinira koliko truda je uloženo u sve to, gdje skoro do najsitnijih detalja su nekakvi sklopovi razjašnjeni i slično, skoro pa gotovi nacrti, samo treba čekati da tehnologija dostigne tu razinu i mogu se odmah baciti na proizvodnju istih
@Mayales: da i meni izgleda monotono, mislim da bi nanosuit 3 treba imati sposobnosti kamufliranja gdje bi odijelo mijenjalo boju naprema okolini, tako bi se osoba mogla lako sakriti bez potrebe za velikom potrošnjom energije na cloaku, dok cloak bi koristio za ekstremno šuljanje
Evo malo surfo bezveze pa naletio na ovu veliku sliku di možete lijepo usporediti stari i novi nanosuit.
Izgleda dosta jednostavnije, mada i glomazinije od prethodnika...
Iskreno, ne zanima me previše izgled odijela, više funkcije.
Da izgleda dosta debelo.
Da istina jer cloack me većinu puta spasi od velike najezde vojnika, a brzo se potroši :S
Ionako je Crysis 2 FPS, pa vidiš samo šake i stopala glavnog lika kroz cijelu igru.
Ali ćeš u multiplayeru vidjeti ostale igraće u nanosuitu tako da ipak ima ulogu Mene jednostavno fascinira koliko truda je uloženo u sve to, gdje skoro do najsitnijih detalja su nekakvi sklopovi razjašnjeni i slično, skoro pa gotovi nacrti, samo treba čekati da tehnologija dostigne tu razinu i mogu se odmah baciti na proizvodnju istih
@Mayales: da i meni izgleda monotono, mislim da bi nanosuit 3 treba imati sposobnosti kamufliranja gdje bi odijelo mijenjalo boju naprema okolini, tako bi se osoba mogla lako sakriti bez potrebe za velikom potrošnjom energije na cloaku, dok cloak bi koristio za ekstremno šuljanje
Meni je naj retardiranije sto kada hodam brzo mi se cloack potrosi i nemogu ga priklat stealthan..
Jedva cekam kad crysis izade pa cu se zezat na sve strane s njim.
Meni je lično prvi Crysis bio jako loš, ni do koljena Far Cry originalu. U Crysisu si ti kao glavni lik previše overpoweran, nijednom se nisam morao namučiti da bi rješio neki dio. Preferiram istočnoeuropski stil FPS-a, Metro i STALKER, u kojima ti nisi neki Ubersoldier. A i mislim da su zaista za Njemačku tvrtku pretjerali s Američkim patriotizmom i propagandom. Da su ponudili da igraš kao Sj. Koreanski vojnik bi barem bilo nešto orignalnosti u priči.
I da, mislim da sam negdje pročitao da je minimum req. za cpu 3,2 ghz... single core. Možda se crytek dao u optimizaciju. Ali po ovome šta ćujem će ipak bit minimum 8800 gt od nvidie za grafičku.
..
crysis 2 će bit jako zahtjevna igra a grafika će sama po sebi bit u rangu sa jedinicom...s tim da će crysis 2 imat teselaciju i fiziku
lakše je napravit ljepšu grafiku u šumetini nego mali milijon detalja u gradu...po meni će crysis 2 bit dosta kraći od crysis 1...duže će ga igrat samo oni kojima se da čekat i lutat svud okolo
zato igre gdje je grad bitan faktor kao u gta 4 ili mafia 2 izlaze svake prijestupne godine
crysis 2 će bit jako zahtjevna igra a grafika će sama po sebi bit u rangu sa jedinicom...s tim da će crysis 2 imat teselaciju i fiziku
lakše je napravit ljepšu grafiku u šumetini nego mali milijon detalja u gradu...po meni će crysis 2 bit dosta kraći od crysis 1...duže će ga igrat samo oni kojima se da čekat i lutat svud okolo
zato igre gdje je grad bitan faktor kao u gta 4 ili mafia 2 izlaze svake prijestupne godine
Ča prvi crysis nije imo fiziku, a?
Drugi dio nije točan. Ništa to nemora značiti. Na kvalitetne sjene i osvjetljenje u zatvorenom prostoru moguce je potrošiti i do puno više vremena nego dizajn u prašumi sa prikazom slapa vode i sl.
Ča prvi crysis nije imo fiziku, a?
Drugi dio nije točan. Ništa to nemora značiti. Na kvalitetne sjene i osvjetljenje u zatvorenom prostoru moguce je potrošiti i do puno više vremena nego dizajn u prašumi sa prikazom slapa vode i sl.
Ja sam imao u osnovnoj i srednjoj fiziku
Crysis 1 ima fiziku ali mislim da je za današnje vrijeme malo stara i loša. Kad se sjetim kad bi nekoj kući sve zidove polomio osim jedne strane, a krov bi i dalje ostao stajati poptuno ravno kao da je sve normalno xD. Također nije bilo toga što se moglo puno uništiti zbog samog settinga na otoku, a u unutranjim prostorima nije bilo toliko napete borbe. Volio bi samo da ostane interaktivnost sa svime i svačime, ali da sama fizika bude još pojačana da recimo bombe i ekplozije ostavljaju kratere, tj. demoliraju teren, da puno toga može biti uništivo(tipa da možeš odvaliti neki zid i srušiti ga na protivnika ili napraviti rupu i slično.
Volio bi kad bi samu igru i radili tako da moraš koristiti fiziku, kao što je u half lifeu napravljeno. Zašto sve mora biti linearno da se po cesti hodam i pucam? Hoću postavim ekploziv na zgradu koji kad detoniram sruši se dio zgrade i zaprijeći put protivnicima, te dok se oni probijaju da me nađu, ja se smještam na bolju poziciju ili im se prišuljam i sve ih porokam, barem je u crysisu sve moguće kada nanosuit praktički briše limitiranost da se popnemo negdje ili da preskočimo veliku rupu i slične akrobacije.
Volio bi kad bi samu igru i radili tako da moraš koristiti fiziku, kao što je u half lifeu napravljeno. Zašto sve mora biti linearno da se po cesti hodam i pucam? Hoću postavim ekploziv na zgradu koji kad detoniram sruši se dio zgrade i zaprijeći put protivnicima, te dok se oni probijaju da me nađu, ja se smještam na bolju poziciju ili im se prišuljam i sve ih porokam, barem je u crysisu sve moguće kada nanosuit praktički briše limitiranost da se popnemo negdje ili da preskočimo veliku rupu i slične akrobacije.
Ok, ovo je sad stvarno malo pre perverzno
Crysis 1 ima fiziku ali mislim da je za današnje vrijeme malo stara i loša. Kad se sjetim kad bi nekoj kući sve zidove polomio osim jedne strane, a krov bi i dalje ostao stajati poptuno ravno kao da je sve normalno xD. Također nije bilo toga što se moglo puno uništiti zbog samog settinga na otoku, a u unutranjim prostorima nije bilo toliko napete borbe. Volio bi samo da ostane interaktivnost sa svime i svačime, ali da sama fizika bude još pojačana da recimo bombe i ekplozije ostavljaju kratere, tj. demoliraju teren, da puno toga može biti uništivo(tipa da možeš odvaliti neki zid i srušiti ga na protivnika ili napraviti rupu i slično.
Volio bi kad bi samu igru i radili tako da moraš koristiti fiziku, kao što je u half lifeu napravljeno. Zašto sve mora biti linearno da se po cesti hodam i pucam? Hoću postavim ekploziv na zgradu koji kad detoniram sruši se dio zgrade i zaprijeći put protivnicima, te dok se oni probijaju da me nađu, ja se smještam na bolju poziciju ili im se prišuljam i sve ih porokam, barem je u crysisu sve moguće kada nanosuit praktički briše limitiranost da se popnemo negdje ili da preskočimo veliku rupu i slične akrobacije.
Hmh samo za takvo nešto ne ide ništ ispod Quada, a nisu svi obružani najnovijim i7 i PhenomII procesorima, jedino kad bi fiziku bacili na GPU.
Zašto ne? Pa to je ono što daje pravu stvar kad se boriš u urbanim područjima, u đungli možeš samo drveće rušiti i to je to. Ovdje ja oču demolirati pola grada ako imam dovoljno naoružanja. Ali pazi nemora biti tako, može i obrnuto: zašto alieni ne bi gruvali po zgradama i slično pokušajući mene uhvatiti u zamku? Recimo blokiraju ti jednu stranu i onda te pokušavaju stjerati u kut da nemožeš se više izvući. Ali fora je u tome da to sve ne smije biti iskriptirano kao neka scena nego da na svakom levelu ovisno o raznim faktorima oni oće ili neće odlučiti se za takav potez, jer recimo ako me ne skuže jer se skrivam onda to ne bi napravili, a ako recimo sam stalno na vrhovima zgrada ili slično, probali bi drugačiju taktiku. Tek onda bi dobio AI sa kojim bi bilo gušt igrati, a ne da se AI svodi na milijon protivnika koji iskaču i zaklona a ja samo ciljam i pucam...ali na žalost, ogromna količina FPS-ova baš na taj princip i funkcionira
Volio bi kad bi samu igru i radili tako da moraš koristiti fiziku, kao što je u half lifeu napravljeno. Zašto sve mora biti linearno da se po cesti hodam i pucam? Hoću postavim ekploziv na zgradu koji kad detoniram sruši se dio zgrade i zaprijeći put protivnicima, te dok se oni probijaju da me nađu, ja se smještam na bolju poziciju ili im se prišuljam i sve ih porokam, barem je u crysisu sve moguće kada nanosuit praktički briše limitiranost da se popnemo negdje ili da preskočimo veliku rupu i slične akrobacije.
ja volim linearne igre..
i meni će hitman serijal uvijek biti puno bolja i zabavnija igra nego bilo koji crysis sa bilo kakvom nadrealnom grafikom
A ja mrzim linearne igre, a obozavam teške i igre koje traže pamet, ili imaju zagonetke bez kojih nemozes dalje(Half Life serijal).
kod crysisa mi se svida sto pruza slobode odabira i kretanja, kao i prvi far cry, ali mislim da sa crysisom 2 se vise okrecu akcijskom stilu aka call of duty.
A ja mrzim linearne igre, a obozavam teške i igre koje traže pamet, ili imaju zagonetke bez kojih nemozes dalje(Half Life serijal).
kod crysisa mi se svida sto pruza slobode odabira i kretanja, kao i prvi far cry, ali mislim da sa crysisom 2 se vise okrecu akcijskom stilu aka call of duty.
Da to se i meni čini. Ah ništa vidit čemo, nadam se da če biti dostojan nasljednik prvog Crysis-a
Volio bi kad bi samu igru i radili tako da moraš koristiti fiziku, kao što je u half lifeu napravljeno. Zašto sve mora biti linearno da se po cesti hodam i pucam? Hoću postavim ekploziv na zgradu koji kad detoniram sruši se dio zgrade i zaprijeći put protivnicima, te dok se oni probijaju da me nađu, ja se smještam na bolju poziciju ili im se prišuljam i sve ih porokam, barem je u crysisu sve moguće kada nanosuit praktički briše limitiranost da se popnemo negdje ili da preskočimo veliku rupu i slične akrobacije.
ja volim linearne igre..
i meni će hitman serijal uvijek biti puno bolja i zabavnija igra nego bilo koji crysis sa bilo kakvom nadrealnom grafikom
Neznam na temelju čega uspoređuješ Hitmana i Crysis, ni zašto to radiš ( btw i meni je draži Hitman )...
Što se tiče linearnih igara, volim igre s određenom dozom linearnosti, niti želim da me igra cijelo vrijeme drži za ruku i nedopušta ni da malo odlutam, niti volim toliko slobode da se gameplay razvodni, zlatna sredina.