Pa oke, ali kako znas da je monitor brzi zbog specificarnih 3ms GTG razlike?? Ja velim da gotovo sigurno nije jer jos dosta faktora ulazi u igru. Npr. jos jedan veliki faktor je postavka monitora, npr. AMA kod VA ili Overdrive kod Della ili npr. Trace Free opcija kod Asusovog MG248Q monitora za koji random citam recenziju: http://www.tftcentral.co.uk/reviews/asus_mg248q.htm Radi se upravo o tome o cemu pricas. Tj. ta postavka se kod tog monitora treba povecati, ako imas velik fps blizu 144, a smanjiti, ako imas fps blize 60. Znaci taj tearing, tj. overshoot, tj. overdrive impulse ovisi i o postavkama monitora. Zato je po meni uvijek bolje kupiti monitor sa 1 pro recenzijom, nego slican monitor sa 5 YT kvazirecenzija.
Poanta price, hebes deklarirane specifikacije vezane za response time.
sRGB i Adobe RGB postoci su dobar indikator preciznosti boja, ali pokusaj naci podatke za kalibraciju da uopce mozes namjestiti boje i dobiti te postotke. Problem je sto se taj postotak mijenja s obzirom na kut gledanja kod TNa jer se gamma boja (color gamut) mijenja s obzirom na kut gledanja pa ona idealna 2,2 vrijednost kod nekog TN monitora moze otic kvragu, ako malo pomaknes glavu od centra. To je problem, ali nemas neki odabir, ako zelis 144hz za sto manje novaca..