The Elder Scrolls: Online

poruka: 1.813
|
čitano: 347.600
|
moderatori: DrNasty, pirat
+/- sve poruke
ravni prikaz
starije poruke gore
15 godina
neaktivan
offline
The Elder Scrolls:Online

Ako igra bude imala dobar pve i postane b2p ,definitivno bi je kupio :)

Moj PC  
0 0 hvala 0
18 godina
offline
Re: The Elder Scrolls:Online

odradio sam jucer jedan dungeon za one koji nisu imali priliku pa cu opisat ono sto sam vidio i dati svoj dojam

 

prvo sto mi je upalo u oko je level restrikcija za dungeon. nje uopce nema. bio sam lvl 12 kad sam poceo spammati tank-ish character looking for group. naravno da sam sam se neugodno iznenadio sto su mobovi lvl 15 al ajd, imali smo 2 lika lvl 12 i lvl 15 pa sam racunao da bi bilo izvedivo. 

buduci da sam vec bio upoznat sa sistemom bez holy trinity (guild wars) nisam bio nesto previse optimistican, a moj takozvani tank je vise bio dps sa malo vecim survivalom. jedina razlika je ta sto u igri za razliku od gw2 ima dedicated healer, templar klasa, pa ajmo rec da je malo bolje.

cc-a uopce nema, snare tu i tamo tko uzme skill za to, threat indicatora nema, taunt ima u smislu dva skila, jedan je onaj chain attack a drugi je u sword i shield-u medutim ja sam taj skil morpha-o da nema threat tako da po tom pitanju dosta slabo.

naletili smo na jedan pack od 10 mobova, ali u tom trenutku se cinilo da ih mozemo umjesto 10 bar dvije grupe po 5 rijesit ali to nije slucaj. mobovi su telepatski povezani, povuces jednog, povukao si sve. kad naleti 10 mobova ne zna se ko pije a ko placa. prvo jer ih je previse, drugo nema nacina da se oznace kao u wow-u da bi se stavio prioritet koga prvog treba ubit jer 4 covika bez nekog voice-a ili bez dugog dogovora napada ono sta mu padne na pamet. naravno da smo nakon svakog veceg broja mobova wipe-ali. jos jedan problem je taj sto u dungeon-u nema npc koji bi sluzio za repair/vendor items, jer ako kojim slucajem nisi ocistio inventory lose ti se pise.

bossovi su mobovi sa velikim hp-om i brutalnim napadima. ne mozes ih blokirati, ne mozes ih interruptati, mozes samo utec kad vidis da radi neki single target napad ili dodge kad radi aoe. nema neke taktika, vise je do toga da probas ostali ziv sto duze i da stedis staminu za dodge a napadas sa magicnim napadom.

chestova po dungeonu ima masu, svi trce otkljucavat. medutim nitko ne zna tko sta dobija iz tog chest-a. ja sam imao ukljucen autoloot i aoe loot tako da i ovako i onako nisam moga vidjeti sta kupim dok sam dizao lvl, a pogotovo u dungeon-u gdje nema group loot u smislu greed/need. ne znam uopce na kojem principu to radi, ko prvi njemu sve ili kako igra odluci kome ide sta.

dungeon u kojem sam bio je grotto, vizualno me uopce nije interesiralo kako dungeon izgleda, to mi je najmanje vazno

sve u svemu dosta losije nego sto sam ocekivao, da su bar stavili nekakvu takticku varijantu u dungeon, ovako je samo umlati dok ne ubijes metu, umri, trci nazad di si zadnje umra i ponovi do iznemoglosti.

za setup bih preporucio templara za heal, ranged lika (vjerojatno mage) koji ima dobar aoe, dva melee lika, jedan da je onako malo teze za ubit, kao DK, ali bez 1H+shield jer je damage jadan, pa njemu stavit 2H i da ima bar jedan aoe napad (mozda cleave al to je upitno jer je bitno cuvat staminu za dodge) i ona thief klasa da ima dobar single target dps da bi stvari brze krepavale. i naravno voice jer bez toga je nemoguce proc neokrznut osim ako ne dovedes lvl 25 lika u lvl 15 dungeon

valjda u dungeonima veceg lvl-a ima vise taktiziranja, bar se nadam...

It's not who u are, it's who u know.
17 godina
offline
The Elder Scrolls:Online

OK, dungeon bih još preživio sa djelom problema koji si naveo:

nema repaira - imaš repair kitove

nema vendora - nema ga nigdje ako ćemo iskreno, zato ulažeš u inventory i bank space

 

Ali ostatak je bez nekog opravdanja - postoje kao dedicated tenkovi i hileri, ali fali tenk skilova. Combat je action oriented, ali ulaganje u staminu ne znaći puno u smisli dodgea, trebalo bi puno više blokat - to UŽASNO brzo podraina staminu. Ako želiš koristit staminu i za neke offensive akcije, to je jako teško. Ulagao sam dosta vremena u kuhanje i imao sam sve full nabafano sa hranom i pićem - + stamina, health i magica i sva 3 regena pobojšana i opet nije pomoglo. Pio sam i alchemy potione i svejedno je... Tak. Fali uvijek stamine. Magica je nešto bolja, ali opet ne koristim toliko skilove od magice.

Fali jako aoe taunt i neki aoe threat builder. Moguće su svi imali krivo koncipirani build, ali ispadalo je dosta kaotično.

Osobno ne vidim kako bosa držat mirnim, tj. da tenk stoji i builda armor, a templar hela dok ostala dvojica deru, mislim da je namijenjeno da ga se djelomično tenk, da se DPS-a u pokretu, da ga se malo kajta, malo drži na mjestu sa dodge/block kombinacijama, ali to nije djelovalo moguće.

 

Ovu boljku da su mobovi linkani i da pulanjem jednog pulaš više njih imaju brojni MMORPG-ovi, ali ovdje je to JAKO izraženo. Pogovoto 10 mobova na 4 playera gdje je tenk izgledao nemoćan u držanju aggra, a nisu baš svi bili spremni na borbu protiv 2-3 moba istovremeno. Također fali AoE skilova za to, valjda je lakše na lvl 15 kad možeš svapat weapon, a sa njim i dio skilova "on the fly". Ja sam završio betu na lvl 12 pa ne bih znao.

 

I dalje tvrdim da je loot lošiji od bossa nego iz chestova, a za chestove se svi sjate ćim ih vide.

 

Ja bih to drugaćije, dodao bih više skilova u skill bar, dodao bih bolje tenking alate i eventualno 5. palyera 8možda i nepotrebno u slućaju da su tenking alati malo drugačiji), iako valjda imaju razlog zakaj je samo 4. Definitivno treba doradit sustav raspodjele korištenja resursa.

 

Fali jako trade post kako god okrenuli stvari.

 

Zodiak kaže...

Ako igra bude imala dobar pve i postane b2p ,definitivno bi je kupio :)

 

Mogla bi opstat i kao pay2play sa određenim preinakama. Treba dodat/doradit neke stvari, ali bojim se da u to nitko neće ulazit mjesec i pol do izlaska.

Poruka je uređivana zadnji put pon 10.2.2014 13:37 (Rhodin).
Moj PC  
0 0 hvala 1
12 godina
protjeran
offline
Re: The Elder Scrolls:Online
Obi Wan kaže...

odradio sam jucer jedan dungeon za one koji nisu imali priliku pa cu opisat ono sto sam vidio i dati svoj dojam

 

prvo sto mi je upalo u oko je level restrikcija za dungeon. nje uopce nema. bio sam lvl 12 kad sam poceo spammati tank-ish character looking for group. naravno da sam sam se neugodno iznenadio sto su mobovi lvl 15 al ajd, imali smo 2 lika lvl 12 i lvl 15 pa sam racunao da bi bilo izvedivo. 

buduci da sam vec bio upoznat sa sistemom bez holy trinity (guild wars) nisam bio nesto previse optimistican, a moj takozvani tank je vise bio dps sa malo vecim survivalom. jedina razlika je ta sto u igri za razliku od gw2 ima dedicated healer, templar klasa, pa ajmo rec da je malo bolje.

cc-a uopce nema, snare tu i tamo tko uzme skill za to, threat indicatora nema, taunt ima u smislu dva skila, jedan je onaj chain attack a drugi je u sword i shield-u medutim ja sam taj skil morpha-o da nema threat tako da po tom pitanju dosta slabo.

naletili smo na jedan pack od 10 mobova, ali u tom trenutku se cinilo da ih mozemo umjesto 10 bar dvije grupe po 5 rijesit ali to nije slucaj. mobovi su telepatski povezani, povuces jednog, povukao si sve. kad naleti 10 mobova ne zna se ko pije a ko placa. prvo jer ih je previse, drugo nema nacina da se oznace kao u wow-u da bi se stavio prioritet koga prvog treba ubit jer 4 covika bez nekog voice-a ili bez dugog dogovora napada ono sta mu padne na pamet. naravno da smo nakon svakog veceg broja mobova wipe-ali. jos jedan problem je taj sto u dungeon-u nema npc koji bi sluzio za repair/vendor items, jer ako kojim slucajem nisi ocistio inventory lose ti se pise.

bossovi su mobovi sa velikim hp-om i brutalnim napadima. ne mozes ih blokirati, ne mozes ih interruptati, mozes samo utec kad vidis da radi neki single target napad ili dodge kad radi aoe. nema neke taktika, vise je do toga da probas ostali ziv sto duze i da stedis staminu za dodge a napadas sa magicnim napadom.

chestova po dungeonu ima masu, svi trce otkljucavat. medutim nitko ne zna tko sta dobija iz tog chest-a. ja sam imao ukljucen autoloot i aoe loot tako da i ovako i onako nisam moga vidjeti sta kupim dok sam dizao lvl, a pogotovo u dungeon-u gdje nema group loot u smislu greed/need. ne znam uopce na kojem principu to radi, ko prvi njemu sve ili kako igra odluci kome ide sta.

dungeon u kojem sam bio je grotto, vizualno me uopce nije interesiralo kako dungeon izgleda, to mi je najmanje vazno

sve u svemu dosta losije nego sto sam ocekivao, da su bar stavili nekakvu takticku varijantu u dungeon, ovako je samo umlati dok ne ubijes metu, umri, trci nazad di si zadnje umra i ponovi do iznemoglosti.

za setup bih preporucio templara za heal, ranged lika (vjerojatno mage) koji ima dobar aoe, dva melee lika, jedan da je onako malo teze za ubit, kao DK, ali bez 1H+shield jer je damage jadan, pa njemu stavit 2H i da ima bar jedan aoe napad (mozda cleave al to je upitno jer je bitno cuvat staminu za dodge) i ona thief klasa da ima dobar single target dps da bi stvari brze krepavale. i naravno voice jer bez toga je nemoguce proc neokrznut osim ako ne dovedes lvl 25 lika u lvl 15 dungeon

valjda u dungeonima veceg lvl-a ima vise taktiziranja, bar se nadam...

Lvl 12 lika ima a popljuvao igru uzduž i poprijeko (koja nije ni izašla), al dok je mukte igra se   LOLčuga

Poruka je uređivana zadnji put pon 10.2.2014 14:00 (Reanimator).
15 godina
offline
The Elder Scrolls:Online

@Rhodin

ja sam igrao templara, i više mi je nedostajalo mane čitavo vrijeme, dok mi je stamine zafalilo samo kada sam ušprintao u fight {#}

onaj bod u hp/sp/mp po lvlu je manje-više beznačajan. gain bi trebao biti puno veći od 10-20 pointova s obzirom na količinu resursa koju spellovi/skillovi troše.

ali u principu opet se to ne može gledati na low lvlima kada likovi još nisu do kraja izgrađeni.

inače 3-4 puta na templaru ispucaš healove i nema više mane.. to mi je u biti više smetalo u pvp-u doduše.

 

meni je igra OK, i možda ju i kupim tamo negdje 2-3 mjeseca nakon release-a, nakon što se endgame uhoda da vidim na kaj bu ličilo..

u krajnjoj liniji bi ju bez hebemti uzeo samo radi dobro odrađenih questova, i digao par klasa na max lvl.

the problem with my brain is the left side has nothing right in it, and the right side has nothing left in it.
Moj PC  
0 0 hvala 1
14 godina
offline
Re: The Elder Scrolls:Online

fora je  u tome što dodge uvijek draina 50% stamine. tako da je svejedno imao ti 100 200 il 300 stamine. uvijek ces ostat bez pola kad dodgas. sto je sranje kad ti lik koristi staminu za napade...

 

 

14 godina
offline
The Elder Scrolls:Online

iako je NDA na snazi,može se uploadati do 15 minuta,15ss-ova i 15-og lvl-a?to sam pročitao na yt video on nekog lika,el to fakat tako?

https://www.youtube.com/user/TheUntouchables2k14
 
0 0 hvala 0
12 godina
neaktivan
offline
Re: The Elder Scrolls:Online
sstrmi kaže...

iako je NDA na snazi,može se uploadati do 15 minuta,15ss-ova i 15-og lvl-a?to sam pročitao na yt video on nekog lika,el to fakat tako?

 

Ne bih znao, ali ja sam stavio jedan videic, i sad upravo uploadam jos jedan pvp. Nigdje nisam spomenuo TES, to je ionako samo za ekipu s bug foruma {#}

14 godina
offline
Re: The Elder Scrolls:Online
Mquany kaže...

 

Ne bih znao, ali ja sam stavio jedan videic, i sad upravo uploadam jos jedan pvp. Nigdje nisam spomenuo TES, to je ionako samo za ekipu s bug foruma {#}

stavio sam ja ovaj sa imenom,full tagovima,uploadan prije nekih 38h i dalje tu,tako da mislim da je ono čak istina

https://www.youtube.com/user/TheUntouchables2k14
18 godina
offline
Re: The Elder Scrolls:Online

zar nije samo press dobija dopustenje stavljanje video klipova i ss-ova?

It's not who u are, it's who u know.
12 godina
neaktivan
offline
The Elder Scrolls:Online

Makljaza uopce nije losa {#}, kao sto mozete vidjeti na prilozenom videu:

 

 

Iskreno mogu reci da sam fasciniran ponasanjem igre kad je tona igraca na monitoru, ne osjeti se na fps, zvuk se tu i tamo izgubi, ali vrlo brzo se vrati u normalu, lag se osjeti kad je tona igraca na monitoru pri uporabi nekih skillova, ali to je minimalno i nista sto se nemoze rjesiti. Da igra izadje sad bez tvikanja koja ce sad uslijediti do luncha, to bi bio najbolji launch jednog mmo u zadnjih 10 godina, mogu reci jer sam pratio sve. 

Osvrnuti cu se na jedan aspket igre koji mi se isto svidja, vrlo, a rijec je o skillovima, pogotovo kada se radi o pvp, a sada cu vam reci i zasto. Usporediti cu to s wowom kojeg sam stvarno puno igrao i sjecam se pocetaka pvpa na svom druidu. Imao sam neke prednosti i nedostatke u odnosu na druge classe, recimo, nisam imao interupt, nisam imao slow, ali sam zato bio brzi od drugih, imao odlican dmg i bio sam immune na snare, isto tako recimo u pve dijelu jednostavno nisam imao aoe, nemas i gotovo, i kad bi se pravio raid setup za neke raidove, na fightove di treba aoe, ides na alta ili mjenjas spec gotovo. Wow je meni zgadilo kad su sve classe dobile sve, tako je moj druid dobio i slow, i intrupt, i cc i sve... Kao posljedica toga sam imao na kraju iste keybindove na svim svojim mele i na svim svojim casterima, zanci svi su imali cc, interupt, slow... tako da uz manje modifikacije to je doslo da nema nikakve razlike izmedju classa koje igras. Ovdje mi se cini konacno da je netko osmislio sustav skillova gdje se nece deseti da su svi Nightblades ili Dragonkinghts isti, moci ces recimo imati jedan wep za def, jedan za off, ili recimo jedan za pwnanje castera, jedan za mele itd... Tako kad zapravo sretnes nekoga neznas vec unaprijed kakve skillove ima i kakav ce fight biti. Wow je sa svim svojim izmjenama to uporno pokusao da uvede, ali bi opet za 10 svi imali isti spec i za pvp i pve, nekako mi se cini da ce ovaj sustav konacno doprinijeti raznolikosti kad je rijec o tome.

Uglavnom, prije ove bete sam uz podsmijeh gledao na TES online jer mi je igra iz onoga sto sam uspio vidjeti i procitati izgledala dosta lose, nakon odigrane bete ostao sam paf, igra je puno puno puno bolja nego sam ocekivao, nije to sad nesto novo i revolucionarno, ali mislim da cu izlevelat jednog orca i malo po Tamrielu lupat ljude sjekirom u glavu {#}.

 
4 2 hvala 1
15 godina
offline
Re: The Elder Scrolls:Online
Mquany kaže...

Tako kad zapravo sretnes nekoga neznas vec unaprijed kakve skillove ima i kakav ce fight biti. 

 

vidiš, o ovome sam ja isto razmišljao.. do sada sam se uvijek u raznim pvp mmo-ima oslanjao na predviđanja protivničkog poteza, to bi obično razlikovalo dobre i najbolje igrače, a s obzirom da se tu svakoj klasi skillovi po nekoliko puta granaju, taj faktor je tu dosta otežan.

the problem with my brain is the left side has nothing right in it, and the right side has nothing left in it.
12 godina
neaktivan
offline
Re: The Elder Scrolls:Online
nine kaže...
Mquany kaže...

Tako kad zapravo sretnes nekoga neznas vec unaprijed kakve skillove ima i kakav ce fight biti. 

 

vidiš, o ovome sam ja isto razmišljao.. do sada sam se uvijek u raznim pvp mmo-ima oslanjao na predviđanja protivničkog poteza, to bi obično razlikovalo dobre i najbolje igrače, a s obzirom da se tu svakoj klasi skillovi po nekoliko puta granaju, taj faktor je tu dosta otežan.

Je, izgleda obecavajuce ovdje, ali ce mo sacekati i vidjeti kako ce to izgledati u end game pvpu, bilo bi super da moras u fightu pratit protivnika i ucuiti koje skilove ima i kako ih je evoluirao, da pazis na range, na cc i tako, cini mi se da bi moglo biti dobro {#}.

14 godina
offline
The Elder Scrolls:Online

sve negativne strane stoje, ali nakon onog pocetnog prvosatnog dojma bljah da nakon 2 dana dozivim toliku imerziju u jedan MMO.. strasno..

 

ja ziasta nezz kako cu zaigrat neki standardni MMO nakon ovog.. kad dobijem quest za donijet 25 pilecih bataka.. u svakom sumarku nesto novo, svaki quest neka prica, nesto se desava.. i kako provodis vrijeme u igri tako zaraza postaje sve veca.. u dosta stvari su failali, ali imerzija.. pfff daleko ispred svega zadnjih par godina.. kapa dole

Moj PC  
3 3 hvala 0
14 godina
offline
The Elder Scrolls:Online

el ova beta runda završila

https://www.youtube.com/user/TheUntouchables2k14
 
0 0 hvala 0
14 godina
offline
Re: The Elder Scrolls:Online
neznalica90 kaže...

sve negativne strane stoje, ali nakon onog pocetnog prvosatnog dojma bljah da nakon 2 dana dozivim toliku imerziju u jedan MMO.. strasno..

 

ja ziasta nezz kako cu zaigrat neki standardni MMO nakon ovog.. kad dobijem quest za donijet 25 pilecih bataka.. u svakom sumarku nesto novo, svaki quest neka prica, nesto se desava.. i kako provodis vrijeme u igri tako zaraza postaje sve veca.. u dosta stvari su failali, ali imerzija.. pfff daleko ispred svega zadnjih par godina.. kapa dole

Oces reci da u GW2 toga nije bilo... ?

https://www.youtube.com/user/crazypeopleteamcro
12 godina
neaktivan
offline
Re: The Elder Scrolls:Online
SimeKZ kaže...
neznalica90 kaže...

sve negativne strane stoje, ali nakon onog pocetnog prvosatnog dojma bljah da nakon 2 dana dozivim toliku imerziju u jedan MMO.. strasno..

 

ja ziasta nezz kako cu zaigrat neki standardni MMO nakon ovog.. kad dobijem quest za donijet 25 pilecih bataka.. u svakom sumarku nesto novo, svaki quest neka prica, nesto se desava.. i kako provodis vrijeme u igri tako zaraza postaje sve veca.. u dosta stvari su failali, ali imerzija.. pfff daleko ispred svega zadnjih par godina.. kapa dole

Oces reci da u GW2 toga nije bilo... ?

Nije, questovi u gw2 su smijesni, kao i cijela igra.

14 godina
offline
The Elder Scrolls:Online

Nemoj me krivo shvatit da branim GW2 - Prodan je odavno.

 

Ovdje su kao bolji ? Ti se salis ili ? GW2 je unio revoluciju u questanju, exploringu i svemu ostalom. Zakazali su u optimiziranosti i end gameu. 

 

TESO moze samo gledat u dupe GW.u.

https://www.youtube.com/user/crazypeopleteamcro
Moj PC  
7 0 hvala 0
12 godina
neaktivan
offline
Re: The Elder Scrolls:Online
SimeKZ kaže...

Nemoj me krivo shvatit da branim GW2 - Prodan je odavno.

 

Ovdje su kao bolji ? Ti se salis ili ? GW2 je unio revoluciju u questanju, exploringu i svemu ostalom. Zakazali su u optimiziranosti i end gameu. 

 

TESO moze samo gledat u dupe GW.u.

Rofl koja crna revolucija, isto neka igrica sa atarija, hodas okolo i skupljas sve zivo po mapi dok sve ne skupis, i to su malo upakovali i prodali kao revoluciju... omg...

12 godina
neaktivan
offline
Re: The Elder Scrolls:Online
sstrmi kaže...

el ova beta runda završila

Da {#}.

15 godina
offline
Re: The Elder Scrolls:Online
Mquany kaže...
sstrmi kaže...

el ova beta runda završila

Da {#}.

 

ne znam za vas, ali ja sam u igri...

the problem with my brain is the left side has nothing right in it, and the right side has nothing left in it.
18 godina
offline
Re: The Elder Scrolls:Online

guild wars 2 je propao zbog sljedecih razloga:

-nebriga o ekonomiji

-lose balansiranje klasa

-los koncept po pitanju end game contenta; umjesto da su radili nove dungeons oni su se okrenuli prema living story

-uvodenje novog gear tiera na nacin da se igra pretvorila u ''farm new gear after every new patch'' koncept sta je identican u wow-u. a trebali su samo napravit novi dungeon i kao u prijasnjim uvesti nove tokene za novi gear, a ne mindless farmanje u fraktalima do xy levela. ili uvodenje novih skinova koji se dobiju tesko, ali ne pretesko u smislu legendary weapons

-traljav sistem bez holy trinity, al bar je bilo taktike u dungeonima

 

ono sta je guild wars 2 donio kao nesto sto prije nije videno

-world vs world (koji se pretvorio u jedan veliki zerg blob sa predznakom na iskoristavanje exploita), al eto bar su se potrudili i probali nesto novo

-odlican action combat

-vrlo dobar quest system

-dobre mehanike poput izravnog pohranjivanja crafting materijala u banku, zaradivanje xp-a skupljajuci crafting materijale i craftanje

 

eso nije ama bas nista donio novo. to je vecinom kopija starih stvari. pricu je lako napravit interesantnom, to je nesto sto mora bit dobro. quest system nije nista drugo nego malo duzi chain questovi u stilu wow cataclysm ekspanzije kad su cijeli azeroth i kalmidor redizajnirali tako da su svi questovi servirani ispred tebe a ti samo napredujes i uzivas. zato se puno ljudi i odlucilo praviti nove likove jer je iskustvo bilo fantasticno a i ja sam bio medu njima.

vi sto grafiku hvalite... pa bolju grafiku ima skyrim i bez modova, a druga stvar, grafika je zanemariva jer nije dio gameplay-a. igra izgleda pristojno, nista revolucionarno niti high end jer bolje od toga ne smiju zbog konzola, a i ako izade nesto tipa high res patch ljudi na konzolama ce se bunit bez obzira sto izlazi na ''new gen konzolama''

combat smo vec rekli da je traljav i nelogican, crafting je vrlo dobar ali skupljanje crafting materijala je lose napravljeno

 

zato je i tesko navesti novi feature koji igra donosi jer njega nema. sve je vise-manje recikliranje sa pecatom elder scrolls lore

 

naravno da ima vas kojima se igra svida, sto ljudi, sto cudi. ne mogu ja naredit nekome da igru ne voli. to bi bilo suludo. ali treba postojat nesto sto se zove objektivni pristup, rastavit igru na proste faktore i usporedit sa igrama iz istog zanra. tek onda vidis koliko igra ima mana. ja sam prvi koji ce rec da guild wars 2 ne valja u ovom trenutnom stanju u kakvom se nalazi i jako mi je zao zbog toga jer igru zbilja volim i bio mi je gust igrat do onog trenutka kad su je poceli masakrirat. ali gluposti nemojte pricat tipa ''ja ne znam kako ce zaigrat mmo poslije eso koji ima tako dobar quest sistem''.

It's not who u are, it's who u know.
13 godina
neaktivan
offline
Re: The Elder Scrolls:Online
Obi Wan kaže...

naravno da ima vas kojima se igra svida, sto ljudi, sto cudi

Ovo

Obi Wan kaže...

ali treba postojat nesto sto se zove objektivni pristup

i ovo nema smisla.

 

 

AL SWEARENGEN Welcome to fucking Deadwood!
13 godina
neaktivan
offline
Re: The Elder Scrolls:Online
Mquany kaže...

Rofl koja crna revolucija, isto neka igrica sa atarija, hodas okolo i skupljas sve zivo po mapi dok sve ne skupis, i to su malo upakovali i prodali kao revoluciju... omg...

pa  sve igre danas su grafika ostatak je samo kopiranje: sjeci pucaj ili mlati leveliraj skilove itd. bit je da je upakirano na nacin da se svidi ljudima da igraju

TD collector
13 godina
offline
The Elder Scrolls:Online

Super post Obi Wan.

Još sam malo odigrao na strani Ebonhart pacta i došao do nekih zaključaka ukoliko nekog tko nije igrao Betu zanima moje viđenje igre.

ESO je bolja Elder Scrolls igra nego li je MMO. Zašto, ne mogu točno objasniti, ali igrajući kroz regiju Skyrim imao sam osjećaj da igram ES:Skyrim, a ne neki MMORPG. Je li je to zbog malog broja igrača, puno hodanja i pričanja, a premalo akcije; možda zbog ne postojanja bilo kakve komunikacije među igračima ili zbog nedostatka grupnih questova, ne bih znao reći. 

 

Ako netko ima želju vidjeti sve regije Tamriela, a nije mu problem dati lovu za kutiju + mjesečnu pretplatu, te nakon isteka pretplate izgubiti mogućnost igranja Elder Scrolls-a, mislim da ima smisla kupiti igru. Nekome tko želi punokrvni MMO, sa dinamičnom borbom, raidovima, arena i battlegrounds PVP-om, mislim da je bolje preskočiti ovu igru i držati se provjerenih MMO-a (ili pričekati Wildstar).

Moj PC  
3 0 hvala 0
16 godina
neaktivan
offline
The Elder Scrolls:Online

Mquany koje su ti specifikacije kompa, procesor, grafička itd?

Na videu se sve čini vrlo fluidno, bez FPS dropova, kada ima puno igrača, totalno netipično za većinu MMO-ova.

Nisam uspio stići do 10. levela da probam pvp, pa me zanima.

Poruka je uređivana zadnji put pon 10.2.2014 23:30 (dayvee).
 
0 0 hvala 0
16 godina
neaktivan
offline
The Elder Scrolls:Online

Danas sam jos malo igro tes i onako nit smrdi nit miriseBorbe su onako solidne jer recimo napadas jednog moba a drugi uleti ispred pa pokupi dmg  mi je ok ali mi je glupo da (2-3 moba 1-2lv veci )imas problema s njima jer te operu ko majmuna a ti dodgas 1-2 i amen jer ostanes bez stamine a kad ispucas par spellova ostanes i bez mane .Da nemas frke s staminom i manom bolje bi to sve odradio ali ovako ti ispada da je skoro neigrivo.Doduse sve ono s manom ili staminom na pocetku je mozda tako ko zna kako ce to bit kasnije kad budes imo veci regen toga.Recimo skill tree u skyrimu je bio odlicnan i neznam koji je razlog da je tu izbacen a tu je cisto solidano odradjeno ovo s skillovia i grananju istih.Ima bugova ali ok beta je pa i loading mozes probavit s obzirom da je danas meni sve caskom otvaralo.

 

Questanje mi je dobro napravljeno ali opet obavim sve questove koje imam i ono posalje dalje a ja za tom zonom zaostajem s lv-om pa sad se snadji(ne kazem da nema dovoljno questove ali quest di ides ubit nekoga ti daje xp+xp od obavljenog q a ovdje dok trcaras po gradu od  jedne budale do druge nema xp-a osim za zavrsen quest pa bar tu nek dignu xp za obavljeno).Dung su onak cisto solidni a konfuznost je vjerovatno od nas samih jer oko nekih doba svi trce okolo ko kokosi kad ostanu bez mane i stamine pa se covjek lako pogubi u svemu tome.

 

Cijena konja je abnormalno visoka pa se nadaju da ce ljudi ici linijom kartica;) a ako neces onda skupljaj konju jedan i hodaj od questa do questa a taj gaz izmedju pozicije A do B je kao namjerno napravljeno ili sam ja stekao takav dojam.

Crafting nisam ni probo jer mi je to uvik bila zadnja rupa na svirali.

 

Tes online je mix singleplayer igre i mmo i kao takav mi je solidan te cu sacekat koji mjesec od izlaska igre da vidim malo vise detalja jer ovo sto sam dosad vidio nije vrijedno kupnje+preplata.

 

Moj PC  
1 0 hvala 0
15 godina
neaktivan
offline
Re: The Elder Scrolls:Online
Astrais kaže...

Recimo skill tree u skyrimu je bio odlicnan i neznam koji je razlog da je tu izbacen

ovo često viđam... a i žešće usporedbe sa Skyrimom.

Ako misliš ESO uspoređivati sa nekim od TES igara, onda to treba sa Oblivionom jer su i ESO i Skyrim rađeni nakon njega u isto vrijeme, neke ideje su se preklapale kao što se i primijeti, ali i sami developeri su rekli da su očekivali pogrešne usporedbe.

Vjerojatno je bilo, al ponavljanje je majka mudrosti:

 

 

Osobno mi se igra sviđa, imao sam (ne)prilike biti bolestan tijekom ovog testiranja pa sam natukao dobranih 30ak sati sveukupno sa 3-4 lika.

Nije nešto savršeno (ipak je to samo Beta), vjerujem da će se s vremenom dosta toga poboljšavati, no definitivno mi nije žao što sam uzeo prednarudžbu.

 

Detalje koji mi se sviđaju, a koji ne, mi nema smisla nabrajati jer, kao i kod svega, to je stvar ukusa i nisam ovdje da širim svoju "religiju" {#}

Please state the nature of the tehnical emer... oh, it's you. Have you tried turning it off and on again?
15 godina
offline
The Elder Scrolls:Online

nisam igrao GW2, ali pvp u ESO-u mi je špica {#} evo jedva se natjerah da ugasim igru i idem spavati {#} zapravo nisam dugo pvp-ao u nekom mmo-u, čak od aiona i aoc-a.

da se mene pita mogu slobodno ostaviti još tjedan dana samo cyrodill otvoren da malo naganjam ekipu {#} čak sam i neki rank napravio u to malo pvp-a što sam igrao, a danas sam bio van raidova solirao..

nisam upogonio fraps pa opet nemam puno screenshotova {#}

bežanija, vjerojatno se ne vidi na slici.. bežanija, vjerojatno se ne vidi na slici..
the problem with my brain is the left side has nothing right in it, and the right side has nothing left in it.
Moj PC  
0 0 hvala 0
14 godina
offline
Re: The Elder Scrolls:Online
Obi Wan kaže...

 

 

eso nije ama bas nista donio novo. to je vecinom kopija starih stvari. pricu je lako napravit interesantnom, to je nesto sto mora bit dobro. quest system nije nista drugo nego malo duzi chain questovi u stilu wow cataclysm ekspanzije kad su cijeli azeroth i kalmidor redizajnirali tako da su svi questovi servirani ispred tebe a ti samo napredujes i uzivas. zato se puno ljudi i odlucilo praviti nove likove jer je iskustvo bilo fantasticno a i ja sam bio medu njima.

vi sto grafiku hvalite... pa bolju grafiku ima skyrim i bez modova, a druga stvar, grafika je zanemariva jer nije dio gameplay-a. igra izgleda pristojno, nista revolucionarno niti high end jer bolje od toga ne smiju zbog konzola, a i ako izade nesto tipa high res patch ljudi na konzolama ce se bunit bez obzira sto izlazi na ''new gen konzolama''

combat smo vec rekli da je traljav i nelogican, crafting je vrlo dobar ali skupljanje crafting materijala je lose napravljeno

 

zato je i tesko navesti novi feature koji igra donosi jer njega nema. sve je vise-manje recikliranje sa pecatom elder scrolls lore

 

naravno da ima vas kojima se igra svida, sto ljudi, sto cudi. ne mogu ja naredit nekome da igru ne voli. to bi bilo suludo. ali treba postojat nesto sto se zove objektivni pristup, rastavit igru na proste faktore i usporedit sa igrama iz istog zanra. tek onda vidis koliko igra ima mana. ja sam prvi koji ce rec da guild wars 2 ne valja u ovom trenutnom stanju u kakvom se nalazi i jako mi je zao zbog toga jer igru zbilja volim i bio mi je gust igrat do onog trenutka kad su je poceli masakrirat. ali gluposti nemojte pricat tipa ''ja ne znam kako ce zaigrat mmo poslije eso koji ima tako dobar quest sistem''.

 

Obi tvoje misljenje postujem i iskusniji si od vecine ovdje sto se mmorpg igara tice ali nedam ti za pravo da mi kazes da pricam gluposti.. kao prvo ova tema se svela na eso vs gw2.  ja eso ne branim i rekao sam da sve nama dobro znane mane stoje na mjestu.. ali imerziju igra ima vrhunsku. sta mi vrijedi lijepa grafika u gw2 kad na kutiji od soma do soma i pol eura imas slideshow cim je 10+ ljudi oko tebe.. ok smanji detalje, ali onda to vise nije ona lijepa igra.

 

kao drugo, koncept tj tematika questanja je neusporediva, i eso ima taj mracniji ozbiljniji lore dok sam u gw2 radio quest tapkanja nogom po sjenu dok crvic ne izade pa ga ubijao sto mi nije dalo nikakav badass osjecaj kao sto je otimanje spellbook-a daedric princu.

ova igra ima poseban lore i pristup i svidjet ce se odredenom broju ljudi. cinjenica je da su krenuli u cisti money grabbing i stoji sta sam i rekao da necu preorderat dok se hype ne slegne.

 

ali isto tako koliko postujem tvoje stavove i misljenja imam osjecaj da si na granici nametljivosti, kao da nemas mira dok se svaki pozitivan utisak o igri ne zgazi.

 

ESO ima masu failova, ali cinjenica da ce mi nakon ovoga bit tesko ubijat bubamare i grindat 150 tigrovih kljovi za quest u jednom od vec postojecih mmo-a stoji. gw2 je tu isto inovativniji al njega naprosto ne ubrajam jer kad vidim video di covjeku sa novim i7, fps na nekom medium populated eventu pada cak do 15 meni to ubije volju za svakom igrom.. nisam potrosio tolke novce na racunalo da bi igrao igru i gledao slideshow.

 

najveci trn u oku svima je sub fee u ovoj igri, inace i da je stave 100 eura kao b2p vjerujem da bi je vecina kupila.

Nova poruka
E-mail:
Lozinka:
 
vrh stranice