
- +/- sve poruke
- ravni prikaz
- starije poruke gore

Meni si na listi, pa ako treba nešto - reci!
EDIT:
Nope, nema te više pod tim imenom...

To je šifra za Phantom Initiate, odnosno Phantom Phase 3. Služi za otključavanje istoimenog Gold Assignmenta ;) Kad ispuniš sve traženo za assignment, onda dobiješ 3 kamuflaže.
BTW, kako misliš sell-out? Mislim, ovaj video govori o razotkrivanju šifre za assignment...kako mu mogu to platiti da on razotkrije šifru za nešto šta su oni napravili? Daj stani na balun...Inaće, i da EA plaća da govore lijepo o igri, pa nemoj gledat ili nemoj vjerovat šta kaže. Uostalom EA Ronku je program za YTere koji rade video o njihovoj igri i EA ih plaća naknadno za to...Da si ti YTer siguran sam da bi i ti želio nešto extra para da te svrbi u džepu na desnom guzu.
To je šifra za Phantom Initiate, odnosno Phantom Phase 3. Služi za otključavanje istoimenog Gold Assignmenta ;) Kad ispuniš sve traženo za assignment, onda dobiješ 3 kamuflaže.
To ti hoću reći. Dobiješ 3 fuckin kamuflaže.
Opet cirkusiranje večeras :D
Zakvačio mi se čamac za attack boat, pa sam dečke malo taksirao bez naknade
Pa kak ti se to uspjelo dogoditi?
Probati ćemo ti pomoći, no sikiriki.
Kako dobra i neizvjesna partija sinoć sav sam se preznojio. Ne znam koliko je tačno tiketa bilo razlike u protivničku korist ali znam da je puno, kad sam se mi priključili. Uglavnom gg (G) i Dama
http://battlelog.battlefield.com/bf4/battlereport/show/1/496400831926137472/248644921/
Kako dobra i neizvjesna partija sinoć sav sam se preznojio. Ne znam koliko je tačno tiketa bilo razlike u protivničku korist ali znam da je puno, kad sam se mi priključili. Uglavnom gg (G) i Dama
http://battlelog.battlefield.com/bf4/battlereport/show/1/496400831926137472/248644921/
Majke mi. Ovakva jedna samo runda na večer i dosta za dan.
Izvinjavam se Cyberu što sam ga dva put izvukao iz Squada
Jedna savršena partija, po mom scoreu ni blizu nekim izrodima ovdje ali tim je bio odličan.
Na kraju vrrrlo uska pobjeda s obzirom na broj ticketa (1400, ali nisam igrao od početka)...uf uf
Kako dobra i neizvjesna partija sinoć sav sam se preznojio. Ne znam koliko je tačno tiketa bilo razlike u protivničku korist ali znam da je puno, kad sam se mi priključili. Uglavnom gg (G) i Dama
http://battlelog.battlefield.com/bf4/battlereport/show/1/496400831926137472/248644921/
Majke mi. Ovakva jedna samo runda na večer i dosta za dan.
Izvinjavam se Cyberu što sam ga dva put izvukao iz Squada
Mislim da je bilo oko 500-600 razlike i na kraju dobijemo s 3 ticketa
A pogotovo jer je bilo drugih klanova sa suprotne strane, pa je i gušt tako igrati!
Nego, kad mi ti upadneš, ne moraš se ispričavat za izbacivanje iz squada. Pogotovo kad kasnije u taj isti squad upadnu Čarapica, Kuky i Tekno
Deagle Master Dog Tag! Konačno!
Ljudi trebam pomoc....kad igram bf4 cesto mi se desava da mi padne fps na 1 i vise nista ne mogu....u task manageru mi tada pokazuje na memoriju oko 90%....to mi se pocelo desavati kada sam stavio win 8.1 neki dan...pls help!
Ljudi trebam pomoc....kad igram bf4 cesto mi se desava da mi padne fps na 1 i vise nista ne mogu....u task manageru mi tada pokazuje na memoriju oko 90%....to mi se pocelo desavati kada sam stavio win 8.1 neki dan...pls help!
Radeon lalala, memory leak, lalala, trić-trać-truć...
Moj savjet je da smanjiš postavke do te mjere da te ni prepunjava grafičku, tj. njen RAM. Medium kao neki početak.
Ljudi trebam pomoc....kad igram bf4 cesto mi se desava da mi padne fps na 1 i vise nista ne mogu....u task manageru mi tada pokazuje na memoriju oko 90%....to mi se pocelo desavati kada sam stavio win 8.1 neki dan...pls help!
Radeon lalala, memory leak, lalala, trić-trać-truć...
Moj savjet je da smanjiš postavke do te mjere da te ni prepunjava grafičku, tj. njen RAM. Medium kao neki početak.
ma sve mi je low :D
Ljudi trebam pomoc....kad igram bf4 cesto mi se desava da mi padne fps na 1 i vise nista ne mogu....u task manageru mi tada pokazuje na memoriju oko 90%....to mi se pocelo desavati kada sam stavio win 8.1 neki dan...pls help!
Radeon lalala, memory leak, lalala, trić-trać-truć...
Moj savjet je da smanjiš postavke do te mjere da te ni prepunjava grafičku, tj. njen RAM. Medium kao neki početak.
ma sve mi je low :D
Pogledaj si u task manageru procese. Meni je nešto od AMD-a što sam pokupio sa driverima žderalo fps. Kad sam to izbrisao sve je opet bilo normalno.
Ima li još netko problem s pokretanjem CTE-a?
Ljudi trebam pomoc....kad igram bf4 cesto mi se desava da mi padne fps na 1 i vise nista ne mogu....u task manageru mi tada pokazuje na memoriju oko 90%....to mi se pocelo desavati kada sam stavio win 8.1 neki dan...pls help!
Origin ingame si ugasio?
Ljudi trebam pomoc....kad igram bf4 cesto mi se desava da mi padne fps na 1 i vise nista ne mogu....u task manageru mi tada pokazuje na memoriju oko 90%....to mi se pocelo desavati kada sam stavio win 8.1 neki dan...pls help!
Origin ingame si ugasio?
ne, ali cu probati i to
Jesu popravili napokon BF4? Znam da je bilo nekih velikih problema i to, svi su se skoro žalili, nešto netcode... Jel popravljeno to?
Jesu popravili napokon BF4? Znam da je bilo nekih velikih problema i to, svi su se skoro žalili, nešto netcode... Jel popravljeno to?
Ima jedan super način kako to saznati...ali ne znam dal ti to moram baš pisati tu..
CTE je svakako sređena stvar i tako je igra trebala izgledati u start...
Jedini bug u igri koji mi se sviđa
Evo još nešto što dugo nećemo vidjeti u regular izdanju ;)
PATCH CHANGES
This is what is included in this patch:
- Revive bug fix
No longer does ammunition and heath boxes block revives! - Paracel Storm optimizations
We’ve optimized paracel storm for PS3 (and every other platform). We have changed the rock formation object, which is used extensively on the map, and the broken carrier object as well – please help us test this to make sure it is working correctly! - Netcode
High Frequency Update - Added the “ON” option (forces 30hz). AUTO stays default.
FrameHistoryTime testing concluded – we will be looking at our collected data, decide on a value and test this on all CTE servers soon. - UI de-cluttering
Added advanced gameplay options sliders to control the transparency of the inventory, player status, vehicle occupancy and kill log HUD elements
Based on feedback from the Ask a DICE Weapons Animator! thread!
- All pistols: removed randomization of iron sights fire animation on most pistols per CTE feedback
- All automatic pistols: shortened duration of slide animation during firing animations to prevent slide appearing to not cycle when firing quickly
- Automatic rifles: fixed missing trigger pull animations
- Unica6: Fixed hammer getting stuck on iron sights fire animation. Shortened reload threshold so magazine registers as full, faster
- CS5: Fixed magazine going invisible if reload is interrupted. Fixed problem where bolt action animation wouldn’t play when firing near the end of the tactical reload animation.
- G36C: fixed charging handle position during full/tactical reload
- CZ-805: fixed charging handle position during full/tactical reload
- AWS: enabled semi-automatic fire
- XM25: fixed fire animation; including reciprocating charging handle
- Bulldog: fixed problem with tiered reload
- M60E4: adjusted reload interrupt branches to match other LMGs; ammo box now stays mounted on interrupt
- L96A1: Added missing interruptible reload branches
- JNG90: adjusted reload threshold to prevent bypassing rechamber animation at the end of empty reload
- SR338: Fixed bug where fire animation could be skipped by firing at a certain cadence. Raised reload threshold.
- L85a2: Adjusted foregrip position so Angled Grip attachment doesn’t clip through the trigger guard; fixed reload animation bug that could cause accessories to shift on the weapon during animation
- RPK-74M: reduced both reload times by .3 seconds to better match animation
- HK45C: Removed hammer position mismatch between idle and ADS
- ACW-R: Reduced time to register reload
- QBU-88: fixed clipping issue in deploy animation
- SR2: Added reciprocating bolt fire animation
- Added functionality to be able to shoot when falling (not jumping)
This change makes it possible to shoot when falling (past apex of jumps and falling off of objects). Significant spread to guns is applied when doing this however. - Implemented BF3 soldier movement and sprint accelleration values
Also includes changes to when the soldier goes _into_ sprint – significant change from previous values on the CTE.
We feel these values strikes a nice balance between more control, being able to get out of danger using sprint, and still staying true to the original BF4 movement.
Obliteration Competitive Improvements
- Fix for interaction UI behaving erratically when trying to arm/defuse the bomb
Golmud Railway
- Reduced size of combat area to help reduce players from spawn camping from behind and the side.
- Fanned out the spawnpoints a bit so they’re not all clustered together and added a couple more spawnpoints.
- Fixed bomb that was out of bounds.
- Removed quad bikes.
- Ladders are disabled to limit roof access.
- Reduced combat area slightly to reduce potential back/side spawn camping.
- Moved traincar bomb site to the opposite side where it’s less exposed.