Sad je li to sloboda izbora da mozes gradit pricu igre u vise smjerova grana koje mogu zavrsiti u nekoliko razlicitih zavrsetaka ili je to sloboda izbora dijaloga gdje mozes odabrati jedan odgovor te svjedociti razlicitim reakcijama na taj odgovor, nije vazno. Sloboda odabira mora postojati.
Fallout 4 ju nema jer je prica jednodimenzionalna, a dijalozi iako imaju vise izbora svaki zavrsava na istome te je sloboda zapravo nepostojeca.
To je jedan od glavnih razloga zasto se F4 ne smatra RPGom iako bi mu mnogo prije dao tu znacku nego Diablu, koji bas poput God of Wara ili DMC-a nema nikakve veze s RPGom.
Edit: Ok, nije fer rec da nema nikakve veze s RPGom, buduci da svaka moderna igra prakticki ima "neke" veze s RPGom.
Ali nema nikakve vece veze nego novi Far Cry, da se razumijemo.
Mislim da je tvoja definicija RPG-a previse usko ogranicena na samo jedan segment igara Znaci ako igra nije slicna u svim elementima Neverwinter Nightsu, Baldurs Gate-u (mrzilo me prisjecati se naslovu jos nekih legendi) ne spada u RPG zarn? Na primjer Dark Souls nema mogucnosti gradnje "price u vise smjerova, slobode dijaloga" ima prilicno jednodimenzijonalnu pricu (unatoc tome sto ima "dva zavrsetka") po tebi ne spada u RPG?
Ovo je u potpunosti tvoje mozda i jos pokojeg forumasa subjektivno misljenje. ., Diablo is an action role-playinghack and slash dungeon crawler video game series nuff said
A to da u isti kos pokusavas utrpati Assassins Creed, DMC i God of War s Diablom necu ni komentirati. ., samo si me fino nasmijao. . .