Playstation VR 2 izdvojena tema

poruka: 759
|
čitano: 272.816
|
moderatori: DrNasty, pirat
+/- sve poruke
ravni prikaz
starije poruke gore
11 godina
offline
Re: Playstation VR 2
dax-lax kaže...
MEGATAMA kaže...

Mozes ukljucit i iskljucit sve u vezi kretanja kako si naveo,ali sam zelio probat.

Jesi odigrao Moss 1 i 2?

Nadam se da ce Flonky portat Astro Bot na VR2

 Naravno, to je jedna od vr igara koje se moraju odigrati. Lucky's tale je sličan tip igre, ajmo reći VR platformer, ali nije ni priča ni izvedba tak dobra.

Da,bas je odlican Moss.

 

Bas me iznenadilo kako nevjerovatno dobro funkcionira ovo upravljanje ocima...to nam treba na mobitelima za virtualne tipkovnice 😁

 

Kako bi bilo genijalno igrat nekakvu strategiju,sve biras ocima i potvrdjujes sa tipkom.

 

Ti si napisao da pretpostavljas da Quest 3 nece imat eye tracking?Ali onda ne moze imat niti foveated rendering...ili postoji neki drugi nacin u VRu za izvest nesto slicno?

 

Mislim da ovo upravljanje ocima moze ispast fantasticno,strategije,šah,kartanje te niz drugih igara gdje bi bilo korisno to brzo upravljanje/biranje

 

Edit

Cemu sluzi face tracking u VRu i kako to funkcionira kad nam je Headset tako blizu na licu?

Poruka je uređivana zadnji put uto 28.2.2023 14:46 (MEGATAMA).
14 godina
offline
Re: Playstation VR 2
MEGATAMA kaže...
dax-lax kaže...
MEGATAMA kaže...

Mozes ukljucit i iskljucit sve u vezi kretanja kako si naveo,ali sam zelio probat.

Jesi odigrao Moss 1 i 2?

Nadam se da ce Flonky portat Astro Bot na VR2

 Naravno, to je jedna od vr igara koje se moraju odigrati. Lucky's tale je sličan tip igre, ajmo reći VR platformer, ali nije ni priča ni izvedba tak dobra.

Da,bas je odlican Moss.

 

Bas me iznenadilo kako nevjerovatno dobro funkcionira ovo upravljanje ocima...to nam treba na mobitelima za virtualne tipkovnice 😁

 

Kako bi bilo genijalno igrat nekakvu strategiju,sve biras ocima i potvrdjujes sa tipkom.

 

Ti si napisao da pretpostavljas da Quest 3 nece imat eye tracking?Ali onda ne moze imat niti foveated rendering...ili postoji neki drugi nacin u VRu za izvest nesto slicno?

 

Mislim da ovo upravljanje ocima moze ispast fantasticno,strategije,šah,kartanje te niz drugih igara gdje bi bilo korisno to brzo upravljanje/biranje

 Postoji foveated rendering već od prvog Questa. Izvedeno je tak da ti bolje renderira jedan veći kvadratu u sredini vidnog polja. Ako gledaš jače boćno očima, onda vidiš zrnatost. 

Radi to čisto ok a i sama akcija je pretežno u samom centru pa uopće zaboraviš na krajeve.

13 godina
offline
Re: Playstation VR 2
4mal kaže...

Isbrobao sam par demoa od kojih bi izdvojio barem meni dosta zanimljiv, Song in the Smoke 

 

Podsjeca me dosta na AC- Primal...

 Meni je recimo mura bila užasno vidljiva tijekom cijelog gameplaya, a game sam po sebi, ne znam, nije me nimalo ocarao. 

11 godina
offline
Playstation VR 2

Meni ta mura uopce ne smeta,ja nisam ocekivao da slika izgleda kao na oled tvu.

 

Jedino sto mi smeta je da svaki put kad stavim set na glavu moram namjestat za sveet spot.

Bilo bi idealno da stavim set a automatizirani sistem nastela lece savrseno na moje oci bez obzira kako ja stavio set na glavu,doduse tada to ne bi kostalo 600eu 😁

 

Danas sam kupio specijalnu krpicu za cistit naocale pa cu sa njom brisat lece kad se zamagle.

Moj PC  
0 0 hvala 0
14 godina
offline
Re: Playstation VR 2
Fallen87 kaže...
4mal kaže...

Isbrobao sam par demoa od kojih bi izdvojio barem meni dosta zanimljiv, Song in the Smoke 

 

Podsjeca me dosta na AC- Primal...

 Meni je recimo mura bila užasno vidljiva tijekom cijelog gameplaya, a game sam po sebi, ne znam, nije me nimalo ocarao. 

Ne kužim kak je ta mura prisutna još uvijek na oled panelima. Zadnji put gdje sam to primjetio je na galaxy s2 i psviti koju imam. Na viti je to divlje čim je malo tamnija scena. 

Stvarno, na današnjim smartphone panelima mi je to nezamislivo. Ma kaj danas, note 3 iz 2013. nije imao te probleme u proizvodnji. Da, to su problemi u proizvodnji. 

 

MEGATAMA , postoje cvike koje obavljaju auto ipd adjustment ali, kako kažeš, ne 600 baksa. Čak nije bed kaj si moraš podesiti ali sony još nema tolko iskustva u izradi fresnel leća kao što to ima npr. oculus/meta, pa je ošar dio jako sitan.

Čak su se modali prijašnji vive/vive pro headseti sa lećama iz samsung/oculus gear vr dodatka jer te specifične viveu daju širi sweet spot i clarity. Zato sad pancake pomalo ulaze na tržište s quest pro i pico 4. 

Poruka je uređivana zadnji put uto 28.2.2023 15:32 (dax-lax).
11 godina
offline
Re: Playstation VR 2
dax-lax kaže...
Fallen87 kaže...
4mal kaže...

Isbrobao sam par demoa od kojih bi izdvojio barem meni dosta zanimljiv, Song in the Smoke 

 

Podsjeca me dosta na AC- Primal...

 Meni je recimo mura bila užasno vidljiva tijekom cijelog gameplaya, a game sam po sebi, ne znam, nije me nimalo ocarao. 

Ne kužim kak je ta mura prisutna još uvijek na oled panelima. Zadnji put gdje sam to primjetio je na galaxy s2 i psviti koju imam. Na viti je to divlje čim je malo tamnija scena. 

Stvarno, na današnjim smartphone panelima mi je to nezamislivo. Ma kaj danas, note 3 iz 2013. nije imao te probleme u proizvodnji. Da, to su problemi u proizvodnji. 

 

MEGATAMA , postoje cvike koje obavljaju auto ipd adjustment ali, kako kažeš, ne 600 baksa. Čak nije bed kaj si moraš podesiti ali sony još nema tolko iskustva u izradi fresnel leća kao što to ima npr. oculus/meta, pa je ošar dio jako sitan.

Čak su se modali prijašnji vive/vive pro headseti sa lećama iz samsung/oculus gear vr dodatka jer te specifične viveu daju širi sweet spot i clarity. Zato sad pancake pomalo ulaze na tržište s quest pro i pico 4. 

Onda to nije mura,slika je lagano tockasta da se tako izrazim.To nema veze sa oledom nego velicinom/gustocom piksela ako sam dobro skuzio a to sam vidio i na Pico 4 koji nije oled vec lcd.

Sta je onda mura?Imao sam i ja Vitu oled model,taj oled panel je imao kao mrlje i to je bilo "normalno" za taj oled panel.

LG oled televizori nemaju nista takvo,a ovi noviji nemaju niti vertical banding pri 5-10% gray

 

Na ovim oled panelima u VR2 mracne scene su fantasticne,nema nikakvog bandinga,zamrljanosti niti ista slicno na prijelazima iz potpune tame u svijetlo.Naprimjer mrak u Village i onda farovi auta ili baklje koje osvijetljavaju prostor.

 

Kao sto rekoh,jedini minus mi je taj bas uski sveet spot.

Za sad....mozda iskoci jos minusa,nikad ne znas 😁

14 godina
offline
Re: Playstation VR 2
MEGATAMA kaže...
dax-lax kaže...
Fallen87 kaže...
4mal kaže...

Isbrobao sam par demoa od kojih bi izdvojio barem meni dosta zanimljiv, Song in the Smoke 

 

Podsjeca me dosta na AC- Primal...

 Meni je recimo mura bila užasno vidljiva tijekom cijelog gameplaya, a game sam po sebi, ne znam, nije me nimalo ocarao. 

Ne kužim kak je ta mura prisutna još uvijek na oled panelima. Zadnji put gdje sam to primjetio je na galaxy s2 i psviti koju imam. Na viti je to divlje čim je malo tamnija scena. 

Stvarno, na današnjim smartphone panelima mi je to nezamislivo. Ma kaj danas, note 3 iz 2013. nije imao te probleme u proizvodnji. Da, to su problemi u proizvodnji. 

 

MEGATAMA , postoje cvike koje obavljaju auto ipd adjustment ali, kako kažeš, ne 600 baksa. Čak nije bed kaj si moraš podesiti ali sony još nema tolko iskustva u izradi fresnel leća kao što to ima npr. oculus/meta, pa je ošar dio jako sitan.

Čak su se modali prijašnji vive/vive pro headseti sa lećama iz samsung/oculus gear vr dodatka jer te specifične viveu daju širi sweet spot i clarity. Zato sad pancake pomalo ulaze na tržište s quest pro i pico 4. 

Onda to nije mura,slika je lagano tockasta da se tako izrazim.To nema veze sa oledom nego velicinom/gustocom piksela ako sam dobro skuzio a to sam vidio i na Pico 4 koji nije oled vec lcd.

Sta je onda mura?Imao sam i ja Vitu oled model,taj oled panel je imao kao mrlje i to je bilo "normalno" za taj oled panel.

LG oled televizori nemaju nista takvo,a ovi noviji nemaju niti vertical banding pri 5-10% gray

 

Na ovim oled panelima u VR2 mracne scene su fantasticne,nema nikakvog bandinga,zamrljanosti niti ista slicno na prijelazima iz potpune tame u svijetlo.Naprimjer mrak u Village i onda farovi auta ili baklje koje osvijetljavaju prostor.

 

Kao sto rekoh,jedini minus mi je taj bas uski sveet spot.

Za sad....mozda iskoci jos minusa,nikad ne znas 😁

 Da da, na viti je oled bio s crnim mrljama. Mura na psvr2 je više u obliku reprojectiona trenutne svene. Možda je lakše opisati kao ghosting koji se ne vidi samo na crnoj, nego i u normalnoj sceni s bojama.

 

Evo, uspio video pronaći. Doduše, ja nisam još isprobao psvr2 ali nekolicina piše da imaju takva iskustva. 

 

11 godina
offline
Re: Playstation VR 2
dax-lax kaže...
MEGATAMA kaže...
dax-lax kaže...
Fallen87 kaže...
4mal kaže...

Isbrobao sam par demoa od kojih bi izdvojio barem meni dosta zanimljiv, Song in the Smoke 

 

Podsjeca me dosta na AC- Primal...

 Meni je recimo mura bila užasno vidljiva tijekom cijelog gameplaya, a game sam po sebi, ne znam, nije me nimalo ocarao. 

Ne kužim kak je ta mura prisutna još uvijek na oled panelima. Zadnji put gdje sam to primjetio je na galaxy s2 i psviti koju imam. Na viti je to divlje čim je malo tamnija scena. 

Stvarno, na današnjim smartphone panelima mi je to nezamislivo. Ma kaj danas, note 3 iz 2013. nije imao te probleme u proizvodnji. Da, to su problemi u proizvodnji. 

 

MEGATAMA , postoje cvike koje obavljaju auto ipd adjustment ali, kako kažeš, ne 600 baksa. Čak nije bed kaj si moraš podesiti ali sony još nema tolko iskustva u izradi fresnel leća kao što to ima npr. oculus/meta, pa je ošar dio jako sitan.

Čak su se modali prijašnji vive/vive pro headseti sa lećama iz samsung/oculus gear vr dodatka jer te specifične viveu daju širi sweet spot i clarity. Zato sad pancake pomalo ulaze na tržište s quest pro i pico 4. 

Onda to nije mura,slika je lagano tockasta da se tako izrazim.To nema veze sa oledom nego velicinom/gustocom piksela ako sam dobro skuzio a to sam vidio i na Pico 4 koji nije oled vec lcd.

Sta je onda mura?Imao sam i ja Vitu oled model,taj oled panel je imao kao mrlje i to je bilo "normalno" za taj oled panel.

LG oled televizori nemaju nista takvo,a ovi noviji nemaju niti vertical banding pri 5-10% gray

 

Na ovim oled panelima u VR2 mracne scene su fantasticne,nema nikakvog bandinga,zamrljanosti niti ista slicno na prijelazima iz potpune tame u svijetlo.Naprimjer mrak u Village i onda farovi auta ili baklje koje osvijetljavaju prostor.

 

Kao sto rekoh,jedini minus mi je taj bas uski sveet spot.

Za sad....mozda iskoci jos minusa,nikad ne znas 😁

 Da da, na viti je oled bio s crnim mrljama. Mura na psvr2 je više u obliku reprojectiona trenutne svene. Možda je lakše opisati kao ghosting koji se ne vidi samo na crnoj, nego i u normalnoj sceni s bojama.

 

Evo, uspio video pronaći. Doduše, ja nisam još isprobao psvr2 ali nekolicina piše da imaju takva iskustva. 

 

Ne,to nisam dozivio,da mi se scena dupla.Ja jedino primjetim te sitne tockice koje sam opisao.

Mozda si ekipa ne namjesti sveet spot pa im slika nije kako treba,ili ja to jednostavno ne vidim,sto me cini sretnikom 😁

14 godina
offline
Re: Playstation VR 2
MEGATAMA kaže...
dax-lax kaže...
MEGATAMA kaže...
dax-lax kaže...
Fallen87 kaže...
4mal kaže...

Isbrobao sam par demoa od kojih bi izdvojio barem meni dosta zanimljiv, Song in the Smoke 

 

Podsjeca me dosta na AC- Primal...

 Meni je recimo mura bila užasno vidljiva tijekom cijelog gameplaya, a game sam po sebi, ne znam, nije me nimalo ocarao. 

Ne kužim kak je ta mura prisutna još uvijek na oled panelima. Zadnji put gdje sam to primjetio je na galaxy s2 i psviti koju imam. Na viti je to divlje čim je malo tamnija scena. 

Stvarno, na današnjim smartphone panelima mi je to nezamislivo. Ma kaj danas, note 3 iz 2013. nije imao te probleme u proizvodnji. Da, to su problemi u proizvodnji. 

 

MEGATAMA , postoje cvike koje obavljaju auto ipd adjustment ali, kako kažeš, ne 600 baksa. Čak nije bed kaj si moraš podesiti ali sony još nema tolko iskustva u izradi fresnel leća kao što to ima npr. oculus/meta, pa je ošar dio jako sitan.

Čak su se modali prijašnji vive/vive pro headseti sa lećama iz samsung/oculus gear vr dodatka jer te specifične viveu daju širi sweet spot i clarity. Zato sad pancake pomalo ulaze na tržište s quest pro i pico 4. 

Onda to nije mura,slika je lagano tockasta da se tako izrazim.To nema veze sa oledom nego velicinom/gustocom piksela ako sam dobro skuzio a to sam vidio i na Pico 4 koji nije oled vec lcd.

Sta je onda mura?Imao sam i ja Vitu oled model,taj oled panel je imao kao mrlje i to je bilo "normalno" za taj oled panel.

LG oled televizori nemaju nista takvo,a ovi noviji nemaju niti vertical banding pri 5-10% gray

 

Na ovim oled panelima u VR2 mracne scene su fantasticne,nema nikakvog bandinga,zamrljanosti niti ista slicno na prijelazima iz potpune tame u svijetlo.Naprimjer mrak u Village i onda farovi auta ili baklje koje osvijetljavaju prostor.

 

Kao sto rekoh,jedini minus mi je taj bas uski sveet spot.

Za sad....mozda iskoci jos minusa,nikad ne znas 😁

 Da da, na viti je oled bio s crnim mrljama. Mura na psvr2 je više u obliku reprojectiona trenutne svene. Možda je lakše opisati kao ghosting koji se ne vidi samo na crnoj, nego i u normalnoj sceni s bojama.

 

Evo, uspio video pronaći. Doduše, ja nisam još isprobao psvr2 ali nekolicina piše da imaju takva iskustva. 

 

Ne,to nisam dozivio,da mi se scena dupla.Ja jedino primjetim te sitne tockice koje sam opisao.

Mozda si ekipa ne namjesti sveet spot pa im slika nije kako treba,ili ja to jednostavno ne vidim,sto me cini sretnikom 😁

 Ako ćemo općenito, to ne bi trebalo uništavati imerziju. Pa čak ni screendoor na Riftu CV1 me ne muči. Samo roknem supersampling u tray tool-u kolko grafa izdrži i bok. Quest mi ima višu rezu pa si njega koristim za assetto corsu 

11 godina
offline
Re: Playstation VR 2
dax-lax kaže...
MEGATAMA kaže...
dax-lax kaže...
MEGATAMA kaže...
dax-lax kaže...
Fallen87 kaže...
4mal kaže...

Isbrobao sam par demoa od kojih bi izdvojio barem meni dosta zanimljiv, Song in the Smoke 

 

Podsjeca me dosta na AC- Primal...

 Meni je recimo mura bila užasno vidljiva tijekom cijelog gameplaya, a game sam po sebi, ne znam, nije me nimalo ocarao. 

Ne kužim kak je ta mura prisutna još uvijek na oled panelima. Zadnji put gdje sam to primjetio je na galaxy s2 i psviti koju imam. Na viti je to divlje čim je malo tamnija scena. 

Stvarno, na današnjim smartphone panelima mi je to nezamislivo. Ma kaj danas, note 3 iz 2013. nije imao te probleme u proizvodnji. Da, to su problemi u proizvodnji. 

 

MEGATAMA , postoje cvike koje obavljaju auto ipd adjustment ali, kako kažeš, ne 600 baksa. Čak nije bed kaj si moraš podesiti ali sony još nema tolko iskustva u izradi fresnel leća kao što to ima npr. oculus/meta, pa je ošar dio jako sitan.

Čak su se modali prijašnji vive/vive pro headseti sa lećama iz samsung/oculus gear vr dodatka jer te specifične viveu daju širi sweet spot i clarity. Zato sad pancake pomalo ulaze na tržište s quest pro i pico 4. 

Onda to nije mura,slika je lagano tockasta da se tako izrazim.To nema veze sa oledom nego velicinom/gustocom piksela ako sam dobro skuzio a to sam vidio i na Pico 4 koji nije oled vec lcd.

Sta je onda mura?Imao sam i ja Vitu oled model,taj oled panel je imao kao mrlje i to je bilo "normalno" za taj oled panel.

LG oled televizori nemaju nista takvo,a ovi noviji nemaju niti vertical banding pri 5-10% gray

 

Na ovim oled panelima u VR2 mracne scene su fantasticne,nema nikakvog bandinga,zamrljanosti niti ista slicno na prijelazima iz potpune tame u svijetlo.Naprimjer mrak u Village i onda farovi auta ili baklje koje osvijetljavaju prostor.

 

Kao sto rekoh,jedini minus mi je taj bas uski sveet spot.

Za sad....mozda iskoci jos minusa,nikad ne znas 😁

 Da da, na viti je oled bio s crnim mrljama. Mura na psvr2 je više u obliku reprojectiona trenutne svene. Možda je lakše opisati kao ghosting koji se ne vidi samo na crnoj, nego i u normalnoj sceni s bojama.

 

Evo, uspio video pronaći. Doduše, ja nisam još isprobao psvr2 ali nekolicina piše da imaju takva iskustva. 

 

Ne,to nisam dozivio,da mi se scena dupla.Ja jedino primjetim te sitne tockice koje sam opisao.

Mozda si ekipa ne namjesti sveet spot pa im slika nije kako treba,ili ja to jednostavno ne vidim,sto me cini sretnikom 😁

 Ako ćemo općenito, to ne bi trebalo uništavati imerziju. Pa čak ni screendoor na Riftu CV1 me ne muči. Samo roknem supersampling u tray tool-u kolko grafa izdrži i bok. Quest mi ima višu rezu pa si njega koristim za assetto corsu 

Ja sam ocito skroman,Pico 4 mi ispo fantastican,VR2 mi ispo fantastican 🥂

14 godina
offline
Re: Playstation VR 2
MEGATAMA kaže...
dax-lax kaže...
MEGATAMA kaže...
dax-lax kaže...
MEGATAMA kaže...
dax-lax kaže...
Fallen87 kaže...
4mal kaže...

Isbrobao sam par demoa od kojih bi izdvojio barem meni dosta zanimljiv, Song in the Smoke 

 

Podsjeca me dosta na AC- Primal...

 Meni je recimo mura bila užasno vidljiva tijekom cijelog gameplaya, a game sam po sebi, ne znam, nije me nimalo ocarao. 

Ne kužim kak je ta mura prisutna još uvijek na oled panelima. Zadnji put gdje sam to primjetio je na galaxy s2 i psviti koju imam. Na viti je to divlje čim je malo tamnija scena. 

Stvarno, na današnjim smartphone panelima mi je to nezamislivo. Ma kaj danas, note 3 iz 2013. nije imao te probleme u proizvodnji. Da, to su problemi u proizvodnji. 

 

MEGATAMA , postoje cvike koje obavljaju auto ipd adjustment ali, kako kažeš, ne 600 baksa. Čak nije bed kaj si moraš podesiti ali sony još nema tolko iskustva u izradi fresnel leća kao što to ima npr. oculus/meta, pa je ošar dio jako sitan.

Čak su se modali prijašnji vive/vive pro headseti sa lećama iz samsung/oculus gear vr dodatka jer te specifične viveu daju širi sweet spot i clarity. Zato sad pancake pomalo ulaze na tržište s quest pro i pico 4. 

Onda to nije mura,slika je lagano tockasta da se tako izrazim.To nema veze sa oledom nego velicinom/gustocom piksela ako sam dobro skuzio a to sam vidio i na Pico 4 koji nije oled vec lcd.

Sta je onda mura?Imao sam i ja Vitu oled model,taj oled panel je imao kao mrlje i to je bilo "normalno" za taj oled panel.

LG oled televizori nemaju nista takvo,a ovi noviji nemaju niti vertical banding pri 5-10% gray

 

Na ovim oled panelima u VR2 mracne scene su fantasticne,nema nikakvog bandinga,zamrljanosti niti ista slicno na prijelazima iz potpune tame u svijetlo.Naprimjer mrak u Village i onda farovi auta ili baklje koje osvijetljavaju prostor.

 

Kao sto rekoh,jedini minus mi je taj bas uski sveet spot.

Za sad....mozda iskoci jos minusa,nikad ne znas 😁

 Da da, na viti je oled bio s crnim mrljama. Mura na psvr2 je više u obliku reprojectiona trenutne svene. Možda je lakše opisati kao ghosting koji se ne vidi samo na crnoj, nego i u normalnoj sceni s bojama.

 

Evo, uspio video pronaći. Doduše, ja nisam još isprobao psvr2 ali nekolicina piše da imaju takva iskustva. 

 

Ne,to nisam dozivio,da mi se scena dupla.Ja jedino primjetim te sitne tockice koje sam opisao.

Mozda si ekipa ne namjesti sveet spot pa im slika nije kako treba,ili ja to jednostavno ne vidim,sto me cini sretnikom 😁

 Ako ćemo općenito, to ne bi trebalo uništavati imerziju. Pa čak ni screendoor na Riftu CV1 me ne muči. Samo roknem supersampling u tray tool-u kolko grafa izdrži i bok. Quest mi ima višu rezu pa si njega koristim za assetto corsu 

Ja sam ocito skroman,Pico 4 mi ispo fantastican,VR2 mi ispo fantastican 🥂

 Lol, skroman. Pa to su trenutno uz vive pro2 i qpro headseti s najboljim prikazom za tržištu

16 godina
offline
Re: Playstation VR 2
Fallen87 kaže...
4mal kaže...

Isbrobao sam par demoa od kojih bi izdvojio barem meni dosta zanimljiv, Song in the Smoke 

 

Podsjeca me dosta na AC- Primal...

 Meni je recimo mura bila užasno vidljiva tijekom cijelog gameplaya, a game sam po sebi, ne znam, nije me nimalo ocarao. 

 Meni ta mura uopšte ne smeta.

Poruka je uređivana zadnji put uto 28.2.2023 17:28 (4mal).
16 godina
offline
Playstation VR 2

Left 4 dead vibe u VR-u, može! 

 

 

Moj PC  
0 0 hvala 0
11 godina
offline
Playstation VR 2

Ja cu iduce kupit Moss 2 posto mi je prvi odlican.

 

Probao danas GT7 flat verziju nakon zadnjih par dana u VRu.......druga igra.

Moj PC  
0 0 hvala 0
11 godina
offline
Playstation VR 2

Potpuno zasluzena ocjena za GT7 VR

 

Poruka je uređivana zadnji put čet 2.3.2023 0:29 (MEGATAMA).
Moj PC  
0 0 hvala 0
16 godina
offline
Playstation VR 2

Čovjek bi reko da te Polyphony Digital plaća po postu :-)

PSN: DrskaBitanga, Xbox: MalaBitanga, Steam: Bitanga, Battle.net: Bitanga#2872, Uplay: DrskaBitanga, Origin: DrskaBitanga, Nintendo Switch Friend Code: SW-7419-2699-7478
Moj PC  
0 0 hvala 0
14 godina
offline
Re: Playstation VR 2
MEGATAMA kaže...

Potpuno zasluzena ocjena za GT7 VR

 

 

Ne spominje se baš puno gt7 u tom videu...da nije pogresan link?

11 godina
offline
Re: Playstation VR 2
AFARON kaže...
MEGATAMA kaže...

Potpuno zasluzena ocjena za GT7 VR

 

 

Ne spominje se baš puno gt7 u tom videu...da nije pogresan link?

Hvala,krivi link je bio,ispravio sam 🥂

11 godina
offline
Re: Playstation VR 2
Bitanga kaže...

Čovjek bi reko da te Polyphony Digital plaća po postu :-)

Moram odradit PSVR2 koji mi je Sony poslao 🤫🤫🤫

11 godina
offline
Playstation VR 2

Dali samo ja namjestam sveetspot kod svakog koristenja VRa ili.....?

Moj PC  
0 0 hvala 0
16 godina
offline
Re: Playstation VR 2
MEGATAMA kaže...

Dali samo ja namjestam sveetspot kod svakog koristenja VRa ili.....?

 

Tak je i na Questu2, uvijek moram tražiti di je najbolja slika.

Pogotovo što i naočale nosim pa onda i one znaju dodatno otežati :-)

A ako je i klinac prije toga igrao onda prvo moram obrisati hrpu masnoće s leća :-D

 

A onda još i usred igre kad se pomakne...

PSN: DrskaBitanga, Xbox: MalaBitanga, Steam: Bitanga, Battle.net: Bitanga#2872, Uplay: DrskaBitanga, Origin: DrskaBitanga, Nintendo Switch Friend Code: SW-7419-2699-7478
Poruka je uređivana zadnji put čet 2.3.2023 14:13 (Bitanga).
16 godina
offline
Re: Playstation VR 2

Tkođer svaki put namještam i brišem leće 

Poruka je uređivana zadnji put čet 2.3.2023 14:28 (4mal).
15 godina
offline
Playstation VR 2

Prvo brisanje leća, pa raspetljavanje kabla da nije negdje presavijen, pa traženje sweetspota. Onda stavljanje slušalica pa kontrolera.... procedura je to xD

 

Jučer sam malo probao demo Drum Rocksa i moram reći da je jako zabavna igra. Vratilo me na PS3 kad sam prvi put probao Guitar Hero. A bogami me i fino oznojilo xD

 

 
0 0 hvala 0
14 godina
offline
Playstation VR 2

Kaj su vam leće prislonjene na očne jabućice da ih svaki put trebate brisati?

 

Moj PC  
0 0 hvala 0
16 godina
offline
Re: Playstation VR 2
dax-lax kaže...

Kaj su vam leće prislonjene na očne jabućice da ih svaki put trebate brisati?

 

 

Meni su glavni problem klinci, dulja kosa i baš ne paze.

PSN: DrskaBitanga, Xbox: MalaBitanga, Steam: Bitanga, Battle.net: Bitanga#2872, Uplay: DrskaBitanga, Origin: DrskaBitanga, Nintendo Switch Friend Code: SW-7419-2699-7478
15 godina
offline
Re: Playstation VR 2
dax-lax kaže...

Kaj su vam leće prislonjene na očne jabućice da ih svaki put trebate brisati?

 

 LOL, prođem krpicom da maknem prašinu i eventualne nečistoće. Naručio torbu za spremat VR2 sa Aliexpressa za 25 eura....pa dok dođe bolje ovako malo se brinuti o VRu, nije jeftin.

11 godina
offline
Re: Playstation VR 2
dax-lax kaže...

Kaj su vam leće prislonjene na očne jabućice da ih svaki put trebate brisati?

 

Ma frcaju nam suze radosnice svaki put kad nataknemo set pa poslije moramo brisat.

11 godina
offline
Playstation VR 2

Igram Song in the Smoke i bas mi se svidja igra za pocetak.

Ljepo artisticki,bistro jako,fluidno.

Mehanika luka i strijele mi je genijalna,kad se napinje luk bas se osjeti otpor kao da natezes pravi luk i posto sam u VRu imersija je enormno dublja.

 

Inace ne znam za vas ostale ali meni se celo podosta cesto ugrije,nije da je taj vent u setu neko cudo 🙃

 

Sto vise ulazim u te igre uvidjam koliko mogucnosti se otvara uz VR,naravno...treba ulozit u igre.

Naravno,svi mi novi VR igraci moramo se naviknut na osjetilna "pravila" koja vrijede u VRu da ne bude mucnine itd.

 

Moj PC  
0 0 hvala 0
16 godina
offline
Re: Playstation VR 2
MEGATAMA kaže...

Igram Song in the Smoke i bas mi se svidja igra za pocetak.

Ljepo artisticki,bistro jako,fluidno.

Mehanika luka i strijele mi je genijalna,kad se napinje luk bas se osjeti otpor kao da natezes pravi luk i posto sam u VRu imersija je enormno dublja.

 

Inace ne znam za vas ostale ali meni se celo podosta cesto ugrije,nije da je taj vent u setu neko cudo 🙃

 

Sto vise ulazim u te igre uvidjam koliko mogucnosti se otvara uz VR,naravno...treba ulozit u igre.

Naravno,svi mi novi VR igraci moramo se naviknut na osjetilna "pravila" koja vrijede u VRu da ne bude mucnine itd.

 

 

Čekaj ljeto, sad je idealno vrijeme za igrati VR.

PSN: DrskaBitanga, Xbox: MalaBitanga, Steam: Bitanga, Battle.net: Bitanga#2872, Uplay: DrskaBitanga, Origin: DrskaBitanga, Nintendo Switch Friend Code: SW-7419-2699-7478
11 godina
offline
Re: Playstation VR 2
Bitanga kaže...
MEGATAMA kaže...

Igram Song in the Smoke i bas mi se svidja igra za pocetak.

Ljepo artisticki,bistro jako,fluidno.

Mehanika luka i strijele mi je genijalna,kad se napinje luk bas se osjeti otpor kao da natezes pravi luk i posto sam u VRu imersija je enormno dublja.

 

Inace ne znam za vas ostale ali meni se celo podosta cesto ugrije,nije da je taj vent u setu neko cudo 🙃

 

Sto vise ulazim u te igre uvidjam koliko mogucnosti se otvara uz VR,naravno...treba ulozit u igre.

Naravno,svi mi novi VR igraci moramo se naviknut na osjetilna "pravila" koja vrijede u VRu da ne bude mucnine itd.

 

 

Čekaj ljeto, sad je idealno vrijeme za igrati VR.

Ova gumena zastita apsolutno blokira prodiranje svijetla ali bome i zraka pa ja povremeno odmaknem lece pa vratim nazad ako mi je vruce,sve ovisi koliko je u stanu...vecinom prevruce 🙄

Za sad sam laganu mucninu tojest vise nelagodu osjetio samo u RE Village dok mi je kod svih ostalih igara smooth ride.

 

Nova poruka
E-mail:
Lozinka:
 
vrh stranice