AMD Vega

poruka: 3.223
|
čitano: 536.421
|
moderatori: DrNasty, pirat, XXX-Man, Lazarus Long, vincimus
+/- sve poruke
ravni prikaz
starije poruke gore
17 godina
odjavljen
offline
AMD Vega

Fora je tome da je Nvidiji trebalo jako dugo vremena da dovede dx 12 drivere do upotrebljivosti i približnih rezultata AMD dx 12 performansi. To da li jedni podržavaju dx 12.0 ili 12.1 je mrtvo slovo na papiru. Trenutno je to samo cjepidlačenje...činjenica je da je nvidija trenutno neuhvatljiva u najvišem segmentu i da će tako i ostati još neko vrijeme, možda i poduže vremena.

Moj PC  
3 0 hvala 0
13 godina
neaktivan
offline
Re: AMD Vega
picajzla0707 kaže...

 pa kako za to nemaš pojma, a imaš amd grafu

valjda bi te ono što fali na tvojoj kartici trebalo brinuti više od onoga što fali nevidiji, a koliko vidim izuzetno si zabrinut za nevidijin async compute 

Nisam zabrinut, no volim malo da peckam a radeonku sam prodao ima 10-15 dana sad kontam s tom lovom dal da uzmem 1070/vegu ili da se povucem iz svijeta gaminga i da pucam samo e-sports naslove uz neki budzet low end shit.

 

P.S. Sto se tice Vega kartice, zar nije trebalo biti bar 3 komada? Ako bude samo jedna.......:s

AL SWEARENGEN Welcome to fucking Deadwood!
12 godina
offline
Re: AMD Vega
dabar_solta_V2 kaže...

 async na nvidiji ne radi, tocno isto ko sta 12.1 feature ne radi na amd.

 pa i ne baš... imaš testove gdje se async može uključiti i isključiti - na 9xx seriji nema razlike, na 1xxx ima, na amd-u još i više

da ne radi, ne bi bilo razlike

chaselol kaže...
picajzla0707 kaže...

 pa kako za to nemaš pojma, a imaš amd grafu

valjda bi te ono što fali na tvojoj kartici trebalo brinuti više od onoga što fali nevidiji, a koliko vidim izuzetno si zabrinut za nevidijin async compute 

Nisam zabrinut, no volim malo da peckam a radeonku sam prodao ima 10-15 dana sad kontam s tom lovom dal da uzmem 1070/vegu ili da se povucem iz svijeta gaminga i da pucam samo e-sports naslove uz neki budzet low end shit.

 ma i ja volim pecjat, zato sam i sraćkao oko 12_1 levela 

8 godina
neaktivan
offline
Re: AMD Vega
XXX kaže...

Fora je tome da je Nvidiji trebalo jako dugo vremena da dovede dx 12 drivere do upotrebljivosti i približnih rezultata AMD dx 12 performansi. To da li jedni podržavaju dx 12.0 ili 12.1 je mrtvo slovo na papiru. Trenutno je to samo cjepidlačenje...činjenica je da je nvidija trenutno neuhvatljiva u najvišem segmentu i da će tako i ostati još neko vrijeme, možda i poduže vremena.

 nvidia koristi software dx12 ,,nepodrzava nista od dx12 u gpu --sve preko cuda

volta isto tako ,,posto sad sve konzole presle na dx12/vulkan hw

ni ms ni sony vise "nedaju" dx11 engine za nove igre 

tako bumo vidili kako ce nvidia krpati s dx11 voltom  ,

ali opet s cudom i programiranjem mogu emulirati 60% dx12

iako sve mirise da je nvidia u super panici zbog vege ,

,neznam ko bi platio 100+ milja za custom 12nm ako je vega sporija

 

 

17 godina
odjavljen
offline
Re: AMD Vega
husarim kaže...
XXX kaže...

Fora je tome da je Nvidiji trebalo jako dugo vremena da dovede dx 12 drivere do upotrebljivosti i približnih rezultata AMD dx 12 performansi. To da li jedni podržavaju dx 12.0 ili 12.1 je mrtvo slovo na papiru. Trenutno je to samo cjepidlačenje...činjenica je da je nvidija trenutno neuhvatljiva u najvišem segmentu i da će tako i ostati još neko vrijeme, možda i poduže vremena.

 nvidia koristi software dx12 ,,nepodrzava nista od dx12 u gpu --sve preko cuda

volta isto tako ,,posto sad sve konzole presle na dx12/vulkan hw

ni ms ni sony vise "nedaju" dx11 engine za nove igre 

tako bumo vidili kako ce nvidia krpati s dx11 voltom  ,

ali opet s cudom i programiranjem mogu emulirati 60% dx12

iako sve mirise da je nvidia u super panici zbog vege ,

,neznam ko bi platio 100+ milja za custom 12nm ako je vega sporija

 

 

 Več sam linkao jednom, čovjek sve fino izanalizirao. 

 

 

 

9 godina
offline
Re: AMD Vega
Odlicno ovaj to sve govori ali isto puno toga nagadja.

Kako moze bit brza od txp u ovima specijalnin programima a toliko losija u igrama, 110% je gaming mod u driveru sjeban.

A i po ovima gaming benchmarcima mi se cini da izgleda sporija nego samo klokan furyx na 1.4ghz sta jednostavno nije moguce.
16 godina
odjavljen
offline
Re: AMD Vega

Usporedbe treba raditi s Quadrom P5000, za dobar dojam u profesionalnoj primjeni, jer TXp nema Quadro driver. 

Nope.
8 godina
neaktivan
offline
AMD Vega

a ova kartica i je u rangu titan xp u pro ,,im25 je quadro lvl s podrskom za ecc i ssd 

inace potvrđeno je da fe vega koristi malkice izmjenjene fiji gaming drivere

za stabilnost pro aplikacija ,znaci da u gaming i je fiji na 1.4 + ecc mod memorije za stabilnost

sve nove gaming "cake" su "zakljucane" do izlaska rx

znaci sve novo sto su najavili

-kompresija,kalkulacija pozadine,optimizacija scene,tiling kao u nvidije 

 

ovi videi i razne slikice gdje prikazuju rx su samo nvidijini/korisnicki pokusaji trolanja

 

kako se "prica" samo kompresija i kalkulacija pozadine ,daje oko 20% usporedbo s fiji 

a optimizacija scene, dx12 modovi i tiling sigurno duplo

 

kako su izracunali novi hbm2 sa kompresijom daje oko 1tb bandwith na fe brzinama

nije bez razloga nvidija isukala 100+ miliona za kustom 12nm

i napravila super velike gpu da kompezira vegu u pro i u gaming svijetu

a svi znamo da nvidia ima mnogo love da se izvuce ,ali neznam zbog ceg su prestali raditi na dx12 volti

mozda zbog mcm da konkurira naviu ili slicno ko zna

ali ako je fe vega u pro aplikacijam za 5-50% brza od titan xp  bez cuda optimizacija

rx vega ce biti huhhh

da ignoriramo sve one kao revjue ,gdje likovi nikad nisu ni vidjeli amd driver

ili ovo youtube trolanje gdje pored fiji gaming driveda jos spuste clock za 200mhz 

ono  :)(

 
0 0 hvala 0
16 godina
offline
AMD Vega

Nekako imam dojam da ćeš se vrlo neugodno iznenaditi s RX Vegom husarim 

 

EDIT: Mislim s obzirom na to koliko očekuješ :)

It is always darkest just before the dawn.
Poruka je uređivana zadnji put čet 6.7.2017 12:49 (mrsmith).
Moj PC  
0 0 hvala 0
15 godina
offline
Re: AMD Vega
dabar_solta_V2 kaže...

 async na nvidiji ne radi

 

Radi. Ili možda da se vas par znalaca s foruma javi čovjeku i objasni par stvari?

http://www.anandtech.com/show/10325/the-nvidia-geforce-gtx-1080-and-1070-founders-edition-review/9

 

A bilo bi dobro i da ovo štivo prije pročitate

https://hardforum.com/threads/demystifying-asynchronous-compute-v1-0.1909504/

 

picajzla0707 kaže...

 ma i ja volim pecjat, zato sam i sraćkao oko 12_1 levela 

 

Vega podržava FL 12_1 sve top tier, dakle bolje i od pascala. Koliko će to u praksi značit ovisi o game developerima

 

Tonči kaže...

Usporedbe treba raditi s Quadrom P5000, za dobar dojam u profesionalnoj primjeni, jer TXp nema Quadro driver. 

 

Zašto bi uspoređivao s P5000 kada P6000 ima čip gotovo identične veličine i teoretskih mogućnosti? 

 

husarim kaže...

/cut

 

15 godina
protjeran
offline
Re: AMD Vega
mrsmith kaže...

Nekako imam dojam da ćeš se vrlo neugodno iznenaditi s RX Vegom husarim 

 

EDIT: Mislim s obzirom na to koliko očekuješ :)

Husarim je Ramboxov account specijaliziran za graficke kartice 

9 godina
offline
Re: AMD Vega
Na nvidiji asinc radi isto ko sta 8 core buldozer vrti 8 threadova s floating point loadon :)
15 godina
protjeran
offline
Re: AMD Vega
dabar_solta_V2 kaže...
Na nvidiji asinc radi isto ko sta 8 core buldozer vrti 8 threadova s floating point loadon :)

Normalno da radi.. 

16 godina
odjavljen
offline
Re: AMD Vega
ansha kaže...
dabar_solta_V2 kaže...
Na nvidiji asinc radi isto ko sta 8 core buldozer vrti 8 threadova s floating point loadon :)

Normalno da radi.. 

Baš i ne radi. (Ni Buldozer nema cijelih 8 jezgara, ali to je off-topic).

 

Pascal uopće nema async shader mogućnost (iako ima async compute), arhitekture kartica su drastično različite, način rada također (vektorske vs. skalarne jedinice, primarno), a trebalo bi puno vremena (sati) i truda da to objasnim čak i ako pretpostavim prethodna znanja onoga tko čita, što nije slučaj, tako da... Možda, jednom ako bude interesa, bude neka ozbiljna serija članaka za Bug, ali u ovom forumskom formatu ne.

 

Ukratko, AMD-ova GCN arhitektura je ALU-heavy, shader-task-agnostic. Široka arhitektura koja zna imati puno tzv. segmenata izvršavanja u praznom hodu, odnosno da dio jezgara nešto čeka. Tu asinkroni konkurentni shaderi mogu izvući dosta, pogotovo ako su bitno različiti, jer se događa da je moguće bolje iskoristiti neiskorištene segmente čipa (neki broj ALU jedinica npr.). Zato asinkroni shaderi, u slučajevima da GPU nije maksimalno opterećen, mogu funkcionirati i kod AMD-a daju odlične rezultate.

S druge strane, Maxwell/Pascal su "uže" arhitekture, s manje ALU-a. Češće su potpuno satutirani i ima manje praznog hoda, što znači da čak i da imaju implementirane async shadere, ne bi imali jednako puno koristi od njih, jer ionako ne sjede i čekaju.

 

Asinkrono konkurentno izvršavanje ima smisla samo kad postoje situacije čekanja, praznog hoda dijela arhitekture.

Razlika Maxwella i Pascala je samo u tome što imaju dinamičku alokaciju taskova bez obzira na draw call/warp. Maxwell nije mogao mijenjati task jezgri tijekom jednog draw calla, Pascal može, što samo znači da su i one situacije kad je statični scheduler Maxwella činio da GPU čeka, Pascal popunio time što može promijeniti task jezgrama usred draw calla.

 

Još kraće: AMD čipovi su često u dijelovima idle jer imaju puno jezgara koje nisu uvijek potpuno iskorištene. Nvidijini su s manje jezgara pa manje i čekaju. Async shaderi zato više koriste AMD-u, nego Nvidiji koja ih ni nema jer je ionako efikasnija. AMD ih zapravo treba da vrati performanse koje gubi zbog prirode korištenja i zapravo manje efikasne arhitekture u praksi... barem za ono za što se testira, jer realno, AMD-ove kartice su u mnogo aspekata bolje, snažnije. Drugi je problem što AMD ima niz začkoljica zbog kojih njihova hardverski superiornija arhitektura, ne radi bolje kako bi trebala, tj. manje je efikasna. Async shaderi rješavaju GCN  problem koji Pascal nema.

 

Ima tu drugih važnijih stvari koje bi AMD mogao ponuditi, pogotovo jer drže 100% tržišta na konzolama, (

)

 

 

 

Nope.
15 godina
offline
AMD Vega

Gledaj Tonči, ništa što si ti tu napisao ili što bi eventualno mogao napisati na ovu temu ne dokazuje niti može dokazati da Pascal ne podržava async compute. I to iz vrlo očitog razloga, jer to jednostavno nije istina. Ima poveći thread o tome na B3D, pa si pogledaj ako želišhttps://forum.beyond3d.com/threads/dx12-performance-discussion-and-analysis-thread.57188/ . Jedan member je napisao i mali app koji dokazuje kako async compute (i concurrent execution, hrv. izraz?) radi na Pascalu bez problema, a i na Maxwellu s određenim ograničenjima. Možemo li se sad vratiti Vegi?

 
0 0 hvala 0
12 godina
offline
Re: AMD Vega
Tonči kaže...

 

Ukratko, ...Async shaderi rješavaju GCN  problem koji Pascal nema.

 najkraće objašnjenje koje bi konačno trebalo prekinuti nadjebavanje

samo što neće prekinuti ništa, naravno, jer nekima je lakše utjerati pola metra u guzicu, nego centimetar u glavu

16 godina
odjavljen
offline
Re: AMD Vega
dzejmshr kaže...

Gledaj Tonči, ništa što si ti tu napisao ili što bi eventualno mogao napisati na ovu temu ne dokazuje niti može dokazati da Pascal ne podržava async compute. I to iz vrlo očitog razloga, jer to jednostavno nije istina. Ima poveći thread o tome na B3D, pa si pogledaj ako želišhttps://forum.beyond3d.com/threads/dx12-performance-discussion-and-analysis-thread.57188/ . Jedan member je napisao i mali app koji dokazuje kako async compute (i concurrent execution, hrv. izraz?) radi na Pascalu bez problema, a i na Maxwellu s određenim ograničenjima. Možemo li se sad vratiti Vegi?

Pogrešno si me pročitao, bojim se.

 

Vjerujem da je zapravo glupava nomenklatura i hrpa pojmova uzrok onoga s čime sam se borio i na beyond3du... ali što je, tu je. ->> Async, concurrent, parallel nisu ista stvar. To buni dosta ljudi, čak i programere, pa nije čudno da većina to ne razumije, ali - nije isto. Ako misliš na Marka Dolenca, nije dokazao ono što misliš, već zapravo da je Maxwell smeće u workloadima koji traže mixanje 3d i compute poslova i da latencije rastu linearno (sekvencijalno izvršavanje). 

 

Postoji bitna razlika između NV i AMD. Maxwell za svaku realokaciju taskova mora flushati cjevovod i čeka ako su compute ili 3d gotovi jedan prije drugog (imam problem s nalaženjem hrvatskih izraza), dok jer Pascal tu napredovao, može dinamički dodjelivati SM taskovima, odnosno taskove SM-ovima. No i dalje nema NV arhitekture na tržištu koja može na hardveru miješati 3d i compute task na jednom SM-u. To je ono čime se AMD hvali.

 

NV: Single SM multiple concurrent workloads - ne.

AMD: Single CU multiple concurrent workloads - da.

 

Međutim. Nvidiji na Pascalu (i inače) to ne treba. Zašto AMD inzistira na "async shaderima" kao marketinškom featureu za Fiji, Polaris i Vegu? Zbog dizajna GCN u današnjim igrama ima više i veća razdoblja čekanja (nepotpunog opterećenja) i treba gore spomenuto. GM i GP arhitekture su daleko bolje opterećenje i nemaju vrijeme čekanja koje bi toliko dobro iskoristili. GCN svoje probleme rješava time, GM/GP ih ni nema trenutno tj. manje su izraženi.

 

  

Slobodno nam reci ako imaš što novo o Vegi. Zasad znamo samo da je jako dobra i jeftina alternativa Quadro karticama i da u nekim zadacima rastura Quadro Pascale. Iako, testovi pokazuju da je po taktu ista kao FuryX s trenutnim driverom, što znači da je razlika u taktu, a za iste perf. kao Fiji, ima puno, puno više jezgara. Nadam se da je problem u softveru.

 

Nope.
Poruka je uređivana zadnji put pet 7.7.2017 0:07 (Tonči).
15 godina
offline
AMD Vega

Tonči, slažem se sa svime što si napisao, usotalom sve je to napisano u Anandovom članku/HF postu koje sam gore ostavio. Ali opet, ne vidim kako to async compute ne radi na Pascalu, jer to si izričito napisao ranije, zar ne? To što Pascal nema intraSM concurrency već stvar radi na GPC razini samo znači da AMD ima bolje rješenje, a ne da na nvidii ne radi. Async shadere nije nitko ni spominjao osim tebe. Sam si napisao da nvidii ne treba takav pristup i tu se isto slažem. 

 

Nevjerojatno koliko zbrke je to sve izazvalo...i onda vele da AMDov marketing ne valja.

 

ONT:

 

VegaFE crossfire test @PCPer

https://t.co/m7xa0k5GP7

 

VegaFE game mode vs pro mode

http://www.gamersnexus.net/guides/2979-vega-fe-pro-mode-vs-gaming-mode-whats-amd-doing

 

 

 
1 0 hvala 0
16 godina
odjavljen
offline
Re: AMD Vega

Iz više razloga: kad general public piše o tome, onda miješaju "async compute", "async shaders" itd. zato što misle na ono što možemo nazvati: asynchronous different-workload concurrent parallel shader execution misleći pritom zapravo na bonus u performansama koji AMD ostvaruje implementacijom koju naziva "async shaders", a to Nvidia nema niti se čini da će imati. Nvidia se još uvijek oslanja na to da su im ciklusi kratki, latencije male i da im je jeftinije raspodijeliti SM iznova, nego petljati puno unutar poziva. Uostalom, i warpovi su tako složeni itd. Ima to veze i s kešom i kontrolerima...

 

Da ne ponavljam što sam već rekao i što kažeš da piše (članak na Anandtechu izgleda dobro, ali ne stignem ga sad čitati jer mi se čini ogroman), kako sam rekao, ne držim da AMD ima bolje rješenje. Recimo, ja sam pokušao koristiti async ...blabla... u svom engineu još na Maxwell Titanima, na Pascal Titanima (XP), na Radeonu Pro Duo i to na Vulkanu, s nešto malo DX12. Priča oko toga je deset puta kompleksnija od ovoga što smo mi ovdje dotaknuli, jer u igru ulaze ograde, duljina komandnih nizova, vrsta rada i sl. i činjenica da, uz jako puno truda, nisam uspio dobiti definitivno i jednoznačno točno kako GM, GP ili GCN x.0 rade zapravo. I nitko to ne zna niti će saznati ako nam netko iz RTG-a i NV-a ne kaže. Ne možemo točno znati kako zapravo hardver radi, jer nam driver i dalje sere gdje jedemo, da se tako izrazim s malim prizvukom iritacije kad se sjetim koliko je naporno optimizirati zapravo na slijepo. Problem je što zapravo nitko ne želi odati točan dizajn arhitekture. Ono što znamo je kad smo ugušili GCN, kad smo ugušili GM/GP, kad smo upali u neiskorištenost i sl. Ali sve odokativno. I to ne može znati ni Marko ni drugi. Ne zna ni Sousa, u to sam uvjeren. Bottom line je da je sva ta priča zapravo ****** developera u mozak, dok god opet ovisiš o tome hoće li i u kojem trenutku driveru frknuti da ti virtualizira queue, a tebi kaže da je hw. 

 

Međutim. Ono u što sam siguran je da ne možemo reći da AMD ima bolju implementaciju. Odnosno, ovisno je o vrsti igre, enginea, načinu kako je implementirano i jesu li radili IHV pathove za pojedinu arhitekturu. Znamo koliko je problema bilo i s Ashesom kako su se driveri mijenjali, a kamoli nešto općenito. Negdje je AMD idealan, negdje je NV. AMD teoretski ima puno bolju kontrolu, može biti zaista fantastičan, ali u praksi se to tako ne može koristiti ili se ne iskoristi.

 

Ja radim deferred s hrpom post-processinga, ALU-heavy, mixam dosta computea za AI (parallel ripple na gpu-u, fft, physically-correct buyoanci itd.) i moram reći da ne mogu dobiti 20% ubrzanja kad petljam s asinkronim. Morao bih potrošiti 200 radnih sati na optimizacije shadera da mi render i compute pašu jedno s drugim, za svaku bitniju promjenu shadera i da ih fino mogu složiti za neki dobitak. Neisplativo je.

 

Ono što eventualno ima neku budućnost, a o tome se dosta priča i slažem se, su prioritry queueovi, ali to nisam ni probao još tako da ne mogu o tome suditi. Po načinu pisanja pretpostavljam da barem nešto kužiš o temi pa stoga, ako se time baviš, slobodno predloži štogod zanimljive prakse i zaključaka iz iskustva. U nas je ionako gpu dev zajednica tako jadno mala da je jedini izvor ili RebootDev ili GDC gdje i prvi i drugi koštaju prilično u konačnici. 

 

 

Što se Vege tiče.... Vegi će "async shader" bit jako, jako važan. Hrpa jezgara, izgladnjela s ROP-ovima...bit će tu idle timea za popizdit.

Nope.
Poruka je uređivana zadnji put pet 7.7.2017 15:10 (Tonči).
16 godina
offline
AMD Vega

Znači kako kažu rx vega predstavljanje krajem mjeseca dok u prodaji tko zna kad.Osnovna verzija neče bit ispod 3000 kn, tdp extra brutalan.Eto to je to zasad.

kradem mine iz minskog polja
Moj PC  
0 2 hvala 0
9 godina
offline
Re: AMD Vega
Negdi san cita nekakve usporedbe arhitektura i ispalo je da jedna amd jezgra ima puno vise tranzistora od 1 jezgre nvidije,zakljucak je bia da zbog tog "viska" tranzistora amd arhitektura i ima vecu potrosnju u odnosu na nvidiju, ali da taj dodatan hardver ujedno i omogucuje da u "isto" vrijeme na istoj jezgri vrti 2 razlicita posla.(valjda se tu radi o asyncu)
mislim da se radilo o usporedbi fiji s paskalom. Ne mogu nac link na izvor sry.

Po vasim postovima ispada da je async nusprodukt ili greska arhitekture ,a ja san svatia da je cjela poanta gcn arhitekture taj async i dx12..neznan sta bi mislia sad.
16 godina
odjavljen
offline
AMD Vega

E, sad... kompleksnija priča. I inače GPU ima mnogo komponenti, a osim njihovog broja, jako je važno kako su organizirane i kako rade. Grupiranje, kontroleri, propusnost, keš, jezgre... sve to ima svoje maksimalne mogućnosti i svaka komponenta je u nekoj operaciji moguće usko grlo. Zamisli GPU kao cijelo računalo - kao što CPU ili FSB može biti usko grlo u računalu, isto se događa u samom GPU-u. Pojedine komponente moraju čekati neke druge, same sebe i sl.

 

Ukratko, ne treba se time zamarati, jer nikad nećemo saznati točno kako stvar radi. A pričati o tome je jednostavno u PR materijalima, dok je praksa kompleksna priča koja nije crno bijela. Vidjet ćemo za koliko novca Vega nudi koliko performansi. To je bitno za nas. Kako su to postigli, bitno je za njihove dioničare.

 

Pogledao sam ovaj Anandtechov članak. Nije loše, ali nema tu ništa detalja ni objašnjenja, samo prepisani NV PR materijal...

Nope.
Poruka je uređivana zadnji put sub 8.7.2017 15:34 (Tonči).
Moj PC  
1 0 hvala 1
16 godina
odjavljen
offline
AMD Vega

 

Nope.
Moj PC  
1 0 hvala 2
13 godina
neaktivan
offline
AMD Vega

Kao sto je bilo price da ce biti 3 razlicite RX Vega kartice

https://www.3dcenter.org/news/erste-informationen-zu-den-einzelnen-modellen-von-amds-radeon-rx-vega

 

 

AL SWEARENGEN Welcome to fucking Deadwood!
Moj PC  
0 0 hvala 0
16 godina
odjavljen
offline
Re: AMD Vega

https://www.pcper.com/reviews/Graphics-Cards/Radeon-Vega-Frontier-Edition-16GB-Air-Cooled-Review/Grand-Theft-Auto-V

 

U testovima Vega FE se pokazuje tek 15% brža od FuryX. Gotovo sigurno je da taktovi ispod najavljenih 1630 (~1500) i to što driveri nisu gotovi, odnosi dosta...

Nope.
13 godina
neaktivan
offline
Re: AMD Vega
AL SWEARENGEN Welcome to fucking Deadwood!
12 godina
neaktivan
offline
AMD Vega

Radeon RX Vega at Akvárium Klub in Budapest, Hungary

Our first stop is Europe. We want to meet up with our fans in Budapest, Hungary, so we’ll be popping by on Tuesday, July 18 at the Akvárium Klub from 2 to 7 CET.

 

Pa evo, ako je nekome blizu i nema pametnijeg posla, da ode u izvidnicu. Rade mini turneju, community hang, i moze se slobodni pridruziti tko hoce.

 

U naslovu glasi "Radeon™ on the Road: Bringing Radeon RX Vega to the Gamers" pa je vjerojatno u igri ta consumer grafa

Poruka je uređivana zadnji put sri 12.7.2017 10:59 (Crucifixion).
Moj PC  
0 0 hvala 0
17 godina
offline
AMD Vega

vega fe je top of the line njihov za ovu god a kosta vise rad 16gb hbm a koji je jos uvijek skup za proizvesti

 

iako izlazi gaming vega ima iste specke kao i fe a po zdravoj logici amd nije lud da stavi jeftiniju cijenu

 

na gpu koji ce biti jaci od fe iako je to i pro kartica...

 

 

Poruka je uređivana zadnji put sri 12.7.2017 16:24 (4mal).
Moj PC  
1 0 hvala 0
11 godina
neaktivan
offline
Re: AMD Vega

Ako koristimo logiku, po rumorima RX Vega (ne znam koja tocno) se nalazi između 1070 i 1080. Tako da može biti dobar buy jedino ako je dosta jeftinija od 1070. Zašto mora biti jeftinija? Zato što nas najavljena potrošnja Vege vraca u stare AMD dane, dok 1070 jedva troši. A dok Vega tek pokusava biti rival pascalu, nvidia donosi Voltu.
A zašto znamo da nece bit jeftinija od 1070? Jer ce biti HBM2 koji sigurno nece prodavati pod jeftino, to vidimo još uvijek sa Fury X i HBM1

 

Dogodit ce se ista stvar kao kada je Fury X izašao. Kartica nece biti loša, ali ništa specijalno, a kamoli ne ono da ce sustic 1080ti. Bit ce skupa i to ce joj bit nail on the coffin.

**Samo moje mišljenje**

Battlelog: D3lBoy-00
17 godina
offline
AMD Vega

 

pogle koliko je sporija od 1080...

Poruka je uređivana zadnji put sri 12.7.2017 16:46 (4mal).
Moj PC  
0 0 hvala 0
E-mail:
Lozinka:
 
vrh stranice