E da ga sto puta okreneš, nije isto.
Krenimo od toga kako će reagirati SC igrač na Treasure Goblina, a kako HC.
Verojatno najveća ralzlika između SC i HCa u D3 je dodge. U SCu se na višim težinama svaka klasa može oslanjati na Dodge (jer sve, uključujući i spellove možeš dodgati, i tako incoming DMG potpuno otpisati). u HCu se niti u jednom jedinom trenutku ne smiješ oslanjati na dodge, već na flat DMG reduction (armor / resistance sa vitalityjem).
Ako imaš 50% dodge chance (što nije apsolutno nikakav problem sa DH, a pogotovo sa Monkom napraviti) i desi ti se peh da te 4 puta za redom pogodi, a jbg, loša sreća, zadnji checkpoint i isponova. Ako ti se to desi na HCu doviđenja.


