3D Modeling - Iskustva, programi, problemi i dr. izdvojena tema

poruka: 1.294
|
čitano: 442.586
|
moderatori: pirat, Lazarus Long, XXX-Man, vincimus
+/- sve poruke
ravni prikaz
starije poruke gore
14 godina
neaktivan
offline
RE: 3D Modeling - Iskustva, programi, problemi i d
ok,sve sam shvatio i odlučio sam da ću mayu učit,ali prvo što ću kad dođem kući je to da ću konačno završiti Glass TV,trudit ću se puno i neću nikakve wipove stavljat,nego kad budem zadovoljan puknit ću finalni rend,vama prvima pokazat i stavit ću na svoj portfolio na site koji je u izradi i na 3dhr i 3dm te cg talk,jer sam samo ondje registriran.
http://www.kristijan3d.bloger.hr/
15 godina
neaktivan
offline
RE: 3D Modeling - Iskustva, programi, problemi i d
Rabenbal kaže...
Denis Ivankovic kaže...
Rabenbal kaže...
Denis Ivankovic kaže...
Zekida kaže...
ako sam dobro shvatio nije bitno u kojem programu radiš,jer ako si dobar i radovi su ti odlični ljudi će te primiti,znači ako se ja budem držao maye i ako je budem usavršio mogao bih uspjeti,a neću baš svaki mjesec novi program uzimat kad mi baš maya pošla za rukom,kad
budem bio dobar počet ću se promovirat na svim siteovima i možda uspijem.

Bingo!

Pixar ti koristi mayu :) ti je to dost motivirajuče? :D

A i bolje ti se držat maye i učit nego da svaki mjesec novi program pa neš znat ništa...a ovako ako ti netko ponudi poso lako ti se kasnije ako budeš moro prebacit na neki drugi program, jer ti je u osnovi to sve isto...sad se drži maye dok ti netko neponudi poso i AKO se budeš moro radi posla prebacit, onda se prebaci ;) dotad drž se maye :)

 

ispravak - rade pretezito u Lightwave-u. dok Mayu koriste samo u nekoliko tocaka.

Iskreno nisam se baš informirao u tome ali sam vidio na nekim videićima na yt-u da se vrti maya za animaciju...pa eto, ima nekakve šance ;)

Kao što je u bluru max pretežito (mislim barem :D) eto sad du bacili oglas di traže artiste i u Cinemi ;)

ma kod njih ti u mayi ne rade svi. jer nemaju potrebu. oni ti rade po onom principu, lakse im je modleirati i teksturirati u lightwaveu, animaicje rade u mayi a rendaju opet koliko se sjecam u lightwaveu. sto se tice cineme vjerujem da se radi o environmentu jer cinema ima prehebeno rijesen sistem rada sa eksterijerima, tojest brze je e sad hoce li cinemu i zarendanje koristiti ejr cinema nakon moda ima najbolji defaultni render koji je i dobro optimiziran to nemam pojma, ali nema ni smisla nagadjati za sto trebaju ljude u cinemi. ali znam da kad sam citao da im je lightwave glavna podloga dok u nekim tockama rada na projektu koriste neki ljudi u studiju druge jezgre. ali mislim to je tako kod svih tih studija. il ije kombinacija max+modo ili maya + xsi ili cinema + lightwave i slicno.

 

Nisam posve siguran jesi li u pravu što se tiče renderiranja. Pixar je razvio vlastiti render sistem Renderman koji, ja vjerujem, radi samo s Mayom i s ni jednim drugim softwarom. Nisam potpuno siguran ali mislim da je tako.

http://silverwaveproduction.webs.com/
14 godina
protjeran
offline
RE: 3D Modeling - Iskustva, programi, problemi i d
Tinx kaže...

 

Nisam posve siguran jesi li u pravu što se tiče renderiranja. Pixar je razvio vlastiti render sistem Renderman koji, ja vjerujem, radi samo s Mayom i s ni jednim drugim softwarom. Nisam potpuno siguran ali mislim da je tako.

Je Tin upravu si pixar koristi RenderMan...

https://renderman.pixar.com/products/tools/rfm.html

https://renderman.pixar.com/

Reading spoil vision, see only an illiterate :) http://crotrailers.co.cc/
14 godina
neaktivan
offline
RE: 3D Modeling - Iskustva, programi, problemi i d
koje su razlike u SUČELJU između maxa i maye,zato jer bih u budućnosti za 5-6 god. htio ić u Ivoru,a tamo se predaje u 3d maxu,i da,za što ću biti sposoban na završetku i postoji li možda predavanja u Ivori za mayu.
http://www.kristijan3d.bloger.hr/
15 godina
offline
RE: 3D Modeling - Iskustva, programi, problemi i d
Zekida kaže...
koje su razlike u SUČELJU između maxa i maye,zato jer bih u budućnosti za 5-6 god. htio ić u Ivoru,a tamo se predaje u 3d maxu,i da,za što ću biti sposoban na završetku i postoji li možda predavanja u Ivori za mayu.

šta se zamaraš glupostima ak ti mayu budeš za 5,6 god. naučio onda se lako prebacit ,zato sad bolje uči nego što tu nabijaš postove

McLaren Mercedes
14 godina
neaktivan
offline
RE: 3D Modeling - Iskustva, programi, problemi i d
pa jel nesmijem pitat,onda mi samo recite da li se isplati ići u Ivoru(Slavonski Brod),odnosno da li to šta vrijedi i da li drže predavanja za mayu.
http://www.kristijan3d.bloger.hr/
16 godina
offline
RE: 3D Modeling - Iskustva, programi, problemi i d
Zekida kaže...
pa jel nesmijem pitat,onda mi samo recite da li se isplati ići u Ivoru(Slavonski Brod),odnosno da li to šta vrijedi i da li drže predavanja za mayu.

Mislim da ti je Rabenbal dao konkretan odgovor u vezi Ivore te u kojoj se aplikaciji uči na njihovim tečajevima. Ukratko u 3D Max-u.

Eh kod tebe je problem što bi ti u svim programima htio naučiti raditi. Ljudi su ti već par puta rekli kako su Max i Maya jako slični i da se nije problem prebaciti s jednog na drugi. Što je i istina, ali to samo prebacivanje neće trajati tjedan dana kao što si ti naveo, nego minimalno mjesec dana (sve ovisi o tebi). Ipak se radi o zahtjevnim aplikacijama koje se godinama uče i usavršavaju.

I da skratimo priču, zekida uživaj na moru i pusti mozak na pašu, a kada dođeš kući lijepo sjedni za komp i šibaj po tutorialima (polako). Ništa nečeš naučiti ako budeš postavljao pitanja tipa: koja je aplikacija dobra, pa dali bi to bilo dobro učiti jer bi ti za koju godinu se s time htio baviti. Teško je sve to odrediti, tko zna kakva će se još aplikacija za 3D pojaviti. Koju god aplikaciju izabereš, nečeš pogriješiti ako je uistinu naučiš.

http://www.metacafe.com/watch/2749951// || http://www.metacafe.com/watch/1248654/3d_animacija/
Poruka je uređivana zadnji put ned 1.8.2010 20:36 (Branimir2412).
14 godina
neaktivan
offline
RE: 3D Modeling - Iskustva, programi, problemi i d
E to sam htio čuti,kad dođem doma primam se Maye i gotovo,već me glava od ove rasprave boli
i dosta o programima kad svi dobro znamo da su svi isti.
http://www.kristijan3d.bloger.hr/
16 godina
offline
RE: 3D Modeling - Iskustva, programi, problemi i d
Zekida kaže...
E to sam htio čuti,kad dođem doma primam se Maye i gotovo,već me glava od ove rasprave boli
i dosta o programima kad svi dobro znamo da su svi isti.

Smijeh rolf, pa radi tebe su se ljudi i upustili u raspravu o raznim programima. No eto valjda si i ti neško skontao pa više nećemo spamati Namigiva

http://www.metacafe.com/watch/2749951// || http://www.metacafe.com/watch/1248654/3d_animacija/
16 godina
offline
RE: 3D Modeling - Iskustva, programi, problemi i d
Rabenbal kaže...
Berko kaže...

Samo jedan ispravak netočnog navoda:

3d studio max:

- 3.990,00 $ (ova cijena vrijedi samo za US i Kanadu; nemožete ga kod nas kupiti po toj cijeni) LINK

- 3.800,00 € (cijena u EU) LINK
- 25.867,00 kn + PDV (cijena u Hrvatskoj) - kopija računa u attachmentu

   - sada je cijena nešto veća zbog razno-raznih faktora i većeg PDV-a

 

Maya:

- 4.090,00 $ (US i Kanada) LINK

- 3.900,00 € (cijena u EU) LINK

- za Hrvatsku neznam cijenu; treba poslati upit u Silicon.

 

A pošto nisam na Autodeskovim stranicama našao ovlaštenog distrubutera za Srbiju (ali možda nisam dobro gledao), onda oni podliježu cijenama kao i u ostatku EU.

 

ne mozes tako gledat. maya je jeftinija  jer svaki njihov software ti se broji po namjeni. nije isto kupiti licencu za edukaciju i licencu za komercijalne svrhe. cijene su totalno razlicite. uz to postoje posebni paketi unutar svake verzije sa rasporedom cijene u sklopu onoga sto je namjena. pa tako svaka verzija maxa dolazi u 3-4 podverzije, za mayu ne znam kako je ali vjeurjem da je isto, a razlikuju se kao sto rekoh po namjeni. ja nisam rekao da su u sbriji cijene drukcije vec sam govorio u odnosu na americko trziste, znaci cijena u dolarima. ako usporedis licencu za edukaciju cijene su manje od ovih medjutim max je skuplji spram maye, ako usporedis licencu za komercijalne svrhe opet ce ti cijena maye ponegdje izaci i do 300 dolara jeftinije. prije 4 mjeseca je bio napravljena usporedba 3d jezgri na osnovu njihove cijene i mogucnosti. modo i cinema su najjeftiniji, slijedi lightwave i xsi... naravno blender je ebsplatan. dok maya i max su bili zadnji jer su najskuplji, max je bio zadnji kao najskuplji 4.100 dolara. maya 3.900 dolara.

 

zato kazem da je skolama informatike jeftinije nabaviti licencu za edukaciju od maye jer je jeftinija od maxove. zasto je max skuplji to ne znam, ali oduvijek je bio, od samih pocetaka 90-te godine pa do danas.

 

naravno ja ne govorim u kupovanju preko trgovine vec direktno preko izdavaca po narudzbi i to kad se kupuje firma preko firme cijene se razlikuju zbog olaksica.

E, sorry, al  ovo mi je  promaklo, pa nisam ranije odgovorio;

Uglavnom ne kužim na što točno misliš; spominješ komercijalne verzije i edukacijske; ja sam naveo samo cijene komercijalnih verzija, a iste možeš provjeriti na priloženim linkovima; tak da ne vidim po kojoj logici je max skuplji od maye, osim ako Autodesk i njihovi ovlašteni reselleri nisu napisali krive cijene, što i ne bi bilo loše, jer sam onda ja platio max manje nego bi trebao.

Što se tiče verzija programa, prema tome što piše na Autodeskovim stranicama i što sam ja saznao dok sam kupovao max, postoje dvije verzije max-a: Standardni i Design. Razlika je više-manje samo u tome da standardni max dolazi sa SDK, dok se uz Design ne dobiva SDK, ali ima dodatni sustav za analizu svjetla, što je pak korisno kod arh. viza. Razlike u cijeni nema (standardni max -  design). I da ne bi bilo zabune sa ovim linkovima; to su cijene SAMO za US i Kanadu, ali na ostalim tržištima, također nema razlike u cijeni između te dvije verzije.

Jedina razlika u cijeni max-a (bilo design ili obični), je u načinu licenciranja. Tako postoji network licence koji je nešto skuplji, ali omogućava korištenje iste licence na više računala (ne istovremeno) ili stand alone verzija koja je onda licencom vezana za jedno računalo.

Još jednom napominjem; ovo su informacije dobivene direktno sa Autodeskove stranice i od resellera koje sam dobio prilikom kupovanja max-a.

 

Što se tiče Maye, tu nemam osobnog iskustva, niti sam se raspitivao za verzije i cjene, tako da znam samo ono što piše na Autodeskovoj stranici i kod resellera; cijena je 4.090,00 $ (više od max-a koji košta 3.990,00 $). Koliko sam vidio na Autodeskovoj stranici, cijena varira samo ukoliko se ne uzima box verzija koja se šalje poštom, nego se downloada elektronička verzija, koja je onda jeftinija. I koliko sam vidio, postoji samo jedna verzija Maye, plus, kao i kod max-a, dvije varijante licenciranja.

 

A za edukadiju, postoji Autodeskov educational software bundle, koji uključuje sljedeće programe:

Autodesk 3ds Max

Autodesk Maya

Autodesk MotionBuilder

Autodesk Mudbox

Autodesk Sketchbook Pro

Autodesk Softimage

I cijena jedne licence za sve te programe je 228€, tj. tako je navedeno na stranici ovlaštenog autodeskovog reselera: LINK

 

I molim te, nemoj se ljutiti, ali ne volim kad netko krivo informira ljude, jer je donio vlastite zaključke na temelju nepotpunih informacija. Ili si ipak u pravu, pa su Autodesk i njihovi reselleri naveli krive cijene na svojim stranicama, te i meni krivo naplatili (ako jesu, pstttt... da mi ne vele da moram nadoplatiti).

 

http://3dhr.net/berko/
14 godina
neaktivan
offline
RE: 3D Modeling - Iskustva, programi, problemi i d
lako tebi 3d max kupit kad ti zarađuješ na TurboSquidu više nego naši političari.
http://www.kristijan3d.bloger.hr/
16 godina
offline
RE: 3D Modeling - Iskustva, programi, problemi i d

He,he; da mi je turbosquid jedini izvor prihoda, već bi odavno umro od gladi Izlanuo se

http://3dhr.net/berko/
14 godina
neaktivan
offline
RE: 3D Modeling - Iskustva, programi, problemi i d
ma mislio sam na to da si puno zaradio,naravno da imaš više izvora,ali kažem na turbosquidu si zaradio dosta veliku svotu novca.
http://www.kristijan3d.bloger.hr/
14 godina
protjeran
offline
RE: 3D Modeling - Iskustva, programi, problemi i d
Zekida kaže...
lako tebi 3d max kupit kad ti zarađuješ na TurboSquidu više nego naši političari.

Da je tako Kober nebi bio na forumu nego pjevo pjesme na jahti Cool

Reading spoil vision, see only an illiterate :) http://crotrailers.co.cc/
14 godina
neaktivan
offline
RE: 3D Modeling - Iskustva, programi, problemi i d
ne smijem ni reć u šali kako čovjek lijepo zarađuje izrađujući modele i odmah dobijem 3 prsta dolje zbog glupe šale,niste baš ekipa za šalu,ali ok idem sad na plažu da malo mozak odmorim.
http://www.kristijan3d.bloger.hr/
14 godina
protjeran
offline
RE: 3D Modeling - Iskustva, programi, problemi i d
Zekida kaže...
ne smijem ni reć u šali kako čovjek lijepo zarađuje izrađujući modele i odmah dobijem 3 prsta dolje zbog glupe šale,niste baš ekipa za šalu,ali ok idem sad na plažu da malo mozak odmorim.

Zato si za plažu dobio 3 Hvala.... Dečec pa ti si na moru uživaj, idi lezi na plažu i pjevaj riblju čorbu, poslje toga idi gledat čehinje/šveđanke kako se kupaju na nudističkoj plaži...

PS imam ja jedno pitanjce...

Čemu služi Ignore Backfacing u 3DS maxu... Mislim stoji mi na nosu uvijek a nerazumijem ćemu služi ni u jednom tutorialu nije spomenut...

Reading spoil vision, see only an illiterate :) http://crotrailers.co.cc/
16 godina
offline
RE: 3D Modeling - Iskustva, programi, problemi i d
Daniman123 kaže...
Zekida kaže...
ne smijem ni reć u šali kako čovjek lijepo zarađuje izrađujući modele i odmah dobijem 3 prsta dolje zbog glupe šale,niste baš ekipa za šalu,ali ok idem sad na plažu da malo mozak odmorim.

Zato si za plažu dobio 3 Hvala.... Dečec pa ti si na moru uživaj, idi lezi na plažu i pjevaj riblju čorbu, poslje toga idi gledat čehinje/šveđanke kako se kupaju na nudističkoj plaži...

PS imam ja jedno pitanjce...

Čemu služi Ignore Backfacing u 3DS maxu... Mislim stoji mi na nosu uvijek a nerazumijem ćemu služi ni u jednom tutorialu nije spomenut...

To ti omogućava da prilikom selektiranja segmenata edit poly-a, ne selektiraš segmente koji imaju normalu okrenutu suprotno od trenutno aktivnog pogleda. Recimo npr. ako imaš kocku, pretvoriš ju u edit poly i uključiš "ignore backfacing", te onda selektiraš sa selection bracket-om polygone, onda ti u tom slučaju neće selektirati sve polygone, nego samo one koji su "okrenuti" prema "kameri" (tj. koje vidiš). Evo u prilogu slika, a i na kraju krajeva, to je ipak samo jedna mala kvačica, pa probaj uključiti tu opciju i vidjeti što će se desiti ;)

http://3dhr.net/berko/
14 godina
protjeran
offline
RE: 3D Modeling - Iskustva, programi, problemi i d
Berko kaže...
Daniman123 kaže...
Zekida kaže...
ne smijem ni reć u šali kako čovjek lijepo zarađuje izrađujući modele i odmah dobijem 3 prsta dolje zbog glupe šale,niste baš ekipa za šalu,ali ok idem sad na plažu da malo mozak odmorim.

Zato si za plažu dobio 3 Hvala.... Dečec pa ti si na moru uživaj, idi lezi na plažu i pjevaj riblju čorbu, poslje toga idi gledat čehinje/šveđanke kako se kupaju na nudističkoj plaži...

PS imam ja jedno pitanjce...

Čemu služi Ignore Backfacing u 3DS maxu... Mislim stoji mi na nosu uvijek a nerazumijem ćemu služi ni u jednom tutorialu nije spomenut...

To ti omogućava da prilikom selektiranja segmenata edit poly-a, ne selektiraš segmente koji imaju normalu okrenutu suprotno od trenutno aktivnog pogleda. Recimo npr. ako imaš kocku, pretvoriš ju u edit poly i uključiš "ignore backfacing", te onda selektiraš sa selection bracket-om polygone, onda ti u tom slučaju neće selektirati sve polygone, nego samo one koji su "okrenuti" prema "kameri" (tj. koje vidiš). Evo u prilogu slika, a i na kraju krajeva, to je ipak samo jedna mala kvačica, pa probaj uključiti tu opciju i vidjeti što će se desiti ;)

E tnx... Probavao sam ja šta je to no u tom trenutku nisam imao normale okrenute :) Hvala ;)

Reading spoil vision, see only an illiterate :) http://crotrailers.co.cc/
15 godina
neaktivan
offline
3D Modeling - Iskustva, programi, problemi i dr.

Da sad ne tražim po temi;želio bih se jednog dana baciti na modeliranje,ali modelirao bih najviše zgrade i slične objekte koje bih kasnije integrirao u Photoshop kao dio digitalnih slika ili crteža.Koji je najbolji program za takvo nešto?

alrighty then
 
0 0 hvala 0
14 godina
offline
RE: 3D Modeling - Iskustva, programi, problemi i d
dncrmt kaže...

Da sad ne tražim po temi;želio bih se jednog dana baciti na modeliranje,ali modelirao bih najviše zgrade i slične objekte koje bih kasnije integrirao u Photoshop kao dio digitalnih slika ili crteža.Koji je najbolji program za takvo nešto?

opet, koji je najbolji program za ovo koji je za ono , ma koji god da odaberes neces pogrijesiti Neodlučan

Nemojte traziti razloge zbog kojih cete biti tuzni, trazite sitnice kojima cete se radovati ;) ljepoto moja :D
14 godina
neaktivan
offline
RE: 3D Modeling - Iskustva, programi, problemi i d
dncrmt kaže...

Da sad ne tražim po temi;želio bih se jednog dana baciti na modeliranje,ali modelirao bih najviše zgrade i slične objekte koje bih kasnije integrirao u Photoshop kao dio digitalnih slika ili crteža.Koji je najbolji program za takvo nešto?

Pa gle ako hoces jednostavnost ja bih preporucio google sketchup.

Nobody likes you, Nobody loves you, Nobody cares about you, Nobody want's you, I am Nobody
14 godina
offline
RE: 3D Modeling - Iskustva, programi, problemi i d
Luxy2501 kaže...
dncrmt kaže...

Da sad ne tražim po temi;želio bih se jednog dana baciti na modeliranje,ali modelirao bih najviše zgrade i slične objekte koje bih kasnije integrirao u Photoshop kao dio digitalnih slika ili crteža.Koji je najbolji program za takvo nešto?

Pa gle ako hoces jednostavnost ja bih preporucio google sketchup.

sad ce poceti rasprava oko toga koji je mocniji koji je bolji koji je jednostavniji i u kojoj ce ti svako preporuciti svog konja! Ako ces jednostavnost a ne mocnost onda google sketchup, ako ces mocnost a ne jednostavnost maya, 3ds max, cinema4d, lightwave itd. 

Nemojte traziti razloge zbog kojih cete biti tuzni, trazite sitnice kojima cete se radovati ;) ljepoto moja :D
14 godina
protjeran
offline
RE: 3D Modeling - Iskustva, programi, problemi i d
dncrmt kaže...

Da sad ne tražim po temi;želio bih se jednog dana baciti na modeliranje,ali modelirao bih najviše zgrade i slične objekte koje bih kasnije integrirao u Photoshop kao dio digitalnih slika ili crteža.Koji je najbolji program za takvo nešto?

Pa da mi muku mučimo zato jer si ti ljen (sory na grubosti, to je zato jer svaki 2 dan ima isto pitanje), lijepo pogledaj sam. PS imaš novu temu u kojoj se vodi ista rasprava zove se ''I want to be an architect '' tako da tamo možeš pratit temu...

Reading spoil vision, see only an illiterate :) http://crotrailers.co.cc/
15 godina
neaktivan
offline
3D Modeling - Iskustva, programi, problemi i dr.

Dobro,smirite se.ne razumijem se u to,pa sam mislio da neki programi imaju prednosti nad modeliranjem specifičnih stvari.Hvala na odgovorima.

alrighty then
 
0 0 hvala 0
14 godina
neaktivan
offline
RE: 3D Modeling - Iskustva, programi, problemi i d
E, jeste vi to meni dali hvala zbog toga što sam rekao da idem na plažu,što znači da vam više neću dosađivat ili zbog nećeg drugog,ali ugl. hvala vam,i da,zar ja to vidim opet raspravu o programima ili mi se to oči još nisu odvikle od onih zgodnih Nijemica sa plaže,ali kako bilo ne želim se miješat u raspravu koja je već 100 puta bila i u kojoj smo donijeli uvijek isti zaključak.
http://www.kristijan3d.bloger.hr/
15 godina
offline
RE: 3D Modeling - Iskustva, programi, problemi i d

Kako napraviti bump na nekoj teksturi.Npr. na zid stavim teksturu nekog kamena,koji ima izbočenja i udubljenja,kako napraviti da se to baš vidi bump u 3D-u jer inače izgleda ravno?Koristim Mayu.Hvala.

Gimnazija Antuna Gustava Matoša
14 godina
neaktivan
offline
RE: 3D Modeling - Iskustva, programi, problemi i d
Zekida kaže...
E, jeste vi to meni dali hvala zbog toga što sam rekao da idem na plažu,što znači da vam više neću dosađivat ili zbog nećeg drugog,ali ugl. hvala vam,i da,zar ja to vidim opet raspravu o programima ili mi se to oči još nisu odvikle od onih zgodnih Nijemica sa plaže,ali kako bilo ne želim se miješat u raspravu koja je već 100 puta bila i u kojoj smo donijeli uvijek isti zaključak.

Hmmmm..........Zbog nečeg drugog... :)

www.denis.matemaksan.com
16 godina
offline
RE: 3D Modeling - Iskustva, programi, problemi i d
emerik kaže...

Kako napraviti bump na nekoj teksturi.Npr. na zid stavim teksturu nekog kamena,koji ima izbočenja i udubljenja,kako napraviti da se to baš vidi bump u 3D-u jer inače izgleda ravno?Koristim Mayu.Hvala.

Evo jedan kratki tut. Mislim da ti bude sve bude više ili manje jasno. Slobodno pitaš. Na brzinu sam ga slagao pa sam možda nešto propustio. Ugl. pitaš.

Link za download tutoriala u doc file-u koji je zapakiran u rar formatu.

 

Edit: slike se mogu slobodno zumirati be gubitka na kvaliteti. Rezolucija je 1680x1050px.

http://www.metacafe.com/watch/2749951// || http://www.metacafe.com/watch/1248654/3d_animacija/
Poruka je uređivana zadnji put pon 2.8.2010 20:39 (Branimir2412).
14 godina
neaktivan
offline
3D Modeling - Iskustva, programi, problemi i dr.

Evo htio sam još jednom zahvaliti Rabenbalu za onaj tutorial (tek sam ga sad pogledao).

Sve sam skužio pa se nadam ubrzom texturiranju onog tornja.

 
1 0 hvala 1
15 godina
offline
3D Modeling - Iskustva, programi, problemi i dr.

Pitanje za korisike sketchupa - koje plugine koristite i koji vam se render pokazao najbolji?

Malo se zabavljam trenutno sa sketchupom...

Software is like sex... it's better when it's free (Linus Torvalds)
Moj PC  
0 0 hvala 0
Nova poruka
E-mail:
Lozinka:
 
vrh stranice