Operation Flashpoint Red River
Nastavak prilično lošeg Dragon Rising-a koji se pojavio u jesen 2009. godine.
Operation Flashpoint je fenomenalna ratna pucačina koja se pojavila u ljeto 2001. godine. Pod okriljem izdavačke kuće Codemasters, igru je radila Bohemia Interactive. No par godina nakon, zbog svađa i sukoba developer i izdavač su se razišli i svatko krenuo svojim putem. No, prava na ime "Operation Flashpoint" su ostala unutar vlasništva Codemastersa. Tako je Codemasters nakon dugo godina rada 2009. godine predstavio Dragon Rising - Kojeg su reklamirali kao ultimativnoga nastavka prvog djela i vrlo realnoj pucačini. No, Dragon Rising je bila prilično loša igra, od elemenata simulacije pa sve do izlizane priče, skriptiranosti, itd. Za Red River obećanje je bilo znatno čvršća kampanja, rad na priči i na elementima simulacije.
Priča kreće u Tadžikistanu 2013. godine u kojem se Ameri upliću u građanski rat i, što drugo no, stvore kaos. Ali pravi problemi počnu kad Ameri od Kineza dobiju po prstima i narede im da se povuku iz Tadžikistana, na što se Ameri ogluše i, možete pretpostaviti, Kinezi se upletu u sukob.
Kampanja ponovno počinje ne zanimljivo i vrlo izlizano i forsirano previše akcijom. Odmah na prvoj misij vas šalju u sukob, i odmah na bojište. Što recimo je totalna suprotnost od prvog djela, koji je počeo vrlo sporo i polagano uvlačio u cijelu priču.
Napucavanje je blago rečeno - čudno. Balistika metaka je apsolutno ne realna, zvuk prosječan, a AI ne daje nikakav signal da se radi o pametnim protivnicima.
Što se tiče elemenata simulacije, iako će Codemasters nahvaliti svoj proizvod, oni u ovoj igri apsolutno ne postoje. Balistika metaka je pretjerana, i zanimljivo je kako uvjek morate podizati ciljnik kako bi pogodili protivnika na udaljenostima većoj od 100-ak m, iako je engine totalno statičan i nema dinamičku promjenu vremena kao u ARMA serijalu, niti ima imalo živosti u sebi, pa tako taj utjecaj vjetra se očito uvjek kroz cijelu igru pojavljuje, tj. uvjek jednako puše vjetar da metak ne padne gdje smo gađali.
Kampanja traje solidno, ali i dalje je monotona. Prvi OFP je imao daleko bolji level design, i puno su misije bile uzbudljivije.
U igri imate suborce, kojima izdajete naredbe preko tipkovnice, te kontrole i nisu baš najsretnije rješene.
Što se tiče grafike, ona je prosječana, možda čak i ispod toga. Teksture su loše i stalno se ponavljaju. Igra ima i Coop, no on nije od neke koristi da popravi ukupni dojam ove igre.
Ocjena (Moja): 40/100
Metacritics: 66
+ Dostupna na konzolama. Relativno solidan taktički shoter za novopečene konzolaše
-Sve, level dizajn, engine, dizajn općeniti, previše kompromisa zbog konzola, itd.
Zaključak: Codemasters nije uspio napraviti ništa posebno u ovom "svom" serijalu. Prvi dio je kompletno drugačija igra, puno više nalik ARMA-ma što je i logično jer ga je radio isti razvojni tim kao ARMU. Dragon Rising je čak bio nešto bolji meni osobno od ovoga, stoga je ukupni dojam vrlo loš. Nažalost.
Gameplay Video