Logički zadatak

poruka: 1.486
|
čitano: 524.839
|
moderatori: DrNasty, pirat, Lazarus Long, XXX-Man, vincimus
+/- sve poruke
ravni prikaz
starije poruke gore
Ova tema je sadržajno povezana sa sljedećim temama: Zagonetke
17 godina
neaktivan
offline
Logički zadatak

Nisam siguran, ali mislim da je bilo vec, ali nema veze, i ovo sa vratima je vec bilo pa je sad ponovno diglo toliko prasine haha

 

Auto je kabriolet

 

edit: prestignut sam

Nothing is true, everything is permitted...
Poruka je uređivana zadnji put ned 27.2.2011 20:50 (Assassin).
15 godina
neaktivan
offline
Re: Logički zadatak
nesto222 kaže...
Assassin kaže...
"Rasporedi deset vojnika u pet redova tako da u svakom redu bude po cetiri vojnika"

 

Petokraka zvijezda. Na svakom vrhu i sjecistima bridova po jedan vojnik.

Ovo sa zvijezdom mi nije baš jasno. Može netko nacrtat?

Got a gun, in fact I've got two, that's okay man, cause I love God
17 godina
neaktivan
offline
Logički zadatak
Nothing is true, everything is permitted...
16 godina
offline
Re: Logički zadatak
Slash 666 kaže...
nesto222 kaže...
Assassin kaže...
"Rasporedi deset vojnika u pet redova tako da u svakom redu bude po cetiri vojnika"

 

Petokraka zvijezda. Na svakom vrhu i sjecistima bridova po jedan vojnik.

Ovo sa zvijezdom mi nije baš jasno. Može netko nacrtat?

Mora da je ovako:

Poruka je uređivana zadnji put pon 28.2.2011 17:41 (Izzy).
15 godina
neaktivan
offline
Logički zadatak

1

11

21

1211

nastavi niz

[url=http://profile.xfire.com/lux21][img]http://miniprofile.xfire.com/bg/sh/type/0/lux21.png[/img][/url]
16 godina
offline
Re: Logički zadatak
Luxy2501 kaže...

1

11

21

1211

nastavi niz

Je li možda 3311?

15 godina
neaktivan
offline
Re: Logički zadatak
Izzy kaže...
Luxy2501 kaže...

1

11

21

1211

nastavi niz

Je li možda 3311?

ne

[url=http://profile.xfire.com/lux21][img]http://miniprofile.xfire.com/bg/sh/type/0/lux21.png[/img][/url]
17 godina
neaktivan
offline
Re: Logički zadatak
Luxy2501 kaže...

1

11

21

1211

nastavi niz

111221

Možeš ti iščupati čovjeka s balkana, ali nikad balkan iz čovjeka.
15 godina
neaktivan
offline
Re: Logički zadatak
Paolo2612 kaže...
Luxy2501 kaže...

1

11

21

1211

nastavi niz

111221

da, objasni kako si rijesio

[url=http://profile.xfire.com/lux21][img]http://miniprofile.xfire.com/bg/sh/type/0/lux21.png[/img][/url]
17 godina
neaktivan
offline
Re: Logički zadatak
Luxy2501 kaže...
Paolo2612 kaže...
Luxy2501 kaže...

1

11

21

1211

nastavi niz

111221

da, objasni kako si rijesio

jedan

jedna jedinica - 11

dvije jedinice - 21

...

Možeš ti iščupati čovjeka s balkana, ali nikad balkan iz čovjeka.
Poruka je uređivana zadnji put pon 28.2.2011 17:56 (Paolo2612).
17 godina
neaktivan
offline
Logički zadatak

Citanje brojeva naglas bi bilo dosta dobro objasnjenje, koje jos uvijek ostavlja one koji neznaju rijesiti zadatak u nedoumici :D

edit: prestignut sam

Nothing is true, everything is permitted...
Poruka je uređivana zadnji put pon 28.2.2011 17:59 (Assassin).
15 godina
neaktivan
offline
Re: Logički zadatak
Paolo2612 kaže...
Luxy2501 kaže...
...

sjedi, 5

[url=http://profile.xfire.com/lux21][img]http://miniprofile.xfire.com/bg/sh/type/0/lux21.png[/img][/url]
15 godina
neaktivan
offline
Re: Logički zadatak
Paolo2612 kaže...
Luxy2501 kaže...
Paolo2612 kaže...
Luxy2501 kaže...

1

11

21

1211

nastavi niz

111221

da, objasni kako si rijesio

jedan

jedna jedinica - 11

dvije jedinice - 21

...

nekuzim...?moze malo bolje objasnit

15 godina
neaktivan
offline
Logički zadatak

Gledaj

1 (vidim JEDNU JEDINICU)

11 (vidim DVIJE JEDINICE)

21 (vidim JEDNU DVOJKU i DVE JEDINICE)

1211

[url=http://profile.xfire.com/lux21][img]http://miniprofile.xfire.com/bg/sh/type/0/lux21.png[/img][/url]
17 godina
moderator
online
Re: Logički zadatak
Assassin kaže...

Nazalost, neznam php, pa nemogu bas "procitati" ovaj kod, ali pokusat cu ti objasniti zasto je bolje promjeniti odabir (sto je sigurno tocno rjesenje, posto nije nesto sto sam ja smislio, nego se cesto u knjigama koristi kao primjer).

Dakle, i sam si napisao da pri prvom odabiru imamo 33% sanse odabrati ispravna vrata, a 66% za pogresna. U slucaju da smo odabrali ispravna vrata, nesmijemo mjenjati misljenje, ako smo odabrali pogresna, trebali bi ga promjeniti. Iz ovog je sad vrlo jasno da, u 66% slucajeva nam je korisno promjeniti izbor, a u 33% nas promjena izbora vodi ka gubitku.

Niti meni se ne da čitati Xanzzuov kod, jer statistika kaže drugačije pa je vjerojatnije da je napravio grešku u algoritmu - i mislim da je - naime, vjerojatnost nakon je trebao izračunavati samo za one slučajeve u kojima su prva vrata bila pogrešna. Kako to nije činio, ispalo mu je da je vjerojatnost i dalje 1/3.

 

No, ima nešto u onome što je prije govorio i onih 50%. A tvoje objašenjenje ovih 66% je zbunjujuće i ne odgovara stvarnosti.

 

U prvom biranju imamo 1/3 šansi za odabir ispravnih vrata. Nakon što se otvore jedna vrata (i to pogrešna! - to je ključni uvjet), ako nam netko da da promijenimo vrata, dobivamo šansu za novo biranje - a tada je šansa 1/2 (odabiremo jedna vrata od dvojih raspoloživih) iliti 50% (a ne 2/3 - kako 2/3 iliti 66% kad imaš dva moguća odabira i biraš jednog od njih!). Međutim, ako ostajemo pri istim vratima, u biti nismo napravili novi odabir - vrijedi ona vjerojatnost otprije, a to je 1/3 iliti 33%. Jer si odabir zapravo napravio prije otvaranja prvih vratiju (ako ne promijeniš vrata, u biti nisi ponovno birao - moglo bi se reći da je to "virtualni odabir", pa je zbog toga ostala vjerojatnost otprije).

 

Poruka je uređivana zadnji put pon 28.2.2011 18:57 (mbaksa).
16 godina
neaktivan
offline
Re: Logički zadatak
mbaksa kaže...

Niti meni se ne da čitati Xanzzuov kod, jer statistika kaže drugačije pa je vjerojatnije da je napravio grešku u algoritmu - i mislim da je - naime, vjerojatnost nakon je trebao izračunavati samo za one slučajeve u kojima su prva vrata bila pogrešna. Kako to nije činio, ispalo mu je da je vjerojatnost i dalje 1/3.

 

No, ima nešto u onome što je prije govorio i onih 50%. A tvoje objašenjenje ovih 66% je zbunjujuće i ne odgovara stvarnosti.

 

U prvom biranju imamo 1/3 šansi za odabir ispravnih vrata. Nakon što se otvore jedna vrata (i to pogrešna! - to je ključni uvjet), ako nam netko da da promijenimo vrata, dobivamo šansu za novo biranje - a tada je šansa 1/2 (odabiremo jedna vrata od dvojih raspoloživih) iliti 50% (a ne 2/3 - kako 2/3 iliti 66% kad imaš dva moguća odabira i biraš jednog od njih!). Međutim, ako ostajemo pri istim vratima, u biti nismo napravili novi odabir - vrijedi ona vjerojatnost otprije, a to je 1/3 iliti 33%. Jer si odabir zapravo napravio prije otvaranja prvih vratiju (ako ne promijeniš vrata, u biti nisi ponovno birao - moglo bi se reći da je to "virtualni odabir", pa je zbog toga ostala vjerojatnost otprije).

 

Vjerojatnost odabranih vratiju ostaje 1/3,a ona druga moraju biti 2/3 jer se dobitak sigurno nalazi iza jednih od vratiju (100% je iza nekih od tih dvojih vrata).

Čim manje filozofiranja, samo ćete još više zbunit ljude :D

http://manutd-croatia.com/forum/index.php ... forum i udruga navijača Manchester Uniteda...
Poruka je uređivana zadnji put pon 28.2.2011 19:08 (Luuka).
17 godina
moderator
online
Re: Logički zadatak
Luuka kaže...

Vjerojatnost odabranih vratiju ostaje 1/3,a ona druga moraju biti 2/3

Odakle to 2/3, kad su jedna vrata ispala iz igre! Kad jedna vrata ispadu iz igre, šanse kod novog odabira su ravno 50:50 (1/2)! AKO se iznova bira (netko je spomenuo - "ako si zaboravio što si odabrao u prošlom biranju"). No, ako ne promijeniš odabir, ostaje ti apsolutna šansa 33% da si pogodio - šansa iz prvog biranja (iako se tih 33% prividno pretvara u 50% u drugom krugu).

 

Luuka kaže...

Vjerojatnost odabranih vratiju ostaje 1/3,a ona druga moraju biti 2/3 jer se dobitak sigurno nalazi iza jednih od vratiju (100% je iza nekih od tih dvojih vrata).

Čim manje filozofiranja, samo ćete još više zbunit ljude :D

Nekad je očito potrebno malo filozofije, pošto vidim da niste dovoljno razmislili o cijeloj stvari. Zaboravljaš da se tu, ako promijeniš odabir, radi o dva događaja! A ne o jednom. Vi uporno računate kao da se radi o jednom događaju. No, ovako kad postoje dva događaja - u prvom biraš 1/3 vratiju, u drugome (ako nisi ispao u prvom krugu) biraš 1/2. Odnosno, ako ne promijeniš odabir, onda je vjerojatnost ostala ista kao kad si birao u prvom krugu (kad da se radi samo o jednom događaju), iliti 1/3.

16 godina
neaktivan
offline
Re: Logički zadatak
mbaksa kaže...
Luuka kaže...

Vjerojatnost odabranih vratiju ostaje 1/3,a ona druga moraju biti 2/3

Odakle to 2/3, kad su jedna vrata ispala iz igre! Kad jedna vrata ispadu iz igre, šanse kod novog odabira su ravno 50:50 (1/2)! AKO se iznova bira (netko je spomenuo - "ako si zaboravio što si odabrao u prošlom biranju"). No, ako ne promijeniš odabir, ostaje ti apsolutna šansa 33% da si pogodio - šansa iz prvog biranja (iako se tih 33% prividno pretvara u 50% u drugom krugu).

 

Luuka kaže...

Vjerojatnost odabranih vratiju ostaje 1/3,a ona druga moraju biti 2/3 jer se dobitak sigurno nalazi iza jednih od vratiju (100% je iza nekih od tih dvojih vrata).

Čim manje filozofiranja, samo ćete još više zbunit ljude :D

Nekad je očito potrebno malo filozofije, pošto vidim da niste dovoljno razmislili o cijeloj stvari. Zaboravljaš da se tu, ako promijeniš odabir, radi o dva događaja! A ne o jednom. Vi uporno računate kao da se radi o jednom događaju. No, ovako kad postoje dva događaja - u prvom biraš 1/3 vratiju, u drugome (ako nisi ispao u prvom krugu) biraš 1/2. Odnosno, ako ne promijeniš odabir, onda je vjerojatnost ostala ista kao kad si birao u prvom krugu (kad da se radi samo o jednom događaju), iliti 1/3.

Ako se ponovno bira, onda je 50-50 ! Ovako si ti odabrao svojih 33%, a u svakom biranju vrijedi

vjerojatnost_dobitka+vjerojatnost_gubitka=100% i iz toga dobijemo tih 2/3=66%, odnosno da ćemo promjenom vratiju poduplati šanse.

 

Ako hoćeš, mogu i računski sve pokazat, samo će tu biti dostapojmova iz teorije vjerojatnosti koja ćeš morat guglat :D

http://manutd-croatia.com/forum/index.php ... forum i udruga navijača Manchester Uniteda...
16 godina
odjavljen
offline
Re: Logički zadatak
Assassin kaže...

Evo novi zadatak da malo osvjezim temu...

Zarobio vas je zli carobnjak koji vas naravno zeli ubiti. Ali, daje vam priliku da ipak prezivite. Imate 100 crnih, i 100 bijelih kuglica, i dvije vaze. On vam je rekao da stavite te kuglice (morate ih sve iskoristiti) u vaze, tako da u obje vaze bude barem jedna kuglica. Na vama je da ih rasporedite kako god zelite. On ce sutradan poslati svog pomocnika da odabere bilo koju od te dvije vaze, i onda ce iz odabrane vaze izvuci jednu kuglicu (nece vidjeti koju boju vadi). Ako izvadi crnu kuglicu, slobodni ste, ako izvadi bijelu, zli carobnjak ce vas ubiti. Kako trebate rasporediti kuglice da bi imali sto vece sanse za slobodu?

Čarobnjaci ne postoje.

Big wheel keep on turning, Proud Mary keep on burning, Trolling, trolling, trolling on the river.
16 godina
odjavljen
offline
Re: Logički zadatak
Assassin kaže...

Nazalost, neznam php, pa nemogu bas "procitati" ovaj kod, ali pokusat cu ti objasniti zasto je bolje promjeniti odabir (sto je sigurno tocno rjesenje, posto nije nesto sto sam ja smislio, nego se cesto u knjigama koristi kao primjer).

Dakle, i sam si napisao da pri prvom odabiru imamo 33% sanse odabrati ispravna vrata, a 66% za pogresna. U slucaju da smo odabrali ispravna vrata, nesmijemo mjenjati misljenje, ako smo odabrali pogresna, trebali bi ga promjeniti. Iz ovog je sad vrlo jasno da, u 66% slucajeva nam je korisno promjeniti izbor, a u 33% nas promjena izbora vodi ka gubitku.

Kasnije cu napisat program u C/C#/C++ (koji kompajler mi proradi na kompjuteru, jer trenutno sve nesto neradi kak treba xD), pa cu stavit kod ovdje. Ako ti znas neki od tih jezika molim te napisi u njima, jer php ne znam (tj, znam osnove, al ne dovoljno da sad nadjem gresku u kodu).

Napisao sam i ja u C# i isto mi ispada 50 % što je i sasvim logično: pretpostavka da se vjerojatnost da smo u startu točno odabrali ne mijenja je pogrešna jer otvaranje vrata iza kojih nije nagrada za nas predstavlja povoljan ishod.

 

Evo i kod:

 

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace ConsoleApplication1
  {
    class Program
    {
          static void Main(string[] args)
        {
            int loops = 600;
            int winRate = 0;

            Random rand = new Random();

            for (int i = 0; i < loops; i++)
            {
                  int k; //vrata koja voditelj otvara
                  int x = rand.Next(3); //lokacija točnog odgovora
                  int y = rand.Next(3); //prvotni odgovor

                  while ((k = rand.Next(3)) == y) //voditelj neće otvoriti vrata koja smo odabrali
                  {
                  }

                  if (k != x) //u zadatku je zadano da voditelj otvara vrata koja nisu dobitna
                  {
                      y = 3 - y - k; //s obzirom da su y - k različiti, ovako dobijemo preostala vrata
                      if (x == y) //ako smo u startu odabrali ispravna vrata, brojimo pobjedu
                      {
                          winRate++;
                      }
                  }
                  else //ako je voditelj otvorio dobitna vrata, nije u skladu sa zadatakom, pa taj test odbacujemo
                  {
                      i--;
                  }
              }
            System.Console.WriteLine("Vjerojatnost dobitka: " + winRate * 100 / loops + "%");
            System.Console.ReadLine();
        }
    }
}

 

 

Edit: Gledam sad malo po netu i izgleda da je zadatak nedorečen. Ako voditelj vrata nasumično otvara i dogodilo se da je otvorio ona bez nagrade, onda vrijedi ovo što sam gore napisao. Rješenje 66% u slučaju zamjene vrijedi samo u slučaju kada voditelj zna iza kojih vrata je nagrada i sigurno neće otvoriti ta vrata.

 

Na slici gornja tablica predstavlja situaciju kada voditelj zna iza kojih vrata je nagrada i neće otvoriti ta vrata. Tada zamjena daje 66 % dobitka. Donja tablica predstavlja situaciju kada voditelj otvara nasumično. Tada postoje 3 mogućnosti, a otvaranjem praznih vrata jedino što znamo je da se srednja kombinacija nije dogodila i zato imamo 50:50 šansu bez obzira odabrali zamjenu ili ne.

 

Big wheel keep on turning, Proud Mary keep on burning, Trolling, trolling, trolling on the river.
Poruka je uređivana zadnji put pon 28.2.2011 22:25 (MrBlc).
17 godina
neaktivan
offline
Logički zadatak

Nazalost, kod ti nevalja. Ovaj dio gdje provjeravas jesu li odabrana vrata ista onima koje smo mi odabrali, ili onima iza kojih je nagrada je po meni jako cudno izveden, i nemogu ti reci u cemu je tocno problem, ali prepravio sam tvoj kod na nesto sto je meni "prirodnije", i dobije se 33% sanse za dobitak ako ne promjenimo odgovor:

 

 

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace ConsoleApplication1
  {
    class Program
    {
          static void Main(string[] args)
        {
            int loops = 600;
            int winRateBezPromjene = 0;

            Random rand = new Random();

            for (int i = 0; i < loops; i++)
            {
                  int k = rand.Next(3); //vrata koja voditelj otvara
                  int x = rand.Next(3); //lokacija točnog odgovora
                  int y = rand.Next(3); //prvotni odgovor

                  while ((k == y) || (k == x)) //voditelj neće otvoriti vrata koja smo odabrali
                  {
                      k = rand.Next(3);
                  }

                  if (x == y) //ako smo u startu odabrali ispravna vrata, brojimo pobjedu
                  {
                      winRateBezPromjene++;
                  }
              }
            System.Console.WriteLine("Vjerojatnost dobitka bez promjene odabira: " + winRateBezPromjene * 100 / loops + "%");
            System.Console.ReadLine();
        }
    }
}

Nothing is true, everything is permitted...
16 godina
neaktivan
offline
Logički zadatak

Evo ja sam ovaj zadatak sa vratim skužio kada sam gledao Numb3rs.

je sve objašnjeno, samo na malo drugačiji način.

17 godina
neaktivan
offline
Logički zadatak

E sad, postoji teorija da ako je sansa bez promjene 33%, to nemora znaciti da je sansa sa promjenom 66%. Ne vidim bas smisao u tome, jer je iza jednih od preostalih dviju vrata SIGURNO nagrada, znaci zbroj mora biti 100%. Logicno je, u kodu, da ako promjenimo misljenje, jedino sto mozemo odabrati su druga neotvorena vrata. Postoje u 66% slucajeva iza tih vrata nagrada (sto znamo jer u 33% slucajeva NIJE), onda je vise nego logicno da cemo u 66% slucajeva pobjedit ako promjenimo odabir.

Nothing is true, everything is permitted...
16 godina
neaktivan
offline
Re: Logički zadatak

Ma kakvi kodovi ljudi, to je osnovni primjer gdje se koristi teorija vjerojatnosti i formula potpune vjerojatnosti. I rečeno je na početku da voditelj zna gdje je dobitak i otvara nedobitna vrata.

 

I da, primjer je korišten i u seriji Numbers (Teorija brojeva po naški)

http://manutd-croatia.com/forum/index.php ... forum i udruga navijača Manchester Uniteda...
16 godina
odjavljen
offline
Re: Logički zadatak
Assassin kaže...

Nazalost, kod ti nevalja. Ovaj dio gdje provjeravas jesu li odabrana vrata ista onima koje smo mi odabrali, ili onima iza kojih je nagrada je po meni jako cudno izveden, i nemogu ti reci u cemu je tocno problem, ali prepravio sam tvoj kod na nesto sto je meni "prirodnije", i dobije se 33% sanse za dobitak ako ne promjenimo odgovor:

Dodao sam pojašnjenje u svoj post. Uglavnom, razlika je u tome da li je u pravilima igre da voditelj otvara vrata bez nagrade ili voditelj otvara vrata nasumično (osim onih koja si ti odabrao), pa ako otvori s nagradom, izgubio si, a ako otvori bez nagrade, možeš se mijenjati ili ostati pri prvotno odabranim. Moj kod je za drugi slučaj u kojem je sve jedno zadržiš li ili ne odabrana vrata, a ovo što si ti prepravio vrijedi za slučaj kada voditelj zna gdje je nagrada i neće otvoriti ta vrata.

 

 

Luuka kaže...

I rečeno je na početku da voditelj zna gdje je dobitak i otvara nedobitna vrata.

Zapravo nisi rekao da voditelj zna gdje je dobitek, već si rekao da voditelj  otvara jedna od preostalih vrata koja nisu dobitna. Iz toga se ne može jednoznačno zaključiti da li voditelj zna koja su vrata dobitna i bira nedobitna ili bira nasumično pa pitaš  što bi kod takog ishoda natjecatelj trebao zaključiti:

 

 

Luuka kaže...

Igra se nagradni kviz. Voditelj natjecatelju pokaže troja vrata. Iza dvoje se ne nalazi ništa, a iza jedne se nalazi auto. Natjecatelj izabere jedna vrata. Potom voditelj otvara jedna od preostalih vrata koja nisu dobitna i pita natjecatelja želi li promijeniti svoj odabir. Što biste vi učinili i zašto?

 

Big wheel keep on turning, Proud Mary keep on burning, Trolling, trolling, trolling on the river.
Poruka je uređivana zadnji put pon 28.2.2011 22:38 (MrBlc).
16 godina
neaktivan
offline
Re: Logički zadatak
MrBlc kaže...
Luuka kaže...

Igra se nagradni kviz. Voditelj natjecatelju pokaže troja vrata. Iza dvoje se ne nalazi ništa, a iza jedne se nalazi auto. Natjecatelj izabere jedna vrata. Potom voditelj otvara jedna od preostalih vrata koja nisu dobitna i pita natjecatelja želi li promijeniti svoj odabir. Što biste vi učinili i zašto.

Postoje dvoja vrata koja nisu dobitna i voditelj otvara jedna od njih. Ali ok, može se dvostruko shvatit, priznam.

http://manutd-croatia.com/forum/index.php ... forum i udruga navijača Manchester Uniteda...
17 godina
neaktivan
offline
Re: Logički zadatak

eidt: prestigo me luka, pa je bolje da vise ne nastavljam ovu raspravu posto smo se svi slozili :)

Nothing is true, everything is permitted...
Poruka je uređivana zadnji put pon 28.2.2011 22:45 (Assassin).
15 godina
neaktivan
offline
Re: Logički zadatak
Luxy2501 kaže...

Gledaj

1 (vidim JEDNU JEDINICU)

11 (vidim DVIJE JEDINICE)

21 (vidim JEDNU DVOJKU i DVE JEDINICE)

1211

mislim da ide jedna dvojka i jedna jedinica nakraju....i skuzio sam :D

17 godina
moderator
online
Re: Logički zadatak
Luuka kaže...

Ma kakvi kodovi ljudi, to je osnovni primjer gdje se koristi teorija vjerojatnosti i formula potpune vjerojatnosti. I rečeno je na početku da voditelj zna gdje je dobitak i otvara nedobitna vrata.

Dobar je i kod - samo algoritam mora biti ispravno postavljen. Dobar je jer pomoću programa dobiješ empirijsku potvrdu, odnosno da si provjeriš jesi li nešto dobro izračunao.

 

Sjelo i meni u glavu, kad sam si stavio na papir logičku tablicu. Intuicija me inicijalno prevarila - kao što Assasin reče, bitan je samo prvi korak (a dosad mi nije bilo jasno zašto). Naime, ključno je to što voditelj zna gdje se nalazi auto i on će otvoriti vrata iza kojih se ne nalazi auto, a koja natjecatelj nije odabrao. Stoga, ako auto nije kod tebe (a to je u 2/3 slučaja), u biti ti voditelj kaže gdje je auto - iza onih vrata koja nije otvorio (a da nisu tvoja).

 

Dakle zapravo ispada da, kad promijeniš odabir, ili si 100% promašio (ako je auto bio iza vratiju koje si inicijalno izabrao) ili si 100% pogodio (ako auto nije bio iza vratiju koje si inicijalno izabrao). A pošto auto nije iza vratiju koja si odabrao u 66% slučajeva, onda je to to - u tih 66% slučajeva ti 100% "pogađaš" gdje je auto (u biti ti voditelj kaže gdje je, odnosno gdje nije).

 

 

Ne bi čovjek vjerovao, ali tom problemu na Wikipediji je posvećena sadržajem prilično bogata stranica: http://en.wikipedia.org/wiki/Monty_Hall_problem{#}

16 godina
odjavljen
offline
Logički zadatak

Zapravo, čak i ako ne znaš pravila kviza i nisi siguran da li je voditelj znao iza kojih vrata je auto ili je nasumično odabrao, isplati ti se mijenjati jer ako se mijenjaš u najgorem slučaju ostaješ pri istoj šansi (50%), a u najboljem ti se šansa udvostručuje (s 33% na 66%) - teorija igara.

Big wheel keep on turning, Proud Mary keep on burning, Trolling, trolling, trolling on the river.
Ova tema je sadržajno povezana sa sljedećim temama: Zagonetke
Nova poruka
E-mail:
Lozinka:
 
vrh stranice