Baldur's gate 2: Shadows of Amn
Sićan se kako san prije par godina moga odvojit nekoliko ( destaka ) sati dnevno, priča, AI, NPC-ovi, rukom crtani krajolici, ... sve to zamotano u Forgotten Realms svit i D&D rules, prekrasno
Baldur's gate 2: Shadows of Amn
Sićan se kako san prije par godina moga odvojit nekoliko ( destaka ) sati dnevno, priča, AI, NPC-ovi, rukom crtani krajolici, ... sve to zamotano u Forgotten Realms svit i D&D rules, prekrasno
Ja nebi Diablo uopce svrsto u RPG, iako on to i je.
Diablo stvarno je zabavan, i to vam kaze covjek koji je doso do 99 lvla s Amazonkom bez sifra(osim one da budu tezi protivnici i veci xp).
Al to je besmisleno lupanje misa po milijonima protivnika, i igra uopce nema side questove, a main questovi uvijek zavrse isto, rokaj po misu ko lud.
Zabavno je, ali to bas nije roleplaying ili duboko i smisleno.
Ne slažem se da je Diablo 2 za malu djecu, ne možeš to tako tvrditi, svatko ima pravo na svoje mišljenje, svaki takvi postovi su besmisleni.
Ja bih postavio jedno praktično pitanje.
Prije par dana sam instalirao Diablo II i LOD, unjeo stare saveove u program files (s kojima sam igrao prije 4 godine) te se javio problem s convertom jednog lika na ekspanziju. Imam pet likova i samo s njim imam problema.
Što mi je činiti?
the wicher nije pravi rpg vec nekako modulirana igra kojom samo klizite !!! za mene je naj DAIBLO i DIABLO 2
ali da da da svakodnevno gubim vrijeme na wow ofc, wow je super igra ali vremenski prezahtjevna ali ipak trenutno nedodirljiva najbolja za prave rpg igrace, iako kazem s ekspanzijom se izgubio bit po meni a ni ova nove nije trebala (trebale su ekspanzije ali bez +70 sad vec i +80 i trebala se igra razviti prema pvp previ rat izmedju horde i ally)
fallout je isto ok, igrao sam skoro sve rpg kako online tako i ove single tipa silverfall,titan quest , gospodar prstenova online ali sve su to igre za jednopopodnevnu razonodu
a da conan me pravo veseli izgleda skroz dobro igram betu sada i ludnica je. to je igra koja skida wow definitivno s trona-konacno
Wither nije pravi RPG već avanturistička akcija s elementima RPG-a. Igre kao Morrowind, Diablo, Sacred i sl. su RPG-i, Witcher nije.
Molimo da se suzdržite od ovakvog načina komunikacije. Ovo ne na granici instantnog crvenog kartona.
A dajte ljudi da Witcher nije pravi RPG a Diablo i Sacred jesu!?. Diablo je miljama od pravog RPG-a, dok ne vidim ama baš jedan razlog zašto Witcher ne bi trebao biti. Ne volim baš ni Morrowind ali eto neću reć da nije rpg.
A role-playing game (RPG; often roleplaying game) is a game in which the participants assume the roles of fictional characters and collaboratively create or follow stories. Participants determine the actions of their characters based on their characterization, and the actions succeed or fail according to a formal system of rules and guidelines. Within the rules, players can improvise freely; their choices shape the direction and outcome of the games.
Evo vam sa wikipedie definicija rpg-a.. Pa lipo recite kako je Witcher nije rpg, dok su diablo i wow "pravi" rpg-ovi
. Prvo, svijet je ograničen, ne biraš/ ne kreiraš lika, previše scripti i jednostavno moraš prolaziti glavne misije, rijetko koji pedmet možeš pokupiti i većinom su to iste stvari. Daj mi molim te reci kako to u Witcheru tvoje radnje utječu na druge? Nikako! Da, Diablo je pravi RPG, Sacred također (očito je da ga nisi nikada igrao, niti Diablo, niti woW) WoW je MMORPG. Današnji "gameri" pljuju po legendarnim igrama i avanturističku arkadu s inventorijem nazivaju RPG-om. Witcher nije RPG, svatko tko zna nešto o igrama će vam to reći. Ako je Witcher RPG onda je i STALKER RPG.
Morrowind kada ga pređeš i pozelis opet i opet, to dovoljno govori,
o ukusima se ne raspravlja pa tako po meni ovo je naj RPG do sad...
A zna se ko je car u ovom zanru - serijal Diablo
. Prvo, svijet je ograničen, ne biraš/ ne kreiraš lika, previše scripti i jednostavno moraš prolaziti glavne misije, rijetko koji pedmet možeš pokupiti i većinom su to iste stvari. Daj mi molim te reci kako to u Witcheru tvoje radnje utječu na druge? Nikako! Da, Diablo je pravi RPG, Sacred također (očito je da ga nisi nikada igrao, niti Diablo, niti woW) WoW je MMORPG. Današnji "gameri" pljuju po legendarnim igrama i avanturističku arkadu s inventorijem nazivaju RPG-om. Witcher nije RPG, svatko tko zna nešto o igrama će vam to reći. Ako je Witcher RPG onda je i STALKER RPG.
Diablo i slične igrice su Action RPG podvrsta iliti hack&slash igre.
Jedino što one imaju sa RPG-om je sistem skupljanja experienca pa onda leveliranja. Znači likovi i borba su stat-based.
I tu više ničeg nema.
Ali u njima nema onog najvažnijeg a to je nelinearnost same priče i događaja. Nelinearnost tj različite opcije koje zavise od vaših odluka.
Nema uopće izbora i posljedica, da ne govorim o tome da bilo koji dialog nema nikakvog utjecaja na to kako se radnja odvija.
To sa RPG mogu smatrat samo ne-informirani ili eventualno može se za njih reć da su akcijski RPG šta znači da nemoraš koristit mozak uopće dok ih igraš. Samo klikaš i ubijaš.
Prave RPG igre su igre poput Fallout- ova 1 i 2, ili Planescape Tormenta, a neki bi vam dali i drugih primjera poput Ultima igara, a ima toga tu još puno.
Za pravi RPG jako je važno da priča igra jako veliku ulogu i da je igrač mijenja svojim odlukama od kojih svaka izaziva posebne posljedice na svim nivoima igre.
Witcher je recimo blizak Planescape Torment igri jer je u njemu jako velik naglasak na samu priču a vaše odluke tijekom igre imaju jako važnu ulogu na razvoj same radnje.
To što nema tisuće različitih predmeta okolo ili stotine oklopa sa različitim jakostima i statistikama uopće nije važno jer to i nije potribno pravom RPG-u.
Doduše i ja bi volio da je svijet bio veći i da je bilo još više različitih puteva kroz igru ali za prvu igru nastalu ustvari od modiranja NWN2 igre ovo je i više nego dobro.
Sigurno jedan od najboljih RPG-ova zadnjih godina, ako ne i najbolji bar što se tiče izbora i posljedica i radnje i teme prilagođene odraslima.
Da i ne spominjem vrhunski dizajn područja, gradova, prirode, likova i monstera.
-edit-
Ispravio greškicu hehe....
Kao da za Witchera moraš koristiti mozak, lol. Onda po tome što si napisao niti Morrowind nije RPG, a je. Brkate pojmove.
Morrowind, apsolutni kralj među svim žanrovima IMHO (:
A ljubiteljima RPGa preporučio bih Arx Fatalis, ne toliko čuvena ali svejedno odlična igra.
Witcher nisam igro ali kolko sam skuzio to je konzolsi RPG tipa Fable ako sam u pravu.
Iako Fable je RPG i ima te elemente, mi hardcore RPG gameri smatramo igru RPG samo ako je kompleksna i ima iznimno jaku pricu i zahtjeva malo razmisljanja (npr. Overlord to nije a Baldurs Gate je).
Necu pljuvat po witcheru jer to nemam pravo kako nisam zaigrao tu igru, al kolko vidim po ostalim komentarima i recenzijama to je igra tipa Fable a Fable sam igro i igra je neusporediva sa nekim RPG legendama poput vec navedenoga Baldurs Gatea, KOTORa ili Fallouta.
Naime RPGi radjeni za konzole su obicno tako napravljeni da sve mozete s dve tipke na kontroleru i da nemorate zujat po mapi il klikate razlicite skilove.
Jednostavno je tesko napravit dobar RPG za konzolu isto tako kako je tesko i RTS napravit za konzolu (mozda cak i malo teze).
Jos jedna stvar je da su RPGi zapoceli sa D&Dom tako da igre bazirane na takvom tipu igre su opce poznate kao RPG i igre koje izgledaju ikako drukcije od toga su cesto odmah iskljucivane kao RPG zanr, no to je i razumljivo kad je D&D stil tako savrsen.
Takvo je bar moje misljenje.
Witcher nisam igro ali kolko sam skuzio to je konzolsi RPG tipa Fable ako sam u pravu.
Iako Fable je RPG i ima te elemente, mi hardcore RPG gameri smatramo igru RPG samo ako je kompleksna i ima iznimno jaku pricu i zahtjeva malo razmisljanja (npr. Overlord to nije a Baldurs Gate je).
Necu pljuvat po witcheru jer to nemam pravo kako nisam zaigrao tu igru, al kolko vidim po ostalim komentarima i recenzijama to je igra tipa Fable a Fable sam igro i igra je neusporediva sa nekim RPG legendama poput vec navedenoga Baldurs Gatea, KOTORa ili Fallouta.
Naime RPGi radjeni za konzole su obicno tako napravljeni da sve mozete s dve tipke na kontroleru i da nemorate zujat po mapi il klikate razlicite skilove.
Jednostavno je tesko napravit dobar RPG za konzolu isto tako kako je tesko i RTS napravit za konzolu (mozda cak i malo teze).
Jos jedna stvar je da su RPGi zapoceli sa D&Dom tako da igre bazirane na takvom tipu igre su opce poznate kao RPG i igre koje izgledaju ikako drukcije od toga su cesto odmah iskljucivane kao RPG zanr, no to je i razumljivo kad je D&D stil tako savrsen.
Takvo je bar moje misljenje.
. Prvo, svijet je ograničen, ne biraš/ ne kreiraš lika, previše scripti i jednostavno moraš prolaziti glavne misije, rijetko koji pedmet možeš pokupiti i većinom su to iste stvari. Daj mi molim te reci kako to u Witcheru tvoje radnje utječu na druge? Nikako! Da, Diablo je pravi RPG, Sacred također (očito je da ga nisi nikada igrao, niti Diablo, niti woW) WoW je MMORPG. Današnji "gameri" pljuju po legendarnim igrama i avanturističku arkadu s inventorijem nazivaju RPG-om. Witcher nije RPG, svatko tko zna nešto o igrama će vam to reći. Ako je Witcher RPG onda je i STALKER RPG.
Ne kreiras sam svog lika: istina.. nemos si namistit velicinu svog nosa ka u oblivionu naprimjer.. Al igra je napravljena po knjigama, te sa vec kreiranim likom puno veci naglasak je na prici..
Previse scripti..? Sad neznan tocno sta mislis pod skripte, ako mislis na cut scene onda ti opet kazen da je stvar u pricanju i razvoju price.
Moras prolazit glavne misije? Bas moras? NE.. ima bar stotinjak side questova u igri, a i sta fali tome da prolazis glavne misije? sta je to tolko lose?
Malo predmeta? Naravno.. ti si navika na diabla kad neki skelić izbaci 30 stvari iz kostiju svojih.. Igre su zabavne jer nisu realne.. ali s vrimena na vrime na odredenim mjestima doza realnosti dobro dode.
Sta u Witcheru tvoje radnje ne utjecu na druge?? Pa daj molinte.. Witcher ima jedan od najboljih C&C (choices&consequences) od fallouta.. Sto bi ti zna jos pri zavrsetku samog prvog chaptera da si igrao Witchera.. A ja san Diabla igrao i presao za tvoju informaciju i diablo je fenomenalno napravljena igra al nije fenomenalan rpg.
Meni u RPG-ovima su ovim redoslijedom stvari najbitnije:
1.Prica
2.C&C
3.Cjelokupni razvoj lika, skill sistem, invertory i takve stvari
4.Atmosfera
5.Grafika
Fallout i Fallout2 Definitivno najatmosfericniji RPG svih vremena.
PC - The Witcher
Konzole - Final Fantasy 7
Ne, Witcher definitivno nije konzolaški RPG.
A definitivno je igra za odrasle (ne samo zbog onih slikica polugolih žena) nego zbog tema o kojima govori.
Kao što sam već rekao to je igra koja se jako oslanja na samu priču i to je glavna tema a ne skupljanje tisuća predmeta koji se random generiraju.
Te čisto hack&slash osnove uopće nema u ovoj igri jer je naglasak baš na razvoju same priče, tvojim odlukama koje mijenjaju razvoj same priče i odnose likova.
Umjesto toga postoji sakupljanje sastojaka za alkemijske napitke koji znaju igrat jako važnu ulogu u igri.
Mogu tu igru slobodno preporučit svakom "hard core" ljubitelju RPG igara i siguran sam da će bit zadovoljni sa njom u dosta toga, mada igra nije savršena i mogla je bit i bolja.
Podosta stvari na koje su ljudi imali najviše zamjerki bit će ispravljeno pa čak i ponovo nasnimljeno u novom izdanju koje će uskoro bit dostupno za kupnju.
Ljudi se stvarno trude i svima koji je još nisu kupili preporučam da sačekaju taj novi edition pa da je kupe.
Oni koji već jesu moći će downloadat ovu modifikaciju i instalirat je poput običnog patch-a.
- Morowind (koji je puno bolji od Obliviona) a i Oblivion spadaju u grupu akcijski igara, ali ajde generalno se može reć da su u žanru RPG-a.
mada pravi RPG-ovi nisu. radi se samo o ušminkanim klonovima diabla bez ikakvih stvarnih opcija mogućnosti za donošenje odluka koji bi bilo šta značajnije promjenile.
Jedino o čemu možeš odlučivat u Morowindu i Oblivionu je hoćeš li ubit nekog lika ili ne i hoćeš li izvršit neki quest ili ne.
I onda ideš okolo i samo ubijaš, sjeckaš ili koristiš magiju. Isto ko diablo.
A najveći nedostatak je nepostojanje dialoga.
To RPG mora imat ili nije zaista RPG nego samo neka vrst igre sa RPG elementima.
Naravno ne mislim na bilo kakav dialog nego na onaj poput dialoga u Fallout igrama koji igraču daje mnogobrojne različite opcije - čijim se odabriom radikalno mjenja ili priča ili odnosi sa likovima ili questovi u igri a sve to ima jaki utjecaj na cijeli svijet unutar igre.
Mislim, jasno je meni da su neki igrali samo Diabla (i ja sam... zabavan hack&slash) i da neznaju ništa bolje ali daj ljudi malo se informirajte.
http://en.wikipedia.org/wiki/Computer_role-playing_game
A da nadodam još nešto za mene su igre Black Isle studios ono najbolje u RPG žanru. Sa tim da je svaka od njihovih igara zauzela jedan dio te široke teme.
Tako su Fallout 1 i 2 obrađivali ne-linearnost i choice&consequence dio tog spektra, Planescape Torment je bio RPG kojem je najvažnije priča i njen razvoj te samo razmišljanje o tome što je čovjek tj. ti kao igrač, što je smrtnost i sebičnost i kakve posljedice neke odluke mogu imat i kako na to sve reagirat a Baldurs Gate igre su obradile, dosad najbolje ovaj akcijski spektar i najbolje upotrebu D&D pravila dosad te su imale taktički najbolje mehanizme borbe.
Dobro Bioware je bio developer ali nemože se ne vidjet utjecaj Black Isle filozofije u tim igrama jer su te dvije firme surađivale na njima.
U Fallout recimo nije bilo priče na način Planescape-a ili Baldurs Gate-a nego si sam svojim igranjemi odlukama stvarao priču u labavo zadanom okruženju.
A u ovim drugim je priča bila najvažnija i raspletena u detalje ali su bile više linearne zbog toga.
Pa onda niti Witcher nije RPG. Pišeš kontradikcije svojim vlastitim postovima. Morrowind akcijska igra? Svetogrđe. Witcher je akcijska igra, ideš i ubijaš, također nemaš nikakav poseban odabir, osim koga ubiti. Dijalog? pa u Witcheru je sve da ili ne, dok je u Morrowindu to puno bolje.. Nije dovoljno da igra ima elemente da bi bila RPG, Witcher ima samo nakoliko elemenata, ovo ostalo je sve arkada. Diablo spada u RPG žanr, witcher ne.
Neverwinter Nights (plus ekspanzije,plusDarkness over Daggerford)
Neverwinter Nights 2 mi i nije najbolje legao,za razliku od njegove ekspanzije koja je čisto zlato (mislim na Mask Of The Betrayer)
KOTOR i KOTOR2 stim da više naginjem KOTOR2.
Baldures Gate i ekspanzija.
To bi bilo to.
Daj corpse eater ne piši gluposti.
Vidimo mi svi da ti i neznaš za ništa bolje od Diabla ili TeS igara ali to neznači da si u pravu. Osim toga nije dovoljno samo napisat svoje mišljenje i reć "ja sam u pravu a ti nisi".
Ako nemožeš poduprijet svoje stavove nekim argumentima najbolje ti je ništa i ne pisat.
Kakav dialog u Morowindu? Milsiš na ono klikanje po temama? To je presmiješno.
Osim toga daj odigraj Witchera pa ćeš vidjet koliko tu ima opcija za različite odluke tijekom igre.
A većina tih odluka mijenja kasnije razvoj stvari ili likova.
U TeS igrama i Diablu nema ničeg osim borbe i svi statovi utječu isključivo na borbu i ništa drugo. Prema tome to su akcijske hack&slash igre sa elementima RPG-a.
Inače RPG znači Role playing game a to se ne odnosi na vrstu ratnika kojeg ćeš odabrat pa iste protivnike ubijat na malo drugačiji način nego na to da ti igra omogući igranje sa različitim klasama i vrstama likova koji će priču igre rješavati na različite načine. U Fallout igrama mogao si rješavat stvari ili borbom (na dosta različitih načina) ili pričom koja zavisi od inteligencije i karizme tvog lika pa si opet imao izbora što ćeš tačno reć i kako će to utjecat na samu radnju ili likove. A svi questovi su se mogli rješit bar na nekoliko različitih načina od kojih je svaki imao drugačije posljedice.
I umjesto da igre krenu tim smjerom i povećavaju baš te karakteristike u ovih 10 godina, bvrinulo sa samo o tome jel grafika dovoljno svjetlucava i jesu eksplozije dovoljno dramatične a od osnova RPG igara se večinom odustalo.
Šta se tiče NWN igara prva mi je bila čisti užas, linearno do boli, dialog ne utječe na ništa a i sama priča je bila bar meni loša. Niti borba da je izvuče zbog groznih novih pravila D&D-a. Dvojka mi je bila malo bolja ali ipak nakraju bezveze najviše zbog jako loše priče, linearnosti i zbog dosadnih likova koje sam mogao vodit sa sobom.
Nisam još probao nastavak ali svi ga hvale tako da jedva čekam, valjda neće bit razočaranje.
Kotor mi je draži prvi jer su u drugom totalno uprskali negativce. Prvi je bar bio zanimljiv dok ga ne prođeš prvi put. A i sam seting Star Warsa mi je previše moralno crno/bijel tako da mi je pomalo i stupidan ali ajde eto kao igra Star wars tematike nije uopće bila loša. Više onako kao neka bajkica za djecu ili lagana zabava za odrasle.
Da mogao si bit zao ili dobar, neš ti...
E da, Fable nema veze sa Witcherom, nikakve.
Istina Morrowind nema dialog, ali ima mocnu pricu a uvjek je gust procitat jednu ingame knjigu s neke police tako da je to vise nego dosta da zamjeni dialog.
Oblivion je konzolaski akcijski RPG i fakat ono sux.
Al svi koji su igrali Fallout i Baldurs Gate znaju sta je pravi RPG. ;)
Neverwinter Nights 2 TMOB daje onaj isti filing ko iz Baldurs Gate 2 sad dijalogom izmedju vasih companiona, dijalogom opcenito, prebolesnom pricom i stvarno je super.
Mene brine Fallout 3 da ce ispast ko Oblivion crap jer rade ga za konzole i za PC simultano, a i neznam kak bu ispao taj first person stil.
Sve mi se vise cini da ce jedino ime igre bit zajednicko s prva dva Fallouta.
Daj corpse eater ne piši gluposti.
Vidimo mi svi da ti i neznaš za ništa bolje od Diabla ili TeS igara ali to neznači da si u pravu. Osim toga nije dovoljno samo napisat svoje mišljenje i reć "ja sam u pravu a ti nisi".
Ako nemožeš poduprijet svoje stavove nekim argumentima najbolje ti je ništa i ne pisat.
Kakav dialog u Morowindu? Milsiš na ono klikanje po temama? To je presmiješno.
Osim toga daj odigraj Witchera pa ćeš vidjet koliko tu ima opcija za različite odluke tijekom igre.
A većina tih odluka mijenja kasnije razvoj stvari ili likova.
U TeS igrama i Diablu nema ničeg osim borbe i svi statovi utječu isključivo na borbu i ništa drugo. Prema tome to su akcijske hack&slash igre sa elementima RPG-a.
Inače RPG znači Role playing game a to se ne odnosi na vrstu ratnika kojeg ćeš odabrat pa iste protivnike ubijat na malo drugačiji način nego na to da ti igra omogući igranje sa različitim klasama i vrstama likova koji će priču igre rješavati na različite načine. U Fallout igrama mogao si rješavat stvari ili borbom (na dosta različitih načina) ili pričom koja zavisi od inteligencije i karizme tvog lika pa si opet imao izbora što ćeš tačno reć i kako će to utjecat na samu radnju ili likove. A svi questovi su se mogli rješit bar na nekoliko različitih načina od kojih je svaki imao drugačije posljedice.
I umjesto da igre krenu tim smjerom i povećavaju baš te karakteristike u ovih 10 godina, bvrinulo sa samo o tome jel grafika dovoljno svjetlucava i jesu eksplozije dovoljno dramatične a od osnova RPG igara se večinom odustalo.
Šta se tiče NWN igara prva mi je bila čisti užas, linearno do boli, dialog ne utječe na ništa a i sama priča je bila bar meni loša. Niti borba da je izvuče zbog groznih novih pravila D&D-a. Dvojka mi je bila malo bolja ali ipak nakraju bezveze najviše zbog jako loše priče, linearnosti i zbog dosadnih likova koje sam mogao vodit sa sobom.
Nisam još probao nastavak ali svi ga hvale tako da jedva čekam, valjda neće bit razočaranje.
Kotor mi je draži prvi jer su u drugom totalno uprskali negativce. Prvi je bar bio zanimljiv dok ga ne prođeš prvi put. A i sam seting Star Warsa mi je previše moralno crno/bijel tako da mi je pomalo i stupidan ali ajde eto kao igra Star wars tematike nije uopće bila loša. Više onako kao neka bajkica za djecu ili lagana zabava za odrasle.
Da mogao si bit zao ili dobar, neš ti...
E da, Fable nema veze sa Witcherom, nikakve.
@corpse eater
Ako 10 puta ponoviš: "Witcher nije RPG, a Diablo je", to će onda postati istina.
Kakav majčin dijalog u Morrowindu??? Misliš ono klikanje po obojenim riječima. LOL To je bolje od dijaloga u Witcheru (inače spominjan kao jedan od najvećih atributa Witchera)???
Da li si ti uopće igrao Witchera?