aha, inace imam sve isto osim tog pocetka.
- +/- sve poruke
- ravni prikaz
- starije poruke gore
eto i prva smrt
prihvatio neka 2 zadataka za ubit pilote,usao u sustav ali nisam ih nikako mogao nac pa sam zujao okolo,dok nisam dobio prouku da predam teret,sta vec ili ce me ubiti - dok sam ja skuzio poceo pucat po meni,probat sam uzvratit ali nisam mogao uopce izbacit oruzje/aktivirat ih ,pa poceo bjezat i probao u hiper uci ali opet dok sam se snasao ubio me, neki thomas ...
ali ajde nisam nista ni izgubio samo 400 kredita pa opet ispocetka,sad ne znam dal da prihvatim tj uzmem opet wanted il da probam nes drugo,skupljanje ili furanje stvari po bazama...
sta treba za skupljanje rude i na koji nacin osiguram brod ?
svaki dodatni savjet dobrodosao
thx
svaki dodatni savjet dobrodosao
thx
1) Za rudarenje ti treba:
- Bar 1 Mining laser (više je bolje), da dobiješ sirovu rudu iz asteroida
- Rafinerija (što veća to bolje)
- Cargo rack (što više to bolje)
To su osnove, ali idealno ti još trebaju i:
- Collector limpeti, da ne moraš komade skupljat ručno
- Prospector limpeti, koji ti kažu sastav asteroida i poboljšavaju učinkovitost lasera
2) Brod ti je automatski osiguran, ti samo moraš osigurat dovoljno kredita za rebuy ako gruneš (10% vrijednosti broda, cifra ti piše na prvoj strani desnog panela u cockpitu).
Ima zanimljivih stvari
...
Q: As the systems work now we have the same or very close to the same light intensity on distance planets from their parent star, was this a gameplay design decision or will we be seeing a greater dimness/darkness on those outer worlds in the future?
A: Yes this was an art/design choice. Our eyes can't deal with the light levels that occur across space, our sun is relatively dim compared to others so many planets or areas would be far far far brighter than your eyes could handle (blinding white which actually some of the 2.0 inner planets on bright systems were and it wasn't pretty) or the opposite near infinitely dark. You'd really find very few that your eyes would perceive similar to earth. All the photos we're used to seeing of planets have had their exposure compensated for these things to create a look that would replicate what you would see at earth level brightness. We took a similar approach and made sure that the difference between places is correct but the ranges are far less great.
You can also argue that the nebula's are all the wrong colours as every nebula photo you see has been false coloured to highlight certain elements of the nebula such as the hydrogen clouds etc, we had a long discussion about if we should false colour all the nebulas the same way or not and in the end we went with depicting them as most people would imagine seeing them based on the various photos floating around. Another example where being correct looks wrong!
...
Q: Perhaps you guys should put something about this in your marketing blurb? I'm sure a certain other game company would tout this as "Terrain 2.0"...
A: It's cool stuff but we just see it as an incremental change and tweak/fix vs a new system, we have lots of things we'll enjoy talking about in more detail when we get there though :)
We'll have stuff to sing and dance about coming up at some point I'm sure and then you can expect lots of lovely marketing stuff ;)
...
Aaaaand it's gone. Otišao iz adle's armada-e zbog par egoističnih pametnjakovića.
Uglavnom i to smo probali, i zaključak je da je najbolje solo igrat. Sve te grupacije ljudi igraju elite samo zbog PVP-a i isključivo zbog toga. I da, opsjednuti su igrom kao da je stvarnost.
Aaaaand it's gone. Otišao iz adle's armada-e zbog par egoističnih pametnjakovića.
Uglavnom i to smo probali, i zaključak je da je najbolje solo igrat. Sve te grupacije ljudi igraju elite samo zbog PVP-a i isključivo zbog toga. I da, opsjednuti su igrom kao da je stvarnost.
A jesi dugo bio..
Ja sam nakon BIG-a našao nekakvu grupu iz UK-a. Uglavnom PvE ekipa, debelo su bili u role playingu, stalno nekakve akcije, turniri, grupno exploranje, itd... Bilo je zabavno dok je išlo. Zadnjih par mjeseci se dosta rasulo i sve manje je aktivnih.
PvP ili PvE puno se grupa raspalo, u ovih 2 godine sto sam u elite skupio sam oko 200 ljudi na friends listi ali od toga broja svega cca 10% vidim da su ostali aktivni.
Ah prekipjelo mi. Bokte indijac i neki švabo su mi se našli pametovati i govoriti što smijem a što ne smijem pisati na redditu. I to još neki klinci od 20 godina (za mene, ispričavam se mlađoj populaciji).
Prestar sam ja za ta sranja. Odo ja u solo vode opet, igrati svoju igru i ispuniti svoje neke ciljeve.
Te brije na PvP su mi ionako blesave. Ti njihovi opisi grupa su čista glupost. Jedva čekaju da im netko dođe u sustav gdje kempaju da ga skinu i onda ljepe video-e po redditu i svašta.
Na kraju mi par njih kaže da me stavilo na kill on sight listu a u istoj grupi smo. Presmješno kako si briju na igru.
Sve te grupacije ljudi igraju elite samo zbog PVP-a i isključivo zbog toga.
PvP ili PvE puno se grupa raspalo, u ovih 2 godine sto sam u elite skupio sam oko 200 ljudi na friends listi ali od toga broja svega cca 10% vidim da su ostali aktivni.
Pa to je neki logični razvoj stvari, dešava se sa svakom igrom/zajednicom. Malo ljudi ostane igrat duže od nekoliko desetaka do 100 sati, to nije ništa čudno. Ja sam osobno skupio (za moje pojmove nevjerovatnih) 600injak sati u ED.
Mislim da je ovo što je Entry napisao jedan od osnovnih razloga zašto većina klanova popuca. Klanovi se okupljaju oko PvPa, a PvP u igri je kilav.
Malo je "PvE-only" klanova, a iskreno ako se želi igrat coop PvE - Mobius grupa je vjerovatno najbolja opcija. Izuzetno su aktivni i ono što sam u zadnje vrijeme probao - ugodno je iskustvo, ma koliko da po njima seru SDCovci i većina "velikih" klanova (i ma koliko da je sami Mobius li-la lik). U svakom popularnijem sustavu ćeš naći bar nekoliko CMDRa, i svi su uvijek pričljivi i otvoreni za ad-hoc wingove u resu i sl. i nekakve akcije.
U openu u istoj situaciji u popularnijim sustavima će te CMDR ignorirat, combat loggat ili zbrisat jer se boji, ili će te napast. Ne sjećam se kad sam zadnji put u Openu imao neki normalni spontani događaj (ne računam "o7 CMDR"), a koji nije bio PvP (što rezultira time da ja high wakeam :D ) . Valjda su svi zbrisali iz Opena osim ovih par klanova punih balonja (tipa SDC) koji misle da svojim djelovanjem pomažu zajednici, a zapravo sami kopaju rupu istoj... šteta.
Entry, bila je svojedobno i želja da se okupe domaći igraći u PvE/PvP zajednici, no 'em što je ljudi malo, 'em što to nije imalo šanse zaživjet upravo iz razloga koje si i sam naveo...
Ja se sjecam puno boljih vremena iz opena, prvih nekoliko mjeseci nakon sto je igra izasla.
Ja sam od samog pocetka igrao open i bilo je zanimljivih random susreta, sjecam se da sam vozio vipera i u resu ubijao wanted npc brodove i slucajno pogodio policiju i sam postao wanted i onda brzo do stanice platit kaznu ali na putu me interdictao commander sa puno boljim brodom, ja sam stao na mjestu i napisao hi :) on me skenira sa kws i napise nesto kao " mislio sam da si neki veci kriminalac" i pita me kako sam postao wanted, ja mu ljepo objasnim sto se desilo a on se ispricava sto me interdictao i pita jel trebam pratnju do stanice posto ima drugih cmdr u sustavu , ja mu odgovorim da netreba evo stanica je jako blizu i jos za kraj se dodamo na friends listu.
Bilo je i pvp-a to vrijeme ali u drugacijem izdanju nego ovo danas, npr. bitka za Lugh je odlican primjer...SC je bio siguran ali kad si uletio u CZ i odabrao stranu nastao bi pakao, u to vrijeme nije bilo combat logginga.
Sjecam se jos jednog primjera, bio je neki fed vs empire CG i sa jos jednim frendom sam otisao tamo i jos se cijelim putem nabrijavamo kak cemo se borit za empire a kad smo dosli tamo i usli u CZ imali smo kaj za vidjet 12 igraca tamo i svi za federaciju.....wtf..... malo odugovlacimo sa izborom strane i nadamo se da ce uletit jos netko i izabrat empire da bude ravnopravnija borba ali nitko ne ulazi...hm brza takticka analiza 2vs12+dosta npc-a, kazem ja ajmo probat nabrzaka izabrat stranu i fokusirat jednog lika da ga probamo ubit i onda pokusat nekako spasit zivu glavu.
Kaze frend nije ti losa ideja ali evo gledam da svaki tvoj pokret prate 3 cmdr i voze se iz tebe, okrenem se ja da vidim njega kad ono i iza njega vozi polako nekoliko cmdr-a, postali smo sumnjivi jer dugo nismo izabrali stranu ali nitko nije pucao na nas.
Nakraju smo odustali od nauma i otislu u susjednu CZ.
Danas znamo sta se sve dogada na CG.
Naravno mogao si i onda bit "bad guy" i ubijat bez razloga ali bilo je puno rizicnije nego danas, credite je bilo puno teze zaradit i lakse izgubit jer ako si bio bio wanted u federacijskom sustavu bio si wanted u cijeloj federaciji.
Ostaje pitanje sta je dovelo do danasnjeg stanja, navest cu samo neke razloge , razni exploiti za brzo zaradivanje kredita koji nikad nisu kaznjeni od strane frontiera i opcenito pristup mogucnostima zaradivanja( nekad nije bilo sothis/robigo), stariji igraci koji su milijarderi i sve isprobali pa se okrenuli pvp/griefing........nesmijemo zaboravit ni crime i punishment sustav koji nije to sve pratio nego dapace cak i podrzavao.
Nije meni problem PvP, štoviše to je dio igre, ali ti likovi samo o tome misle. Igra je puno više od samog PvP-a, da nije mogli bi samo arenu izdati pa se napucavajte.
Bilo bi super kad bi bilo domaće grupe. Ponekad su te internacionalne/interkontinentalne grupe naporne, a ljudi, pa svakakvi. Nekad ne možeš preko kulturnih barijera proći, ili ne razumiju šalu, ili najgore od svega, kad ih sve to blokira pokušavaju biti amerikanci sa američkim forama, izražavanjem itd.
Uglavnom bilo bi lijepo imati grupu koja radi sve, od explora, pve/pvp, trading-a, smuggling etc.
Ako ništa drugo, dodajte me vi koji niste pa ćemo wingati. Nick: FlyingBrick
Sve te grupacije ljudi igraju elite samo zbog PVP-a i isključivo zbog toga. I da, opsjednuti su igrom kao da je stvarnost.
Tu se varas evo primjer grupe koja nema veze sa pvp, Mercenaries of Mikunn primarni fokus im je bio na BGS koji je bio katastrofa kad je igra izasla i zbog njih je Frontier ipak nesto popravio na tom planu.... evo poduza tema na frontier stranici https://forums.frontier.co.uk/showthread.php/91485-Mercenaries-of-Mikunn-The-Background-Simulation-and-Colonization-Test/page162
BIG je isto radio na svojoj frakciji u igi ali smo zbog bugova i lose mehanike zasad odustali.
Tu se varas evo primjer grupe koja nema veze sa pvp, Mercenaries of Mikunn primarni fokus im je bio na BGS koji je bio katastrofa kad je igra izasla i zbog njih je Frontier ipak nesto popravio na tom planu.... evo poduza tema na frontier stranici https://forums.frontier.co.uk/showthread.php/91485-Mercenaries-of-Mikunn-The-Background-Simulation-and-Colonization-Test/page162
BIG je isto radio na svojoj frakciji u igi ali smo zbog bugova i lose mehanike zasad odustali.
Ajde ne sve, ali najglasnije.
2.2 ide live 25.10
2.2 ide live 25.10
Ionako ne igraš
2.2 ide live 25.10
Ionako ne igraš
Igram, ali na kapaljku Zasitio sam se ponuđenog. Čekam atmospheric landings i šetanje po brodovima/stanicama.
Igram, ali na kapaljku Zasitio sam se ponuđenog. Čekam atmospheric landings i šetanje po brodovima/stanicama.
Uvijek ima nešto za raditi.. inženjeri, prismatic shield-ovi, imperial hammer, imperial cutter.. svašta
Bit će dosta novih igrački.
Možemo se probat svi skupit u igri kad izađe patch, odaberemo termin i sustav i tko dođe - dođe... isprobat malo fightere i Beluge :D
Bit će dosta novih igrački.
Možemo se probat svi skupit u igri kad izađe patch, odaberemo termin i sustav i tko dođe - dođe... isprobat malo fightere i Beluge :D
Definitivno! Mogli bi mali wing osnovati. Frakciju! :)
Ja kolko igram (u zadnje vrijeme skoro ništa), igram u Mobiusu; nudi najbolje od oba svijeta; interakciju sa podosta stvarnih igraća, te relativnu "sigurnost" od likova kojima je jedini cilj naći pravog igraća i ubiti ga bez nekog opravdanog razloga. Generalno ne bi imao ništa protiv PvP-a na način da te netko ubije zato jer si pripadnik frakcije sa kojom je u ratu, zato jer si se oglušio na njegove zahtjeve za robom (piratstvo), zato jer imaš bounty i sl. Ali me debelo živcira kad me netko ubije samo tako jer mu je došlo; I to još na kukavički način di je on u PvP fitanom brodu koji je primarno za fight (FDL ili Corvette), a ja u brodu fitanom za trading; minimalni štitovi, skoro nikakvo naoružanje. I da; moglo bi se reći da je to dio "igre" i rizika... Ali problem je u tome što taj rizik nije simetričan; za mene je rizik 100% a za onog drugog 0%. Da je rizik 50%- 50%, ne bi imao ništa protiv.
Zato igram samo u PvE grupama ili solo. Tamo su stvari barem nešto više fer.
Trebali bi staviti da kad te netko ubije, a nisi wanted i nisi u conflict zoni ili u anarchy sustavu, da vrijednost osiguranja tvojeg broda bude oduzeta od tog igraća onda kad netko claim-a bounty na njemu. Dakle, kad ti ubiješ clean playera koji npr. plati 10 milja za svoj brod, onda kad netko tebe ubije, ti moraš platiti za svoj brod i za sve brodove drugih igraća koje si do tada ubio.
Ja kolko igram (u zadnje vrijeme skoro ništa), igram u Mobiusu; nudi najbolje od oba svijeta; interakciju sa podosta stvarnih igraća, te relativnu "sigurnost" od likova kojima je jedini cilj naći pravog igraća i ubiti ga bez nekog opravdanog razloga. Generalno ne bi imao ništa protiv PvP-a na način da te netko ubije zato jer si pripadnik frakcije sa kojom je u ratu, zato jer si se oglušio na njegove zahtjeve za robom (piratstvo), zato jer imaš bounty i sl. Ali me debelo živcira kad me netko ubije samo tako jer mu je došlo; I to još na kukavički način di je on u PvP fitanom brodu koji je primarno za fight (FDL ili Corvette), a ja u brodu fitanom za trading; minimalni štitovi, skoro nikakvo naoružanje. I da; moglo bi se reći da je to dio "igre" i rizika... Ali problem je u tome što taj rizik nije simetričan; za mene je rizik 100% a za onog drugog 0%. Da je rizik 50%- 50%, ne bi imao ništa protiv.
Zato igram samo u PvE grupama ili solo. Tamo su stvari barem nešto više fer.
Trebali bi staviti da kad te netko ubije, a nisi wanted i nisi u conflict zoni ili u anarchy sustavu, da vrijednost osiguranja tvojeg broda bude oduzeta od tog igraća onda kad netko claim-a bounty na njemu. Dakle, kad ti ubiješ clean playera koji npr. plati 10 milja za svoj brod, onda kad netko tebe ubije, ti moraš platiti za svoj brod i za sve brodove drugih igraća koje si do tada ubio.
Ovo nipošto nebi bila dobra ideja tj. rješenje problema.
Uvijek moš uteć igraČu koji te interdikta,osim ak te podere u 3 sec što je teško...
ja od prvog dana igram u openu (iako u zadnjih god dana nisam skoro ništa igrao), skupio sam nekih 1000h, možda 2-3% toga vremena sam igrao u solo. i samo jedan jedini put mi se dogodilo da me drugi igrač bez ikakvog razloga raznio. bilo je to možda tjedan dana od izlaska igre, ja sam bio u eagle-u on u cobri. osim toga nisam imao nikakvih problema, neću reć da nije bilo prijetnji (one budale ronin of amarok npr.) ali više manje sam imao stvarno dobra iskustva sa igračima u openu.
Kakvih gaming communitya ima, Eliteovo je još jednog od boljih na koje sam naišao. Stvarno su bili rijetki slučajevi kad bih naletio na neku budalu koja bi me išla ubiti iz čistog mira. A i tada, samo high wake out i miran si.
Vidim da se nikada niste susreli sa majmunima iz SDC-a. Mene su bezrazložno ubili i ne brojim više koliko puta. Sada u combat CG-e idem isključivo u solo modu jer likovi samo čekaju sa heat modanim PVP brodovima, dok ja imam PVE outfit.
I da, zato podržavam tzv combat log, odnosno u ovom slučaju je attack log. Baš me briga, nije zabranjeno, a sigurno mi se ne plaća milijuni za rebuy zato jer se nekom diže na ubijanje cmdr-a. Dok se ne bude kažnjavalo u milijunskim kaznama ubijanje clean igrača combat logging FTW.
Combat log je exploit i nije dio mehanike igre, imao sam nebrojeno slucajeva da sam bio napadnut i onda kad bi taj koji me napao trebao bit unisten on se combat loguje... WTF.
Ako se mislis combat log nemoj ni igrat open, postoje solo i privatne grupe.
A sto se tice tvog iskustva sa SDC znas kako se kaze: Kill me once shame on you, kill me twice shame on me.
Combat log je exploit i nije dio mehanike igre, imao sam nebrojeno slucajeva da sam bio napadnut i onda kad bi taj koji me napao trebao bit unisten on se combat loguje... WTF.
Ako se mislis combat log nemoj ni igrat open, postoje solo i privatne grupe.
A sto se tice tvog iskustva sa SDC znas kako se kaze: Kill me once shame on you, kill me twice shame on me.
Nije exploit, dio je igre zato postoji 15 sec countdown.
Ne radim to ali podržavam ljude koji to naprave da bi očuvali brod/cargo/whatever. Kao što rekoh dok se ne počne kažnjavati sa više od 400CR bounty-a ljude koji naprave milijuske štete, ovo je ponekad jedini način da ljudi ne padu natrag na sidewinder-e.
Mali support FD-u:
Combat log je iznimno mućki. Ako ti je u multi igri reakcija na napad drugog igrača čupat LAN kabel onda svaka čast. High five-anje lugerom u potiljak.