Pokusal sam jucer nekaj napravit za WP7 ali mi se bunil da mu fali SDK (iako je ovaj gore). Zanima me kako izgleda kod koji proizvede Build for any CPU. Kao sto sam napisal ovaj za x86 je, na moje iznenadjenje, jako dobar.
Pokusal sam jucer nekaj napravit za WP7 ali mi se bunil da mu fali SDK (iako je ovaj gore). Zanima me kako izgleda kod koji proizvede Build for any CPU. Kao sto sam napisal ovaj za x86 je, na moje iznenadjenje, jako dobar.
Što misliš da je potvrdio link?
Build for Any CPU znači da će DLL (koji nije DLL na .NET-u) raditi bez obzira radi li se o 32 ili 64 bitnom CLR-u. Kad specificiraš 32 ili 64, time isključivo govoriš da tvoja aplikacija koristi nešto specifično, što ne radi na drugoj platformi. Najčešće je to potrebno ako koristiš specifično samo neki 32-bitni unmanaged DLL.
WinRT nije .NET i ne izvršava se na CLR-u, nego je ravnopravan Win32 API-ju.
Znači ukoliko sa C++-om idem razvijati Windows 8 Metro aplikacije ne radim u managed C++-u, tj. onim pod mscorlibom?