Subnautica 2

poruka: 12
|
čitano: 6.286
|
moderatori: DrNasty, pirat
1
+/- sve poruke
ravni prikaz
starije poruke gore
17 godina
offline
Subnautica 2 (3?)

Pozdrav kolege,

 

moram priznati da sam malo iznenađen koliko malu pažnju privlaći Subnautica serijal na ovom forumu.

 

Za početak

 

Tko nije upoznat sa igrama, potoji tema Subnautica (Early Access) na forumu , igra o rušenju na planet gotovo potpuno prekriven vodom, gdje ste od prvog trenutka zarobljeni u vodi, morate učiti preživljavati, graditi stvari, te u konačnici (pokušati) pobjeći sa planeta.

EDIT: mislio sam izostaviti, da ne bude spoiler, ali cijelo vrijeme se u priču upliće drevna izvanzemaljska rasa, koja je u nekoj prošlosti posjetila planet. Time je planet prepun njihovih arhitektonskih čudesa, koja se također mogu/moraju istražiti, zajedno sa razlogom zašto su nestali, barem sa tog planeta, i zašto je tom planetu teško pristupiti... a možda još teže otići sa njega!

Igra je survival/builder sa relativno pristojnom pričom, no atmosfera u igri je ono što ju čini posebnom, te relativno nebitna, izuzetno sitna, ali ipak interakcija sa ostalim igračima, gdje jedni drugima možete, jednom po prelasku, slati "kapsulu" sa nekom uspomenom, te nekoliko predmeta.

 

U međuvremenu je izašla "standalone ekspanzija" Subnautica: Bellow Zero koja je donijela neke izmjene i novitete, ali i dio igre koji se odvija na kopnu (cca 2-3% originalna igra, cca 30% nastavak).

Ova ekspanzija/nastavak je nešto manji/a od originala, sa možda malo više priče, drugi pristup, drugi protagonist, vrlo slična tema. Meni drag iz svojih razloga, ali definitivno mogu preporučiti krenuti sa originalom, pa BZ, u isčekivanju drugog nastavka igre, da se upoznate sa serijalom.

 

"Sada" bi trebao doći puni naslov, Subnautica 2(3?) - očekivao se Early Access ove godine, u međuvremenu je potvrđeno da će stići slijedeće. Još u stvari ne znamo ni je li to finalni naziv igre, ili će se mijenjati, spominjao se naziv "Call of the voids", "Unknown waters" , "2" , "3" , ...

Znamo da će igra biti u Unreal Engine 5, za razliku od dosadašnjeg Unity, pa se očekuje puno od tog dijela, imamo neke screenshote, pa i trailer koji nagovještavaju atmosferu, dubinu, nove zvjeri na koje ćemo nailaziti, novu podmornicu, "jump drive"... u stvari ne znamo previše, ali djeluje zanimljivo.

Igra bi trebala uvesti i "nekakav" multiplayer, vjerojatno u vidu 2-4 co-op (izvor Wiki) , ali ni to nije sigurno kako će izgledati.

Više info informacija možete pronaći na službenoj stranici , iako su dostupne informacije u vrijeme otvaranja teme vrlo šture.

 

Developer, Unknown Worlds, već neko vrijeme koketira sa sadržajem slijedeće igre, bacajući već spomenute kapsule u prethodne igre, a u njima se nalaze screenshoti zvjeri i opreme koje se ne nalaze u trenutne dvije spomenute igre. Postoje i grupe na redditu i ostalom platformama gdje ljudi skupljaju i izmjenjuju pronađene screenshote. Manji dio se može vidjeti na Wiki u galeriji.

 

Nadam se što skorijem izdanju, budući sam prethodna dva odigrao više pute, sviđaju mi se i klincima, pa su i oni odigrali, tako da osobno mogu reći od 9-10 godina na dalje da je igra zamiljiva :)

Poruka je uređivana zadnji put pet 13.9.2024 10:32 (Rhodin).
Moj PC  
5 0 hvala 0
18 godina
offline
Subnautica 2

Izasao teaser trailer za S2:

 

Object reference not set to an instance of an object
Moj PC  
1 0 hvala 0
15 godina
offline
Re: Subnautica 2
Ja se samo nadam da neće izostati kakva-takva podrška za vr jer sam do sad sve odigrao na taj način. Probao naknadno pancake ali nije to to, ni blizu.
A generalno, to mi je uz Zeldu botw možda i naj igra
Moj PC  
0 0 hvala 0
17 godina
offline
Subnautica 2

U zadnje vrijeme turbulentno u studiju, otišli neki od glavnih ljudi, uključujući dev lead, ceo... da ne ulazim, malo su se razišli u idejama kako nastaviti i smjeru u kojem je igra išla/trebala ići.

Early Access je pomaknut na 2026.

Ne znam u ovom trenutku je li to dobra, ili loša vijest, vrijeme će pokazati, ali optimizam je uvijek bolji put :)

Moj PC  
0 0 hvala 0
15 godina
offline
Subnautica 2

Meni sve to izgleda kao da je krafton požurivao razvoj po kojem je early access trebao izaći u 2025., što se vrhu unknown worldsa i nije dopadalo pa sad kad su u praksi vidjeli da to uwe neće moći ispuniti, vrh originalnog studija je dobio izgon.

Sad kad je krafton stavio svog lika na vrh, + vidjevši revolt communityja, skužili da nije zajebancija, da je ipak bolje to odgoditi za sljedeću godinu. 

Moj PC  
1 0 hvala 0
15 godina
offline
Subnautica 2

Po najnovijim saznanjima iz tužbe prošlih vlasnika prema kraftonu, ispada skroz obrnuto, barem djelomično. 

Krafton je na sve načine onemogućio izlazak igre za koju su Ceo-i znali da mogu isporučiti na vrijeme u early access ove godine tak da ne moraju isplatiti obećani bonus studiju. 

Na van to izgleda kao oklada između studija i izdavača, s time da je ovdje izdavač poduzimao prljave mjere kako bi natjerao vodu na svoj mlin. Para je bog i batina.

Moj PC  
0 0 hvala 0
17 godina
offline
Subnautica 2

A ne znam ko je koga šta i zašto, iskreno to je između njih.

Ako igra izađe i bude dobra, igrat ću ju, ako ne, onda je serijal, na žalost, mrtav za mene.

Bio sam pun optimizma, ali vidim da je to sve "biznis" i da ništa nije sveto... tako mi je od kada je Fallout 3 izašao na dalje, to mi je bio prvi susret sa "novim serijalom". Krenulo je i dalje sa Fable pa GTA koji su bili PC naslovi, pa krenuli biti konzol ekskluzive, itd. 

Ne možeš utjecati na njihove igre i igrice i promjene u nastupu, možeš samo glasati novčanikom, i gledati kako drugi to čine.

 

Puno franšiza je uništeno zbog novca, woke i sličnih gluposti i nemoćan si tu.

 

I dalje se nadam dobroj igri.

Moj PC  
0 0 hvala 0
15 godina
offline
Subnautica 2

Eto, igra izašla, Krafton ispao pakšu.

 

Odigrao cca 8 sati solo, malo multi s familijašem, i mogu reći da mi je za sad igra ispala vrh.  Nisam još skužio da li se kako da spojit napredak za multi jer ovak kad jedan konvertira save za multi, samo on ima sve što ima na solo sejvu. Ja moram od nule. Onda to ispada više kao co-op nego multić ali moguće da nemam pojma kako radi. 

 

Imam osjećaj da je malo više neprijateljskih živina u shallowsu, a zvukovi su poprilično nadograđeni i pojačavaju napetosti naspram prijašnje igre. 

Vidim da ekipa rejđa jer nema "raketiranja" živina. Barem nema za sad. Na prvu mi je to smetalo ali sjetim se da sam u SN1 očistio mapu od reapera, nakon čega je igra postala meh. Ovak malo straha pojača iskustvo. 

 

Isprva sam mislio da je mapa krug oko shallowsa, ipak je early access. Malo sam se zaribal kad je priča dalje krenula. Kaj će to onda biti kad izađe puna verzija? 

 

U ranijim pričama je bilo govora o mogućem VR supportu ali po zadnjem djeluje da ga devovi ne planiraju ubacivati a to mi je nekak najbitnija komponenta nakon gameplaya. Dobro kaj je Unreal engine pa će modovi brzo to složiti jer je na taj način bar dvije štenge bolja igra. 

 

Čak sam se pokušavao uvjeriti da je možda bolje čekati da cijela priča izađe ali me prehitilo i evo...    

 

I damn, fabricator vuče materijale iz baze. Može sve biti u ormarima. Ne moram imat u osobnom inventoru. Još jedna super stvar je kaj se iz daljeg vidi koji materijali su. Nema više 3-4 tipa okamine pa ne znaš kaj je dok ne pocijepaš a i to kaj je unutra je prije bilo random. 

 

Naručim novu grafu dan prije izlaska SN2 i sad ispada da je amd nešto "popravio" u zadnjem driveru pa igra ne diže sa 26.5.2 nego tek na prijašnjoj 26.3.1. Dok mi grafa dođe, možda i kakav hotfix puste.

Trenutno šibam na 1080ti i iako funkcionira, neki shimmer se dešava pod nekim kutem i fali malo snage za 1440p. Naravski da igra nema još fsr podršku. Ima tsr i dlss, iako je i za njega okljaštrana, nema nikakvog framegen-a za sad itd... Bude 80ti za retroceru

 

Sve u svemu, ja poprilično zadovoljan s ovim kaj su pustili u prvom valu. Može biti samo bolje uz dodatne optimizacije, priču, mapu, živine, vr...

 

 

EDIT: Zaboravio spomenut da me u jednom trenu hitilo iz multija. Reko, ne opet sve skupljat. Dižem opet igru i šikne me na točnu poziciju ko da se ništa nije desilo. Nisam mislio da će od početka to biti ispravno odrađeno. Ima igra nešto bugova ali ja nisam nalijetao na njih za sad.

Poruka je uređivana zadnji put pon 18.5.2026 15:47 (dax-lax).
Moj PC  
3 0 hvala 0
18 godina
offline
Re: Subnautica 2

OVO!

I damn, fabricator vuče materijale iz baze. Može sve biti u ormarima. Ne moram imat u osobnom inventoru.

je najbolja stvar koju su implementirali. Isto tako sam na oko 9h, ali cistog single playera i fasciniran sam kako je ispolorana igra, za early access.

Object reference not set to an instance of an object
15 godina
offline
Subnautica 2

Fali još nekih QOL dodataka.

Recimo, ako jedan vozi tadpole, drugi stalno mora pitati "jesi se priheftal" jer je hvatanje za vozilo malo đenki ovisno o prilaznom kutu.

Bilo bi super da dodaju u vozilo neku notifikaciju da li se player uhvatio i s koje strane.

 

Danas se i ja vraćam na single player save da odigram priču. U multiju je super kaj je lakše skenirati opasnije živine jer se fokusiraju napadom na jednog dok drugi skenira. Skužiš ustvari da npr collector i nije nešto opasan. Često me ni ne riješi iz prve. 

Moj PC  
0 0 hvala 0
17 godina
offline
Subnautica 2

Nas dvojica smo odigrali multi od početka do kraja.

Za sve nam je trebalo 11 sati, s time da postoji "rub" mape i zanimljiv titan te posjeti ako pređeš na dulje od 10ak sekundi 

 

Što se tiče igre, za sada već najbolja Subnautica. Jedinica mi je posebno draga, šalu na strnau, ali ovo je po svemu iznad.

 

Vidim za neke "krafton je ispao pakšu" , iskreno ne znam što bih rekao, suđenje je krenulo lani, igra je od tada gotovo godinu dana u razvoju, svašta je moglo tu biti izmjenjeno i dovršeno, a za što će lovorike trenutno pobirati ekipa koja je tada dobila otkaz.

 

Na stranu suđenje, 11 sati je solidno za procijenjenih 20-30% priče , ima više nego dovoljno sadržaja za uživati, dubina je na "samo" 450m za sada (jedno vozilo sa 2 modifikacije, te 1 upgrade za dubinu i rebreather)

 

Ima puno QoL promjena, najveća je već spomenuta da ne treba imati materijale na sebi, vuku se iz ormara. Repair tool mijenja repair i "cutter", tj. cutter kao takav ne postoji, za sada. Postoje rukavice koje služe za brže privanje i flashlight, pa zamijenjuju onaj seaglider i flashlight, po potrebi. Titanium salvage zauzima 1 slot u inventoryu, ima dodatni alat za kopanje, a koji ne koristi mech za platformu, već se nosi u rukama....

Da ne nabrajm sve, vrlo, vrlo solidni napredak, sa dosta "twistova" naspram prethodnih igara, a opet sve toliko poznato i jasno odmah na prvu. 

 

Ja joj za sada dajem 9.5/10 ako ovako nastave, s time da napomena, 20-30% je tu, da se ne zaletite kome je 30€ problem, ili bi mogao zažaliti što 2-3 godine čeka postepene update do finalnog proizvoda.

Ako ovaok nastave, ovo će zaista biti daleko najbolja Subnautica do sada - iako mifale pingvini, skoro bih rekao da je već sada bolja od Below zero.

 

 

Moj PC  
1 0 hvala 0
15 godina
offline
Re: Subnautica 2

Na pakšu mislim pod time da li im je uopće trebala ta zavrzlama. Moram priznati da sam čak u jednom trenutku mislio da će igra ili jako kiksati, ili je neće biti. Sad je ovo ispalo kao marketinški trik.

Pitam se da li bi prodali tolko kopija da nije bilo suđenja i hrpa vijesti o tome po internetu. Samo dokazuje da je i loša reklama dobra. 

 

Kako će unknown worlds dalje kombinirati s Kraftonom, nemam pojma, ali vjerujem da će igru napravit kak treba do kraja. Bar se nadam.

 

Vidiš, ovo za cutter nisam uhvatio ali da, nisam primjetio da me tražilo do sad da treba nešto rezati. 

Kaj se Tadpolea tiče, dosta mi je sporiji pored seaglide-a. Možda zato jer mapa nije cijela pa da se ne preleti prebrzo. 

 

Priča mi je od samog početka nešto napetija od prijašnjih. Barem ovaj dio s Noa. 

 

Nisam pratio. Jel postoje kakve okvirne smjernice kad će prvi early access update? Nadam se unutar godine dana ako ih je još 2 ili 3 najavljeno a plan izlaska u ea kroz 2-3 godine. 

1
Nova poruka
E-mail:
Lozinka:
 
vrh stranice