DayZ (standalone)

poruka: 7.754
|
čitano: 1.066.256
|
moderatori: DrNasty, pirat
+/- sve poruke
ravni prikaz
starije poruke gore
14 godina
neaktivan
offline
DayZ (standalone)

nije ni taj rocket lud čovjek.

 

ni ne znam koliko tjedana je SA držao prvo mjesto što se tiče prodaje na Steamu, finu lovu čovjek zaradio, sada će fino pokupiti prnje i ajmo dalje. dok je tamo, samo će mantrati "ipak je ovo prealpha/alpha/beta", kada ode neka se ekipa bori s vjetrenjačama. {#}

 
3 0 hvala 0
13 godina
offline
DayZ (standalone)

bas to , mislim kakvu si sad reputaciju sa time radi , planira krenuti raditi nesto novo a prije mjesec dana je rekao da ovo nije ni 10% od zavrsenog dayz projekta, je godina dana pred njim ali ipak, radio mod - odustao ( rekao da ce se nastavit razvijati) , radio standalone - odustao ?!

 
0 0 hvala 0
14 godina
neaktivan
offline
DayZ (standalone)

iz njegove perspektive - napravio je odličan posao. ideja sama po sebi je super, privukao je masu igrača, cijeli community je stvorio, ima masu fanova. igra se prodaje, hvaljena je itd. dakle, sebi je stvorio uber reputaciju. kao što rekoh, u međuvremenu će na svaku kritiku odgovor biti - alpha ili beta je, ljudi moji. kada ode, čuj, brigo moja pređi na drugoga. on je svoj posao završio, "obučio" je ekipu, prenio im svoje ideje i to je to. što se tiče njega, on je sve savršeno napravio.

 

e sad, meni općenito ovo sve malo smrdi. da se razumijemo, igru sam uzeo, igrao par tjedana i igra ima ono nešto. malo fali sadržaja da bi me duže zadržala, ali to se sve da popraviti, i da - tek je early access. no, ono što mene brine je:

 

1. igra je navodno trebala u ovome stanju, ili sličnome, biti vani prije više od godine dana, ali je izlazak odgođen zbog WarZ fijaska ili nešto treće nebitno (kasnilo se u izradi, htjelo se napraviti bolje itd.) - kakva je tada igra onda bila, ako je sada ovakva kakva je? a ako je bila u ovakvome, za alphu recimo solidnom stanju, što su radili godinu dana?

2. je li moguće da je lik vidio da je zagrizao malo preveliki zalogaj, pa u maniri kapetana Coste Concordie bježi dok je vrijeme?

 
3 0 hvala 0
15 godina
neaktivan
offline
Re: DayZ (standalone)
Ipe77 kaže...

u pre-alphi!!! 

Čim neko spomene alphu odma me podsjeti na ovo:

 

 

Fr4nk_Horrig4n
14 godina
neaktivan
offline
DayZ (standalone)
Dean Hall ‏@rocket2guns  3h

@Rob_Dagg I won't be leaving the project until my work is done, but when it is, I'm going home.

 

 

battlelog: CRO_ZeNGe
Moj PC  
0 0 hvala 0
13 godina
neaktivan
offline
Re: DayZ (standalone)
ZeNGe_CRO-mt kaže...
Dean Hall ‏@rocket2guns  3h

@Rob_Dagg I won't be leaving the project until my work is done, but when it is, I'm going home.

 

 

ide doma ima i pravo.....igra i onako nastavlja dalje s njim ili bez njega hehehe {#}

Team32Ipe77
11 godina
neaktivan
offline
DayZ (standalone)

   Ovim likovima sto se zale da ih netko kosa imam samo jednu stvar za reci: Pazite da vas nitko nema u sight i nece vas moci kos, a za to treba skill, koji vi nemate... Hodaj okolo, nadji mosin u nekoj staji i paket od 20 metaka po selima, svi bih odmah u Elektro i na Airfilde i onda kad vas netko ubiije plac i kuknjava...

   Druga stvar sto se tice DayZ i kolicine posla koja je dosada uradjena, pa ja neznam sta je bilo tko od vas uradio u svom zivotu, a svi se tu nesto pravite pametni i samo se zalite. Kupite ArmaIII pa ce te vidjeti koliko se sada vec DayZ razlikuje, tako da je zapravo u igru upucano dosta truda i vremena. Ma treba experimental build live stalno stavljat pa da onda vidite koliko ima tu posla, ljudi se muce i rade prekovremeno, a vi samo pljujete, sigh...

   I samo da vas podsjetim, OVO JE ALPHA, tako da stvarno trebate malo smanjit svoje dozivljaje i pljuvanje po igri. Problem je sto vi niste naucili raditi i svi ste mamini sinovi, sve vam je dato u zivotu, a sve sto znate je pljuvat po teskom trudu drugih ljudi...

   A sto se tice Rocketa, lik je suspendirao svoju karijeru u vojsci da bi mogao stvarati za nas, preselio se u Prag, ostavio prijatelje i obitelj, ostisao u drugu drzavu, gdje druga kultura i sve to da bi nama mogao napraviti sto bolju igru, pa mogao je odmah prodati prava za DayZ ime, uzet lovu i reci tko vas .ebe. Ja mu skidam kapu do poda i mojih 23e koja sam potrosio na kupnju DayZ je najbolje potrosen novac na neki software ikad.

 

   P.S.

   Svi vi sto se zealite na zombije, OVO JE ALPHA, sacekajte full verziju i zombiji ce biti ok, i kolicina i hodanje kroz zidove itd... Do tada igrajte nesto drugo ako vam DayZ nevalja...

 
2 10 hvala 1
14 godina
neaktivan
offline
Re: DayZ (standalone)
Mquany kaže...

   Ovim likovima sto se zale da ih netko kosa imam samo jednu stvar za reci: Pazite da vas nitko nema u sight i nece vas moci kos, a za to treba skill, koji vi nemate... Hodaj okolo, nadji mosin u nekoj staji i paket od 20 metaka po selima, svi bih odmah u Elektro i na Airfilde i onda kad vas netko ubiije plac i kuknjava...

   Druga stvar sto se tice DayZ i kolicine posla koja je dosada uradjena, pa ja neznam sta je bilo tko od vas uradio u svom zivotu, a svi se tu nesto pravite pametni i samo se zalite. Kupite ArmaIII pa ce te vidjeti koliko se sada vec DayZ razlikuje, tako da je zapravo u igru upucano dosta truda i vremena. Ma treba experimental build live stalno stavljat pa da onda vidite koliko ima tu posla, ljudi se muce i rade prekovremeno, a vi samo pljujete, sigh...

   I samo da vas podsjetim, OVO JE ALPHA, tako da stvarno trebate malo smanjit svoje dozivljaje i pljuvanje po igri. Problem je sto vi niste naucili raditi i svi ste mamini sinovi, sve vam je dato u zivotu, a sve sto znate je pljuvat po teskom trudu drugih ljudi...

   A sto se tice Rocketa, lik je suspendirao svoju karijeru u vojsci da bi mogao stvarati za nas, preselio se u Prag, ostavio prijatelje i obitelj, ostisao u drugu drzavu, gdje druga kultura i sve to da bi nama mogao napraviti sto bolju igru, pa mogao je odmah prodati prava za DayZ ime, uzet lovu i reci tko vas .ebe. Ja mu skidam kapu do poda i mojih 23e koja sam potrosio na kupnju DayZ je najbolje potrosen novac na neki software ikad.

 

   P.S.

   Svi vi sto se zealite na zombije, OVO JE ALPHA, sacekajte full verziju i zombiji ce biti ok, i kolicina i hodanje kroz zidove itd... Do tada igrajte nesto drugo ako vam DayZ nevalja...

 

čak sam mislio napisati neki smisleni odgovor, ali ovaj dio o maminim sinovima me ipak doveo do zaključka da nema smisla trošiti previše riječi.

 

mogu samo reći da nije lijepo tako generalizirati na temelju činjenice da netko iznosi kritiku na nešto što je tebi toliko priraslo srcu pa onda krećeš s ad hominem napadima. to što ti igru gledaš isključivo rozim naočalama je drugi par rukava.

 

još jednom ću napisati, svjestan sam da je igra alpha (srećom pa mi ovo nije prva igra koju sam igrao u ovako ranoj fazi) i igru imam i definitivno nije šrot jer sam se par dana itekako dobro zabavio. s druge strane, moja kritika je više zabrinutost za budućnost DayZ SA. a logika "jesi napravio ti igru poput DayZ-a? nisi? onda šuti" ili "aj da vidim tu igru koju si ti napravio" je toliko promašena da me oči bole dok to čitam.

11 godina
neaktivan
offline
Re: DayZ (standalone)
Zvonzi kaže...
Mquany kaže...

   Ovim likovima sto se zale da ih netko kosa imam samo jednu stvar za reci: Pazite da vas nitko nema u sight i nece vas moci kos, a za to treba skill, koji vi nemate... Hodaj okolo, nadji mosin u nekoj staji i paket od 20 metaka po selima, svi bih odmah u Elektro i na Airfilde i onda kad vas netko ubiije plac i kuknjava...

   Druga stvar sto se tice DayZ i kolicine posla koja je dosada uradjena, pa ja neznam sta je bilo tko od vas uradio u svom zivotu, a svi se tu nesto pravite pametni i samo se zalite. Kupite ArmaIII pa ce te vidjeti koliko se sada vec DayZ razlikuje, tako da je zapravo u igru upucano dosta truda i vremena. Ma treba experimental build live stalno stavljat pa da onda vidite koliko ima tu posla, ljudi se muce i rade prekovremeno, a vi samo pljujete, sigh...

   I samo da vas podsjetim, OVO JE ALPHA, tako da stvarno trebate malo smanjit svoje dozivljaje i pljuvanje po igri. Problem je sto vi niste naucili raditi i svi ste mamini sinovi, sve vam je dato u zivotu, a sve sto znate je pljuvat po teskom trudu drugih ljudi...

   A sto se tice Rocketa, lik je suspendirao svoju karijeru u vojsci da bi mogao stvarati za nas, preselio se u Prag, ostavio prijatelje i obitelj, ostisao u drugu drzavu, gdje druga kultura i sve to da bi nama mogao napraviti sto bolju igru, pa mogao je odmah prodati prava za DayZ ime, uzet lovu i reci tko vas .ebe. Ja mu skidam kapu do poda i mojih 23e koja sam potrosio na kupnju DayZ je najbolje potrosen novac na neki software ikad.

 

   P.S.

   Svi vi sto se zealite na zombije, OVO JE ALPHA, sacekajte full verziju i zombiji ce biti ok, i kolicina i hodanje kroz zidove itd... Do tada igrajte nesto drugo ako vam DayZ nevalja...

 

čak sam mislio napisati neki smisleni odgovor, ali ovaj dio o maminim sinovima me ipak doveo do zaključka da nema smisla trošiti previše riječi.

 

mogu samo reći da nije lijepo tako generalizirati na temelju činjenice da netko iznosi kritiku na nešto što je tebi toliko priraslo srcu pa onda krećeš s ad hominem napadima. to što ti igru gledaš isključivo rozim naočalama je drugi par rukava.

 

još jednom ću napisati, svjestan sam da je igra alpha (srećom pa mi ovo nije prva igra koju sam igrao u ovako ranoj fazi) i igru imam i definitivno nije šrot jer sam se par dana itekako dobro zabavio. s druge strane, moja kritika je više zabrinutost za budućnost DayZ SA. a logika "jesi napravio ti igru poput DayZ-a? nisi? onda šuti" ili "aj da vidim tu igru koju si ti napravio" je toliko promašena da me oči bole dok to čitam.

   Meni je drago da se barem netko pronsao u textu.

14 godina
neaktivan
offline
Re: DayZ (standalone)
Mquany kaže...
Zvonzi kaže...
Mquany kaže...

   Ovim likovima sto se zale da ih netko kosa imam samo jednu stvar za reci: Pazite da vas nitko nema u sight i nece vas moci kos, a za to treba skill, koji vi nemate... Hodaj okolo, nadji mosin u nekoj staji i paket od 20 metaka po selima, svi bih odmah u Elektro i na Airfilde i onda kad vas netko ubiije plac i kuknjava...

   Druga stvar sto se tice DayZ i kolicine posla koja je dosada uradjena, pa ja neznam sta je bilo tko od vas uradio u svom zivotu, a svi se tu nesto pravite pametni i samo se zalite. Kupite ArmaIII pa ce te vidjeti koliko se sada vec DayZ razlikuje, tako da je zapravo u igru upucano dosta truda i vremena. Ma treba experimental build live stalno stavljat pa da onda vidite koliko ima tu posla, ljudi se muce i rade prekovremeno, a vi samo pljujete, sigh...

   I samo da vas podsjetim, OVO JE ALPHA, tako da stvarno trebate malo smanjit svoje dozivljaje i pljuvanje po igri. Problem je sto vi niste naucili raditi i svi ste mamini sinovi, sve vam je dato u zivotu, a sve sto znate je pljuvat po teskom trudu drugih ljudi...

   A sto se tice Rocketa, lik je suspendirao svoju karijeru u vojsci da bi mogao stvarati za nas, preselio se u Prag, ostavio prijatelje i obitelj, ostisao u drugu drzavu, gdje druga kultura i sve to da bi nama mogao napraviti sto bolju igru, pa mogao je odmah prodati prava za DayZ ime, uzet lovu i reci tko vas .ebe. Ja mu skidam kapu do poda i mojih 23e koja sam potrosio na kupnju DayZ je najbolje potrosen novac na neki software ikad.

 

   P.S.

   Svi vi sto se zealite na zombije, OVO JE ALPHA, sacekajte full verziju i zombiji ce biti ok, i kolicina i hodanje kroz zidove itd... Do tada igrajte nesto drugo ako vam DayZ nevalja...

 

čak sam mislio napisati neki smisleni odgovor, ali ovaj dio o maminim sinovima me ipak doveo do zaključka da nema smisla trošiti previše riječi.

 

mogu samo reći da nije lijepo tako generalizirati na temelju činjenice da netko iznosi kritiku na nešto što je tebi toliko priraslo srcu pa onda krećeš s ad hominem napadima. to što ti igru gledaš isključivo rozim naočalama je drugi par rukava.

 

još jednom ću napisati, svjestan sam da je igra alpha (srećom pa mi ovo nije prva igra koju sam igrao u ovako ranoj fazi) i igru imam i definitivno nije šrot jer sam se par dana itekako dobro zabavio. s druge strane, moja kritika je više zabrinutost za budućnost DayZ SA. a logika "jesi napravio ti igru poput DayZ-a? nisi? onda šuti" ili "aj da vidim tu igru koju si ti napravio" je toliko promašena da me oči bole dok to čitam.

   Meni je drago da se barem netko pronsao u textu.

 

moram priznati da nije bilo teško, budući da je bilo očito u kojem smjeru post ide.

11 godina
protjeran
offline
DayZ (standalone)

ROFL za obojicu XDDDDDD

Moj PC  
2 0 hvala 0
15 godina
neaktivan
offline
DayZ (standalone)

koji njpa {#}

 

btw. ako netko treba mosin imam jedan viska {#}, u zadnje vrijeme nalecem na njih cesce nego na rotten kiwije{#}

Battlelog: just_mau5
Poruka je uređivana zadnji put pon 24.2.2014 20:36 (berto).
Moj PC  
1 1 hvala 0
16 godina
offline
Re: DayZ (standalone)
berto kaže...

koji njpa {#}

 

btw. ako netko treba mosin imam jedan viska {#}, u zadnje vrijeme nalecem na njih cesce nego na rotten kiwije{#}

 

{#}

 

Netreba mi mosin, ali napiši svoju put kretanja jer me žuljaju one lisice i trulo voće u torbi, a nemam ih na kome iskoristiti.{#}

15 godina
neaktivan
offline
DayZ (standalone)

elektro u bolnici se nademo, zapucaj 2 puta kad udes u grad da znam da si ti{#}

Steam: just_mau5
Moj PC  
0 0 hvala 0
12 godina
neaktivan
offline
DayZ (standalone)

on nije uopce zelio izbacit ovakvu verziju igre... al posto su svi plakali da izbaci dayz makar bio alpha, on je reko da ce ga izbacit do kraja 2013. i sad kad je on izbacio sad se svi zale kako ne valja. ja stvarno ne kuzim neke ljude

uostalom niste vi nikakvi programeri niti znate sta su oni radili i sta sve treba za to. ne mogu oni zaposlit vise ljudi jer dean to sve mora nadgledat.. bilo je puno promjena ispod haube.. uostalom vi se razgovarate ko da oni moraju radit cijeli dan samo da bi vi mogli dobit bolje zombije.. dajte molim vas, malo zrelosti

1971- ∞
 
1 2 hvala 0
14 godina
neaktivan
offline
DayZ (standalone)

ukoliko mi Vaša Visost dozvoli, unatoč činjenici da nisam programer niti sam do sada napravio ikakvu računalnu i/ili sličnu igru, a budući da sam itekako zainteresirana strana u cijeloj ovoj priči jer posjedujem predmetnu igru, napisao bih još par riječi.

 

dakle, nije da meni igra ne valja. držala me par dana, ima tu neku atmosferu i definitivno ima potencijala, ako uzmemo u obzir da se igra trenutno nalazi u fazi u kojoj se već nalazi. istina, fali sadržaja, zato me i nije duže zadržala, ali ima ono nešto i danas-sutra ću se sigurno vratiti ako bude sve kako bi trebalo biti.

 

ja sam samo izrazio zabrinutost, nakon što sam uzeo u obzir nekoliko stvarčica, hoće li igra stvarno ispuniti svoj potencijal. ništa drugo. pogotovo nakon što je Hall najavio svoj odlazak. plus, ono što me muči od dana kada sam igru prvi puta upalio - na čemu su oni radili godinu dana (nakon što su je odgodili s kraj 2012. na kraj 2013.)? još jednom isprike jer sam bio toliko slobodan da komentiram igru koju posjedujem, iako nisam vrstan programer i nisam dio AAA developer tima.

Poruka je uređivana zadnji put pon 24.2.2014 23:03 (Zvonzi).
 
3 1 hvala 1
13 godina
offline
DayZ (standalone)

Najgore od svega je sta smo popljuvali bili WarZ ko nista, da bi stvarno ispalo da je DayZMod tri puta bolji od DayZ Standalone - koji je u pre alphi da se razumijemo - ali je nevjerovatno da nema auta, zivotinja i jos pun kufer điđa miđa.

 

Kupio i nisam odigrao niti 15h kolko mi se cini jer mi je dosadilo. 

https://www.youtube.com/user/crazypeopleteamcro
Moj PC  
2 3 hvala 0
12 godina
neaktivan
offline
DayZ (standalone)

zato ti i kazem da je bilo promjena ispod haube koje ti, a ni ja, kao obicni korisnici ne mozemo vidjeti. igra je zasnovana na arma 3 engineu koji je dizajniran za ratnu simulaciju. trebalo je tu puno stvari izmijenit da bi dobili ovo sto sad imamo. nekolicinu stvari je dean objasnio i u dev blogovima

1971- ∞
 
2 1 hvala 0
12 godina
neaktivan
offline
Re: DayZ (standalone)
SimeKZ kaže...

Najgore od svega je sta smo popljuvali bili WarZ ko nista, da bi stvarno ispalo da je DayZMod tri puta bolji od DayZ Standalone - koji je u pre alphi da se razumijemo - ali je nevjerovatno da nema auta, zivotinja i jos pun kufer điđa miđa.

 

Kupio i nisam odigrao niti 15h kolko mi se cini jer mi je dosadilo. 

 

kud ce aute i ostale đinđe stavljat u pre-alphi? postoje prioriteti koji se postuju. igru imas, nece ti ju niko uzet. zato lijepo cekaj da dodaju te stvari koje ti zelis pa pocni igrat. nema potrebe pljuvat sad po njima... sve u svoje vrijeme

1971- ∞
14 godina
neaktivan
offline
DayZ (standalone)

kužim ja to jednim dijelom, nisam upućen toliko u proces izrade, ali me svejedno muči zašto su najavljivali uporno igru prošle godine, praktički su svi čekali samo da se pojavi na Steamu a na kraju čorak. od tuda upravo i strah da će fejlat u finalnom proizvodu.

 
1 2 hvala 0
13 godina
offline
Re: DayZ (standalone)
SimeKZ kaže...

Najgore od svega je sta smo popljuvali bili WarZ ko nista, da bi stvarno ispalo da je DayZMod tri puta bolji od DayZ Standalone - koji je u pre alphi da se razumijemo - ali je nevjerovatno da nema auta, zivotinja i jos pun kufer điđa miđa.

 

Kupio i nisam odigrao niti 15h kolko mi se cini jer mi je dosadilo. 

"Najgore" od svega je, što je dosta ljudi izgubilo nadu u igru, i to danas/jučer? zar ne? Zato jer na kraj godine odlazi rocket?

Iako ja bolji start igre nisam ocekivao, kupio sam je zato jer je jeftina bila, odigrao prema Steamu nekih 60-ak sati, nisam očekivao prvoklasnu zabavu, nego da vidim kako sve funkcionira i sve to, da se pripremim kada bude pravi nasljednik. Ja je mogu sada slobodno izbrisati i sacekati 6-7 mjeseci pa je upalit i vidit sto su sve sredili, ali necu, nema potrebe. Jer nisam razocaran igrom, jednostavno sam ocekivao ovakvu kakva je. Samo je malo depresivno čitat vaše postove, što ste iznenada razočarani nečim čime se znalo kako će biti prije izlaska.

 

@Roko567, igra nije zasnovana na Real Virtuality 4 enginu


Ubi bene, ibi patria.
Poruka je uređivana zadnji put pon 24.2.2014 23:18 (Et_Tu_Brute?).
16 godina
moderator
offline
Re: DayZ (standalone)
Roko567 kaže...

zato ti i kazem da je bilo promjena ispod haube koje ti, a ni ja, kao obicni korisnici ne mozemo vidjeti. igra je zasnovana na arma 3 engineu koji je dizajniran za ratnu simulaciju. trebalo je tu puno stvari izmijenit da bi dobili ovo sto sad imamo. nekolicinu stvari je dean objasnio i u dev blogovima

Nije na Arma 3 engineu.

 

DayZ Standalone utilizes the Take On Helicopter engine, which is a branch of the Arma II Operation Arrowhead engine Real Virtuality.[4]

 

سمندری ڈاکو
12 godina
neaktivan
offline
DayZ (standalone)

moje isprike, ali bit ostaje ista. 

1971- ∞
Poruka je uređivana zadnji put pon 24.2.2014 23:35 (Roko567).
 
0 1 hvala 0
12 godina
neaktivan
offline
Re: DayZ (standalone)
Zvonzi kaže...

kužim ja to jednim dijelom, nisam upućen toliko u proces izrade, ali me svejedno muči zašto su najavljivali uporno igru prošle godine, praktički su svi čekali samo da se pojavi na Steamu a na kraju čorak. od tuda upravo i strah da će fejlat u finalnom proizvodu.

 

previse se konkurencije probija, mislim da si oni ne mogu priustit fejlanje.. mozda sad nema dostojne konkurencije ali uvjeravam te da ce do kraja godine bit ne jedan nego jos i vise konkurenata. kako je pocelo, do kraja 2014 cemo imat bar 10 zombie survival/rpg/fps igara

1971- ∞
Poruka je uređivana zadnji put pon 24.2.2014 23:37 (Roko567).
13 godina
neaktivan
offline
Re: DayZ (standalone)

Imaš sa strane opcije "Uredi" i "Višestruko citiranje" pa ih koristi malo češće da ne radiš duple postove.

Imagination will often carry us to worlds that never were. But without it we go nowhere.
12 godina
neaktivan
offline
Re: DayZ (standalone)

Ispričavam se, nastojat ću.

1971- ∞
16 godina
online
Re: DayZ (standalone)
Roko567 kaže...

uostalom niste vi nikakvi programeri niti znate sta su oni radili i sta sve treba za to. ne mogu oni zaposlit vise ljudi jer dean to sve mora nadgledat..

Prvo pricaj u svoje ime, na krivom si forumu da bi pricao toliko generalno, neki od nas smo "barem nekakvi programeri", dok su neki i vrhunski. Ovo je bug forum, ne iskrica.

 

Druga stvar je sto ima gro enginea i gotovih stvari od kojih se ovakva igra sklepa u godinu dana na prihvatljivom nivou (mislim na funkcionalnu aplhu/betu), sa barem osnovnim funkcionalnostima spremnim za shiping. Mozes ic prodavat igru u ALPHA verziji (ne znam sto vas toliko inzistira na PRE-alpha i ponavljate to ko mantru, nije da to stvari cini ista boljima ili prihvatljivijima, cak i developeri ovo zovu alphom), ali racuna se da imas barem nesto.

Pogotovo sto, ponavljam, sve reklame su ukljucivale kvazi-funkcionalne zombije, nisu nijednom rekli "zombiji ne rade, jednog dana cemo ih uvest, tamo 2015., a do tada se zabavljajte medjusobno". Uostalom isli su ovo radit da bude bolje od arma moda, jer "arma mod im nije davao mogucnosti za sve sto su planirali" - u prijevodu nisu mogli toliko zaradit na njemu, ali na stranu to. Kad danas pogledas modove na armi i usporedis sa ovime, ispada da ova igra kaska dobrih 2-3 godine za modom. Dok izadje ili barem sustigne mod, vec cemo svi zaboravit sto je to zombie survival igra i krenut igrat nesto deseto.

 

I u tom zecu lezi grm - i to se ljudi brinu da ono sto su platili, s obzirom na dodatne probleme koji su isplivali ovih dana, mozda nikad nece biti isporuceno, ili toliko kasno i u takvom stanju da ce biti nevazno

12 godina
neaktivan
offline
DayZ (standalone)

Oprostite gospon programer, koje ste vi ono igre napravili? Ne da mi se vise raspravljat jer se sve na kraju svede na to da niste bi procitali upozorenje na steam store stranici dayz-a. Uostalom zasto mislite da oni imaju nekakvu obavezu prema vama? Opet, u upozorenju pise da nije preporucljivo kuoivati igru osim ako ne zelis aktivno podrzat devove

 

 

1971- ∞
Poruka je uređivana zadnji put uto 25.2.2014 0:15 (Roko567).
 
2 6 hvala 0
11 godina
protjeran
offline
Re: DayZ (standalone)
Roko567 kaže...

Oprostite gospon programer, koje ste vi ono igre napravili? Ne da mi se vise raspravljat jer se sve na kraju svede na to da niste bi procitali upozorenje na steam store stranici dayz-a. Uostalom zasto mislite da oni imaju nekakvu obavezu prema vama? Opet, u upozorenju pise da nije preporucljivo kuoivati igru osim ako ne zelis aktivno podrzat devove

 

 

Naravno da imaju obavezu prema nama, nego prema kome će imati? Pa mi plaćamo jebote

13 godina
offline
Re: DayZ (standalone)
Roko567 kaže...

zato ti i kazem da je bilo promjena ispod haube koje ti, a ni ja, kao obicni korisnici ne mozemo vidjeti. igra je zasnovana na arma 3 engineu koji je dizajniran za ratnu simulaciju. trebalo je tu puno stvari izmijenit da bi dobili ovo sto sad imamo. nekolicinu stvari je dean objasnio i u dev blogovima

znam ja za te promjene, piso sam ih par stranica iza onom acci koji je tu samo da trolla.

 

Ali sta je, je. Puca mi sta Rocket odlazi, ako ce stvarno otici onda je supak i to megalomanski, ide nazad na novi zeland kao da nema internet tamo pa da moze i od tamo radit, neka ne prica gluposti. 
Gledo sam svaki njegov stream i svaki puta kad je prezentirao igru na nakoj konferenciji i nahajpo je strasno ljude. MOD je bio perfektan i ono sta je moding zajednica uspjela u par mjeseci njemu nije poslo za rukom u godinu i nesto sitno da 500x boljom opremom i 4-5x vise ljudi.

 

Prvi cu branit ovu igru jer je vrhunska i ideja je samim tim vrhunska, ali imam osjecaj da je kao Star Citizen... imamo pare, dobili ste nesto sitno da se igra a ostalo kad dode bit ce super... Smeta me to, makar Rocket komunicira sa svima i stvarno mu je u zadnje vrijeme ovo je early acess, don't buy it... itd... itd... Trekelja bzvz umjesto da se primi posla. 

https://www.youtube.com/user/crazypeopleteamcro
E-mail:
Lozinka:
 
vrh stranice