Al opet mu ne bi bilo loše uzet nešto jače od 660, DX12 stiže, a igre postaju više grafički zahtjevnije nego zahtjevnije za CPU.
Kako prepoznati da CPU bottlenecka GPU
- poruka: 5.886
- |
- čitano: 979.920
- |
- moderatori:
DrNasty, pirat, XXX-Man, Lazarus Long, vincimus
- +/- sve poruke
- ravni prikaz
- starije poruke gore
Al opet mu ne bi bilo loše uzet nešto jače od 660, DX12 stiže, a igre postaju više grafički zahtjevnije nego zahtjevnije za CPU.
ja sam uvijek za jaču grafu, jer jača grafa će kad god može davati više - što ovisi o tipu igre, dok će slabija davati manje bez obzira bila igra cpu zahtjevna ili ne
to se vidi kod testova dvojezgrenih pentiuma gdje oni bez problema s high end grafama u nekim single player naslovima postižu vrlo slične rezultate kao i neki i5 ili i7, a to sa slabijom grafom sigurno ne bi išlo jer ona jednostavno niti s najjačim i7 nemere preko svoje granice
no, u ovom slučaju radi se, ne o max fps-u, nego o minimalnom - odnosno o famoznom cpu overheadingu, zbog kojeg bi mu 7950 ili 270x stvarale veće probleme nego gtx660 u smislu minimalnog fps-a
dakle, što mu vrijedi što će 7950 potegnuti povremeno i do 80 fps-a u nekoj igri (bubam), ako mu svako malo bude padala ispod 30, dok će mu 660 raditi daleko stabilnije na nekih 40-60, dakle s manjim max fps-om, ali bez padova u neigrivi i trzajući dio min fps-a
za dx12 još ne znamo hoće li riješiti taj problem
dakle, da on ima jači proc ne bi bilo rasprave - 7950 bez greške
A hoće li mi biti bottlenecka ako kupim 7950?
Poslje mislim uzeti još rama i procesor
Do kojeg napona bi Noctua NH-D14 mogla drzati FX 8350?
Mislim da bi u ovom slučaju procesor prije crko od prenapona već od pregrijavanja.
A hoće li mi biti bottlenecka ako kupim 7950?
Poslje mislim uzeti još rama i procesor
Ako ćeš uzimat jači procesor, HD7950 bez dvojbe. Tj to bi bila R9 380, ne?
hoće li mi bottleneckat sa r9 270x dual x saphire oc?
Do kojeg napona bi Noctua NH-D14 mogla drzati FX 8350?
Pa ovisi o chip-u. Ne može se to reći ovako napamet. Ali generalno se ne preporuča viši napon od 1.45V za 24/7 mada se to može rastegnut i do 1.5V a kao gornja granica za normalno žestoko clockanje je 1.55V. Kad se toliko diže napon treba razmišljat i o hlađenju VRM-a a ne samo CPU-a.
Jel mi bolje uzeti tu hd 7950,gtx 660 ili r9 270,jer svim mi je ista cijena...
HD 7950.
Sa hd 7950 cr mi biti bottlenecka,ali što je taj bottleneck,to je kad se grafička ne iskorištava 100%,ali koliko će mi biti losija?koji fps?
Bit će ti sa svakom grafom bottlenecka, al pokraj HD7950 se ostale grafe ne isplate kupovat previše, pogotovo za iste novce.
Pošto ti je u planu upgrade procesora, uzmi HD7950. Nećeš ju u svim igrama iskoristit u potpunosti, al će bit sasvim dovoljno do jačeg procesora.
Do kojeg napona bi Noctua NH-D14 mogla drzati FX 8350?
Pa ovisi o chip-u. Ne može se to reći ovako napamet. Ali generalno se ne preporuča viši napon od 1.45V za 24/7 mada se to može rastegnut i do 1.5V a kao gornja granica za normalno žestoko clockanje je 1.55V. Kad se toliko diže napon treba razmišljat i o hlađenju VRM-a a ne samo CPU-a.
Ma znam ali cini mi se da ga ne moze hladiti ni na 1.45V a kamo li na 1.5V (IBT). Mozda nije nesto ova Cooler Masterova pasta.
Moraš uzeti u obzir da su visoke dnevne temperature pa to ostavi za hladnije dane.
Do kojeg napona bi Noctua NH-D14 mogla drzati FX 8350?
Pa ovisi o chip-u. Ne može se to reći ovako napamet. Ali generalno se ne preporuča viši napon od 1.45V za 24/7 mada se to može rastegnut i do 1.5V a kao gornja granica za normalno žestoko clockanje je 1.55V. Kad se toliko diže napon treba razmišljat i o hlađenju VRM-a a ne samo CPU-a.
Ma znam ali cini mi se da ga ne moze hladiti ni na 1.45V a kamo li na 1.5V (IBT). Mozda nije nesto ova Cooler Masterova pasta.
A sad, ne znam što se dešava kod tebe ali ja kad sam imao Noctu u nekoliko FX 83XX procesora nisam imao problema niti s jednim na tom naponu što se tiče hlađenja. I što kaže kolega, ako ti je sad u sobi 30C onda uzmi u obzir da će ti inače temperature bit barem 6 - 8C niže preko većeg djela godine.
dali ja imam kakav bottleneck
dali ja imam kakav bottleneck
Mali bn imas.
Hoce biti velik bottleneck ako uzmem GTX 960 na Phenom II 965BE na 3.8GHz?
Hoce biti velik bottleneck ako uzmem GTX 960 na Phenom II 965BE na 3.8GHz?
Da, hoce. Meni je 955BE na 4.0GHz kocio i HD6870 u nekim naslovima.
Hoce biti velik bottleneck ako uzmem GTX 960 na Phenom II 965BE na 3.8GHz?
U nekim DX11 igrama hoće, u mnogima neće (hoće ali ti neće biti bitno). U nijednoj DX12 igri ne bi trebao biti.
Hoce biti velik bottleneck ako uzmem GTX 960 na Phenom II 965BE na 3.8GHz?
U nekim DX11 igrama hoće, u mnogima neće (hoće ali ti neće biti bitno). U nijednoj DX12 igri ne bi trebao biti.
U sveukupno jednoj dostupnoj DX12 igri zasad, koja je u alphi i koja radi probleme Nvidia grafama u DX12
Baš me zanima koliko bi DX12 poboljšanja donio u igrama poput Battlefield 3 i 4.

Da ima neki pametno odrađeni test s Mantleom u BF4 dobili bi neki uvid.
Da ima neki pametno odrađeni test s Mantleom u BF4 dobili bi neki uvid.
Odradio sam. Još kada je Mantle bio nov.
Jedini problem kod Mantlea u BF4 je taj što je BF4 jedina Mantle igra u kojoj je Mantle BROKEN.
Problem je i u tome što je s AMD grafama DX11 broken isto, osim onima na i7-icama.
Kad sam imao HD7850, DX11 se vrtio ko golo govno, a s Mantle-om je framerate bio fenomenalan, samo što igra nije bila igriva zbog memory leaka.
Da sad mogu usporedit DX11 s GTX 970 i Mantle, onda bi mogao vidit napredak low level API-a, ali ne mogu.
Osim ako je netko s i5 ili ekvivalentnim i AMD grafom voljan samnom skočit na neki Siege of Shanghai server pa da vidimo na 1280x720 + ultra bez AA koliki je napredak DX11 vs Mantle.. Ako netko hoće, PM :)
đaba vam svi presli na nvidiju
Problem je i u tome što je s AMD grafama DX11 broken isto, osim onima na i7-icama.
Kad sam imao HD7850, DX11 se vrtio ko golo govno, a s Mantle-om je framerate bio fenomenalan, samo što igra nije bila igriva zbog memory leaka.
Da sad mogu usporedit DX11 s GTX 970 i Mantle, onda bi mogao vidit napredak low level API-a, ali ne mogu.
Osim ako je netko s i5 ili ekvivalentnim i AMD grafom voljan samnom skočit na neki Siege of Shanghai server pa da vidimo na 1280x720 + ultra bez AA koliki je napredak DX11 vs Mantle.. Ako netko hoće, PM :)
Mantle ima gadne probleme s štekanjem, konstantni framedropovi očiti na cpu grafu u igri, onak točno se vidi i čini igru neigrivom.
I to što pojede previše RAM, ako imaš grafu s manje od 2GB vRAM ne vrijedi ti Mantle ni na najnižim detaljima - bude neigrivo.
Znam ja to sve, iskusio iz prve ruke, al ako znamo koliki je framerate advantage Mantlea naspram DX11, onda možemo vidjet koliko bi DX12 okvirno donio poboljšanja u igrama poput BF4.
Znam ja to sve, iskusio iz prve ruke, al ako znamo koliki je framerate advantage Mantlea naspram DX11, onda možemo vidjet koliko bi DX12 okvirno donio poboljšanja u igrama poput BF4.
Average je očajan jer sve useru ti cpu frametime spajkovi. Kada bi njih eliminirali, Mantle bi imao onoliko više koliko je u DX-u grafa bottleneckana.
Ak bi testirali na mjestima na kojima sam uočio bottleneck, ne bi average imao nikakvog utjecaja, spajkovi bi bili nebitni.
Evo nakon prelaska s i5 4690K (@4.5ghz) na i7 5820K (@4ghz), GPU usage je u GTA V skocio sa 60-70% u gradskoj guzvi na 95-99%, minimalni framerate skocio sa 41-42 na 56-57fps. Kad 5820K dignem na isti takt od 4.5ghz razlika je jos veca...
Pouka je da ako hocete mid-range amd karticu iskoristiti do kraja, kupite haswell-e