AMD Navi izdvojena tema

poruka: 10.404
|
čitano: 2.002.483
|
moderatori: DrNasty, pirat, XXX-Man, Lazarus Long, vincimus
+/- sve poruke
ravni prikaz
starije poruke gore
12 godina
online
Re: AMD Navi
forumaš kaže...

A vidi picajzlu, sad nabraja igre bez RTa, pa kak to možeš igrati da tak lošom grafikom. Pa to su igre za AMD sirotinju 

 igram prvanstveno ono što mi se sviđa, a sviđa mi se taj tip igrica nebitno koju tehnologiju koriste, da imaju rt - uključio bi ga

u stalkeru sam koristio i fg od amd-a, potpuno mi nebitno jel amd ili nevidija, koristim ono što meni paše

 

da li volim eye candy - ofkors, da li se ponekad zanesem novim tehnologijama - ofkors, često se i zajebem

fg kao potencijal mi se sviđao, kad sam skužio da je 4× framegen ipak malo previše, bez problema sam to priznao

poserem se na nevidiju i njihovu lopovsku politiku i na onog muktaroša jensena u kožnjaku, ali grafe kupujem njihove jer mi trenutno - po mojem osobnom mišljenju - pružaju više onoga što tražim i što želim

 

da li mi je rt uvjet da bi nešto igrao - pa bio bi valjda budala da ne igram kingdom samo radi toga

ali da bi volio da su ga uključili, naravno da bih, dobrih stvari nikad dosta, a rt jest dobra stvar kad se dobro implementira

13 godina
offline
AMD Navi

Osobno ga nikad ne palim na kojojgod kartici bio. U CP2077 je nabijen gdje god stigne samo da se vidi da je tu. Svaka lokva svjetluca, sve bliješti. Nije za mene, a ok mi je 60fps-a skroz u igrama koje igram.

Po meni je najoverhypeaniji feature koji postoji trenutno, ali tko zna kako će ga dalje implementirati... 

Poruka je uređivana zadnji put sri 30.4.2025 0:27 (maks0806).
Moj PC  
0 0 hvala 0
12 godina
online
Re: AMD Navi
maks0806 kaže...

Osobno ga nikad ne palim na kojojgod kartici bio. U CP2077 je nabijen gdje god stigne samo da se vidi da je tu. Svaka lokva svjetluca, sve bliješti. Nije za mene, a ok mi je 60fps-a skroz u igrama koje igram.

Po meni je najoverhypeaniji feature koji postoji trenutno, ali tko zna kako će ga dalje implementirati... 

 u cp2077 je namjerno naglašen, jer je igra poznata kao pokazni primjer te tehnologije, tako su developeri htjeli

a što se tiče svjetlucanja u svakoj lokvi, pogledaj kako izgleda real life fotka sličnog grada u noći s lokvama vode

 

 kad se dobro odradi posao i dobro implementira u igru, rt je revolucionarna tehnologija i to nije floskula, jer daje puno realističniji prikaz, ne samo u refleksijama, nego u cijeloj prezentaciji igara, od sjena, spomenutih refleksija, različite osvijetljenosti prostora koji su na svjetlu i onih u sjeni, utjecaja svjetla na boje, samih sjena i općenito kako svjetlo iz različitih izvora utječe na objekte u prostoru

 

teško da možeš naći neku od tehnologija koje su implementirane u igre tijekom desetljeća, a da ima veći utjecaj na vizualni prikaz igrica, pa overhajp i nije čudan

ofkors, rt koji nam je trenutno dostupan u igricama je još uvijek daleko od real life prikaza, ali i takav daleko bolje simulira odnos svjetla i prostora od dosadašnjih tehnologija

 

je li to nekom bitno, pa trebalo bi biti, jer obično ista ekipa koja banalizira rt svršava na ultra teksture koje zapravo vidiš tek kad u gejmanju staneš i približiš se drvetu, stijeni ili čemu već i onda vidiš koliko su detaljne, što isto zna biti impresivno, ofkors

samo što je rt dosad bio poguban za amd, a teksture nisu jer amd-ov marketing gura višak vrama kao najbitniju stvar (obzirom da u svemu drugom zaostaju zadnjih godina) i onda taj narativ preuzmu i fanbojčeki u 'argumentiranoj' raspravi, dok bi zapravo jedini faktor za nas gejmere trebao biti napredak u igrama s bilo koje strane dolazio

17 godina
offline
Re: AMD Navi

Baš si picajzla, mi zato ne živimo u Kini jer nas jebe to svjetlucanje....toga kod nas nema, RL je u nas drugačiji, ovdje do izražaja više dolaze texture na high ili Ultra, RT ne prolazi

 

 

 

16 godina
offline
Re: AMD Navi
Wiz3m4n kaže...

Baš si picajzla, mi zato ne živimo u Kini jer nas jebe to svjetlucanje....toga kod nas nema, RL je u nas drugačiji, ovdje do izražaja više dolaze texture na high ili Ultra, RT ne prolazi

 

 

 

 Ma da, ali ti si i tu dobio optiku, dok ju ja u centru Zagreba ne mogu; a splajsali optiku 10m od ulaza krajem 2022-e...

13 godina
offline
AMD Navi

Well, meni se ne sviđa. Shoehornanje lokvi i reflektivnih površina samo za showcase tehnologije? Realni svijet ne izgleda tako i taj forsirani eye candy mi ne leži, a i prioriteti u igrama (što se tiče i ljepote grafike, ne samo gameplaya) mi leže dalje od toga.

Jedan Elden Ring koji je napravljen u 10g starom engineu mi je najljepša igra dandanas zbog artstylea, paleta boja itd. 

Moj PC  
0 0 hvala 0
15 godina
offline
Re: AMD Navi
Wiz3m4n kaže...

Baš si picajzla, mi zato ne živimo u Kini jer nas jebe to svjetlucanje....toga kod nas nema, RL je u nas drugačiji, ovdje do izražaja više dolaze texture na high ili Ultra, RT ne prolazi

 

 

 

 To što ti živiš u mordoru... :)

17 godina
offline
AMD Navi

kod nas je realnost grafika kao iz KCD2(svi koji ne zive u ZG)

Moj PC  
0 0 hvala 0
9 godina
offline
AMD Navi

Meni igra mora izgledati kao igra i grafikom, te realistične pizdarije mi nisu za igru, imam ih u realnom životu, ne trebam ih u igri.

Taraba WoW
Moj PC  
0 0 hvala 0
12 godina
online
Re: AMD Navi
maks0806 kaže...

Realni svijet ne izgleda tako i taj forsirani eye candy mi ne leži...

 kako ne izgleda, kad izgleda upravo tako - za što ne moraš ići nigdje, možeš ih vidjet na tisućama noćnih fotografija gradova koji su osvjetljeni reklamama poput tokija i sličnih

jednu od njih sam ti stavio već u odgovoru, izgleda upravo tako

 

ne kužim ovo uporno negiranje onoga što je lako dokazivo

i ne radi se tu samo o refleksijama, nego o čitavom nizu efekata koji su uključeni - ako ti ne paše igra u 'tokiju', ray tracing nije ništa manje impresivan u metro exodus ili dying light gdje je element refleksija manje korišten, a više svi ostali

13 godina
offline
Re: AMD Navi

Izeditirana fotografija ili stvarnost? Da se diskutirati. Svakako mi ne odgovara kad je cijela igra svjetlucava ko znojni ćelavac. Kažem, ne paše mi. Meni. Smatram da se RT nasilno gura u sve, da ne opravdava ni cijenu ni performance hit koji čini.

 

Smatram da ima drugih fokusa na koje developeri igara mogu trošiti vrijeme kao npr izbaciti nešto što nije generični AAA zijev koji svjetluca u 30fps-a na grafičkim karticama od 700 eura. 

10 godina
offline
AMD Navi

S obzirom kako je RT rušio fps kada je izašao i danas.. lijepo je to napredovalo i lijepo izgleda, amd je dobro dogurao što se toga tiče s obzirom kakav budzet imaju. Ali treba se i pomirit s činjenicom da je budućnost u path tracingu, generiranim frameovima i ostalim kerefekama danas

Moj PC  
0 0 hvala 0
17 godina
offline
Re: AMD Navi

Je, slažem se, sve je fejk, pa zašto ne i to, takav je trend, no ne mora nam se svima svidjeti zar ne?!

12 godina
online
Re: AMD Navi
maks0806 kaže...

Izeditirana fotografija ili stvarnost? Da se diskutirati... 

13 godina
offline
AMD Navi

Ne kažem da nije, ali sam bio na više idiličnih lokacija po svijetu koje na fotkama izgledaju VAU, i naravno nije baš tako. Zato je otvoreno za diskusiju, vjerojatno sam u krivu za neke pejzaže 

Moj PC  
1 1 hvala 0
10 godina
offline
AMD Navi

Bavim se fotografijom poluprofesionalo i sve slike koje vidite su editane na jedan način ili drugo. Ovako vidjeti tokio nećete sigurno, boje su dosta pojačane, shutter speed je sporiji i općenito se radilo na slici

 

A ovo za fejk frejmove i sve.. meni je to bezveze, ali eto, u tom smjeru se ide

Poruka je uređivana zadnji put čet 1.5.2025 1:51 (nhooydz).
Moj PC  
1 0 hvala 2
12 godina
online
Re: AMD Navi
nhooydz kaže...

Bavim se fotografijom poluprofesionalo i sve slike koje vidite su editane na jedan način ili drugo. Ovako vidjeti tokio nećete sigurno, boje su dosta pojačane, shutter speed je sporiji i općenito se radilo na slici

 manje je bitno jesu li boje pojačane i je li editana fotka

radi se o tome da stotine izvora svjetla kao šarene reklame u tokiju u kišnoj noći izazivaju upravo takve refleksije na cesti i lokvama vode kakve su prikazane u cp2077, a rt ih čini realnijima od bilo koje druge tehnologije u igricama

 

ono čemu se može prigoviriti jest potenciranje kišnih noći i uglancanih automobila u cp2077, no kako sam rekao - igra je namjerno tako napravljena

u konačnici rt nije samo refleksija u lokvicama vode i na mokrom asfaltu, to je pitanje kompletnog odnosa svjetla, predmeta i prostora u igri, a svjetlo je osnova grafičkog prikaza, jer bez svjetla ne vidiš ništa, samim time rt je moćan alat koji ponajviše od svih tehnologija doprinosi realističkom prikazu igrica

 

e sad, jel netko nije mrdnuo iz mrduše donje ko wizeman ili ne voli šljaštreće gradove ko maks nema ama baš nikakve veze s potencijalom tehnologije u igrama

17 godina
offline
Re: AMD Navi

Ja ti živim u raju na zemlji prijatelju i nebih ga mijenjao za milion svjetlucavih gradova 

13 godina
offline
AMD Navi

Nisam rekao da ne postoji potencijal, kažem da za MENI trenutno minusi prevažu pluseve implementacije spomenute tehnologije u igrama i da oduzima fokus sa bitnijih stvari na kojima treba poraditi u industriji videoigara, a očito nisam jedini. Npr zašto imam stutter u igrama na kompu sa 9800x3d i 5070 ti koji su sami po sebi preko 1500e... Naravno dio ljudi koji dijeli moje mišljenje to govore jer nemaju hardver za to, ali veliki dio ima pa i dalje ne koristi istu tehnologiju. Ne slažem se s tobom jer predstavljaš RT kao isključivo pozitivnu stvar što RT TRENUTNO nije 

Poruka je uređivana zadnji put čet 1.5.2025 12:17 (maks0806).
Moj PC  
3 0 hvala 0
15 godina
offline
AMD Navi

Stalno to ponavljamo, super je RT ali previše je negativnih stavri a pre malo pozitivnih, do danas.

Srećom tek je nekoliko igara gdje se neda isključiti uz opasku da u tim igrama nije pretežak za izvoditi kad se samnje detalji sa max.

 

Inače nakon Stakera 2 i TLOU 2 imam meh tupi filing sa skoro svim igrama, tak da sad igram prahistoriju HL2 dok sve drugo stoji sa vrhunskom ghrafikom.

Moj PC  
0 0 hvala 0
12 godina
online
Re: AMD Navi
maks0806 kaže...

... i da oduzima fokus sa bitnijih stvari na kojima treba poraditi u industriji videoigara, a očito nisam jedini. Npr zašto imam stutter u igrama na kompu sa 9800x3d i 5070 ti koji su sami po sebi preko 1500e... 

 uvijek nešto 'oduzima' fokus s bitnijih stvari onima koji misle zajebat gejmere, da nije rt onda bi našli neki drugi razlog za opravdavanje lijenih developera

što tu ima biti negativno, rt je tehnologija koja unaprjeđuje vizualni prikaz igrica, ništa više i ništa manje, negativnosti uz tu tehnologiju ponajviše se izražavaju radi zahtjevnosti, s naglaskom na amd fanboje zbog toga jer amd nije dosad bio sposoban nositi se s tim

 

to je uvijek tako bilo u većini slučajeva, što bolja tehnologija, to je zahtjevnost veća

nitko ne kaže da svi moraju imati 5090 da bi koristili ovakve tehnologije, na pc se uvijek mogu skalirati postavke

uostalom, većina tih igrica se može igrat i na low s relativno jeftinim hardverom, kome je žao na taj gušt bacat novce

 

ali je sramota amd-a da je tek sad uhvatio priključak za tehnologiju za koju je odavno bilo jasno da je budućnost i pljuvati o tehnologiji da bi opravdali tu nesposobnost ne koristi nikome

voliš amd - tko ti brani kupit njihove proizvode, meni osobno je prioritet na onome što mi neka od tih pohlepnih korporacija pruža za novac, a to nažalost postaje natjecanje koji su manje govno jer i kožnati i baba su prvenstveno gledaju izmust pare uz što manji trošak 

 

jedino što nama koristi je konkurentnost i to se sad pokazuje - čim je amd uspio koliko-toliko uhvatiti priključak i napraviti konkurentan proizvod po konkurentnoj cijeni, grafe ims e prodaju kao lude

isto ej tako bilo sa zadnjom dobrom grafom koju su imali - rx290/390 kad su imali tržišni udio oko 40% i da su nastavili s dobrim proizvodima uzeli bi i više

priče kako su ljudi nvidioti i ovce su glupost - pokazalo se to s intelom koji je daleko više imao prednost u odnosu na amd kao brend za cpu, tržište najčešće razbisti dobar proizvod, na duže staze nepogrešivo

 

19 mjeseci
online
Re: AMD Navi

Sjećam se kad je izašla prva rtx serija, 2000. Imao sam 1080ti i bio razočaran u napretku u raster performansi. A napredak je bio prdac jer su morali ubaciti tenzor jezgre za rt. I to se nije mijenjalo do sada. Rt je fora, možda i je budućnost ali tek bude prihvatljiv kad novi čipovi budu mogli vozit brzinom kao i raster, a to je realno nikada. I sad valja odvagat kome što bolje odgovara. Recimo mogu vozit cp2077 na 90ak fps sa rt na Max, ne path tracing. A mogu i na 144hz lock bez RT i uvijek bi se odlučio na ovo drugo. 

 

 

Da mogu birati 5090 sa rt i bez rt jezgri izabrao bi bez. Eventualno bi trebalo dovoljno jezgri za dlss/fsr kojima trebaju one da guraju upscale tehnologiju. Kad rt bude dovoljno razvijen i jezgre dovoljno jake da guraju to na 100+ fpsa to će biti prihvatljivo. Ali ovo danas da grafa od 3keke pada ispod 60 ... ZA-JE-BI 

Timo: "...samo neinformirani krajnji korisnik moze kupiti AMD proizvod, za igranje"
14 godina
offline
AMD Navi

S obizorm da 98% najigranijih igri su MP igre, RT  nije nesto previse bitan i jos smo daleko da RT postane standard.

 

Upalim RT u CP2077 sve predivno blješti koda je namazano vazelinom i 30 min kasnije meh nista posebno ali ako je nekome to super neka uživa.

 

 

twice the pride double the fall
Moj PC  
1 1 hvala 0
Nova poruka
E-mail:
Lozinka:
 
vrh stranice