GTX 10xx (Pascal) klub (2016)

poruka: 15.735
|
čitano: 1.557.909
|
moderatori: DrNasty, pirat, XXX-Man, vincimus
+/- sve poruke
ravni prikaz
starije poruke gore
17 godina
offline
Nvidia Pascal (2016)

 

Moj PC  
11 0 hvala 2
17 godina
offline
Re: Nvidia Pascal (2016)
4mal kaže...

Joj koji je to kolega koji je ugrabio 290 ili x nisam siguran za sichu a kasnije u tom ducanu su je korigirali

Kad su skuzili kolko je zapravo jaka i prodavala se pod normlanu cijenu ....pola foruma popizdilo heheh 

 

9 godina
protjeran
offline
Nvidia Pascal (2016)

Trebamo bit zahvalni Nvidia-i na njihovom radu jer inace nebi imali ovako urnebesne parodije po internetu 

Moj PC  
3 0 hvala 0
17 godina
offline
Re: Nvidia Pascal (2016)

same here 

13 godina
offline
Nvidia Pascal (2016)

 

i treci dio :)

AL SWEARENGEN Welcome to fucking Deadwood!
Moj PC  
0 0 hvala 0
12 godina
offline
Re: Nvidia Pascal (2016)
Lucidius kaže...

Picajzla

 

Nebitno je kolko ko ima trzista mi pricamo o performansama, a sta se tice cijena za gtx 670 i HD 7950, tj da je gtx 670 jeftinija i to po izlasku, to si na krivoj stranici citao zato jer je HD7950 imala cijenu kao i gtx 660ti ako ne i manju i to svi znaju koji prate.

 

Ostalo sta sam napisao je tocno tako kako pise.

 malo toga što si ti danas napisao je istina ili da ima smisla, bit će da si malko popio danas

 

najprije od tvrdnje da 9xx serija nije ponudila ništa osim bolje efikasnosti u odnosu na 7xx, pa do urnebesnih opravdavanja amd re-rebrandeona koji u 3xx seriji nije donio apsolutno ništa u performance napretku, čak dapače 370 je i izgubila perfomanse u odnosu na 270 

 

a što se tiće ponavljanja priče kako je 7950 spuštala cijenu 670-ki, pa hebemu bar je google besplatan i lako je za naći da je 7950 izašla u 1. mjesecu 2012. s cijenom od 450usd, a 670 par mjeseci kasnije sa 400usd cijenom i tko je onda kome spuštao cijenu

9 godina
protjeran
offline
Nvidia Pascal (2016)

Ono sta sam rekao je to da je u srednjem rangu Nvidia tek sa gtx 960 dosla na level od r9 380, a rekao sam da je u tom slucaju potrosnja naspram gtx 660ti i 760 nebitna jer smo raspravljali o performansama, neznam sta ti sada tu preoblikujes i pokusavas izvesti.

 

Opet kazem 300 seriju nije trebalo ni dirati kad je za njom Nvidia ionako zaostajala od pocetka, i tek je sa gtx 970 kolko tolko poravnala ljestvicu, d ane pricam kako na svaki model od Nvidie AMD ima 2 ili 3 modela za konkurenciju u istom rangu.

 

I neznam sta si dosadan vise sa tom gtx 670 i njenom cijenom, kada svako ko je iole pratio stanje po ducanima zna da je ta grafa bila hiljadu kuna skuplja, HD7950 se prodavala po cijeni kao gtx 660ti, i tu je kraj price, ko tvrdi drugacije nema pojma i izgleda da prati hardver tek godinu dana ili manje.

 

Nemam vise volje za raspravu sa tobom jer samo trolas i spamas, ne vidis dalje od svog nosa i onog sta ti pase

Moj PC  
0 3 hvala 0
11 godina
odjavljen
offline
Nvidia Pascal (2016)

Hitler i ovaj stari koliko god su vec izlizani uvijek me nasmiju kad god neki novi skandal bude 

 
11 0 hvala 2
12 godina
offline
Re: Nvidia Pascal (2016)
Lucidius kaže...

1. Ono sta sam rekao je to da je u srednjem rangu Nvidia tek sa gtx 960 dosla na level od r9 380, a rekao sam da je u tom slucaju potrosnja naspram gtx 660ti i 760 nebitna jer smo raspravljali o performansama, neznam sta ti sada tu preoblikujes i pokusavas izvesti.

 

2. Opet kazem 300 seriju nije trebalo ni dirati kad je za njom Nvidia ionako zaostajala od pocetka, i tek je sa gtx 970 kolko tolko poravnala ljestvicu, d ane pricam kako na svaki model od Nvidie AMD ima 2 ili 3 modela za konkurenciju u istom rangu.

 

3. I neznam sta si dosadan vise sa tom gtx 670 i njenom cijenom, kada svako ko je iole pratio stanje po ducanima zna da je ta grafa bila hiljadu kuna skuplja, HD7950 se prodavala po cijeni kao gtx 660ti, i tu je kraj price, ko tvrdi drugacije nema pojma i izgleda da prati hardver tek godinu dana ili manje.

 

4. Nemam vise volje za raspravu sa tobom jer samo trolas i spamas, ne vidis dalje od svog nosa i onog sta ti pase

 ne da se niti meni dalje, ali kad kažeš da trolam, onda ću baš biti picajzla

Lucidius kaže...

1. GTX 970 i r9 390 i jesu mid range grafe, to sta im se cijene nisu rusile zalaskom r9 290 i gtx 780 serije, vec se pocele prodavati po istim cijenama je druga prica

 

2. To sta si ti napisao je zato jer su grafe stagnirale par godina u svim rangovima osim u high endu i zadrzavale iste cijene jer su se rebrandale...

 

3. Kazem ti te sve performanse su tu jednake, manja potrosnja i ostalo na stranu sada.

 

4. Zaboravljas da je Nvidia drzala cijelo vrijeme gtx 670 grafu koja je ranga navedenih hiljadu kuna skuplju nego tadasnju HD7950, tako da je AMD taj koji je od pocetka nudio srednji rang za manju cijenu i utjecao na to...

 1. evo ovdje odmah u startu brkaš 970 i 780, a 970 je nasljednik 770 ne 780

također 970 je izašla sa 70usd nižom cijenom od izlazne cijene 770, tako da i u drugom dijelu rečenice trkeljaš gluposti jer se 970 nikako nije nastavila prodavati po istoj cijeni

 

2. opet trkeljaš, jer ako se amd rebrandao i stagnirao, nvidija u par zadnjih godina nudi nove arhitekture - kepler, maxwell, pascal, sve nove arhitekture i sve do jedne od najniže do najviše klase poprilično jače od prethodnice

 

3. još jednom ponavljaš glupost jer je 970 itekako jača od 770, isto kao i 960 od 760, 980ti od 780ti...

 

4. ja ti opet ponavljam da pričaš gluposti, jer je 7950 izašla u 1. mj 2012. i koštala 450 dolara, a 670 je izašla par mjeseci nakon nje i koštala 400usd, pa je onda jedino 670 mogla rušiti cijenu, ne obrnuto

a pošto ti to moram treći put ponavljati jer ti uporno i dalje tvrdiš suprotno, onda ću još i guglati za tebe

 

wiki sa podacima cijena na izlasku i točnim datumima

amd 7950

gtx 670

 

također i prve recenzije na kojima također imaš datum i cijene

amd 7950

gtx 670

 

 

eto, sve tvoje poruke od danas i sve redom teže budaleštine

 

EDIT:

a još ovu moram istaknuti jer je najbolje od svih, gdje opravdavaš re-rebrandiranje 3xx serije u kojoj amd nije dao niti mrve performance upgrejda u odnosu na seriju ranije

Lucidius kaže: ...AMD tu nije apsloutno nista ni morao poduzimati jer je zadnje 3 godine tu dominantan i nije imao pravu kokurenciju

 

Poruka je uređivana zadnji put čet 19.5.2016 19:12 (picajzla0707).
12 godina
odjavljen
offline
Nvidia Pascal (2016)

Evo

zaigrao Doom na gtx 1080 ocanoj na 2000mhz. Nakon samo 2minute gameplaya na 99%, grafa roka 80C i to na manualno postavljenom ventu na 70%! Iako uspjeva držati oc na 2000mhz ovih par minuta što je ajde, barem nešto. Na "tonči fan modu" od 100% kartica bi trebala biti malo ispod 80C, al to je neprihvatljiva razina buke, čak i sa slušalicama.

 

Samo nereferentna treba dolaziti u obzir ako je riječ o single kartici i ako se ne ide na vodu. Gainwardov phoenix hladnjak na ovoj mojoj 980ti, drži čip ispod 70C i nema teorije da ide iznad. Full load, 15min, 3h - svejedno - fan krivulja do 70%, a potrošnja kartice je kudikamo veća od 1080ke... Iskreno, ne znam u kojem bi svemiru bio prisiljen uzeti referentnjaču... 

Dont these talking monkeys know that Eden has enough to go around? Plenty in this holy garden, silly old monkeys, Where there is one you are bound to divide it Right in two!
Moj PC  
2 0 hvala 0
16 godina
odjavljen
offline
Re: Nvidia Pascal (2016)

Stavi Accelero na nju ako mora bit zrak. Drži do 80°C ali tiho. :) Možeš i kupiti bracket (paše onaj od TitanaX) i staviti AIO vodeno. Referentnjača postaje jako fora.

13 godina
offline
Re: Nvidia Pascal (2016)
picajzla0707 kaže...

a još ovu moram istaknuti jer je najbolje od svih, gdje opravdavaš re-rebrandiranje 3xx serije u kojoj amd nije dao niti mrve performance upgrejda u odnosu na seriju ranije

Ovo nije istina, 380X je osta bolja opcija u odnosu na 280X sto u potrosnji, zagrijavanju i spustanju napona  u novim igrama tipa doom se vidi osjetna razlika izmedju 380X i 280X sto u prethodnim se ne primjeti, r9 390 ima citavih 8gb memorije (prethodnik je imao citavih 4gb i to je nesto) a r7 300 serija je bljak 

p.s. ne moraju nista novo donositi, kad je grafa iz 2011 bila spremna za dx12 dok nvidia ni sa rebrandiranim maxwellom tj pascalom nije 

AL SWEARENGEN Welcome to fucking Deadwood!
13 godina
offline
Re: Nvidia Pascal (2016)
picajzla0707 kaže...

 

 Meni ih je zapravo gušt čitat...Od toliko nemoći i jala sami sebi lupaju šamare...Ashes of Singularity....

 

Dobili jednu igru i dva porta i odma misle da su saborski zastupnici

Poruka je uređivana zadnji put čet 19.5.2016 19:43 (DarthMarkus).
13 godina
protjeran
offline
Nvidia Pascal (2016)

Covjece nova gtx1070 ce imati 99,9% specifikacije kao gtx 980 ali na 1687mhz stock! za one koji neznaju sto gtx 980 radi na tom taktu odgovor je gtx 980 ti! dakle istina je da ce 1070 imati perfomanse 980ti modela! i uracunajte da je ovo klok šugave referentne kartice!lpajme kad dodu evga, g1, msi itd...gdje mogu naruciti jednu?

Intel Core™ i7 Forever----- Battlelog: SoldierStippy
Moj PC  
7 0 hvala 0
16 godina
odjavljen
offline
Re: Nvidia Pascal (2016)
DarthMarkus kaže...
picajzla0707 kaže...

 

 Meni ih je zapravo gušt čitat...Od toliko nemoći i jala sami sebi lupaju šamare...Ashes of Singularity....

 

Dobili jednu igru i dva porta i odma misle da su saborski zastupnici

 Možeš li pojasniti što je smiješno?

13 godina
protjeran
offline
Re: Nvidia Pascal (2016)
Tonči kaže...
DarthMarkus kaže...
picajzla0707 kaže...

 

 Meni ih je zapravo gušt čitat...Od toliko nemoći i jala sami sebi lupaju šamare...Ashes of Singularity....

 

Dobili jednu igru i dva porta i odma misle da su saborski zastupnici

 Možeš li pojasniti što je smiješno?

 pa uporno ponavljenje jedne igre kao neku referencu o cijelom dx12, kao da je to jedina igra koju ce igrati cijeli svijet sljedecih 5g!

 Ashes je jedna totalno nebitna igra u cijeloj igracoj industriji, igra koja nece natuci ni 100 tisuca prodanih primjeraka...sta je to asses od singularity..ubitacna dosada ponavljanja jednog te istog, na kompu od 10k kn mi se ta igra vrti u 25fps-a bila ona na dx9 ili dx 19! gta 5 se prodao u 65 milijona primjeraka njemu niti ne treba dx20 kad je napravljen kak spada i na dx11 a izgleda kao da je dx 39! i na grafi od 1500kn ta igra leti i izgleda stravicno dobro! to je bitno ostali propadaju! sad odoh narucit 1070 da pojedem 980ti za dorucak i uninstaliram ovo govno od ashesa zauzima mi previse mjesta jer izgleda gore od starcrafta II koji je na dx9!LP

Intel Core™ i7 Forever----- Battlelog: SoldierStippy
14 godina
offline
Re: Nvidia Pascal (2016)
Stjepanj kaže...
Tonči kaže...
DarthMarkus kaže...
picajzla0707 kaže...

 

 Meni ih je zapravo gušt čitat...Od toliko nemoći i jala sami sebi lupaju šamare...Ashes of Singularity....

 

Dobili jednu igru i dva porta i odma misle da su saborski zastupnici

 Možeš li pojasniti što je smiješno?

 pa uporno ponavljenje jedne igre kao neku referencu o cijelom dx12, kao da je to jedina igra koju ce igrati cijeli svijet sljedecih 5g!

 

 

Pa kad trenutno i je ubiti jedina gdje i DX12 donekle je implenetiratni kak spada ovo ostalo kvazi DX12 naslovi sve jad i tuga.

twice the pride double the fall
17 godina
offline
Re: Nvidia Pascal (2016)

i izvuci zadnju mast iz nje 

13 godina
offline
Re: Nvidia Pascal (2016)
Stjepanj kaže...
Tonči kaže...
DarthMarkus kaže...
picajzla0707 kaže...

 

 Meni ih je zapravo gušt čitat...Od toliko nemoći i jala sami sebi lupaju šamare...Ashes of Singularity....

 

Dobili jednu igru i dva porta i odma misle da su saborski zastupnici

 Možeš li pojasniti što je smiješno?

 pa uporno ponavljenje jedne igre kao neku referencu o cijelom dx12, kao da je to jedina igra koju ce igrati cijeli svijet sljedecih 5g!

 Ashes je jedna totalno nebitna igra u cijeloj igracoj industriji, igra koja nece natuci ni 100 tisuca prodanih primjeraka...sta je to asses od singularity..ubitacna dosada ponavljanja jednog te istog, na kompu od 10k kn mi se ta igra vrti u 25fps-a bila ona na dx9 ili dx 19! gta 5 se prodao u 65 milijona primjeraka njemu niti ne treba dx20 kad je napravljen kak spada i na dx11 a izgleda kao da je dx 39! i na grafi od 1500kn ta igra leti i izgleda stravicno dobro! to je bitno ostali propadaju! sad odoh narucit 1070 da pojedem 980ti za dorucak i uninstaliram ovo govno od ashesa zauzima mi previse mjesta jer izgleda gore od starcrafta II koji je na dx9!LP

Rekao si  sve što ja mislim i još bolje...

 

Da ne spominjemo Tomb Raidera, Doom, Arkham Knighta (koji u dx9 izgleda bolje nego bilo koja dx11 idx12 igra) i još jedno stotinjak drugih....

 

Ali štaš, ekipa oće Ashes i Quantum Break u window modu

16 godina
odjavljen
offline
Re: Nvidia Pascal (2016)
DarthMarkus kaže...
......

 Ne.

13 godina
offline
Re: Nvidia Pascal (2016)
Tonči kaže...
DarthMarkus kaže...
......

........

 Da

Poruka je uređivana zadnji put čet 19.5.2016 20:43 (DarthMarkus).
16 godina
odjavljen
offline
Re: Nvidia Pascal (2016)

Zapravo, objasnio bih zašto, ali sad nemam vremena, to traži dulje objašnjenje. Ukratko: Nvidia je u nezgodnoj situaciji koju neće ispraviti do najmanje dogodine. Ashes nije "samo jedna igra", no kako DX12 u potpunosti mijenja koncept funkcioniranja igara, grafičkog API-ja, drivera itd. i drastično mijenja industriju, teško je laicima (ovo ne mislim na patronizirajući način, bez uvrede molim) objasniti i zašto je Nvidia trenutno u nezgodnoj situaciji i zašto, a ponajviše kako je AMD odjednom uspio da njihove mid-range kartice "tuku" flagshipe Nvidije.

To zahtijeva objašnjenje za koje sad nemam vremena, no obećavam ga malo kasnije.

Poruka je uređivana zadnji put čet 19.5.2016 20:53 (Tonči).
11 godina
offline
Nvidia Pascal (2016)

malo sam gledao gameplay od te famozne dx12 igre i sve mi to izgleda kao C&Q Red Alert iz "96 

SILA/ZGX@ZGamers
Moj PC  
2 0 hvala 1
13 godina
offline
Re: Nvidia Pascal (2016)
Tonči kaže...

Zapravo, objasnio bih zašto, ali sad nemam vremena, to traži dulje objašnjenje. Ukratko: Nvidia je u nezgodnoj situaciji koju neće ispraviti do najmanje dogodine. Ashes nije "samo jedna igra", no kako DX12 u potpunosti mijenja koncept funkcioniranja igara, grafičkog API-ja, drivera itd. i drastično mijenja industriju, teško je laicima objasniti i zašto je Nvidia trenutno u nezgodnoj situaciji i zašto, a ponajviše kako je AMD odjednom uspio da njihove mid-range kartice "tuku" flagshipe Nvidije.

To zahtijeva objašnjenje za koje sad nemam vremena, no obećavam ga malo kasnije.

 Objasni ti meni zašto sam ja morao gasiti mantle na Fury kartici da imam igriv Dragon Age Inquisition..

 

U biti bolje nemoj objašnjavat jel ćeš lupit gomilu techno babbla (čitaj: okolišanja) i nećeš dati niti jedan konkretan RAZLOG "zašto trenutno" ići na AMD ,a ne na Pascala....

 

P.S. Vrlo dobro znam prednosti asikronih shadera i što to može donijeti u budućnosti i kad bude zrela dx 12 podrška prvi ću uzet AMDovu karticu...

 

Do tad pajdo, Show me the numbers (rekao bi Timmy)

12 godina
offline
Re: Nvidia Pascal (2016)
Tonči kaže...

Zapravo, objasnio bih zašto, ali sad nemam vremena, to traži dulje objašnjenje. Ukratko: Nvidia je u nezgodnoj situaciji koju neće ispraviti do najmanje dogodine. Ashes nije "samo jedna igra", no kako DX12 u potpunosti mijenja koncept funkcioniranja igara, grafičkog API-ja, drivera itd. i drastično mijenja industriju, teško je laicima objasniti i zašto je Nvidia trenutno u nezgodnoj situaciji i zašto, a ponajviše kako je AMD odjednom uspio da njihove mid-range kartice "tuku" flagshipe Nvidije.

To zahtijeva objašnjenje za koje sad nemam vremena, no obećavam ga malo kasnije.

 kad već budeš objašnjavao, jedno nekoliko pitanja:

 

je li doista ashes igra u kojoj je dx12 radi kako spada i pokazuje li to onda da nvidia stvarno ima problem?

...ili se ovdje radi o masivnom korištenju async computea za koji si i sam rekao da nije dio dx12, pa bi ustvari igre koje će koristiti dx12 kako spada, ali bez asyc computinga koji ionako nije dx12 fičr trebale raditi jednako dobro na grafama oba tabora?

 

također, rekao si da dx12 omogućuje amd-u da razvije "krila" i da je zato boost amd grafi na dx12 toliki, a nije li zato dx12 boost na nvidiji manji jer one već dovoljno dobro rade na dx11, pa se samo čini da nvidia lošije prošla u dx12?

 

Poruka je uređivana zadnji put čet 19.5.2016 21:16 (picajzla0707).
10 godina
odjavljen
offline
Nvidia Pascal (2016)

čekaje malo, koja je Konkretno razlika između DX12 i asinkronog kompjutinga ? jer jedni navode da Nvidia ima problema zbog DX 12 a drugi da nedostaju asinkroni šederi ? da li je DX 12 = asinkroni kompjuting, jer koliko sam ja shvatio da nije.

Battlelog: Glavas_ZG
 
0 0 hvala 0
13 godina
offline
Nvidia Pascal (2016)

Nemojte da vam Tonči objašnjava..Imate sve na netu

 

http://wccftech.com/async-shaders-give-amd-big-advantage-dx12-performance-oxide-games/

 

Suma, sumarum (od mene), imate dx 12 u kojem AMD rula zbog arhitekture koje bi trebala imat boost do 50%...

 

Pričekati karticu sa HBM 2 memorijom i igre koje će to znati iskoristiti...Fury linija je probila led sad HBM-om, ali je za mene još to " beta " kartica...

Poruka je uređivana zadnji put čet 19.5.2016 21:17 (Tonči).
Moj PC  
1 0 hvala 0
11 godina
offline
Re: Nvidia Pascal (2016)
Lucidius kaže...

Trebamo bit zahvalni Nvidia-i na njihovom radu jer inace nebi imali ovako urnebesne parodije po internetu 

 

SILA/ZGX@ZGamers
10 godina
odjavljen
offline
Re: Nvidia Pascal (2016)
DarthMarkus kaže...

 Hvala ti, al nek netko tko ima u glavi sumirano sve objasni koja je razlika i da li je ima - onako pojednostavljeno - znam da stvar nije jednostavna i sam sam malo probao uvidit koja je razlika jer navodno nvidia ima bolju podršku za DX 12 od AMD-a

Na početku su priče bile da je DX12 zapravo prerađeni mantle koji smanjuje ''broj poziva'' na CPU, sad odjednom nitko to nespominje u okviru DX12 nego svi pričaju o asinkronim šederima itd.

Dakle ako postoji razlika između DX 12 (što on zapravo je ? ) i asinkronog šederisanja nek ju netko objasni.

Battlelog: Glavas_ZG
12 godina
offline
Re: Nvidia Pascal (2016)
Glavas_ZG kaže...
DarthMarkus kaže...

 Hvala ti, al nek netko tko ima u glavi sumirano sve objasni koja je razlika i da li je ima - onako pojednostavljeno - znam da stvar nije jednostavna i sam sam malo probao uvidit koja je razlika jer navodno nvidia ima bolju podršku za DX 12 od AMD-a

Na početku su priče bile da je DX12 zapravo prerađeni mantle koji smanjuje ''broj poziva'' na CPU, sad odjednom nitko to nespominje u okviru DX12 nego svi pričaju o asinkronim šederima itd.

Dakle ako postoji razlika između DX 12 (što on zapravo je ? ) i asinkronog šederisanja nek ju netko objasni.

 zato sam i postavio ona pitanja, jer je već postalo normalno ashes smatrati pokazateljem da će nvidia suckati u dx12 ili da će amd puno bolje raditi u dx12

 

no ako async compute nije dio dx12 i ako će dx12 biti puno važniji od asynca kad se počne koristiti kako spada, onda se cijelo vrijeme pričaju gluposti

 

EDIT: nije da me to nešto ždere, jer sam ionako zabezecirao amd polaris uzeti, a sadašnja gtx 570 ionako nije sposobna za ništa od toga

Poruka je uređivana zadnji put čet 19.5.2016 21:16 (picajzla0707).
E-mail:
Lozinka:
 
vrh stranice