Kaj se tice SBa... Kolega gore je pisao. Potpuno se slazem. Odavno mi je igranje SP igara postalo monotono i dosadno ( Ne racunajuci SP igre poput Horizona, The Divisiona i ostalo... razumijete kaj hocu rec ). SB je tu za one kojima nije imperativ igranje Rivalsa ili WL, pa da ipak imaju negdje utrositi sat, dva kad sjednu pred TVe. Meni je osobno tlaka igrat to, al jedna tekma svaki drugi dan mi ne znaci nista.... to je 12min. Makar opet sa druge strane, mislim da uopce nisam niti jednom ganjao te fut swap kartice... jer si nisam mislio rusiti rank u Rivalsima da bi zabio primjerice 5 golova sa glavom, ili 10 golova sa igracem iz Erdevise. Po meni je to glupo, kaj u kompetetivni mod oni guraju takve glupave zadatke. Tako sam jednom isel ganjat, pa sam sa 2200 pao na 1970... i tu stao.
EDIT: Kaj se tice ikona. Izvrsna ideja iz EA. Imat cemo ICON Swap kroz godinu. Grind bude zanimljiv. Ikone koje mozete dobit za odreden broj swap igraca stoji na njihovoj stranici. Spustili su cijenu base ikona na 60k, isto zanimljiv potez. Nadam se da ce pogodit sa ovim.
Da, niti meni se to ne sviđa. Pogotovo kada u online tekmi moraš zabiti gol sa srebrnom karticom ili čak imati cijelu srebrnu momčad a s druge strane ti dođe protivnik s 6 icona. To je totalno bezveze. Onda ti još dođe lik kojem se momčad zove moram zabiti sa srebrnom karticom i skuži da i ti imaš srebrnu pa ti pušta da zabiješ i nada se da ćeš onda i ti njemu pustiti i na što se to sve pretvori? Kakav je tu gušt? Jednu tekmu se moralo zabiti od stative pa sam s likom ušao u penale i pucali penale više od pola sata dok lik i ja nismo pogodili gol od stative. Ono da se hebeš ne možeš pogoditi. Ulazi uz stativu, u stativu od stative van ali nutra nikako. To se sve pretvori u cirkus i nije mi jasno da oni to ne vide...
Cilj igre je da se utuce sto vise sati u nju. Nikad niste primjetili kad bi na primjer falila jedna pobjeda ili cak jedan gol za rjesit zadatak da je trebalo bar 3 pokusaja lupit da rjesis zadatak? Ili pak kad ti fali jedna pobjeda da se plasiras u wl isto tako su obicno pala dva remija i treca pobjeda da te smiri. Sve je to bilo fino u sitne detalje s dda poslozeno da maksimalno vremena ulupas u igru da oni imaju s cime poslovnim partnerima po stolu mlatit.
Dokazano je da postoji taj dynamic shit... ali ono, imal sam po 10+ pobjeda za redom u nekim trenucima. Ne znam kak to tad funkcionira.