5K je promašaj, 8K je in.
na 8k star wars battlefront s gtx980 ide cak 2fps-a ali u meniju!
...bar nema coil whine-a.
5K je promašaj, 8K je in.
na 8k star wars battlefront s gtx980 ide cak 2fps-a ali u meniju!
...bar nema coil whine-a.
tocno!
Nakon 8K ide 16K...užasno ste izvan toka
sirotinja, gdje je tonci da popravi malo situaciju?
vise od 8k ljudski mozak nemoze procesuirati jer zdravo ljudsko oko ne vidi vise od 8mpixa tako da
aj ultra detalji! plizzz mp naravno!
evo malo sam proguglo, da se ne mucis:
bome vrti se na cca 20 i nesto sitno fps-a!
evo bf3 uspjeva cak na 35
pa igranje na 8k ovim tempom nebum vidio za 100g
4mal nekuzim kaj konstantno izigravas s tim td-ovima?
za 100 god. lol eto zato
za 100 god. lol eto zato
pa za 100g ces imati battlefield 70-ti dio, tj izgledat ce ti kao da gledas kroz prozor...
za 100 nas nece biti ,ti si puko rista
Brate mili, ova tema me bas nasmijava
nego jel naleti neko na vise informacija o ovom sto se pominje na par youtube postova da 1080 nece podrzavati 3- i 4-way SLI?
da i kaj onda ak nece
Dobro je ansha rekao, ti i tvoja matematika...
stjepko aj na popravni
On-topic: dakle, nije baš 20 FPS. Ako isključimo AA (beskorisno na 5K), BF4 uredno ide na 45-65 FPS na TitanuX na 5K s Ultra postavkama. Da bismo se riješili ovih 45, možemo već s 1080 biti u dobroj situaciji s par detalja niže da 25% bonusa (recimo) pretvorimo s 55 na 60 FPS. :)
Dopunica: padne u žestokim bitkama to i na 35, dakle ne ide baš 40 glatko uvijek, kod eksplozija umire dosta (28-32 sam vidio ingame kad baš sve leti uokolo, eksplodira, ima dosta dima). Za realno ugodno igranje treba reducirati detalje na Medium i bez AA, što je u slučaju 5K ionako nebitno jer nema nazubljenja (5120x2880).
Dakle, 5K gaming ove godine s full detaljima na 1080Ti 60 FPS :) Dogodine 8K@60Hz ili 4K@120Hz na Volti, za dvije godine i bolje :P
Dakle, 5K gaming ove godine s full detaljima na 1080Ti 60 FPS :) Dogodine 8K@60Hz ili 4K@120Hz na Volti, za dvije godine i bolje :P
Da, samo si zaboravio uzet u jednadžbu evoluciju game enginea...
Ta evolucija ide prema svom maksimumu ako ga već nije i dosegla. Igre nisu ništa neapredovale od Crysisa iz 2007. godine ili vrlo malo.
Ta evolucija ide prema svom maksimumu ako ga već nije i dosegla. Igre nisu ništa neapredovale od Crysisa iz 2007. godine ili vrlo malo.
Zato se toplo nadam za nešto novo...
samo bojim se da će vražiji VR još više stagnirati old school gaming
vise od 8k ljudski mozak nemoze procesuirati jer zdravo ljudsko oko ne vidi vise od 8mpixa tako da
Ljudsko oko u fokusu ima mogucnost rezolucije 140 milijuna cestica (citaj 140 milijuna pixela, +-20% ovisno o dobi itd, rezolucijom boja za koje bi morao imat 40ak bita po pixelu)... Ovo je zapravo medical fact
Da znam to ali nas hw tj brain nemoze procesuirat jer ljudi koriste max 6% mozga ali sad smo vec ot
mene vise zanima kaj si htio reci time da ne vidimo 8mpx :D
jesi mozda mislio na gustocu pixela?
8mpx se moze vidjeti, ovisno o velicini ekrana bez problema
Da znam to ali nas hw tj brain nemoze procesuirat jer ljudi koriste max 6% mozga ali sad smo vec ot
Ovo je u biti bullshit, ali da bi krenuli u tom smjeru trebali bi otić u potpunosti OT, ajmo se zadržat na grafama i očekivanom napretku ove godine.
Ta evolucija ide prema svom maksimumu ako ga već nije i dosegla. Igre nisu ništa neapredovale od Crysisa iz 2007. godine ili vrlo malo.
A dobro sad. Djelomično se slažem. No valja imati na umu da puno malih koraka nakon nekog vremena dovedu do solidnog odmaka. Tako se nešto događalo u ovim engine-ima zadnjih gotovo 10 godina. Mali koraci, od velikog crysisa 1, danas su doveli do fotorealističnih igara poput ethan cartera, crysis 3, modani skyrim, last of us (konzola hebote :P)... Dakle, došli smo na prag fotorealizma, a evo sad ćemo ga napokon moći pokretati u real time renderu sa ovim mrcinama i na visokim rezama i 60+fps :) ... Već sada imamo furyx, titane i ti kartice koje mogu odvrtit i neke aaa naslove u 4k na prihvatljivom fps-u, možda par detalja spustiti...
4mal uf uf uf... gdje si otišao prika?! 6% kapaciteta mozga kojeg iskorištavamo (iako novija istraživanja tvrde da je postotak veći) nema apsolutno nikakve veze sa sposobnosti oka da prikuplja svjetlost na način kako to dosad radi, a radi to jako dobro :) - jedna od najkompleksnijih tvorevina evolucije (i/ili nekog mastermind-a :)
@4mal
prica o nekim % koristenja mozga je pukla odavno i nema veze ni sa cim. mozak se kompletan koristi, a o detaljiima toga proguglaj malo bolje nije bas ovo vrijeme ni mjesto za to.
a nazad za ono sto se SLI tice... to sto tebe ne interesuje vise grafika u sistemu to je jedna stvar, nemoj cijeniti potrebe svih ljudi prema svojim potrebama.. ili mogucnostima.
a izlgeda da ce ipak i 1080 mocu i vise od dve u SLI samo jos nema detalja ali moci ce valjda.
Ta evolucija ide prema svom maksimumu ako ga već nije i dosegla. Igre nisu ništa neapredovale od Crysisa iz 2007. godine ili vrlo malo.
Tu se varaš. :) Napredovale su, razlike su bitne i velike, ali štos je da nisu drastične kao između 1998 i 2002 ili sl. jer smo konačno uspjeli hrpu stvari. Napredak se sad očituje u sve uvjerljivjim stvarima poput animacije i osvijetljenja. Imali smo ogroman skok od Crysisa do danas s PBR teksturiranjem, volumetrična emisivna svjetla itd...
Šteta što je sve manji napredak u priči i funkcionalnostima, a igre sve više nalikuju na Michael Bay filmove - bitno da su specijalni efekti dobri, da sve nešto skače, puca, eksplodira, a priča? Meh, ko prati priču, ne daj Bože da još moraš i čitat nešto :D
Ocito sam u zabludi onda sorry svima sad sam nesto pametniji :-)