The Elder Scrolls: Online

poruka: 1.842
|
čitano: 313.825
|
moderatori: DrNasty, pirat
+/- sve poruke
ravni prikaz
starije poruke gore
13 godina
offline
Re: The Elder Scrolls:Online
Reanimator kaže...

Posebno od Obija, pljuje i kritizira igru koja nije ni izašla a igra se može okrenut naglavačke do izlaska, bez obzira što je manje od mjesec i pol dotad, nitko ne zna što se može desiti dotad.

da,inače razvijaš igru godinu ili više i onda sve to promjeniš za mjesec i pol gg

https://www.youtube.com/user/TheUntouchables2k14
17 godina
offline
Re: The Elder Scrolls:Online

reanimator nije vrijedan citiranja, a jos manje citanja. zato sam ga i blokirao jer mi je vise neugodno citat sta pise. to su u 99.99% slucajeva gluposti i komentari na razini petog razreda osnovne skole kao i sad ovaj citat koji vidim. developer ima svoju viziju i on ce to tako gurat do kraja. kad bi kojim slucajem svako malo minjali neke core mehanike onda bi igra bila u razvoju ne dvije nego 5 godina. da su dali betu bez nda prije nekih 6 miseci onda bi se mozda nesto moglo promijeniti ali nista znacajno. medutim, sad je stanje takvo kakvo je. eventualno stavit ah, ali to je veliko pitanje dal mogu to napravit. vjerojatno poslije launcha sa nekakavim patchom

 

sto se tice moje kritike, ja sam igru odigrao dobirh 10 sati, ako ne i vise, a vec je dovoljno u prva dva sata vidit sta valja a sta ne valja. nisam razmisljao, rekao sam na najobjektivniji moguc nacin najvise zbog ljudi koji nisu upali u betu a misle se kuput igru. tko je moje postove citao mogao je vidjeti da ja igru ne pljujem na svakom koraku. vecinom je bila diskusija po pitanju da je eso unio revolucionarne stvari, kao npr quest sistem, a realnost je da je to wow sa cataclysm vec davno uveo kad su napravili redesign azeroth-a i kalimdor-a. dakle jos jednom da ponovimo:

 

-vrlo dobar crafting sistem. necu rec odlican jer moje misljenje je da koristenje skill point-ova za otkljucavanje crafting perkova lose potez. npr., za otkljucati sve stvari u blacksmithing potrebno je 24 skill point-a. netko ce rec ima dosta skill pointa. to je u redu, ali misljenja sam da ce ljudi prije stavljati stvari u ofenzivne stvari nego u crafting. takoder nedostatak mape je problem za skupljanje materijala. postoji perk koji daje particle effect materijalima da ih lakse uocite ali sta mi to vrijedi kad ja moram uspostavit vizualni kontakt da bi ih uocio. primjera radi ako je materijal iza zida ti ga ne vidis sve dok zid ne zaobices. moram priznat da nisam imao problema skupljati materijal ali eto cisto radi ekonomicnosti i jednistavnosti spominjem to kao problem.

 

-grafika je prosjek. nista vise. meni nije presudna jer to mi je sekundarna stvar. likovi koji govore da je bolja od skyrima, pa ne znam, kupite naocale. kad govorimo o grafici da se dotaknemo i kreiranja lika. mene je najvise zasmetao manjak hair stilova i stilova za brade. sto se tice ostalih stvari ima masu modifiera, od povecanja sisa pa nadalje.

 

-quest sistem i questovi. ono sto ocekujes u mmo-u to ces i dobit. ne prevladavaju questovi tipa ''ubij 10 ovog, donesi 10 ovog, ali takvih questova ima. jedina je stvar sta je drop rate 100% kad se radi o questovima gdje treba klat bestije da bi bacile neki stvar. dobro je i to sto ne moras po mapi traziti questove nego kako ih radis tako i naletis na nove questove. nema tu nicega revolucionarnog.

 

-combat je jako los. to je za mene ujedno i najbitniji dio gameplay-a. u principu je slicno kao u skyrimu samo su dodali dodge. stvar je sljedeca: stamina ja povezana sa trcanjem (a trcao sam puno jer konj je bio 17.5k golda, sto je velika cifra), medutim dodge isto ulazi kao resurs koji koristi staminu. isto tako postoje weapon skill-ovi koji koriste staminu. kad ste u borbi ako kojim slucajem koristite weapin skill-ove puno cete se namucit jer pri jednom dodge-u odlazi 50% stamine. dva puta napravis dodge, prazna stamina.

sljedeci je problem taj sto su od svakog lika napravili nekakvog kvazi mage-a jer class skillovi koriste manu. stoga sam ja iskljucivo napadao sa spellovima, a cuvao staminu za dodge. koristio sam samo jedan weapon skill i to zato jer nisam znao u pocetku kako combat funkcionira pa sam ulagao u njega (prvi skill u 1H i shield) i u situacijama kad sam s tim skillom mogao ubit neprijatelja. sljedeci problem je power attack. animacija traje predugo, skoro duplo vise nego u skyrimu. njega sam koristio samo kad je moj neprijatelj bio stunnan kad sam mu blokirao njegov power attack. tako da je combat dosta predvidljiv. takoder ranged combat je dosta los, osobno ga nisam probao ali ljudi koji su koristili ranged oruzja su jako nezadovoljni.

nepostojanje sustainable spellova je isto problem. kod dragon knighta postoji nekakav armor spell koji dize defense i ostale gluposti. problem je u tome sto ja taj spell konstanto moram castat na sebe, a traje samo 30 sekundi a i to je upitno. zasto nisu napravili nesto tipa sustained mode u kojem ga fino koristis, ali moras zrtvovati 20 mane. umjesto 100 imat ces 80 mane za koristit i prijatelji ko sto smo i bili.

spell bar ima samo 5 spellova + 1 ultimate tj elite spell koji ima dugi recharge. mislim da je to nedovoljno. u igri ima fantasticnih spellova, medutim di cu ja njih stavit. imao sam jedan magicni napad, jedan napad za privuc ranged neprijatelja, armor spell, jedan weapon spell napad, soul trap za punit soul gem i gotovo. cuo sam da su to samo limitirali za betu ali u tome mi bas i nema logike. 

jedan na jedan je ok, medutim kad te napadnu dva moba, i jos pri tom je jedan caster ili probaj nekako sabit castera ili loci potione dok ne ubijes sve. u gw2 sam bez problema i 5 mobova odjednom ubijao, a ovdje se mucim sa dva.

postoji 1st person i 3rd person, 1st person sam samo koristio u zatvorenim prostorima gdje nije bilo neprijatelja kad sam trazio neke knjige i ostale glupsoti jer ih je lakse uocit, a 3rd person sve ostalo vrijeme (dakle nekih 90% vremena) jer je takticki nadmocniji i ne vidim razloga borit se u 1st person view-u osim ako nisi lvl 50 i mlatis lvl 5 mobove.

 

-prica. mislim da tu nemam sta dodat. jel ona dobra ili nije to je vise stvar koliko ces se ti uzivit. meni je glavni cilj dignut lika na lvl 50 i radit end game content. kasnije uzet alta i uzivit se, to nije problem. 

 

-dungeons. odradio sam jednu, nisam previse zadovoljan, vecinom ili isto ili gore kao u gw2 (jer i u toj igri nema holy trinity) al ovdje je templar ima dedicated healing skill tree pa je razlika. taktike u instanci nema osim onih common sense stvari kao ubij addove prvo pa bossa itd. ne postoji loot sistem nego boss baca svakome njegov loot. postoje i chestovi koji su free for all, tj ko prvi njegova djevojka, s tim da ljude trce za njima kao macke za misevima i to nekad usred borbe. jako losa odluka stavit chestove u dungeon na taj nacin.

 

-pvp. u cyrodil isao nisam. vise sam pve orijentiran igrac. medutim, iz materijala na youtube-u, narocito od angry joe-a vidi se da je to skoro pa isto kao WvW u guild wars 2. glavna polemika po tom pitanju je briga oko tog cijelog sustava. gw2 WvW je jedan obicni zerg fest i to je ono sto ne valja. na developerima je da te zergove razbijaju, da ima vise taktike, da nagraduju obranu keep-a a ne osvajanje itd. vec sam prije pisao o tome. ako ti je to glavni fokus u igri onda to mora biti ispolirano do savrsenstva. vecinom je bilo govora o tome sto bi moglo biti jer nitko sa sigurnoscu ne zna kako ce to izgledati tako da su to vise bile konstruktivne ideje nego komentar postojeceg stanja

 

jedna stvar koja ne postoji u igri je auction house. to je za mene isto veliki minus.

 

e sad, buduci da je novi mmo cijelo vrijeme govorim o tome sto nisu uzeli feature od drugih igara sto bi bilo super kao npr posebni bank slot za stavljat materijale. isto tako primijetit ce se da dosta usporedujem igru sa gw2. glavni je razlog taj sto su ove dvije jako slicne, a buduci da je moje misljenje da je gw2 bolja igra ne vidim razlog zasto ne bih to uzeo kao referentnu tocku. 

 

dakle jedina stvar koju sam ja ''popljuvao'' (ako je to rijec za prikaz realnog stanja) je combat i dungeoni. to sto su neki ljudi napravili prepurchase/preorder pa sad brane igru... jedino sto mogu reci je its your funeral. ista stvar za fanboy-eve. a komentar na sistem placanje u smislu '' naravno da kritizirate igru kad ima pretplatu'' ne stoji. bar sto se moga slucaja tice. jer ako sam mogao 4 godine placati wow novac nije problem, al pare ne dam jer nisu zasluzili. cak i da je kojim slucajem buy2play dobro bih razmisli bi li dao 60€ jer moje je misljenje da igra nije vrijedna tih para.

It's not who u are, it's who u know.
Poruka je uređivana zadnji put pon 17.2.2014 19:27 (Obi Wan).
13 godina
offline
The Elder Scrolls:Online

Iskreno oboje ste naporni,jedan flejming fenboj drugi u križarskom ratu protiv nekoga.

 
1 3 hvala 0
11 godina
protjeran
offline
Re: The Elder Scrolls:Online

 

e sad, buduci da je novi mmo cijelo vrijeme govorim o tome sto nisu uzeli feature od drugih igara sto bi bilo super kao npr posebni bank slot za stavljat materijale. isto tako primijetit ce se da dosta usporedujem igru sa gw2. glavni je razlog taj sto su ove dvije jako slicne, a buduci da je moje misljenje da je gw2 bolja igra ne vidim razlog zasto ne bih to uzeo kao referentnu tocku. 

 

dakle jedina stvar koju sam ja ''popljuvao'' (ako je to rijec za prikaz realnog stanja) je combat i dungeoni. to sto su neki ljudi napravili prepurchase/preorder pa sad brane igru... jedino sto mogu reci je its your funeral. ista stvar za fanboy-eve. a komentar na sistem placanje u smislu '' naravno da kritizirate igru kad ima pretplatu'' ne stoji. bar sto se moga slucaja tice. jer ako sam mogao 4 godine placati wow novac nije problem, al pare ne dam jer nisu zasluzili. cak i da je kojim slucajem buy2play dobro bih razmisli bi li dao 60€ jer moje je misljenje da igra nije vrijedna tih para.

I onda kaže da ne pljuje po igri lol, ovo je gaženje, pljuvanje, i šutanje i neznam što još. I stalno GW2 ovo GW2 ono, pa ako ti se toliko sviđa GW vrati se tamo i prestani trovati ovu temu. Očito je da nisi nimalo objektivan, a o stručnosti da ne pričam. Odustao sam od čitanja kad sam vidio koliko ima teksta i kad sam vidio da kreće ponavljati jedne te iste kritike i pljuvanje. Da ne spominjem  ovo njegovo bahaćenje, bezobrazluk i  da zna sve, odakle on da zna od onih koji "brane" igru da su napravili preorder i da je to razlog? Odakle on zna tko je ovdje fanboy? Ja npr nisam preorderao igru niti sam igrao Oblivion ni Morrowind pa se nemogu nazvati ni fanboyem. Sve mi se više čini da je preorderao igru, razočarao se u beti i sad na sve moguće načine pokušava razapeti igru koja još nije ni izašla. Trollu idi iz teme.

16 godina
odjavljen
offline
The Elder Scrolls:Online

Ovo s combatom mi je fora. Combat je za 30% bolji od ostalih uobičajenih MMO-a.

Sve što napišem moj je osobni stav i ne odražava nužno stav Bug d.o.o.
Moj PC  
2 8 hvala 0
16 godina
online
Re: The Elder Scrolls:Online
Tonči kaže...

Ovo s combatom mi je fora. Combat je za 30% bolji od ostalih uobičajenih MMO-a.

Aj mi reci formulu kako si dosao do tog zakljucka? Koju formulu si upotrijebio da bi dobio tih 30%? I sto je "dobro" ili cak "bolje od ostalih MMO-a" u ovoj igri u combatu? Sto je to toliko inovativno ili cak revolucionarno da bi bilo dobro ili bolje od ostalih MMO-a.

 

Cinjenica da zamahnem u prazno, a svejedno pogodim moba? Cinjenica da gadjam kamen 2 metra lijevo od moba, a strijela pogodi moba? Cinjenica da dodge podraina pola stamine i nakon 1 powerattacka vise nemam stamine za attack, dodge, interrupt ili bilo sto drugo? Cinjenica da power attack na 2H weaponu zna trajat po sekundu i pol, unutar koje se mob iz melee rangea odmakne dovoljno da nemam ni teoretski reach, ali svejedno ga pogodim jer su se developeri bojali delaya pa su dozvolili takve "aproksimacije"? Cinjenica da je to MMORPG koji ti ogranicava skillbar na 6 skilova jer se sa kontrolerom ne moze vise smjestit u skillbar? Ne znam sto je tu tocno bolje?

 

Dajem ti za pravo da mi/nam objasnis, ali ucini to sa 2-3 prosto prosirene recenice a ne ovakvim izjavama "ja reko pa ti dokazi suprotno".

 

Zali se vas nekolicina da samo pljujemo, mi smo hejteri i ne znam sto sve ne, ali nisam vidio nikoga od vas da objasni svoje stajaliste sa makar 2-3 argumenta osim "ja tvrdim da je super pa sam ja realan a vi sto pljujete ste hejteri i u krizarkom ratu da popljujete ovu igru do maksimuma.

 

11 godina
protjeran
offline
Re: The Elder Scrolls:Online
Rhodin kaže...
Tonči kaže...

Ovo s combatom mi je fora. Combat je za 30% bolji od ostalih uobičajenih MMO-a.

Aj mi reci formulu kako si dosao do tog zakljucka? Koju formulu si upotrijebio da bi dobio tih 30%? I sto je "dobro" ili cak "bolje od ostalih MMO-a" u ovoj igri u combatu? Sto je to toliko inovativno ili cak revolucionarno da bi bilo dobro ili bolje od ostalih MMO-a.

 

Cinjenica da zamahnem u prazno, a svejedno pogodim moba? Cinjenica da gadjam kamen 2 metra lijevo od moba, a strijela pogodi moba? Cinjenica da dodge podraina pola stamine i nakon 1 powerattacka vise nemam stamine za attack, dodge, interrupt ili bilo sto drugo? Cinjenica da power attack na 2H weaponu zna trajat po sekundu i pol, unutar koje se mob iz melee rangea odmakne dovoljno da nemam ni teoretski reach, ali svejedno ga pogodim jer su se developeri bojali delaya pa su dozvolili takve "aproksimacije"? Cinjenica da je to MMORPG koji ti ogranicava skillbar na 6 skilova jer se sa kontrolerom ne moze vise smjestit u skillbar? Ne znam sto je tu tocno bolje?

 

Dajem ti za pravo da mi/nam objasnis, ali ucini to sa 2-3 prosto prosirene recenice a ne ovakvim izjavama "ja reko pa ti dokazi suprotno".

 

Zali se vas nekolicina da samo pljujemo, mi smo hejteri i ne znam sto sve ne, ali nisam vidio nikoga od vas da objasni svoje stajaliste sa makar 2-3 argumenta osim "ja tvrdim da je super pa sam ja realan a vi sto pljujete ste hejteri i u krizarkom ratu da popljujete ovu igru do maksimuma.

 

Obi preko drugog accounta he he, samo on ovakav tekst može napisati :D

16 godina
online
The Elder Scrolls:Online

Sreca pa moderatori prate IP adrese i kontroliraju takve stvari jer su protiv pravila ovog foruma, pa je utoliko ta tvoja izjava jos veca bedastoca nego teoretski mozes zamislit.

Moj PC  
4 0 hvala 0
11 godina
protjeran
offline
Re: The Elder Scrolls:Online
Rhodin kaže...

Sreca pa moderatori prate IP adrese i kontroliraju takve stvari jer su protiv pravila ovog foruma, pa je utoliko ta tvoja izjava jos veca bedastoca nego teoretski mozes zamislit.

Pa iskreno nebih se čudio da je Obi jedan od moderatora ovog foruma, jer ne vidim kako bi drugačije opstao na ovom forumu 5 godina s tolikom količinom bahatošću, arogancije te animoziteta prema drugim ljudima. Neće mu to dobro doći u životu sigurno je već imao problema zbog toga.

13 godina
offline
Re: The Elder Scrolls:Online
Reanimator kaže...

I onda kaže da ne pljuje po igri lol, ovo je gaženje, pljuvanje, i šutanje i neznam što još. I stalno GW2 ovo GW2 ono, pa ako ti se toliko sviđa GW vrati se tamo i prestani trovati ovu temu. Očito je da nisi nimalo objektivan, a o stručnosti da ne pričam. Odustao sam od čitanja kad sam vidio koliko ima teksta i kad sam vidio da kreće ponavljati jedne te iste kritike i pljuvanje. Da ne spominjem  ovo njegovo bahaćenje, bezobrazluk i  da zna sve, odakle on da zna od onih koji "brane" igru da su napravili preorder i da je to razlog? Odakle on zna tko je ovdje fanboy? Ja npr nisam preorderao igru niti sam igrao Oblivion ni Morrowind pa se nemogu nazvati ni fanboyem. Sve mi se više čini da je preorderao igru, razočarao se u beti i sad na sve moguće načine pokušava razapeti igru koja još nije ni izašla. Trollu idi iz teme.

on ne pljuje po igri,on je lijepo sve detaljno iznio i objasnio,a šta ti radiš?napadaš druge da su hejteri i da samo pljuju

https://www.youtube.com/user/TheUntouchables2k14
16 godina
odjavljen
offline
The Elder Scrolls:Online

Obi ima pravo na svoje mišljenje bez obzira što ja mislim da je njegov stav sranje. :) No, to što je njegov stav o ESO-u sranje, ne znači da ga ne cijenim kao forumaša. Bar se potrudio objasniti za razliku od nekih.

Sve što napišem moj je osobni stav i ne odražava nužno stav Bug d.o.o.
Moj PC  
4 1 hvala 1
11 godina
protjeran
offline
Re: The Elder Scrolls:Online
sstrmi kaže...
Reanimator kaže...

I onda kaže da ne pljuje po igri lol, ovo je gaženje, pljuvanje, i šutanje i neznam što još. I stalno GW2 ovo GW2 ono, pa ako ti se toliko sviđa GW vrati se tamo i prestani trovati ovu temu. Očito je da nisi nimalo objektivan, a o stručnosti da ne pričam. Odustao sam od čitanja kad sam vidio koliko ima teksta i kad sam vidio da kreće ponavljati jedne te iste kritike i pljuvanje. Da ne spominjem  ovo njegovo bahaćenje, bezobrazluk i  da zna sve, odakle on da zna od onih koji "brane" igru da su napravili preorder i da je to razlog? Odakle on zna tko je ovdje fanboy? Ja npr nisam preorderao igru niti sam igrao Oblivion ni Morrowind pa se nemogu nazvati ni fanboyem. Sve mi se više čini da je preorderao igru, razočarao se u beti i sad na sve moguće načine pokušava razapeti igru koja još nije ni izašla. Trollu idi iz teme.

on ne pljuje po igri,on je lijepo sve detaljno iznio i objasnio,a šta ti radiš?napadaš druge da su hejteri i da samo pljuju

Koje druge? samo njega 

16 godina
odjavljen
offline
The Elder Scrolls:Online

Quote Wall of text diminishing returns:

- crits you for 7 days of red card forum ban

Sve što napišem moj je osobni stav i ne odražava nužno stav Bug d.o.o.
Moj PC  
4 0 hvala 0
13 godina
neaktivan
offline
Re: The Elder Scrolls:Online
Rhodin kaže...
Tonči kaže...

Ovo s combatom mi je fora. Combat je za 30% bolji od ostalih uobičajenih MMO-a.

Aj mi reci formulu kako si dosao do tog zakljucka? Koju formulu si upotrijebio da bi dobio tih 30%? I sto je "dobro" ili cak "bolje od ostalih MMO-a" u ovoj igri u combatu? Sto je to toliko inovativno ili cak revolucionarno da bi bilo dobro ili bolje od ostalih MMO-a.

 

Cinjenica da zamahnem u prazno, a svejedno pogodim moba? Cinjenica da gadjam kamen 2 metra lijevo od moba, a strijela pogodi moba? Cinjenica da dodge podraina pola stamine i nakon 1 powerattacka vise nemam stamine za attack, dodge, interrupt ili bilo sto drugo? Cinjenica da power attack na 2H weaponu zna trajat po sekundu i pol, unutar koje se mob iz melee rangea odmakne dovoljno da nemam ni teoretski reach, ali svejedno ga pogodim jer su se developeri bojali delaya pa su dozvolili takve "aproksimacije"? Cinjenica da je to MMORPG koji ti ogranicava skillbar na 6 skilova jer se sa kontrolerom ne moze vise smjestit u skillbar? Ne znam sto je tu tocno bolje?

 

Dajem ti za pravo da mi/nam objasnis, ali ucini to sa 2-3 prosto prosirene recenice a ne ovakvim izjavama "ja reko pa ti dokazi suprotno".

 

Zali se vas nekolicina da samo pljujemo, mi smo hejteri i ne znam sto sve ne, ali nisam vidio nikoga od vas da objasni svoje stajaliste sa makar 2-3 argumenta osim "ja tvrdim da je super pa sam ja realan a vi sto pljujete ste hejteri i u krizarkom ratu da popljujete ovu igru do maksimuma.

 

nakon swtora i onog patcha di su omogucili da si sam po ekranu stavljaš di zeliš da ti budu skillovi health bar mapa itd i kad sam tek onda skuzio da nemam di sa svim stvarima ovaj čisti ekran je za mene osvježenje a drugo sjeti se samo skillova u 3 reda po 10 pa nisam više imao keyeva na tipkovnici za bindat a da ne spominjemo da sam više zaboravio koji key mi je stun.

izabereš si najbolje najače abilitye imaš 5 komada plus ulti i combo lupaš čista petica što se toga tiče

 

što se tiče mlataranja po zraku koma da ne pričam o range napadu ali isto tako osvježenje je koristiti kursor i miš za pogled a ne da moraš desnim klikom non stop kameru pozicionirati

13 godina
offline
Re: The Elder Scrolls:Online
ZujoVg kaže...

nakon swtora i onog patcha di su omogucili da si sam po ekranu stavljaš di zeliš da ti budu skillovi health bar mapa itd i kad sam tek onda skuzio da nemam di sa svim stvarima ovaj čisti ekran je za mene osvježenje a drugo sjeti se samo skillova u 3 reda po 10 pa nisam više imao keyeva na tipkovnici za bindat a da ne spominjemo da sam više zaboravio koji key mi je stun.

izabereš si najbolje najače abilitye imaš 5 komada plus ulti i combo lupaš čista petica što se toga tiče

 

što se tiče mlataranja po zraku koma da ne pričam o range napadu ali isto tako osvježenje je koristiti kursor i miš za pogled a ne da moraš desnim klikom non stop kameru pozicionirati

znači sad je 5 skillova odjednom odlično,a kladim se da eso ima jedno 15-20 kao ostale igre onda bi to isto bilo odlično.Daj kako samo 5 skillova može biti dobro?može biti dobro jedino onome koji će ovo igrati na ps4,zato je tako i pravljeno , a ui je presiromašan u eso

https://www.youtube.com/user/TheUntouchables2k14
14 godina
neaktivan
offline
Re: The Elder Scrolls:Online
xhopeon kaže...

Ne trebaš novi kod, jednom u Beti, zauvijek u Beti, no pretpostavljam da će iduća Beta biti otvorena za sve iz razloga što su sada već podijelili preko 500 000 ključeva.

Još se ne zna kada će biti iduća, no to će se sigurno spomenuti u ovoj temi, a mislim i da ćeš dobiti mail.

Citiram se iz razloga da se ispravim, tada nisam u potpunosti provjerio informacije, ali sam pronašao da neće biti otvorene Bete.

Pa za svaki slučaj, ako se netko ponadao OB a nije uspio nabaviti ključ, evo jedan viška sa Curse.com :

RGWAYC75TY5P9RNCKJ4F

Please state the nature of the tehnical emer... oh, it's you. Have you tried turning it off and on again?
13 godina
neaktivan
offline
Re: The Elder Scrolls:Online
sstrmi kaže...
ZujoVg kaže...

nakon swtora i onog patcha di su omogucili da si sam po ekranu stavljaš di zeliš da ti budu skillovi health bar mapa itd i kad sam tek onda skuzio da nemam di sa svim stvarima ovaj čisti ekran je za mene osvježenje a drugo sjeti se samo skillova u 3 reda po 10 pa nisam više imao keyeva na tipkovnici za bindat a da ne spominjemo da sam više zaboravio koji key mi je stun.

izabereš si najbolje najače abilitye imaš 5 komada plus ulti i combo lupaš čista petica što se toga tiče

 

što se tiče mlataranja po zraku koma da ne pričam o range napadu ali isto tako osvježenje je koristiti kursor i miš za pogled a ne da moraš desnim klikom non stop kameru pozicionirati

znači sad je 5 skillova odjednom odlično,a kladim se da eso ima jedno 15-20 kao ostale igre onda bi to isto bilo odlično.Daj kako samo 5 skillova može biti dobro?može biti dobro jedino onome koji će ovo igrati na ps4,zato je tako i pravljeno , a ui je presiromašan u eso

imas ih 100 na biranje al samo 5+1 na korištenje to je ok za promjenu

13 godina
offline
The Elder Scrolls:Online

i jel se zna kad je iduća beta?

 
2 0 hvala 0
15 godina
neaktivan
offline
Re: The Elder Scrolls:Online
Tonči kaže...

Obi ima pravo na svoje mišljenje bez obzira što ja mislim da je njegov stav sranje. :) No, to što je njegov stav o ESO-u sranje, ne znači da ga ne cijenim kao forumaša. Bar se potrudio objasniti za razliku od nekih.

 

zapravo obi se jedini potrudio obrazložiti stavove, za razliku od većine trollova tu.. tako da potpuno slaganje sa ovime {#}

 

sstrmi kaže...

znači sad je 5 skillova odjednom odlično,a kladim se da eso ima jedno 15-20 kao ostale igre onda bi to isto bilo odlično.Daj kako samo 5 skillova može biti dobro?može biti dobro jedino onome koji će ovo igrati na ps4,zato je tako i pravljeno , a ui je presiromašan u eso

 

mislim da bi zapravo 6 bilo optimalno, baš sam osjećao da mi fali još jedan slot {#} budimo realni, zna biti frustrirajuće kada imaš 3 skillbara puna skillova.

moglo bi se reći da se ograničavanjem broja skillova koje istodobno možeš koristiti se isto stvara neka vrsta balansa i individualizacije skill buildova.

 

ono što je po meni dobro je da imaš posebni set skillova za svaki set oružja. teoretski možeš u oba seta imati isto oružje i onda switchati set skillova prema potrebnom specu. ja sam na templaru imao jedan više ofenzivno orjentiran set sa 1h i štitom, drugi je bio orjentiran healanju i ranged damage-u sa destruction staffom.

 

ono što svi zaboravljate također je da svaki toon može koristiti sve vrste oružja što je isto novitet u žanru. mellee klasa može u drugi set staviti restoration staff npr i healati ljude, ili na siege-u luk i strijelu i gađati ljude na zidinama {#}

the problem with my brain is the left side has nothing right in it, and the right side has nothing left in it.
11 godina
neaktivan
offline
The Elder Scrolls:Online

   Combat nije ni priblizno los kao sto neki ovdje sugeriraju, zapravo igra je puno bolja dok se igra nego dok se gleda kako netko igra na videicu, puno bolja, tako da mislim da neki ovdje uopce nisu probali igru vec su samo gledali videice i donose zakljucke na osnovu toga. {#}

 
1 3 hvala 0
17 godina
offline
The Elder Scrolls:Online

Ne znam, sto ste navalili na Obi Wan-a {#}

Covjek argumentirano iznese sto mu se ne svida u igri.

Napise vise teksta, nego recenzenti u BUG-u. I hvala mu, sto opisuje betu, jer ja nisam bio u mogucnosti isprobati.

 

A povrh svega ima cool nick i avatara {#}

 

Cypher: Ignorance is bliss.
Moj PC  
6 1 hvala 0
16 godina
online
The Elder Scrolls:Online

Hehe, vidim da cemo Obi i ja cim dodje slijedeca beta morat lupat screenshotove.

Combat na filmicima zgleda relativno pristojno, problem je upravo u tome kad ga probas u igri i skuzis koliko je zapravo osjecaj igranja los.

 

2 skillbara ce biti ok, ali to je upravo zamisljeno da budu za 2 razlicite situacije, dakle offensive i vise defensive, ili healing ili rng ili nesto. Nema smisla imat 2 kombinacije sa 2H macem na primjer, jer to bi upravo sugeriralo da mi je skillbar toliko premalen da se svjesno moram odricat defensive ili ranged seta sa melee fighterom, da bih mogao imat skillove potrebne za combat.

 

OK, mozes uvijek stat i rearangat skillove pa imat razlicite za normal mobove, i druge stavit kad znas da ces se borit protiv deadre ili undeada. Problem je sto se to zna mijenjat od questa do questa pa sam samim time u toku igre svakih nekoliko minuta znao mijenjat skilove koje koristim.

Moj PC  
2 1 hvala 0
12 godina
offline
Re: The Elder Scrolls:Online

Obi Wan je to super argumentirao i dao dobar "pogled u budućnost" kako će to izgledati. Treba više takvih postova da ljudi vide kako igra izgleda i  ne zeznu se, pogotovo dok je NDA bio na snazi, a krenuli pre-orderi za igru.

Ruku na srce, teško je naći neke značajke po kojima ova igra odskače od konkurencije, a nedostataka ima na svakom koraku. 

 

Razumijem zašto se ljute ovi koji su kupili igru jer nije lako priznati sam sebi da si pogriješio. Pogotovo je to zeznuto sa MMO-ima, gdje kvaliteta doživaljaja ovisi o broju igrača koji ga igra, a ti vidiš da ljudi masovno odustaju od kupnje ili prestaju igrati igru koja je tebi odlična.

 

 

 

 

16 godina
odjavljen
offline
The Elder Scrolls:Online

Osjećaj igranja nije loš. Očito ovisi o pingu i performansama računala, ali meni ide prilično glatko i ugodno.

Sve što napišem moj je osobni stav i ne odražava nužno stav Bug d.o.o.
Moj PC  
2 3 hvala 0
11 godina
neaktivan
offline
The Elder Scrolls:Online

   Ja igru nisam kupio, ali hocu, nemogu se vise zenut nego sa gw2, D3 ili bf4 koje sam sve redom kupio i pozalio, desi se.. Za razliku od tih igara od kojih sam imao velika ocekivanja, ovjde sam zapravo ocekivao puno losiju igru, a nakon bete sam ostao ugodno iznenadjen.

   Osvrnut cu se na kolicinu skilova, 10ak skilova je i vise nego dovoljno, a jedan od razloga je taj sto se onda lakse skoncentrirati na ono sto se dogadja na ekranu nego na silne modifajere i sviranje klavijatura po tipkovnici dok igram...

   Jos jenda stvar koja mi se svidjela je to sto je recimo dragonknight kojeg sam igrao u tank buildu u pvpu vrlo koristan, i bas je dobar osjecaj igrati ga. Kada igras sa 1h i shield nemas bas neki dmg, ali nije tvoje da radis dmg, pulas enemija, root ga, slow ga, stavim mu armor debuf, a ekipa ga sredi.

 
3 2 hvala 0
15 godina
neaktivan
offline
Re: The Elder Scrolls:Online
Rhodin kaže...

2 skillbara ce biti ok, ali to je upravo zamisljeno da budu za 2 razlicite situacije, dakle offensive i vise defensive, ili healing ili rng ili nesto. Nema smisla imat 2 kombinacije sa 2H macem na primjer, jer to bi upravo sugeriralo da mi je skillbar toliko premalen da se svjesno moram odricat defensive ili ranged seta sa melee fighterom, da bih mogao imat skillove potrebne za combat.

 

svejedno nemaš resursa da sve skillove od jednom vežeš, niti je potrebno.. ja sam slagao balans mp/sp skillova na skillbaru, jer sam svejedno sve brzo speechkao, a i mobovi su padali od 3 udarca.

uostalom basic (a i charged) attack nije beskoristan, pa se računa na to da ćeš i njega (njih) koristiti dobar dio vremena.

the problem with my brain is the left side has nothing right in it, and the right side has nothing left in it.
13 godina
offline
Re: The Elder Scrolls:Online
Tonči kaže...

Osjećaj igranja nije loš. Očito ovisi o pingu i performansama računala, ali meni ide prilično glatko i ugodno.

normalno da ide glatko i ugodno kad nije grafika ništa posebno,pa vrti najviše postavke bez problema ali doduše fali još optimizacije.Moja grafa nije mogla preći 50% a cpu 65% iako sam imao sve max full hd i 30fps+

https://www.youtube.com/user/TheUntouchables2k14
16 godina
online
The Elder Scrolls:Online

Ma znam... ja sam imao dragon knighta i onda je to izgledalo tak da mi je skillbar non-stop bio premali, eto zasto:

Dakle 1 skill je uvijek za punit soul gemove, 1 je za armor buff, ostanu 3 za combat i dragon leap (ulti). Zelis imat neki charge ili pull jer si melee, zelis imat cleave za slucaj da vise od 2 moba dodju na tebe i zelis imat neki anti deadra/undead skill za slucaj da si sa njima... Ako nema njih treba ti neki drugi dps skill, pa onda, buduci je kombinacija stamine i magice, a ne znas sto ces i kako trosit bilo bi lijepo imat barem po 1 magic i 1 stamina dps skill. Da ne velim da je strahovito korisno imat onaj root za koji NIKAd nisam imao mjesta.

 

Netko je rekao "10ak skilova je sasvim dovoljno" - jest, ali nemam desetak, imam 5 + 1 , a od tih 5 samo 3 su direktno vezana uz dps.

Moj PC  
1 0 hvala 0
17 godina
offline
The Elder Scrolls:Online

U ovakvom stanju teško da će igra godinu dana izdržati s pretplatom... Koliko vidim velik je potencijal ali realizacija malo šlampava.

Koristite blage riječi i jake argumente
Moj PC  
1 0 hvala 0
15 godina
neaktivan
offline
Re: The Elder Scrolls:Online
Rhodin kaže...

Ma znam... ja sam imao dragon knighta i onda je to izgledalo tak da mi je skillbar non-stop bio premali, eto zasto:

Dakle 1 skill je uvijek za punit soul gemove, 1 je za armor buff, ostanu 3 za combat i dragon leap (ulti). Zelis imat neki charge ili pull jer si melee, zelis imat cleave za slucaj da vise od 2 moba dodju na tebe i zelis imat neki anti deadra/undead skill za slucaj da si sa njima... Ako nema njih treba ti neki drugi dps skill, pa onda, buduci je kombinacija stamine i magice, a ne znas sto ces i kako trosit bilo bi lijepo imat barem po 1 magic i 1 stamina dps skill. Da ne velim da je strahovito korisno imat onaj root za koji NIKAd nisam imao mjesta.

 

Netko je rekao "10ak skilova je sasvim dovoljno" - jest, ali nemam desetak, imam 5 + 1 , a od tih 5 samo 3 su direktno vezana uz dps.

 

soul trap je isto dps skill.. radi magic dmg ekvivalentan templarovim ranged spellovima. ja sam si obično napunio par gemova i to je to, fakat nije bilo potrebe da mi leži na main skillbaru..

jbg ne znam kako se zove koji skill, pa mi je teško opisati što sam ja sve imao.

ali bilo je otpriliko ovako.. dps set: ranged spell (mp templar), sp dps skill (1h + shield), mp dps skill (neki spear bla bla), shield charge sp skill, neki heal.

drugi set sam mijenjao po potrebi, a prvi je šljakao i u pve-u i u pvp-u.

nisam definitivno trebao 10 slotova po weapu, velim jedan bi mi bio čisto dovoljan da imam 2 healing skilla na prvom baru i to je to.

OKE nebi bilo na odmet da možeš barem još neki opcionalni bar dodati za par općih skillova koji su ti nevezani za build, npr alt+1/2/3/4/5 ..

the problem with my brain is the left side has nothing right in it, and the right side has nothing left in it.
Nova poruka
E-mail:
Lozinka:
 
vrh stranice