Da GPGPU computing je još uvijek u povojima, ali već i sada jako puno stvari se radi pomoću GPU-a (recimo engine za fizičke izračune PhysX koristi GPU kako bi izračunao fiziku. Čak i na najsporijim grafama (9500GT recimo) to radi dosta brže nego kada bi se fizika računala preko CPU-a. Problem kod PhysXa je taj što to koristi samo Nvidia. Zato se nadamo da će OpenCL ili Direct Compute)
I dalje se fizika u igrama računa pomoću CPU-a međutim kod Nvidia PhysX-a CPU dio fizičkih izračuna prebacuje na GPU te se tako postiže daleko veća brzina i učinak.