Cilj igre je kao sto naslov igre kaze Diablo, tj. ubiti istog.
Privremeno, naravno, jer gad uvijek nadje nacin da se vrati pa eto zato sada igramo vec treci nastavak..
Kako bi dosao do Diabla, ovisno o nastavku, moras proci kroz hordu enemya te njegovih generala, a u 2. djelu si mu i brata moro ubit (jos jednog doduse u nastavku)...
E, sad, to ne znaci puno, ali atmosfera u igri dok tako ides okolo i hack & slash-as doslovce horde miniona (iako su uz hack and slash mogli dodat i burn, freeze, poisone, electryfie, curse...) koji nadiru na tebe, uzivas u hrpetini krvi, trupala, kostiju i u originalnom nastavku lokvi kiseline (koje su cak i dmg radile dok si hodo preko njih) koje ostaji za neprijateljima koje si samljeo poput onih ogromnih strojeva koji melju sve ispred sebe dok krce prasumu, to je nesto sto ti oduzima sate i sate tvog zivota.
Sad, je li ti ovo bio dobar opis svega sto se u igri desava i koja je poanta igre, ne znam, ali to je veci dio onoga sto tvori ovu igru.
Naravno igra te nagraduje sve boljim, jacim i lijepsim oruzjima i oklopima, pa na kraju ne izgledas ko odrpanac sa pocetka igre, vec ka "faca", jeb*c majki, tough guy ili stogod mislio o nabildanom liku kojeg imas prilike gledati na ekranu cijelo vrijeme, i znas da je toliko cool jer si ga ti takvime stvorio