Ofišl još nisu ali ima dosta nagađanja. Nećemo još dugo čekati ;)
- +/- sve poruke
- ravni prikaz
- starije poruke gore
Nadam se..Igra izgleda odlicno :)
Evo instalirao Silent Assassin da se prisjetim starijih nastavaka...tako da me malo zabavi i nabrije do Absolutiona :)
Evo instalirao Silent Assassin da se prisjetim starijih nastavaka...tako da me malo zabavi i nabrije do Absolutiona :)
Ovo je i dalje moj omiljeni Hitman. :D
Absolution ide na najtežu težinu koja je dostupna jer vidim tek sad
da su implementirali neki 'instinkt' sistem koji omogućava da se gleda kroz zidove.
Anyway, jedva čekam ovu igru. Nadam se da neće biti odgoda
Absolution ide na najtežu težinu koja je dostupna jer vidim tek sad
da su implementirali neki 'instinkt' sistem koji omogućava da se gleda kroz zidove.
Anyway, jedva čekam ovu igru. Nadam se da neće biti odgoda
Hm a zasto bi bila odgoda?Nesto si procitao ili?...
ja cu prvo na normal pa cemo vidit posli...
Malo više o zvuku:
Iskreno u Hitmanu mi je uvijek falio malo realniji zvuk. Npr. iz ovog videa kad pogodiš nekoga u glavu čuješ metak kako ulazi u lubanju kao su tebe upucali a ne nekoga 20m od tebe.
Soundtrack će vjerujem biti dobar ali činjenicu da nema Jesper Kyda će teško nadoknaditi. Ajd bar su vratili Batesona. Ali mislim da će mi Kyd faliti.
Samo mi je čudno što niti u jednom traileru ni gameplay footageu nisu prikazali first person view. Mislim, znam da većina prijašnje Hitmane nije igrala iz prvog lica, ali meni je to uvijek bila zgodna opcija, tako da se nadam da je nisu izbacili.
na g2playu steam verzija za 230 kn,još 15h traje ponuda.
Evo jedan članak koji donekle objašnjava zašto igra na početku ima par skučenih levela poput onog u knjižnici.
Ukratko, linearne igre poput CoDa, BFa, MoH i sl. su u zadnjih par godina uspjele oglupaviti igrače do te mjere da ne kuže koliku slobodu imaju u igrama poput Hitmana. Očekuju da ih igra vodi za ruku, strah ih je istraživati, striktno slušaju naredbe i čekaju da im se kaže što trebaju raditi. Ponašanje klasične ofce. Pa će ih Hitman kroz par prvih levela pokušati lagano uvesti u principe svog gameplaya. Sloboda izbora, razmišljanje izvan kutije...
Istih problema je imao i Arkane s Dishonoredom. Navodno dok nisu ubacili hint sistem ljudi su često samo hodali okolo i nisu znali što treba raditi. Čak su slušali i čuvare. Pa ako je neki čuvar rekao da ne smiju ići na kat slušali su ga.
Uopće je žalosno da je do toga došlo.
Da, i ima smisla, adaptiraju zatupljene na malo kompleksniju igru od trč' za svojima i pucaj u turčine/ švabe.
Btw. Ovo s dishnoredom je urnebesno. :D
obozavan igre di triba misliti i sam zakljucivati,podsjeca me na old school igre
Da, i ima smisla, adaptiraju zatupljene na malo kompleksniju igru od trč' za svojima i pucaj u turčine/ švabe.
Btw. Ovo s dishnoredom je urnebesno. :D
jadno i zalosno.
inace ja sam takav tip igraca koji ce probati zavirit u svaki kantun na mapi pa sam tako i radio u dishonored. nadam se da ce tako biti u novom hitmanu. onako fino se prosetas, bacis nekakav scout, vidis ima li kakav point of interest i onda execute strategy i nadaj se naboljem.
Sp u codu je dobar, da je sve očekivano, je, da je naivan do bola, je, da je totalno američki je, ali damn, kao da si u filmu. I toga treba tu i tamo.
Još tjedan i pol. Woohooo ;)
auuu totalno nabrijavajuće,nadam se da će ispuniti očekivanja :)
Ave Maria kao da je napisana za serijal, nisu mogli naći bolju glazbu.
Evo ga izašo je za XBOX360, eh još da ga imam...
Nadam se da ovo nije istina...
http://www.gameranx.com/updates/id/10682/article/hitman-absolution-is-a-mess-gets-torn-apart-in-pc-gamer-review/
Nadam se da ovo nije istina...
The review pans the game for its art style and overuse of bloom, poor story, small levels, pointless objectives (e.g. open a door), no saves, bad AI. :( :( :( :(
Finally, the review notes that the PC port of the game was done so poorly that the game even tells you to "gently" press your mouse button, as if it were the same as an X360 controller. In addition, the performance of the game was sub-par on PC Gamer's machines, running at a sluggish 15~ FPS.
For all their efforts, the game receives a score of 62 out of 100 with a verdict that reads "A passable stealth game, but one that betrays almost everything that, until now, has made Hitman great."
Samo nek se usude, ovo čekam 6 godina i ako ovo zayebu srušit ću im onaj studio u kojem su ga radili.