Guild Wars 2

poruka: 8.363
|
čitano: 1.288.518
|
moderatori: DrNasty, pirat
+/- sve poruke
ravni prikaz
starije poruke gore
13 godina
offline
Re: Guild Wars 2
Jonja kaže...

Di ima najjeftnij kupit?

Posvuda ti je cijena ~60 $ (~350 kn ).

Gledao sam Digital Download i Retail sa DVD-ima.

Nema tog pitanja na kojeg ja imam pametan odgovor.
15 godina
neaktivan
offline
Guild Wars 2

Inače baš ne čitam ovu temu (prezauzet sam igranjem), ali moram prokomentirati jako loše napisanu recenziju Guild Warsa 2 u novom Bugu.

Dakle:

1) Neshvatljivo je da riječ PvP (kao i dungeon) doslovno nije uopće spomenuta (a kamoli opisana), kao niti išta drugo u tekstu što bi upućivalo na postojanje tog segmenta igre.

2) "Logično je da guardian odradi ulogu tenka zbog teškog oklopa..." - U najboljem slučaju djelomično netočno, ako se ova uloga tenka odnosi na nespomenuti sPvP, ako ne, potpuno netočno. Što se tiče armora, teški armori su najmanji faktor guardianove tankovitosti, tek nakon traitova, trait slotova i skillova. Ovoga sam se uhvatio zato što je tekst pisan na način kojim se "pokušava" približiti skroz novi koncept igranja (i reformulacija postojećih pojmova iz MMO terminologije) potpuno novim potencijalnim igračima i smatram da je u tome autor zakazao.

3) Elite skillovi, ovisni o rasi. - sitan detalj koji samo pokazuje da autor u igri nije proveo duže od pola sata (karikirano).

 

Zaključak: Teško mi je povjerovati da baš nitko u redakciji (ili netko od vanjskih suradnika) nije nabavio Guild Wars 2 privatno, pa da može spremiti kvalitetan osvrt na igru za recimo, 11. mjesec. Ne želim zvučati arogantno, ali igru već dugo čekamo, očekivao sam više...

Poruka je uređivana zadnji put sub 29.9.2012 17:55 (Pajco).
Moj PC  
5 0 hvala 0
17 godina
offline
Re: Guild Wars 2
Pajco kaže...

Inače baš ne čitam ovu temu (prezauzet sam igranjem), ali moram prokomentirati jako loše napisanu recenziju Guild Warsa 2 u novom Bugu.

Dakle:

1) Neshvatljivo je da riječ PvP (kao i dungeon) doslovno nije uopće spomenuta (a kamoli opisana), kao niti išta drugo u tekstu što bi upućivalo na postojanje tog segmenta igre.

2) "Logično je da guardian odradi ulogu tenka zbog teškog oklopa..." - U najboljem slučaju djelomično netočno, ako se ova uloga tenka odnosi na nespomenuti sPvP, ako ne, potpuno netočno. Što se tiče armora, teški armori su najmanji faktor guardianove tankovitosti, tek nakon traitova, trait slotova i skillova. Ovoga sam se uhvatio zato što je tekst pisan na način kojim se "pokušava" približiti skroz novi koncept igranja (i reformulacija postojećih pojmova iz MMO terminologije) potpuno novim potencijalnim igračima i smatram da je u tome autor zakazao.

3) Elite skillovi, ovisni o rasi. - sitan detalj koji samo pokazuje da autor u igri nije proveo duže od pola sata (karikirano).

 

Zaključak: Teško mi je povjerovati da baš nitko u redakciji (ili netko od vanjskih suradnika) nije nabavio Guild Wars 2 privatno, pa da može spremiti kvalitetan osvrt na igru za recimo, 11. mjesec. Ne želim zvučati arogantno, ali igru već dugo čekamo, očekivao sam više...

nemas sta ocekivat od bugovaca po tom pitanju... ne znam cemu flame...

It's not who u are, it's who u know.
13 godina
offline
Re: Guild Wars 2
Pajco kaže...

 

 

Zaključak: Teško mi je povjerovati da baš nitko u redakciji (ili netko od vanjskih suradnika) nije nabavio Guild Wars 2 privatno, pa da može spremiti kvalitetan osvrt na igru za recimo, 11. mjesec. Ne želim zvučati arogantno, ali igru već dugo čekamo, očekivao sam više...

A kad je u pitanju sapunica "Apple" tu znaju napisati cijelu knjigu, skroz u detalje.

Nema tog pitanja na kojeg ja imam pametan odgovor.
15 godina
neaktivan
offline
Re: Guild Wars 2
Obi Wan kaže...
nemas sta ocekivat od bugovaca po tom pitanju... ne znam cemu flame...

A imaš pravo, nije ovo gamerski časopis. ali ako su mogli za Battlefield 3 pričekat mjesec dana i napravit usporedbu dojmova s CoD-om MW 3 na ne znam koliko stranica, pa onda još i specijalna tema Hardver za BF3 u idućem broju, mogli su se fakat malo više potrudit i za ovaj hit naslov, za koji sam mislio da je barem podjednako "hit".

17 godina
offline
Re: Guild Wars 2

svi znaju  da je toughness defensive stat. 

 

takoder zbroj toughnessa i defensa daje ukupan armor. 

 

e sad mene interesira za koliko % npr 100 armora smanjuje damage.

 

 

 

 

It's not who u are, it's who u know.
Poruka je uređivana zadnji put sub 29.9.2012 20:38 (Obi Wan).
16 godina
online
Guild Wars 2

A mene zanima vec mjesecima da se bugovci makar osvrnu na ovaj naslov, sto sam, sigurno se sjecate, u nekoliko navrata spominjao, cak u pojedinim osvrtima na casopis otvoreno napisao da zamjeram, cak i anketom pitao zasto nema osvrta na nesto sto se znalo da ce biti hit naslov koju godinu ranije.

 

Nigdje nisu puno napisali, u jednom broju u 3 recenice napisali mali naslov o tome. Zna se da Blizzard bolje placa, nije im to isplativo.

 

Nisam jos dobio primjerak ovog broja jos uvijek, sutra cu ga vjerojatno pokupit (ako je stigo), a onda cu napisat i sto mislim o tekstu, na pamet ne mogu komentirat.

 

Drago mi je samo da su cekali da igra izadje i postane hit i onda tek, siguran sam teska srca, napisali nesto o tome, ipak ju je kupilo tek pokoji miljuncic ljudi. Nije da su imali vremena i ranije barem se informirat o igri, ako ju vec ne i isprobat, pa onda, kako kaze kolega, napisati kvalitetan clanak o tome.

Moj PC  
1 0 hvala 0
12 godina
offline
Guild Wars 2

dali netko ima Nvidia GT 630 2 Gb.. grafu i da igra gw2 ' 

Moj PC  
0 0 hvala 0
16 godina
offline
Re: Guild Wars 2
razermario kaže...

dali netko ima Nvidia GT 630 2 Gb.. grafu i da igra gw2 ' 

A tako je teško bilo to sam napravit...

 

 

Netko radi što zna, a netko zna šta radi
13 godina
neaktivan
offline
Re: Guild Wars 2
razermario kaže...

dali netko ima Nvidia GT 630 2 Gb.. grafu i da igra gw2 ' 

ja na laptopu imam gt 630m ( 1gb 128-bit) i igram sa 70-75 fpsa na low sve almeni detalji ne igraju veliku ulogu a i necu previse da forsiram laptop...

Poruka je uređivana zadnji put ned 30.9.2012 10:19 (DaDoXy).
14 godina
neaktivan
offline
Re: Guild Wars 2
Rhodin kaže...

A mene zanima vec mjesecima da se bugovci makar osvrnu na ovaj naslov, sto sam, sigurno se sjecate, u nekoliko navrata spominjao, cak u pojedinim osvrtima na casopis otvoreno napisao da zamjeram, cak i anketom pitao zasto nema osvrta na nesto sto se znalo da ce biti hit naslov koju godinu ranije.

 

Nigdje nisu puno napisali, u jednom broju u 3 recenice napisali mali naslov o tome. Zna se da Blizzard bolje placa, nije im to isplativo.

 

Nisam jos dobio primjerak ovog broja jos uvijek, sutra cu ga vjerojatno pokupit (ako je stigo), a onda cu napisat i sto mislim o tekstu, na pamet ne mogu komentirat.

 

Drago mi je samo da su cekali da igra izadje i postane hit i onda tek, siguran sam teska srca, napisali nesto o tome, ipak ju je kupilo tek pokoji miljuncic ljudi. Nije da su imali vremena i ranije barem se informirat o igri, ako ju vec ne i isprobat, pa onda, kako kaze kolega, napisati kvalitetan clanak o tome.

 

Zasto ti je toliko stalo da oni pisu o ovoj igri? Ako ju igras, zar mislis da ces od njih nauciti nesto novo, sto do sad nisi znao?

13 godina
neaktivan
offline
Guild Wars 2

Jučer sam po prvi put bio u dungeonu (AC story mode). Bome nije baš šetnjica kroz park, a explore mode me tek čeka. :D Nije da se budim, bit će izazov, ali shvatio sam da bi za takvo što mogao imati drugačiji build... Postoji li opcija u gw2 da se izmjenjuju 2 ili više buildova? Kako to rješavaju lvl80 igrači, i oni koji deru uz to i pvp?

 

I još jedno subjektivno: Jesu li sve klase zabavne kao thief? :D

 
0 0 hvala 0
16 godina
online
Guild Wars 2

Eto, pokupio sam si danas Bug kod punca i punice (gdje mi stize iz odredjenih razloga), prva stvar koju sam ucinio je procitao clanak u GW2 i moram priznat... ocekivao sam znatno gore. Ostao sam cak i ugodno iznenadjen sto su spomenuli vecinu glavnih obiljezja igre, makar to dosta nespretno zvuci, buduci se autor trudio sve ostaviti unutar okvira hrvatkog jezika, pa se ponekad treba malo zamislit sto je htio reci. Iz konteksta se, naravno, shvati, samo mi nekako nespretno to na hrvatskom zvuci.

 

Kazem, ostao sam ugodno iznenadjen samim tekstom, i dalje smatram da je jako neposteno ovu igru bilo zanemarivat dok se nije jasno vidjelo da ce biti hit, ali to neka ide njima na dusu.

 

Kolega koji je pisao da nema smisla da su napisali da je guardian tenk, mislim da je to malo izvukao iz konteksta ili barem krivo protumacio. Ja sam shvatio da su napisali da iako je logicno da on bude tenk, on je u stvari jednako dobar u ranged borbi, a i helanju tj. barem asistiranju (supportu) clanova grupe.

 

Po opisu evenata (dogadaja kako oni pisu, slazem se, u duhu hrvatskog jezika, ali dosta nejasno nekome ko ne zna nista o igri kad se spomonju neki zadaci i dogadaji, to je mozda trebalo bolje objasnit) zakljucio bih da autor nije daleko dogurao u igri, buduci se vecinom spominju escorti, hranjenje zivotinja i obrana sela od krda medvjeda (sve se desava na prvoj mapi u norn podrucju), ali ajde, barem se vidi da je isprobao.

Steta sto nisu opisani meta eventi poput obaranja ogromnih crva, zmajeva, osvajanja utvrda u PvE.

 

Kad se sve zbroji i oduzme, ugodno sam iznenadjen tekstom i reci cu bolje kasno nego nikad.

 

EDIT: @bakaluar zato sto bih volio mislit da su oni kao novinari objektivni i da se osvrcu na vazne stvari, dogadaje i naslove u svijetu, a ne na stvari gdje su imali donaciju, posudbu i/ili neki drugi interes. Dakle, buduci njihovu nakladu velikom vecinom financiraju ljudi koji casupis kupuju, a ne iskljucivo partneri koji te stvari daju i doniraju i na drugi nacin pogoduju ili direktno financiraju Bug (koliko god bio svjestan da bez njih bug ne moze opstat) da bi vrsili neko samoreklamiranje kroz bug casopis.

Drugim rijecima i malo manje komplicirano, htio bih citat objektivno o novitetima u IT svijetu u Bugu, a ne o novitetima od kojih Bug ima direktne koristi, a o drugima nek si citam drugdje. Onda si mogu o svima citat drugdje i ne moram placat godisnju pretplatu.

Poruka je uređivana zadnji put ned 30.9.2012 18:02 (Rhodin).
Moj PC  
1 0 hvala 0
15 godina
neaktivan
offline
Re: Guild Wars 2
Rhodin kaže...
Kolega koji je pisao da nema smisla da su napisali da je guardian tenk, mislim da je to malo izvukao iz konteksta ili barem krivo protumacio. Ja sam shvatio da su napisali da iako je logicno da on bude tenk, on je u stvari jednako dobar u ranged borbi, a i helanju tj. barem asistiranju (supportu) clanova grupe.

Imaš pravo, malo sam izvukao iz konteksta... U biti slažem se s cijelim postom, sve si rekao, samo mi nije jasno kak ti se recenzija i dalje sviđa. Mislim, naslov "Opravdana očekivanja" i ocjena 92% za cijelu igru, donesena na temelju dojma u nornovskoj početnoj regiji ne djeluje autentično... ali dobro, nema veze... (natrag u igru)

17 godina
neaktivan
offline
Re: Guild Wars 2
Pajco kaže...

Imaš pravo, malo sam izvukao iz konteksta... U biti slažem se s cijelim postom, sve si rekao, samo mi nije jasno kak ti se recenzija i dalje sviđa. Mislim, naslov "Opravdana očekivanja" i ocjena 92% za cijelu igru, donesena na temelju dojma u nornovskoj početnoj regiji ne djeluje autentično... ali dobro, nema veze... (natrag u igru)

Samo Oleg moze dati 95% i to onim svojim igrama gdje potez traje mjesecima, a nekad i godinama. {#}

If you ever write code that is so complex that needs a comment to explain *what* a statement is doing, you probably need to rewrite your code, not comment it.
16 godina
online
Guild Wars 2

Nisam rekao da mi e svidja, nego da sam ugodno iznenadjen... ocekivao sam puno gore.

Recimo da pokusavam ne bit cijelo rijeme negativan prema njihovom pristupu ovoj igri, ili bolje reci konkurentu njihovog miljenika blizzarda.

Moj PC  
0 0 hvala 0
12 godina
protjeran
offline
TD fest! \o/
Pajco kaže...

Imaš pravo, malo sam izvukao iz konteksta... U biti slažem se s cijelim postom, sve si rekao, samo mi nije jasno kak ti se recenzija i dalje sviđa. Mislim, naslov "Opravdana očekivanja" i ocjena 92% za cijelu igru, donesena na temelju dojma u nornovskoj početnoj regiji ne djeluje autentično... ali dobro, nema veze... (natrag u igru)

I tih 92% je daleko previše. {#}

16 godina
online
Guild Wars 2

Kako kome.

Kad bi bugovi bili ispravljeni bila bi mi definitivno izmedju 95% i 98% . Sa bugovima cu biti oprezan u davanju ocjene jer ne znam hoce li u dogledno vrijeme biti ispravljeni.

Moj PC  
1 0 hvala 0
15 godina
neaktivan
offline
Guild Wars 2

dajem sc2 acc (dobar acc dosta achi. 1330 odigranih igara) + dota 2 za gw 2

 
0 0 hvala 0
17 godina
offline
Guild Wars 2

Kad bi trebao ocjeniti igru od 1 do 10, dao bih joj 8.

Za 9 ili 10 ocjenu, fali joj "ono nešto" ali i 8 je sasvim dobra ocjena! {#}

 

 

Moj PC  
0 0 hvala 0
17 godina
offline
Re: Guild Wars 2
Virty kaže...

Kad bi trebao ocjeniti igru od 1 do 10, dao bih joj 8.

Za 9 ili 10 ocjenu, fali joj "ono nešto" ali i 8 je sasvim dobra ocjena! {#}

 

 

pa da slazem se ija, samo ja bi dao nesto izmedu 8 i 9.

 

budimo realni, igra je vanka malo vise od misec dana i osim nekih problema sve radi ok...

It's not who u are, it's who u know.
12 godina
protjeran
offline
Guild Wars 2

Ti "neki problemi" su:

 

- zbrejkani skill pointi; koji na nekim serverima rade, a na nekima ne

- zbrejkani dynamic eventi

- zbrejkani personal story

- zbrejkani Trading post; koji ti pojede novac i iteme, a Support ti lansira odjeb

 

 

Sve u svemu, ništa bitno. {#}

 
0 0 hvala 1
16 godina
online
Guild Wars 2

Ah, da, zaboravio si spomenuti jucerasnji lagg/delay radi kojeg je bilo skupo zavrsiti dungeon (igra je stajala po 3-4 sekunde sto je efektivno rezultiralo wipeom na subect alpha preko nekoliko puta), probleme sa DR algoritmom koji ponekad rezultira kaznjavanjem igraca koji nisu radili speed clear, zbuganim anti bot algoritmom koji se, izgleda, ukljucuje na random pa neki imaju dropa bez MF geara, a ljudi sa gro MF geara pate od nedostatka dropova.

U biti ima se sto za nabrajat, zato sam reko, tesko mi je dati ocjenu dok bugovi ne budu sredjeni, pod uvjetom da to bude u nekom normalnom vremenskom periodu.

Moj PC  
0 0 hvala 0
17 godina
neaktivan
offline
Guild Wars 2

Hm, ne razumijem, koja je sad ovo fora?

If you ever write code that is so complex that needs a comment to explain *what* a statement is doing, you probably need to rewrite your code, not comment it.
 
0 0 hvala 0
16 godina
online
Guild Wars 2

Pitaj autore, sigurno imaju neko racionalno objasnjenje koje cemo svi shvatit.

Moj PC  
0 0 hvala 0
15 godina
offline
Guild Wars 2

8/10 od mene bez obzira na bugove.

 

probao sam vise klasa, pve i pvp, explore, puzle, price i eventove ali me jednostavno igra ne uspijeva uvuci u svoj svijet. vjerovatno sam ostario pa ocekujem previse, jednostavno nemam vise sto raditi osim farmati gear a to mi vise nema smisla bas...

 

dapace najbolje potresene pare za igru koja je donijela 10puta vise sati zabave od ostalih naslova koji se prodaju po slicnim cijenama.

[url=http://bf3stats.com/stats_pc/Smiglon3][img]http://g.bf3stats.com/pc/zxIFH9im/Smiglon3.png[/img][/url]
Moj PC  
3 0 hvala 0
12 godina
protjeran
offline
Re: Guild Wars 2
Rhodin kaže...

Ah, da, zaboravio si spomenuti jucerasnji lagg/delay radi kojeg je bilo skupo zavrsiti dungeon (igra je stajala po 3-4 sekunde sto je efektivno rezultiralo wipeom na subect alpha preko nekoliko puta),

Nisam zaboravio, već pokušavam potisnuti i zaboraviti to iskustvo.

 

Nemrem ni opisat olakšanje kada sam otišao na SWTOR - guild se skupio, prošli smo proces koji trebamo obavit i krenuli u skakutanje. Precizno skakutanje. Doskakutali di smo trebali, poklikali kaj smo imali poklikat i pokupili +10 datacron. Onda smo proveli sekundarne likove kroz cijelu proceduru. Nemreš vjerovat koliki je užitak igrat nešto što ne trokira i funkcionira kak spada, čak i kada je to nešto SWTOR.

17 godina
neaktivan
offline
Re: Guild Wars 2
1domagoj1 kaže...

Hm, ne razumijem, koja je sad ovo fora?

  Drustvena strategija, ma koji krastavac je to??:-)

13 godina
neaktivan
offline
Re: Guild Wars 2
drocketman kaže...
1domagoj1 kaže...

Hm, ne razumijem, koja je sad ovo fora?

  Drustvena strategija, ma koji krastavac je to??:-)

Na neki način i jest strategija - strateški uklopiti sav višak i manjak vremena za gw2. {#}

17 godina
offline
Update Notes - October 1st 2012

General

  • Fixed bugs for various stuck events and skill challenges.
  • Fixed bugs for various map areas that allowed players to get outside of the playable space.
  • Fixed a bug in dungeon speed-clearing code. Players should no longer experience reward reductions without triggering the speed-clearing debuff.
  • Fixed a bug that was automatically killing players as they entered Sharkmaw Caverns in Lion’s Arch.
  • Fixed an exploit in renown regions that allowed players to quickly complete them by interacting with objects while their inventory was full.
  • Fixed a bug that caused charr characters to enter a state where any fall resulted in a long falling yell.
  • Fixed a bug that caused older characters to have their monthly achievement reset upon completion before the current month ended.
  • Fixed the conversion on all items that were changed from soulbound to account bound to actually be account bound now.
  • Fixed a bug that was preventing certain music from playing.
  • Fixed an issue with the loot table for undead grubs.
  • Fixed a camera bug which occasionally caused the camera to get too close to the player’s backside.
  • Updated the Barrel and Green Plant environmental weapons to disappear after lying on the ground for a set time. This will prevent map issues caused by hundreds of these bundles idling on the ground.
  • Updated Rune of the Adventurer and Sigil of Energy to each grant 25% endurance when activated.
  • Updated map completion rewards for Plains of Ashford and all World-versus-World maps to match the map level/content.
  • Added an appropriate error message for players when trying to accept too many guild invites.
  • Armor that is currently equipped can no longer be transmuted.
  • Keg Brawl has received some updates:
    • Lob: This skill is now ground-targeted.
    • Throw: This skill now has the range of the old Lob but with a casting time.
  • Master Weaponsmiths now sell their goods for coin instead of karma, as was originally intended.
  • Miss Mipp at Almuten Mansion now sells Curry Buns instead of directly selling outdated buffs.
  • Surfacing while downed underwater no longer grants invulnerability. This change was made to stop players from exploiting the surface of the water to maintain permanent invulnerability.
  • The Trading Post will properly refresh when using item context menus from your inventory.
  • Transmuted cultural armor now prevents opposing races from equipping it.
  • Valkyrie armor boxes will now properly contain a coat instead of two helms when crafted.

Story

  • Fixed bugs in the story step “Ships of the Line.”
  • Fixed blocking bugs in the following story steps: “Forging the Pact,”“Killing Fields,”“Shell Shock,”“Short Fuse,”“The Battle of Fort Trinity,”“The Machine in Action,” and “Tower Down.”
  • Updated difficulty of the following story steps: “Killing Fields,”“Lines of Communication,”“Minotaur Rampant,”“Mired Deep,”“Ships of the Line,”“The Battle of Fort Trinity,”“The Greater Good,” and “The Queen’s Justice.”

Events

  • Fixed a bug that was periodically preventing the Claw of Jormag event from completing.
  • Added catapults and scaling veterans to the bridge repair event in Kessex Hills.

Dungeons
Crucible of Eternity

  • Reduced the difficulty of creatures and bosses, particularly health and armor.

Citadel of Flame

  • Fixed exploits that allowing players to speed clear paths of this dungeon.
  • Reduced difficulty of the Searing Effigy.

Arah

  • Fixed map exploit that was allowing players to speed-clear paths of this dungeon.
  • Fixed a blocking bug in story mode.

Player versus Player

  • Games will no longer autobalance after one team has reached 80% of the maximum score if the game ends by score.
  • Games will no longer autobalance when within two minutes of the end of the game if the game ends by time.
  • Autobalance functionality has been updated to give a new volunteer bonus to any players who volunteer for balancing, as well as giving any players balanced the winner bonus. When volunteers are lacking, random selection will be used. The text for this system has also been updated.

World versus World

  • Updated the Red Portal Keep in the Eternal Battlegrounds to ensure the “no siege” debuff encompasses the entire start point.
  • Fixed a bug with Keep Lords in World versus World where they could become immune to damage.

Professions
General

  • Profession bundle weapons (engineer kits, elementalist conjure skills, warrior banners) can now save their autoattack status.
  • The following profession skills now hit 3 targets instead of 1:
    • Elementalist Dagger: Lightning Whip, Lightning Touch
    • Mesmer Spear: Stab, Jab, Evasive Strike
    • Ranger Spear: Stab, Jab, Evasive Strike, Dart, Counterstrike
    • Thief Spear: Stab, Jab, Poison Tip Strike, Nine Tailed Strike
    • Warrior Spear: Stab, Jab, Impale, Mariner’s Frenzy, Parry

Elementalist

  • Flame Burst: This skill will no longer fire if the target is behind the player.
  • Lightning Surge: This skill no longer has infinite range and cannot fire at targets behind the player. It also is properly affected by line of sight and works with the Arcana trait Blasting Staff.

Engineer

  • Elixir X: This skill now gains a duration increase from both the Inventions trait Elite Supplies and the Alchemy trait Potent Elixirs.
  • Freeze Grenade: This skill no longer benefits from the Explosives trait Grenadier for 5-second cooldown reduction.
  • Knee Shot: This Firearms trait now effects all immobilize skills for engineers. The effect can only trigger once every 5 seconds to prevent players from exploiting it to stack massive amounts of cripple.
  • Mortar: This skill is now properly affected by the Inventions trait Rifled Turret Barrels.
  • Rifled Barrels: This Firearms trait now works with the Elixir Gun kit when underwater.

Guardian

  • Bane Signet: This skill’s animation will now work properly when activated by greatsword and hammer users.
  • Line of Warding: This skill now lasts for 5 seconds instead of 8 seconds.
  • Merciful Intervention: This skill has been updated to heal when it completes and isn’t aborted.
  • Renewed Focus: This skill now functions better while underwater (players are able to use abilities sooner) and functions with the Virtues trait Elite Focus. This skill now also properly refreshes Virtue of Courage when it is being affected by traits.
  • Shield of Absorption: This skill will now appear correctly for all races.
  • Wrathful Spirit: This Honor trait’s retaliation duration has been decreased from 10 seconds to 3 seconds.

Mesmer

  • Updated all phantasms and clones available to the mesmer to ensure they activate within their range.
  • Updated mantras to now function underwater as they do above water. They also no longer go on full recharge when interrupted.
  • Illusionary Riposte: This skill now functions properly with the Dueling trait Blade Training.
  • Phantasmal Warden: This skill no longer has a 0-second recharge when affected by traits. It now has approximately a 5-second recharge.

Necromancer

  • Blood Is Power: This skill now grants 10 stacks of might but does not grant additional life force.
  • Chill of Death: This Spite trait no longer slows down the player’s autoattack when activated.
  • Epidemic: This skill no longer has infinite range.
  • Haunt: This Shadow Fiend skill now triggers instantly.
  • Last Gasp: This Soul Reaping trait will now apply protection and remove stun as if using Spectral Armor. It also now has the displayed 60-second recharge, and the duration has been reduced to 6 seconds to properly match the skill.
  • Life Transfer: This skill will now work properly with the Soul Reaping trait Path of Midnight.
  • Life Siphon: This skill now properly applies damage at its intended range of 600.
  • Spectral Grasp: This skill now also grants 10% life force when used. It also benefits from the Curses trait Spectral Attunement to properly increase the chill duration to 6 seconds.
  • Spectral Walk: This skill now stops granting life force when struck if the player activates Death Shroud, Plague, or Lich Form.
  • Vampiric: This Blood Magic trait’s interaction with the Bloodthirst trait now increases health siphoning appropriately.

Ranger

  • Entangle: This skill is now properly affected by the Wilderness Survival trait Wilderness Knowledge.
  • Lick Wounds: This skill now functions only with ranger pets.

Mac Beta Client Update:

  • Fixed a bug that prevented players from entering the at sign (@) in the launcher’s log-in fields when using French Apple keyboards.
  • Fixed a bug that prevented gem purchases.
Moj PC  
1 0 hvala 5
E-mail:
Lozinka:
 
vrh stranice