Di ima najjeftnij kupit?
Posvuda ti je cijena ~60 $ (~350 kn ).
Gledao sam Digital Download i Retail sa DVD-ima.
Di ima najjeftnij kupit?
Posvuda ti je cijena ~60 $ (~350 kn ).
Gledao sam Digital Download i Retail sa DVD-ima.
Inače baš ne čitam ovu temu (prezauzet sam igranjem), ali moram prokomentirati jako loše napisanu recenziju Guild Warsa 2 u novom Bugu.
Dakle:
1) Neshvatljivo je da riječ PvP (kao i dungeon) doslovno nije uopće spomenuta (a kamoli opisana), kao niti išta drugo u tekstu što bi upućivalo na postojanje tog segmenta igre.
2) "Logično je da guardian odradi ulogu tenka zbog teškog oklopa..." - U najboljem slučaju djelomično netočno, ako se ova uloga tenka odnosi na nespomenuti sPvP, ako ne, potpuno netočno. Što se tiče armora, teški armori su najmanji faktor guardianove tankovitosti, tek nakon traitova, trait slotova i skillova. Ovoga sam se uhvatio zato što je tekst pisan na način kojim se "pokušava" približiti skroz novi koncept igranja (i reformulacija postojećih pojmova iz MMO terminologije) potpuno novim potencijalnim igračima i smatram da je u tome autor zakazao.
3) Elite skillovi, ovisni o rasi. - sitan detalj koji samo pokazuje da autor u igri nije proveo duže od pola sata (karikirano).
Zaključak: Teško mi je povjerovati da baš nitko u redakciji (ili netko od vanjskih suradnika) nije nabavio Guild Wars 2 privatno, pa da može spremiti kvalitetan osvrt na igru za recimo, 11. mjesec. Ne želim zvučati arogantno, ali igru već dugo čekamo, očekivao sam više...
Inače baš ne čitam ovu temu (prezauzet sam igranjem), ali moram prokomentirati jako loše napisanu recenziju Guild Warsa 2 u novom Bugu.
Dakle:
1) Neshvatljivo je da riječ PvP (kao i dungeon) doslovno nije uopće spomenuta (a kamoli opisana), kao niti išta drugo u tekstu što bi upućivalo na postojanje tog segmenta igre.
2) "Logično je da guardian odradi ulogu tenka zbog teškog oklopa..." - U najboljem slučaju djelomično netočno, ako se ova uloga tenka odnosi na nespomenuti sPvP, ako ne, potpuno netočno. Što se tiče armora, teški armori su najmanji faktor guardianove tankovitosti, tek nakon traitova, trait slotova i skillova. Ovoga sam se uhvatio zato što je tekst pisan na način kojim se "pokušava" približiti skroz novi koncept igranja (i reformulacija postojećih pojmova iz MMO terminologije) potpuno novim potencijalnim igračima i smatram da je u tome autor zakazao.
3) Elite skillovi, ovisni o rasi. - sitan detalj koji samo pokazuje da autor u igri nije proveo duže od pola sata (karikirano).
Zaključak: Teško mi je povjerovati da baš nitko u redakciji (ili netko od vanjskih suradnika) nije nabavio Guild Wars 2 privatno, pa da može spremiti kvalitetan osvrt na igru za recimo, 11. mjesec. Ne želim zvučati arogantno, ali igru već dugo čekamo, očekivao sam više...
nemas sta ocekivat od bugovaca po tom pitanju... ne znam cemu flame...
Zaključak: Teško mi je povjerovati da baš nitko u redakciji (ili netko od vanjskih suradnika) nije nabavio Guild Wars 2 privatno, pa da može spremiti kvalitetan osvrt na igru za recimo, 11. mjesec. Ne želim zvučati arogantno, ali igru već dugo čekamo, očekivao sam više...
A kad je u pitanju sapunica "Apple" tu znaju napisati cijelu knjigu, skroz u detalje.
A imaš pravo, nije ovo gamerski časopis. ali ako su mogli za Battlefield 3 pričekat mjesec dana i napravit usporedbu dojmova s CoD-om MW 3 na ne znam koliko stranica, pa onda još i specijalna tema Hardver za BF3 u idućem broju, mogli su se fakat malo više potrudit i za ovaj hit naslov, za koji sam mislio da je barem podjednako "hit".
svi znaju da je toughness defensive stat.
takoder zbroj toughnessa i defensa daje ukupan armor.
e sad mene interesira za koliko % npr 100 armora smanjuje damage.
A mene zanima vec mjesecima da se bugovci makar osvrnu na ovaj naslov, sto sam, sigurno se sjecate, u nekoliko navrata spominjao, cak u pojedinim osvrtima na casopis otvoreno napisao da zamjeram, cak i anketom pitao zasto nema osvrta na nesto sto se znalo da ce biti hit naslov koju godinu ranije.
Nigdje nisu puno napisali, u jednom broju u 3 recenice napisali mali naslov o tome. Zna se da Blizzard bolje placa, nije im to isplativo.
Nisam jos dobio primjerak ovog broja jos uvijek, sutra cu ga vjerojatno pokupit (ako je stigo), a onda cu napisat i sto mislim o tekstu, na pamet ne mogu komentirat.
Drago mi je samo da su cekali da igra izadje i postane hit i onda tek, siguran sam teska srca, napisali nesto o tome, ipak ju je kupilo tek pokoji miljuncic ljudi. Nije da su imali vremena i ranije barem se informirat o igri, ako ju vec ne i isprobat, pa onda, kako kaze kolega, napisati kvalitetan clanak o tome.
dali netko ima Nvidia GT 630 2 Gb.. grafu i da igra gw2 '
dali netko ima Nvidia GT 630 2 Gb.. grafu i da igra gw2 '
A tako je teško bilo to sam napravit...
dali netko ima Nvidia GT 630 2 Gb.. grafu i da igra gw2 '
ja na laptopu imam gt 630m ( 1gb 128-bit) i igram sa 70-75 fpsa na low sve almeni detalji ne igraju veliku ulogu a i necu previse da forsiram laptop...
A mene zanima vec mjesecima da se bugovci makar osvrnu na ovaj naslov, sto sam, sigurno se sjecate, u nekoliko navrata spominjao, cak u pojedinim osvrtima na casopis otvoreno napisao da zamjeram, cak i anketom pitao zasto nema osvrta na nesto sto se znalo da ce biti hit naslov koju godinu ranije.
Nigdje nisu puno napisali, u jednom broju u 3 recenice napisali mali naslov o tome. Zna se da Blizzard bolje placa, nije im to isplativo.
Nisam jos dobio primjerak ovog broja jos uvijek, sutra cu ga vjerojatno pokupit (ako je stigo), a onda cu napisat i sto mislim o tekstu, na pamet ne mogu komentirat.
Drago mi je samo da su cekali da igra izadje i postane hit i onda tek, siguran sam teska srca, napisali nesto o tome, ipak ju je kupilo tek pokoji miljuncic ljudi. Nije da su imali vremena i ranije barem se informirat o igri, ako ju vec ne i isprobat, pa onda, kako kaze kolega, napisati kvalitetan clanak o tome.
Zasto ti je toliko stalo da oni pisu o ovoj igri? Ako ju igras, zar mislis da ces od njih nauciti nesto novo, sto do sad nisi znao?
Jučer sam po prvi put bio u dungeonu (AC story mode). Bome nije baš šetnjica kroz park, a explore mode me tek čeka. :D Nije da se budim, bit će izazov, ali shvatio sam da bi za takvo što mogao imati drugačiji build... Postoji li opcija u gw2 da se izmjenjuju 2 ili više buildova? Kako to rješavaju lvl80 igrači, i oni koji deru uz to i pvp?
I još jedno subjektivno: Jesu li sve klase zabavne kao thief? :D
Eto, pokupio sam si danas Bug kod punca i punice (gdje mi stize iz odredjenih razloga), prva stvar koju sam ucinio je procitao clanak u GW2 i moram priznat... ocekivao sam znatno gore. Ostao sam cak i ugodno iznenadjen sto su spomenuli vecinu glavnih obiljezja igre, makar to dosta nespretno zvuci, buduci se autor trudio sve ostaviti unutar okvira hrvatkog jezika, pa se ponekad treba malo zamislit sto je htio reci. Iz konteksta se, naravno, shvati, samo mi nekako nespretno to na hrvatskom zvuci.
Kazem, ostao sam ugodno iznenadjen samim tekstom, i dalje smatram da je jako neposteno ovu igru bilo zanemarivat dok se nije jasno vidjelo da ce biti hit, ali to neka ide njima na dusu.
Kolega koji je pisao da nema smisla da su napisali da je guardian tenk, mislim da je to malo izvukao iz konteksta ili barem krivo protumacio. Ja sam shvatio da su napisali da iako je logicno da on bude tenk, on je u stvari jednako dobar u ranged borbi, a i helanju tj. barem asistiranju (supportu) clanova grupe.
Po opisu evenata (dogadaja kako oni pisu, slazem se, u duhu hrvatskog jezika, ali dosta nejasno nekome ko ne zna nista o igri kad se spomonju neki zadaci i dogadaji, to je mozda trebalo bolje objasnit) zakljucio bih da autor nije daleko dogurao u igri, buduci se vecinom spominju escorti, hranjenje zivotinja i obrana sela od krda medvjeda (sve se desava na prvoj mapi u norn podrucju), ali ajde, barem se vidi da je isprobao.
Steta sto nisu opisani meta eventi poput obaranja ogromnih crva, zmajeva, osvajanja utvrda u PvE.
Kad se sve zbroji i oduzme, ugodno sam iznenadjen tekstom i reci cu bolje kasno nego nikad.
EDIT: @bakaluar zato sto bih volio mislit da su oni kao novinari objektivni i da se osvrcu na vazne stvari, dogadaje i naslove u svijetu, a ne na stvari gdje su imali donaciju, posudbu i/ili neki drugi interes. Dakle, buduci njihovu nakladu velikom vecinom financiraju ljudi koji casupis kupuju, a ne iskljucivo partneri koji te stvari daju i doniraju i na drugi nacin pogoduju ili direktno financiraju Bug (koliko god bio svjestan da bez njih bug ne moze opstat) da bi vrsili neko samoreklamiranje kroz bug casopis.
Drugim rijecima i malo manje komplicirano, htio bih citat objektivno o novitetima u IT svijetu u Bugu, a ne o novitetima od kojih Bug ima direktne koristi, a o drugima nek si citam drugdje. Onda si mogu o svima citat drugdje i ne moram placat godisnju pretplatu.
Imaš pravo, malo sam izvukao iz konteksta... U biti slažem se s cijelim postom, sve si rekao, samo mi nije jasno kak ti se recenzija i dalje sviđa. Mislim, naslov "Opravdana očekivanja" i ocjena 92% za cijelu igru, donesena na temelju dojma u nornovskoj početnoj regiji ne djeluje autentično... ali dobro, nema veze... (natrag u igru)
Imaš pravo, malo sam izvukao iz konteksta... U biti slažem se s cijelim postom, sve si rekao, samo mi nije jasno kak ti se recenzija i dalje sviđa. Mislim, naslov "Opravdana očekivanja" i ocjena 92% za cijelu igru, donesena na temelju dojma u nornovskoj početnoj regiji ne djeluje autentično... ali dobro, nema veze... (natrag u igru)
Samo Oleg moze dati 95% i to onim svojim igrama gdje potez traje mjesecima, a nekad i godinama.
Nisam rekao da mi e svidja, nego da sam ugodno iznenadjen... ocekivao sam puno gore.
Recimo da pokusavam ne bit cijelo rijeme negativan prema njihovom pristupu ovoj igri, ili bolje reci konkurentu njihovog miljenika blizzarda.
Imaš pravo, malo sam izvukao iz konteksta... U biti slažem se s cijelim postom, sve si rekao, samo mi nije jasno kak ti se recenzija i dalje sviđa. Mislim, naslov "Opravdana očekivanja" i ocjena 92% za cijelu igru, donesena na temelju dojma u nornovskoj početnoj regiji ne djeluje autentično... ali dobro, nema veze... (natrag u igru)
I tih 92% je daleko previše.
Kako kome.
Kad bi bugovi bili ispravljeni bila bi mi definitivno izmedju 95% i 98% . Sa bugovima cu biti oprezan u davanju ocjene jer ne znam hoce li u dogledno vrijeme biti ispravljeni.
dajem sc2 acc (dobar acc dosta achi. 1330 odigranih igara) + dota 2 za gw 2
Kad bi trebao ocjeniti igru od 1 do 10, dao bih joj 8.
Za 9 ili 10 ocjenu, fali joj "ono nešto" ali i 8 je sasvim dobra ocjena!
Kad bi trebao ocjeniti igru od 1 do 10, dao bih joj 8.
Za 9 ili 10 ocjenu, fali joj "ono nešto" ali i 8 je sasvim dobra ocjena!
pa da slazem se ija, samo ja bi dao nesto izmedu 8 i 9.
budimo realni, igra je vanka malo vise od misec dana i osim nekih problema sve radi ok...
Ti "neki problemi" su:
- zbrejkani skill pointi; koji na nekim serverima rade, a na nekima ne
- zbrejkani dynamic eventi
- zbrejkani personal story
- zbrejkani Trading post; koji ti pojede novac i iteme, a Support ti lansira odjeb
Sve u svemu, ništa bitno.
Ah, da, zaboravio si spomenuti jucerasnji lagg/delay radi kojeg je bilo skupo zavrsiti dungeon (igra je stajala po 3-4 sekunde sto je efektivno rezultiralo wipeom na subect alpha preko nekoliko puta), probleme sa DR algoritmom koji ponekad rezultira kaznjavanjem igraca koji nisu radili speed clear, zbuganim anti bot algoritmom koji se, izgleda, ukljucuje na random pa neki imaju dropa bez MF geara, a ljudi sa gro MF geara pate od nedostatka dropova.
U biti ima se sto za nabrajat, zato sam reko, tesko mi je dati ocjenu dok bugovi ne budu sredjeni, pod uvjetom da to bude u nekom normalnom vremenskom periodu.
Pitaj autore, sigurno imaju neko racionalno objasnjenje koje cemo svi shvatit.
8/10 od mene bez obzira na bugove.
probao sam vise klasa, pve i pvp, explore, puzle, price i eventove ali me jednostavno igra ne uspijeva uvuci u svoj svijet. vjerovatno sam ostario pa ocekujem previse, jednostavno nemam vise sto raditi osim farmati gear a to mi vise nema smisla bas...
dapace najbolje potresene pare za igru koja je donijela 10puta vise sati zabave od ostalih naslova koji se prodaju po slicnim cijenama.
Ah, da, zaboravio si spomenuti jucerasnji lagg/delay radi kojeg je bilo skupo zavrsiti dungeon (igra je stajala po 3-4 sekunde sto je efektivno rezultiralo wipeom na subect alpha preko nekoliko puta),
Nisam zaboravio, već pokušavam potisnuti i zaboraviti to iskustvo.
Nemrem ni opisat olakšanje kada sam otišao na SWTOR - guild se skupio, prošli smo proces koji trebamo obavit i krenuli u skakutanje. Precizno skakutanje. Doskakutali di smo trebali, poklikali kaj smo imali poklikat i pokupili +10 datacron. Onda smo proveli sekundarne likove kroz cijelu proceduru. Nemreš vjerovat koliki je užitak igrat nešto što ne trokira i funkcionira kak spada, čak i kada je to nešto SWTOR.
Hm, ne razumijem, koja je sad ovo fora?
Drustvena strategija, ma koji krastavac je to??:-)
Hm, ne razumijem, koja je sad ovo fora?
Drustvena strategija, ma koji krastavac je to??:-)
Na neki način i jest strategija - strateški uklopiti sav višak i manjak vremena za gw2.
General
Story
Events
Dungeons
Crucible of Eternity
Citadel of Flame
Arah
Player versus Player
World versus World
Professions
General
Elementalist
Engineer
Guardian
Mesmer
Necromancer
Ranger
Mac Beta Client Update: