Prešal
gumija?
Prešal
gumija?
Prešal sam 1000 kileva sa velikim tenkom,točnije 1010,134 vozila uništena,1259.9 minuta provedenih u velikom tenku
Čini mi se da si ti taj koji uzurpira tenk na svakom serveru...
Kako to misliš? Da imam nvme ili m.2 ssd sa optikom šta bi to tek onda bilo...trenutno tenk uhvatim tek kasnije tokom runde,nakon update-a dali su očito veliku prednost ssdu i optici tj. brzini istih
Kakvog gumija?
Hvala svima,hvalite me bf1 u moja
Prešal sam 1000 kileva sa velikim tenkom,točnije 1010,134 vozila uništena,1259.9 minuta provedenih u velikom tenku
Čini mi se da si ti taj koji uzurpira tenk na svakom serveru...
Kako to misliš? Da imam nvme ili m.2 ssd sa optikom šta bi to tek onda bilo...trenutno tenk uhvatim tek kasnije tokom runde,nakon update-a dali su očito veliku prednost ssdu i optici tj. brzini istih
Mislim da nas sve ovdje lažeš. Kukaš kako ne možeš ući u tenk nikad, a 1000 killeva s tenkom. Osjećamo se izdani.
Ne,objasnio sam vec...nakon update-a su se stvari promijenile...0% sansa za uletit na pocetku runde...
Ekipa sa m.2 SSD-ovima sve pokupi
Ekipa sa m.2 SSD-ovima sve pokupi
To bi pojasnilo kako su Danny, Butcher i Davor konstantno u tenkićima..... dok ja tamo u rovovima krv pišam konstantno zabadajući svoju iglu u one pale nesretnike
Ali da, ako Maks misli biti iole pro sa tenkićima onda definitivno mora nabaviti koji m.2 ssd. Imaš možda koji savjet što se tiče koji modeli najbolje rade sa Bf1? Mislim da bi mu to sad jako puno značilo
Ekipa sa m.2 SSD-ovima sve pokupi
To bi pojasnilo kako su Danny, Butcher i Davor konstantno u tenkićima..... dok ja tamo u rovovima krv pišam konstantno zabadajući svoju iglu u one pale nesretnike
Ali da, ako Maks misli biti iole pro sa tenkićima onda definitivno mora nabaviti koji m.2 ssd. Imaš možda koji savjet što se tiče koji modeli najbolje rade sa Bf1? Mislim da bi mu to sad jako puno značilo
Već ti ja znam koji modeli pašu,nemogu stavit m.2 jer imam stari lga1156 soket,pašu samo određeni modeli i to isključivo preko pcie adaptera
To bi pojasnilo kako su Danny, Butcher i Davor konstantno u tenkićima...
Prljava laž. Jučer sam bio u avionu.
Ali se nisi dugo zadržao u zraku
Kao mala djeca ste u tim tenkićima i avionima.
Kao mala djeca ste u tim tenkićima i avionima.
Kolega Cyber u bf3 ni na wc nije htio ići bez svog tenkića...toliko je bio opčinjen njime da je najstarijem sinu dao ime Abrams
Kao mala djeca ste u tim tenkićima i avionima.
Kolega Cyber u bf3 ni na wc nije htio ići bez svog tenkića...toliko je bio opčinjen njime da je najstarijem sinu dao ime Abrams
Haha, smrade :D
U BF1 mislim da još nisam vozio tenk :)
Ali se nisi dugo zadržao u zraku
I dalje laž. Jer smo Davor i ja s jučer s tobom prašili po po podu. PRIZNAJ!
Haha, smrade :D
U BF1 mislim da još nisam vozio tenk :)
Haha, smrade :D
U BF1 mislim da još nisam vozio tenk :)
Mislim da oni koji su igrali s tobom trojku sad negdje panično okreću glavu misleći si koji se vrag dešava sa ovim svijetom kad Cyber još ni upalio tenk nije
I dalje laž. Jer smo Davor i ja s jučer s tobom prašili po po podu. PRIZNAJ!
Tebe se sjećam ali Davora ne
Moguće je da se tebi on samo pričinio van tenka?
26-12 kdr i najbolji od oba tima,16k bodova,sa bonusima 26k,empires edge mapa
Vjerojatno bilo, pls no hate.
Što god rekli, jedan solidan sum up video. Ne igram bf više, nit mu se mislim vraćati, ali jel istina da je toliki player drop?
DA igra umire brže nego što se mislilo? Nezz domaća ekipa koja igra, nek baci komentar. Ne hejtam, čisto me zanima što je s tom igrom.
thy
Samo to izgelda i znaju...lol
igraš cyber još vidim? Ima domaće ekipe da hala dosta?
Vjerojatno bilo, pls no hate.
Što god rekli, jedan solidan sum up video. Ne igram bf više, nit mu se mislim vraćati, ali jel istina da je toliki player drop?
DA igra umire brže nego što se mislilo? Nezz domaća ekipa koja igra, nek baci komentar. Ne hejtam, čisto me zanima što je s tom igrom.
thy
Samo to izgelda i znaju...lol
igraš cyber još vidim? Ima domaće ekipe da hala dosta?
ima ekipe dosta, kod mene su aktivniji nego inace valjda radi izlaska dlca... a bogami i ja sam ^^
Nezz volio bih da se neka rasprava malo otvori, bez vrijeđanja i flamea...di je krenulo nizbrdo s ovom igrom. kako nam je, većini, tako dosadila da su se ljudi okrenuli drugim naslovima...
naravno da ima i bit će igrača, ali posvuda se šuška kako igra propada...valjda će je taj dlc vratit šta ja znam,
Nezz volio bih da se neka rasprava malo otvori, bez vrijeđanja i flamea...di je krenulo nizbrdo s ovom igrom. kako nam je, većini, tako dosadila da su se ljudi okrenuli drugim naslovima...
naravno da ima i bit će igrača, ali posvuda se šuška kako igra propada...valjda će je taj dlc vratit šta ja znam,
po meni problem je kaj danas ima masa drugih igara koje su zanimljivije od čistog fpsa i zauzimanja flagova.
prije se možda i igralo na silu igru jel nije bilo nikakve konkurencije, danas imaš tolko toga za igrat, za male novce early accessa, u kojima je trčkaranje okolo i pucanje samo 1% od svega kaj nude
pa pogledajte youtubere, svi redom igraju još 10 drugih igara..... zašto.. zato kaj su fps igre postale dosadne
tu se još drži csgo, i eventualno cod, zbog klinaca koji su nabrijani na cometitive koji prate pro scenu itd
Nezz volio bih da se neka rasprava malo otvori, bez vrijeđanja i flamea...di je krenulo nizbrdo s ovom igrom. kako nam je, većini, tako dosadila da su se ljudi okrenuli drugim naslovima...
naravno da ima i bit će igrača, ali posvuda se šuška kako igra propada...valjda će je taj dlc vratit šta ja znam,
BF1 je primjer igre "lupiti i ostati živ" za jednu takvu renomiranu tvrtku. Marketing tim EA je vrhunski odradio svoj posao i nahajpao zajednicu do te mjere da su zaradili negdje 50-100% više novca nego što igra realno vrijedi.
Više je razloga zbog kojih se BF1 zajednica ubrzano raspada.
Općenito
1. Generacijski pomak - milenijalci su od 2015 kompletno stupili u 20sete godine i time se njihov interes polagano smanjuje, a prepoznavanje loših igara postaje lakše zbog skupljenog iskustva i zbog toga se na BF1 oni ne zadržavaju. Brojčano i monetarno slabija generacija Z (iako informatički mnogo pismenija) nemože nadoknaditi nedostatak zbog svojeg koncentracijskog spana od max 2 sek zbog čega se ni njima ne da trošiti vrijeme na BF1, pogotovo bez daljnje stimulacije u obliku DLC-ova.
2. Cijena i način prodaje - 130 € je danas dosta značajan iznos koji si rijetki mogu priuštiti za pojedinu videoigru. 60 € za poluproizvod (većina prodaje) je uvreda svojih mušterija koji to kažnjavaju ranijim odlaskom od igre.
BF community
1. BF4 je sladoled sa dvije kuglice, čokoladnim kornetom i preljevom od afričke maline, dok je BF1 kornet iz Metroa koji ti čak i albanski slastičar da besplatno ako pitaš. Usporedbe uopće nema, na BF4 lagano ode 500+ sati igre, a da još uvijek nisi odradio sve assignmente, otključao sva oružja ili naučio upravljati JET-om.
COD community
1. Na sreću EA ovaj dio potrošačke baze ih je spasio. Nakon što je COD demoniziran u javnosti i propao na PC-u mnogo ih se je odlučilo kupiti BF. No kao što su oni lagano skloni hajpanju i zbog toga kupili BF1, tako i nisu skloni držati zainteresiranost za jednu igru više vremena (COD izlazi svake godine).
2. Osim toga, Titanfall je vremenom preuzeo dio baze pošto je stilom mnogo sličniji COD-u, a igra je mnogo kvalitetnija i isplativija.
Other FPS community
1. Svi koji su kupili BF1 ubrzo su uvidjeli da su Overwatch, R6S i ostale igre mnogo zabavnije i uživaju veću podršku developera, mnogo bolji content suistainability, a sve to uz manju cijenu.
BF1 pati od toliko problema da ih svaki FPS ljubitelj usred noći može iz glave najmanje 5 izbaciti.
Ovo je mojih brzih 5:
1. Oružja (number, customization, attachments, colors)
2. Serveri
3. Noob friendly ciljanje
4. Noob friendly zrakoplovi
5. OHK noob friendly sniperi (nemogu vjerovati kako se brzo može zaboraviti zašto su iz BF franšize izbačena OHK regular oružja)
Meni su najveci minus oruzja.
Premalo ih(ovaj pederski nacin jednog oruzja u vise varijanti necu niti komentirati) i prelagano se otkljucavaju. Jedino oruzje za koje se moras malo potrudit je lvl10 kod svake klase.
Meni osobno najveći minus osim nedostatka oružija je nemogućnost limitiranja snipera na serverima kao u BF4, serveri nemaju ping limit da izbace sve sa preko 100 pinga pa se nekada nađe u rundi 5 ljudi koji imaju velike pingove.
Loša optimizacija igre gdje nasumično zna fps dosta padati. Spam granatama, te dizajn nekih mapa koji potiče kempanje. Avioni u igri su prejaki, behemoti reda radi da malo poprave da runde ne izgledaju loše balansirano.
Onda je tu i spajanje na servere kod kojeg nema prikaza broja ticketa, niti popisa igrača i njihovih bodova kao u BF3 i BF4. Igru sam igrao oko 100 sati tek i već mi je lagano dosadila. DLC pakete ne mislim ni kupovati, možda da dođe sason pass po jako povoljnoj cjeni.
Večinu ljudi ne zanima igra radi doba. Recimo kolegi (neću ga imenovati) dobra igra, i beta mu bila dobra ali mu se ne sviđaju te puške tenkovi i sl. Izgledaju primitivno.
Vidim i po netu ljudi se žale jer su im mape prevelike i otvorene, tenkovi prejaki itd. Puškica ima premalo i nemaju lasere, i sve puno atečmenta i customizacije. Jednostavno ljudi su navikli na moderne šutere, sa puno svega kao što je to prvi MW1 i MW2 počeo.
Nekad BF2 ili 1942 niti je imao customizaciju, novi content nije došao godinu i nešto dana, sve mape su bile još veće i otvorenije, a svaka nacija je imam svoje oružije i ljudima je bilo dobro. Kao što je neki lik napisao community je posto razmažen i igra je se proširila na pobliku iz drugih igara koja zahtjeva takve stvari. Sad ljudi čak mole za novi DLC(lol).
Bit ovoga pojednostavljenja na varijantama puški je namjerno napravljena jer su mnogi srali po BF4 kako ima previše stvari, a pola toga je beskorisno. Tako da je zbog atečmenta igra često bila nebalansirana i dešavalo se da je 80% ljudi na kraju koristilo iste dodatke na puškama pošto drugi nisu imali smisla. Išli su na jednostavnost koju je imao BC2, a opet igra je bila dobra i zabavna.
Iskreno ni ne treba biti 100k ljudi svakodnevno da bi igra bila dobra, niti to znači da su igrači dobri. Igrao sam insurgency i red orchestru 5 godina, i svak od tih igri imala dnevno po 1000 aktivnih igrača. Tek nekoliko punih servera, ali svi ti igrači su igrali igru kak spada. Bolje imati 50k ljudi dnevno koji igaju kak spada, nego da mi pola tima leži po brdima. Tko je igrao CTE može sam skužiti kolko bolji igrači su tamo igrali.
I teško je očekivati da će igra koju mogu igrati 64 igrača istovremeno biti competitive shooter, osim toga BF je ratna igra i pokušava na neki svoj način to simulirati gdje nije uvije sve fer i ne umireš samo 1v1 puškaranja. Hardline je pokušao ići ka tom competitive smjeru i svi smo vidjeli gdje je završio. Odmah po izlasku je imao duplo manje igrača, a za 2 mjeseca gotovo umrlo. Tako da ekipa koja traži takve igre, u BFu teško da će to naći. Eventualno ako DICE krene raditi neku zasebnu igru sa 6v6 ili 5v5 kao što je squad rush bio.
EDIT: e da i problem je što su zasrali ovo sa rentanjem servera, pa nije bilo nekog servera gdje bi se community okupljao, makar sa casual rokačinu. Nadajmo se da se uskoro sve to mjenja. ;)
po meni problem je kaj danas ima masa drugih igara koje su zanimljivije od čistog fpsa i zauzimanja flagova.
prije se možda i igralo na silu igru jel nije bilo nikakve konkurencije, danas imaš tolko toga za igrat, za male novce early accessa, u kojima je trčkaranje okolo i pucanje samo 1% od svega kaj nude
Bilo je konkurencije, ali bf3 i bc2 su tada nudili puno više zabave...možda jer su bili ispred svog vremena već tad usporedbi s drugim igrama slilčne tematike.
Meni su najveci minus oruzja.
Premalo ih(ovaj pederski nacin jednog oruzja u vise varijanti necu niti komentirati) i prelagano se otkljucavaju. Jedino oruzje za koje se moras malo potrudit je lvl10 kod svake klase.
+1
Mogli su stavit 3-4 puške ok, i atačmente da si sam biram kako želim pušku, a ne jedna puška 313123 izvedbi.
Meni osobno najveći minus osim nedostatka oružija je nemogućnost limitiranja snipera na serverima kao u BF4, serveri nemaju ping limit da izbace sve sa preko 100 pinga pa se nekada nađe u rundi 5 ljudi koji imaju velike pingove.
Loša optimizacija igre gdje nasumično zna fps dosta padati. Spam granatama, te dizajn nekih mapa koji potiče kempanje. Avioni u igri su prejaki, behemoti reda radi da malo poprave da runde ne izgledaju loše balansirano.
Onda je tu i spajanje na servere kod kojeg nema prikaza broja ticketa, niti popisa igrača i njihovih bodova kao u BF3 i BF4. Igru sam igrao oko 100 sati tek i već mi je lagano dosadila. DLC pakete ne mislim ni kupovati, možda da dođe sason pass po jako povoljnoj cjeni.
Ukratko sve si rekao, plakali smo za battlelogom, ali taj sustav su do bf4 tako složili da sad čak i fali, u usporedbi s konzolaškim menijem u bf4.
BF1 je primjer igre "lupiti i ostati živ" za jednu takvu renomiranu tvrtku. Marketing tim EA je vrhunski odradio svoj posao i nahajpao zajednicu do te mjere da su zaradili negdje 50-100% više novca nego što igra realno vrijedi.
...
Cijeli post mogu potpisati, ali ovo je vrhunski rečeno. Marketing je prodao ono što su ovi probali, a to što su probali, sad izlazi na vidjelo da nije baš uspjelo. Od početnog sjaja i noviteta, igra se svela na dosadno sivilo bez ikakvog napredovanja i smisla.
Iskreno ni ne treba biti 100k ljudi svakodnevno da bi igra bila dobra, niti to znači da su igrači dobri. Igrao sam insurgency i red orchestru 5 godina, i svak od tih igri imala dnevno po 1000 aktivnih igrača. Tek nekoliko punih servera, ali svi ti igrači su igrali igru kak spada. Bolje imati 50k ljudi dnevno koji igaju kak spada, nego da mi pola tima leži po brdima. Tko je igrao CTE može sam skužiti kolko bolji igrači su tamo igrali.
I teško je očekivati da će igra koju mogu igrati 64 igrača istovremeno biti competitive shooter, osim toga BF je ratna igra i pokušava na neki svoj način to simulirati gdje nije uvije sve fer i ne umireš samo 1v1 puškaranja. Hardline je pokušao ići ka tom competitive smjeru i svi smo vidjeli gdje je završio. Odmah po izlasku je imao duplo manje igrača, a za 2 mjeseca gotovo umrlo. Tako da ekipa koja traži takve igre, u BFu teško da će to naći. Eventualno ako DICE krene raditi neku zasebnu igru sa 6v6 ili 5v5 kao što je squad rush bio.
Za AAA šuter sramota je nakon 2-3mj imat takve padove igrača. Uspoređuješ male igre tipa insurgency orchestra koje žive od tih 1000 fanova sa velikim šuterom koji mora punit servere kroz par sekundi. Ajde bar na tren objetkivno napiši da je igra isprana i da je dosadila više manje svakom. Dosta ljudi je prešlo na druge naslove što fps, što žanrove jer nema više tu ništa za njih. Endless grind s pay to win sustavom bez servera...podsjeća me na neku igru na mobitelu di kupiš gemove pa napreduješ brže, s time da ovdje napretka nema. Kroz 20 sati otključaš sve što ti treba.
O čem pričaš ti? Pa sam dice riječ competitive spama svuda. Guraju se svugdje s time, a nisu sposobni replicirati comptitive komponentu bf3 koja je složena od communitya funkcionrala sjajno. Ne treba igra bit comptitive, ali skill celing bf3 i bf1 su razlika nebo i zemlja.
Da imao si u bf3 m16 i štatijaznam, ali opet da bi bio s njim dasa morao si ostavit sate i sate. Ovdje te igra kažnjava kad burstaš, kad te netko supresa, kad hipfireaš, kad ovo kd ono. Što god želiš, ne možeš dominirati jer papir-škare-kamen sustav koji su uveli i hvale se snjim kvari igru.
bf1 nije loša igra nit je želim takvom prikazati i tebe i ove u dice uvrijediti, poanta je samo da konstruktivno raspravimo što joj se desilo. Zašto je igra tako dosadna i naporna?
Zbog tematike i settinga? Zbog malo oružja? Pay to battlepack? No servers? nezzz, ali sve to nabrojano ovdje bome joj ne ide u prilog.
p.s insurgency je vani ako, 3 god :)
Nezz volio bih da se neka rasprava malo otvori, bez vrijeđanja i flamea...di je krenulo nizbrdo s ovom igrom. kako nam je, većini, tako dosadila da su se ljudi okrenuli drugim naslovima...
naravno da ima i bit će igrača, ali posvuda se šuška kako igra propada...valjda će je taj dlc vratit šta ja znam,
Šuška se da igra propada jer je nekolicina utjecajnih vajnera preuzela inicijativu. Levelcap valjda svaki dan objavi video u kojem plače zbog ovog ili onog, a sve zato što mu treba neki sadržaj za kanal. I onda se ljudi uhvate iste te priče, pa udaraju po tome u beskraj.
Stalno pričamo o nekom umiranju igre, a punih servera je uvijek više nego dovoljno u svim modovima. Igra prolazi kroz uobičajeni put i broj igrača varira, na što možda utječe velik razmak između DLC-ova, ali cijela priča o umiranju Battlefielda 1 ima smisla jednako kao i priča o umiranju PC-ja kao igraće platforme. Uzaludna je.
Insurgency ima 50x manje igrača, na svim platformama oko 300x manje. I ne nije baš sramota za AAA šuter jer svaka igra prolazi kroz to, uvije je jako igrana na početku i onda pada, pa opet poraste sa DLCom i sl. Nema to veze sa umiranjem, to je jednostavno tako. Osim drugih AAA igri BF ima još uvijek impresivne statistike oko 350-400k igrača svaki dan na svim platformama. 50k igrača dnevno na PCu je jako puno, pogledaj si statistike na steamu koje igre imaju tolko. I nisam uspoređivao, nego samo primjer jer 1000 igrača nije isto što i 50 000 igrača, osim toga insurgency je imao na početku oko 10k igrača najviše, a RO2 kad je bio free weekend tek 25k.
I kakave veze ima otklučavanje? Pa što prije otključaš to bolje ja bi da je sve otključano kao u BF2. Da se ne zamaram glupostima, nego da se fokusiramo na igru. Pa u baš RO2 i Insurgency nema otključavanja, dobiješ puške i pići. Zato mi je i Squad dobar, zato i ljudi igraju CS jer se fokusiraš na igru umjesto otključavanje.
Jer ako nekoga u igri drži samo otključavanje i takve stvari onda ne sve ide u kurac jer očito ta igra nije za njeg
Competitive nisu gurali ni u BF3 pa se igra igrala tako, tek su u BF4 to počeli trpati na kraju se nije baš proslavilo. I kakav je to competitive bio? Jel se igrao 64v64 ili 5v5?
Papir-škare-kamen je oduvijek tu u battlefieldu, od početka i tako uvijek BF funkcionira. Zašto bi sad radili drugačije ako ljudi očito to vole? Mislim ovi veterani.
Supress te kažnjavao od bf3 kao i hipfire koji je te kažnjava još od bf2. A burstanje te ne kažnjava, svaki prvi metak ili 2 su točna, a onda puška ima spread. Pogotovo LMGevi ali i to su smanjili. Bit je uhvatiti ritam pucanja pogotovo na medicovim puškama, slično kao DMR na BF4, ako samo spamaš metke letit će posvuda.
Kak kažu na redditu. Git gut.
Nego, koji je razlog takvog odugovlačenja prvog DLC-a?
Pretpostavljam da lova nije.
Nepoznavanje tržišta nije (pretpostavlj da EA ima opake profesionalce u tom području, a to vidimo u trailerima i hypeu koji uspiju napraviti)
Nekakva taktika koju mi ne vidimo, a ima smisla (odugovlačenje jer dugo neće biti novog BFa mi baš nema smisla jer jesu i još će ostati bez puno igrača!)
Što je onda?
Nije valjda pre malo ljudi pa tak sad rade taj DLC?