Ja milsim da bi se trebala izbacit Damavand Peak mapa, mapa je pre linearna i sve se desava u tunelu kojeg niko nemoze ziv proc da izadje na drugu stranu. Toliko o tome.
Ja milsim da bi se trebala izbacit Damavand Peak mapa, mapa je pre linearna i sve se desava u tunelu kojeg niko nemoze ziv proc da izadje na drugu stranu. Toliko o tome.
Uz kvalitetan teamwork sve se može jer sam nekoliko puta svjedočio velikim obratima baš na toj mapi. Mapa je sasvim uredu i ima jako puno načina da se probije kroz tunel, a ono plakanje u vezi RPG-a je sasvim jadno, pa makni se iz prolaza ako te gađaju. Svi se skempaju na ulaz i onda seru da ne mogu naprijed.
Malo ste postali naporni vi igrači koji ste navikli da vam je sve otvoreno i na dlanu. Shvatite da ne postoje "CoD mape", nego urbane poput Siene Crossinga i choke mape poput Peaka. To što mapa zahtijeva mozak, timski rad i ne dopušta vam da samo zaobiđete neprijatelja, ne znači da je "glupa". Naporni ste već u chatu s tim glupostima i cmizdrenjem. Ili naučite igrati ili preskočite mapu i igrajte Sims u međuvremenu.
Malo ste postali naporni vi igrači koji ste navikli da vam je sve otvoreno i na dlanu. Shvatite da ne postoje "CoD mape", nego urbane poput Siene Crossinga i choke mape poput Peaka. To što mapa zahtijeva mozak, timski rad i ne dopušta vam da samo zaobiđete neprijatelja, ne znači da je "glupa". Naporni ste već u chatu s tim glupostima i cmizdrenjem. Ili naučite igrati ili preskočite mapu i igrajte Sims u međuvremenu.
Znaci ja san glup jer nevolim mapu. Toliko o tome.
Malo ste postali naporni vi igrači koji ste navikli da vam je sve otvoreno i na dlanu. Shvatite da ne postoje "CoD mape", nego urbane poput Siene Crossinga i choke mape poput Peaka. To što mapa zahtijeva mozak, timski rad i ne dopušta vam da samo zaobiđete neprijatelja, ne znači da je "glupa". Naporni ste već u chatu s tim glupostima i cmizdrenjem. Ili naučite igrati ili preskočite mapu i igrajte Sims u međuvremenu.
dobro rećeno,samo cmizdre jer ne mogu ubit nekoga iz jednog metka,jer im lete granate iz tenkova i rpg-ova i jer moraju upalit mozak lol,idite igrat cod2 kromanjonci jedni rofl.
Stvar je u tome da ne mogu sve mape biti na isti kalup. Meni osobno smeta Sienne Crossing, ali to ne znači da cijelo vrijeme serem na chatu. Šutim i igram.
...To što mapa zahtijeva mozak, timski rad i ne dopušta vam da samo zaobiđete neprijatelja, ne znači da je "glupa"....
Samo što je to na CQ64 svedeno na minimum jer mapa očigledno nije napravljena za taj mod. Vrhunac taktike je preletjeti s helićem preko brda i nadati se da nitko ne će doći obraniti zastavu. Ostalo sve je više manje pitanje sreće.
...To što mapa zahtijeva mozak, timski rad i ne dopušta vam da samo zaobiđete neprijatelja, ne znači da je "glupa"....
Samo što je to na CQ64 svedeno na minimum jer mapa očigledno nije napravljena za taj mod. Vrhunac taktike je preletjeti s helićem preko brda i nadati se da nitko ne će doći obraniti zastavu. Ostalo sve je više manje pitanje sreće.
Može se i s tenkom kroz tunel uz kvalitetnu podršku pješadije. Par puta sam kao vozač tako prošao i osjećaj je odličan
...To što mapa zahtijeva mozak, timski rad i ne dopušta vam da samo zaobiđete neprijatelja, ne znači da je "glupa"....
Samo što je to na CQ64 svedeno na minimum jer mapa očigledno nije napravljena za taj mod. Vrhunac taktike je preletjeti s helićem preko brda i nadati se da nitko ne će doći obraniti zastavu. Ostalo sve je više manje pitanje sreće.
Organiziraj se i fino vas 4-5 ili više skupite se oko tenka i u proboj. Dvojica-trojica neka popravljaju tenk iza, ostali neka se međusobno healaju i pucaju naprijed. Ova taktika je zastrašujuće učinkovita, pogotovo ako imate dobrog tenkistu s nadograđenim opcijama.
Može se i s tenkom kroz tunel uz kvalitetnu podršku pješadije. Par puta sam kao vozač tako prošao i osjećaj je odličan
Mislim da se sjećam jednog tvog prolaza. Samo ajd napravi to kad nemaš 2-3 puta bolji tim.
Može se i s tenkom kroz tunel uz kvalitetnu podršku pješadije. Par puta sam kao vozač tako prošao i osjećaj je odličan
Mislim da se sjećam jednog tvog prolaza. Samo ajd napravi to kad nemaš 2-3 puta bolji tim.
Uspio sam danas individualno probiti se kroz onaj tunel bez korištenja RPG, samo A-91 i doći im s leđa i očistiti prolaz. Ima puno načina samo je puno teže nego na ostalim mapama.
Uspio sam danas individualno probiti se kroz onaj tunel bez korištenja RPG, samo A-91 i doći im s leđa i očistiti prolaz. Ima puno načina samo je puno teže nego na ostalim mapama.
Gle prošuljao sam se i ja par puta. Al prvo trebaš dosta sreće i drugo malo toga s tim uspiješ postići. Ak i nekim čudom zauzmeš one zastave iza imalo sposobni protivnici ih vrate natrag za minutu i opet se sve vraća u tunel. Premala je mapa za 64 igrača. S 32 igrača ili u RUSHu već to i liči na nešto.
Btw., ionak će se brisat ove poruke tak da nema smisal, premjestite ovo u BF3 temu.
...To što mapa zahtijeva mozak, timski rad i ne dopušta vam da samo zaobiđete neprijatelja, ne znači da je "glupa"....
Samo što je to na CQ64 svedeno na minimum jer mapa očigledno nije napravljena za taj mod. Vrhunac taktike je preletjeti s helićem preko brda i nadati se da nitko ne će doći obraniti zastavu. Ostalo sve je više manje pitanje sreće.
Hah bas si nekidan tako preletio s helijem ja ubijem tvog frenda i ti mene tamo iz nekog kutka sa snipom xD.
Off topic ste.
Nešto sam razgovarao s ekipom koja dolazi na Vent i raspravljali smo o eventualnom prebacivanju servera na 32 slota u drugom mjesecu korištenja, pod uvjetom da do tada bude spreman plugin koji bi nam omogućavao miješanje modova. Skoro smo se svi složili da konstantna rotacija istih mapa u istom modu može postati pomalo monotona. Možda bi miješani modovi dali nekakav privid da je više mapa, a u svakom bi slučaju igra bila raznolikija.
Samo da napomenem i 32 slotni serveri imaju avione i gotovo sve isto kao na 64 slotnim serverima.
Postoje serveri koji uredno vrte mixed modove za 64 igraca.... u cemu je onda na BUGu problem?
Tako ako stavimo Rush/conquest to bi bilo odlično jer dosadno je igrati samo conquest. Ali volilo bih da na conquest ima više ticketa.
Nešto sam razgovarao s ekipom koja dolazi na Vent i raspravljali smo o eventualnom prebacivanju servera na 32 slota u drugom mjesecu korištenja, pod uvjetom da do tada bude spreman plugin koji bi nam omogućavao miješanje modova. Skoro smo se svi složili da konstantna rotacija istih mapa u istom modu može postati pomalo monotona. Možda bi miješani modovi dali nekakav privid da je više mapa, a u svakom bi slučaju igra bila raznolikija.
Samo da napomenem i 32 slotni serveri imaju avione i gotovo sve isto kao na 64 slotnim serverima.
Postoje serveri koji uredno vrte mixed modove za 64 igraca.... u cemu je onda na BUGu problem?
Mislim da je to nešto shackano.....
Postoje serveri koji uredno vrte mixed modove za 64 igraca.... u cemu je onda na BUGu problem?
64 igrača koja napadaju 2 punkta su dobar recept za kaos. Attackeri ne bi imali nikakve šanse. S razlogom je službeni limit na rush 32 igrača.
valjda 32
znaci moze rush u 64 guzice?
Sve mi štima na BUG serveru osim stravičnog laga,koji je poprilično čest.
Ne razumijem zašto,imam dovoljno brz internet i na svim drugim serverima nisam iskusio ni malo laga,osim ovdje.
U čemu je stvar?
"Bilo bi lijepo kada bi pridonijeli akivnosti servera i trudili se igrati na njemu kad god je moguće. Dodajte ga u favorite i pokušajte ga puniti kad je prazan, jer je aktivnost servera najvažniji kriterij za odluku o produljenju najma."
Stvarno želim igrati na BUG serveru i spreman sam čekati da se napuni ali ovo s lagom mi je prenaporno.
Zanima me koliko često iskusite lag na BUG serveru pa evo mala anketa.
2 | nikada nema laga |
---|---|
6 | rijetko |
8 | ponekad |
34 | vrlo često |
2 | konstantni lag |
Ne kažem da iz Diabolica lažu, ali lag je tu čak i kad sam sam na serveru. Čudno i bezveze.
Postoje serveri koji uredno vrte mixed modove za 64 igraca.... u cemu je onda na BUGu problem?
64 igrača koja napadaju 2 punkta su dobar recept za kaos. Attackeri ne bi imali nikakve šanse. S razlogom je službeni limit na rush 32 igrača.
Meni u principu sve pase, jer kad mi se vise ne igra Conquest na BUG-u odem negdje pa malo rusham. Inace mixed modovi su izgleda za 64 igraca da 32 igraca ne bi popusila sa servera kad se mapa promjeni iz conq u rush. Probaj igrat, pa javi. 32 vs 32 za velike mape tipa Karagh ili Operation Firestorm je cist ok. A opet kad pogledas tunel u Damavandu u Conquestu i 32 vs 32 u tako malom prostoru, pa se opet igra. Dakle uopce ne vidim problema.
Postoje serveri koji uredno vrte mixed modove za 64 igraca.... u cemu je onda na BUGu problem?
64 igrača koja napadaju 2 punkta su dobar recept za kaos. Attackeri ne bi imali nikakve šanse. S razlogom je službeni limit na rush 32 igrača.
Meni u principu sve pase, jer kad mi se vise ne igra Conquest na BUG-u odem negdje pa malo rusham. Inace mixed modovi su izgleda za 64 igraca da 32 igraca ne bi popusila sa servera kad se mapa promjeni iz conq u rush. Probaj igrat, pa javi. 32 vs 32 za velike mape tipa Karagh ili Operation Firestorm je cist ok. A opet kad pogledas tunel u Damavandu u Conquestu i 32 vs 32 u tako malom prostoru, pa se opet igra. Dakle uopce ne vidim problema.
Pogledaj malo danas navečer, server će biti full 100%, a zamisli da je na 32 igrača, bio bi pun konstantno i nema šanse da bi netko ušao bez vrebanja praznog slota, kada stave queu onda ce to biti ok.
Nešto da kažem danny PRVO STAVI 1000 ticketa pa onda pitaj! Sada će svi htijeti RUSH jer im je conquest prekratak tako da prvo više ticketa onda tek promjena (ako narod kaže da) na RUSH/ conquest.
Mali input, danas tokom noći, najvjerojatnije sutra tokom dana će biti dostupan novi server patch koji bi trebao otkoloniti veći dio problema sa laggom.
Mali input, danas tokom noći, najvjerojatnije sutra tokom dana će biti dostupan novi server patch koji bi trebao otkoloniti veći dio problema sa laggom.
daj bog. mada nisam imao nekis strasnih problema na serverima. pa ni na bugu..
Meni je od samog početka Caspian na BOL-u neigriv.
Upravo sam bacio rage quit jer sam tipa pogodio 3x SV u glavu samo da shvatim da se tip teleportirao 10m lijevo i rješio me po kratkom postupku.Ista stvar kao i na Highway mapi na bilo kojem serveru.
Ubije mi igru totalno i shebe živce.
Zbog velikog laga i očite neprilagođenosti igre za 64 igrača pala je odluka da ubrzamo prebacivanje na mix 32. Tako da je već od večeras postavljen tako.
Prelazak testiran i za sada sve radi, javite eventualne probleme. Na prvu djeluje kao da laga gotovo uopće nema.