Tale of the forgotten ones

poruka: 186
|
čitano: 54.952
|
moderatori: DrNasty, pirat
+/- sve poruke
ravni prikaz
starije poruke gore
16 godina
offline
Tale of the forgotten ones

SUPER :) i BannedOnThisForum molio bih vas da smirite strasti, ipak sam otvorio ovu temu radi pitanja i prijedloga, a ne bespotrebnog pisanja postova kao što je dobar dio vaših Belji se. Molim bez ljutnje. Neke stvari ćemo rado odgovoriti, dok za predviđanja kako i šta u budućnosti, jednostavno ne možemo za sada ništa pričati jer ne vidimo u budućnost, možemo samo nagađati. Treba pričekati i strpiti se jer igra je u razvoju te neće biti gotova preko noći.

http://www.metacafe.com/watch/2749951// || http://www.metacafe.com/watch/1248654/3d_animacija/
Poruka je uređivana zadnji put pon 28.9.2009 10:43 (Branimir2412).
Moj PC  
0 0 hvala 0
14 godina
neaktivan
offline
Tale of the forgotten ones

Ma pusti ljude neka pisu :D.

Otvorit cemo official Forum gdje cemo odgovarati na pitanja kolko ce to bit moguce ^^.

 
0 0 hvala 0
14 godina
protjeran
offline
RE: Tale of the forgotten ones
Branimir2412 kaže...

SUPER :) i BannedOnThisForum molio bih vas da smirite strasti, ipak sam otvorio ovu temu radi pitanja i prijedloga, a ne bespotrebnog pisanja postova kao što je dobar dio vaših Belji se. Molim bez ljutnje. Neke stvari ćemo rado odgovoriti, dok za predviđanja kako i šta u budućnosti, jednostavno ne možemo za sada ništa pričati jer ne vidimo u budućnost, možemo samo nagađati. Treba pričekati i strpiti se jer igra je u razvoju te neće biti gotova preko noći.

Ma nazvat cu ja u astro show i pitati oculi ja prvi kupiti igru.

14 godina
neaktivan
offline
Tale of the forgotten ones

Samo me zanima da li koristite blenderNamigiva.Novi sam!

Slavko Zebcevic
Moj PC  
0 0 hvala 0
14 godina
neaktivan
offline
Tale of the forgotten ones

Koriste Mayu

http://mkmgames.wordpress.com/
 
0 0 hvala 0
14 godina
neaktivan
offline
RE: Tale of the forgotten ones
kako znaš
Slavko Zebcevic
14 godina
neaktivan
offline
RE: Tale of the forgotten ones

kako znaš

Slavko Zebcevic
16 godina
offline
RE: Tale of the forgotten ones
Zekida kaže...

kako znaš

Zna jer piše negdje u prošlim postovima Osmijeh No evo još jednom. Koristi se Max i Maya, ovisi o navici modelera.

http://www.metacafe.com/watch/2749951// || http://www.metacafe.com/watch/1248654/3d_animacija/
Poruka je uređivana zadnji put ned 11.10.2009 21:55 (Branimir2412).
14 godina
neaktivan
offline
RE: Tale of the forgotten ones
to znači da će vaš mmorpg biti besplatan osim ako niste platili te programe u što sumnjam jer on jako puno košta.Još nešto!Što mislite o game makeru pitam zato jer mi se činite kao stručnjak naime ja radim neke igre u njemu,dosad sam napravio Destroy the stone 1 i 2.
Slavko Zebcevic
16 godina
offline
RE: Tale of the forgotten ones

Igra bude besplatna, opet piše u postovima. No budem sve što je glavno i vezano uz temu prebacio u prvi post tako da sve bude na jednom mjestu. Što se tiče game makera s njim nisam upoznat, ali možda će ti netko od kolega s ovog foruma odgovoriti. Bilo bi lijepo od tebe da staviš link do svoje igre jer preko googla nisam ništa pronašao.

 

http://www.metacafe.com/watch/2749951// || http://www.metacafe.com/watch/1248654/3d_animacija/
14 godina
neaktivan
offline
RE: Tale of the forgotten ones
Jako sam zainteresiran za vašu igru i nadam se da ćete uspjeti zato jer volim indie developere zato jer sam i sam jedan od njih iako još nijednu igru nisam izdao na internet.samo tako nastavite you are gooood
Slavko Zebcevic
14 godina
neaktivan
offline
Tale of the forgotten ones

Ako ikad budete tražili nove zaposlenike kad se proslavite možda možete uzeti u obzir meneOsmijeh

Slavko Zebcevic
Moj PC  
0 1 hvala 0
14 godina
protjeran
offline
Tale of the forgotten ones

kako napreduje igra?

Moj PC  
0 0 hvala 0
16 godina
offline
Tale of the forgotten ones

Malo bržim tempom nego inače Osmijeh Za malo manje od 2 mjeseca bude novi video s testiranja. Budem vidio s ekipom pa stavim važnije novosti vezane uz izradu.

http://www.metacafe.com/watch/2749951// || http://www.metacafe.com/watch/1248654/3d_animacija/
Moj PC  
0 0 hvala 0
14 godina
neaktivan
offline
RE: Tale of the forgotten ones
Dajte nam ,alo informacija nekih videa,slika likova da znamo kako napreduje igra
Slavko Zebcevic
16 godina
offline
Tale of the forgotten ones

Evo par novih slika te jedan veliki update.

 

Kolega Marko je izradio LOD editor.

 

Sigurno se pitate Koja je svrha LOD editora?

Njegova svrha je optimiziranje modela i tekstura. Tj. ako ste u blizini nekog objekta kvaliteta izrade modela i njegove teksture će biti high, te ako se udaljavate

od tog istog modela, kvaliteta prikaza istog će biti medium ili low.

LOD editor u akciji:

(pratite oblačiće Namigiva)

 

Također je izmjenjen sistem borbe.

 

Video testiranja bude tek 27.12.2009. za kada je planirano testiranje. (računajte +tjedan iza tog datuma)

 

Toliko za sada od mene.

 

 

 

 

http://www.metacafe.com/watch/2749951// || http://www.metacafe.com/watch/1248654/3d_animacija/
Poruka je uređivana zadnji put uto 24.11.2009 20:53 (Branimir2412).
Moj PC  
5 0 hvala 1
14 godina
neaktivan
offline
Tale of the forgotten ones

ee nisam odavno učestvovao u temi, pa dokle napredujete, šalji mi nešto na PM ;)

 

pitam se da li ste dlučili dati barem neki mini demo da vidimo a vi radite još, npr dajte nam trenutnu verziju a vi dovršavajte :P

NOBODY wants you, NOBODY loves you, NOBODY misses you, NOBODY needs you, NOBODY cares about you, NOBODY makes you happy, dont cry My name is NOBODY!!!
Moj PC  
0 0 hvala 0
16 godina
offline
RE: Tale of the forgotten ones
BannedOnThisForum kaže...

ee nisam odavno učestvovao u temi, pa dokle napredujete, šalji mi nešto na PM ;)

 

pitam se da li ste dlučili dati barem neki mini demo da vidimo a vi radite još, npr dajte nam trenutnu verziju a vi dovršavajte :P

Znam ja da bi i ti kao i svi mi da je igra već gotova. No nismo mi čudotvorci Osmijeh Treba dosta vremena da se igra napravi. Pogotovo ako se uzme u obzir da je svi za

sada radimo dobrovoljno i u svoje slobodno vrijeme. 

Razlog prezentiranja igre koja je tek u izradi kako na ovom forumu tako i na ostalima je zapravo da privućemo vašu znatiželju, te da dobijemo vaše komentare

i kritike koje nam mogu služiti kao smjernice u daljnjem razvoju.

 

LP Osmijeh

http://www.metacafe.com/watch/2749951// || http://www.metacafe.com/watch/1248654/3d_animacija/
Poruka je uređivana zadnji put sri 25.11.2009 11:06 (Branimir2412).
16 godina
neaktivan
offline
Tale of the forgotten ones

Ovaj LOD editor je neš prebrutalno, ko se sjetio toga? Stvarno rasterećuje stroj...

"Tako je" - povikase seljaci i slozno glavama razbise zid
 
0 0 hvala 0
14 godina
neaktivan
offline
Tale of the forgotten ones

Pozdrav, 

 

ja sam napravio ovaj spomenuti LOD manager. Istina je, stvarno daleko smanji potrebne performanse računala. Ovo prikazano je tek prva verzija, trenutna verzija smanji vjerujem i preko duplo više nego što je prikazano na tom videu. Osim toga automatski učitava/briše objekte iz memorije kako se igrač kreće kroz svijet tako da se daleko smanjuje mogućnost tzv. memory leak-ova, a pruža mogućnost kreiranja teoretski beskonačno velikog svijeta(Ne uzimajući u obzir neka druga ograničenja nevezana za ovaj sustav). 

 

Inače tako nešto je potrebno u bilo kojoj igri koja misli imati otvoreni svijet, jednostavno je nemoguće učitati 1 četvorni kilometar pun objekata i očekivati da će ih računalo sve uspjeti iscrtavati na visokoj kvaliteti. Profesionalni engine dolazi sa ovakvim nečim već ugrađenim u sebe, ali evo, mi smo se morali snaći, pa ručno nešto napraviti.

 
1 0 hvala 0
14 godina
neaktivan
offline
Tale of the forgotten ones

Kada ova vaša igra izađe, zbogom vanjski svijete! Smijeh

http://mkmgames.wordpress.com/
 
0 0 hvala 0
14 godina
neaktivan
offline
RE: Tale of the forgotten ones
Kada ćemo dobiti još informacija o vašoj igri?
Slavko Zebcevic
16 godina
offline
RE: Tale of the forgotten ones

Imamo zadnje pripreme jer ovih dana trebamo imati testiranje. Tako da iza 10.01.2010. očekujte malo više podataka (video zapis te dosta prt screen-ova.

 

LP

 

EDIT:

 

Oni koji prate naš rad preko naše web stranice su sigurno primjetili da ima pomaka. Kao što je rečeno pokušavati ćemo tjedno stavljati nove stvari tako da vi imate što bolji uvid u rad.

Pa smo tako nedavno stavili nove stvari u artwork sekciju. link

 

Još jednom LP

http://www.metacafe.com/watch/2749951// || http://www.metacafe.com/watch/1248654/3d_animacija/
Poruka je uređivana zadnji put uto 29.12.2009 19:36 (Branimir2412).
14 godina
neaktivan
offline
Tale of the forgotten ones

GJ, samo tako nastavite, isplatiti će se, možda ne masovno (MMORPG) ali će sigurno biti MORPG i dobit ćete dovoljno love :)

NOBODY wants you, NOBODY loves you, NOBODY misses you, NOBODY needs you, NOBODY cares about you, NOBODY makes you happy, dont cry My name is NOBODY!!!
Moj PC  
0 0 hvala 0
16 godina
neaktivan
offline
Tale of the forgotten ones

U čovječe, tek sad vidim da je priča temeljena na nordijskoj mitologiji (inače meni omiljenojCool), tak da, ovo se definitivno mora probat.

"Tako je" - povikase seljaci i slozno glavama razbise zid
Poruka je uređivana zadnji put sri 30.12.2009 20:32 (1domagoj1).
 
1 0 hvala 0
14 godina
neaktivan
offline
RE: Tale of the forgotten ones
Bilo bi dobro da nam malo bolje pojasnite priču i svijet u kojem se igra nalazi ,također me zanima koliko će taj svijet biti velik.
Slavko Zebcevic
14 godina
neaktivan
offline
Tale of the forgotten ones

Pozdrav, samo da ispravim netocan datum.  Morali smo odgodit slijedece testiranje na pocetak 2. mjeseca.

Razlog tome je sto nas je fax sve sada stisnuo i ne stignemo pripremit sve zeljeno do 10.01.

 

Sto se pak price tice - imal  smo izmjenu storywritera tako da novi sada radi svoju verziju, a prica ce se moci pronaci na web stranici koja ce takode zazivit negdje poslije 2.mjseca. Od dana kada se to desi moci cete tamo pratit i citat informacije o igri.

 

Svjet ce biti poprilicno velik, ali posto nas je kolko nas je igra nece izaci odma sa cjelim svjetom nego u djelovima. Sto znaci da ce biti updateovi s novim podrucjima i rasama i tako to :)

NO, mi ne ciljamo na full open world mmorpg jer se u takvima nemogu radit kvalitetni questovi. A to je bas ono sto nas mnogo ne voli; dosadni i ponavljajuci questovu ( "idi vani i ubije miljun necega"). Napdavit cemo neki mix, vidit cete  :P

Poruka je uređivana zadnji put sri 6.1.2010 11:12 (Ribek).
 
0 0 hvala 0
14 godina
neaktivan
offline
RE: Tale of the forgotten ones
Dajte neki mali update prije novog videa testiranja.
Slavko Zebcevic
14 godina
neaktivan
offline
Tale of the forgotten ones

U novom testingu bit ce:

 

Potpuno novo namjesteni grad sa potpuno novim gradevinama( jos imamo par njih ta texturirati, ali to cemo poslije testinga). I jos moramo lagano animirati sve zastave ali to nije problem (takoder poslije testinga).

____________

 

Bit ce i jedan fort entrance izvan grada u kojem ce se odradivati neke od Solo misija

Neznam da li sam spomenuo vec da necemo imati one dosadne kvestove tipa odi van i ubij tolko i tolko toga i to se ponavlja konstantno, nego cemo imati vise vrsta misija. Dakle bit ce Solo misije - koje ce bit tezine medium - hard i bit ce poprilicno duge ALI ako je jednom krenete ne znaci da je morate zavrsit odma nego mozete nastaviti bilo kad jer ce sistem pamtit  vas uspjeh kroz nju i sve ce ostat onako kako ste ostavili (sve poklano ostat ce mrtvo). Pokusat cemo za ovakve misije stavit sto vise zagonetki za rjesavanje i tajnih prolaza i neznam sta ne.

Zatim ce biti Team misije koje se naravno  igraju s ekipom i koje su za razliku od Solo tipa puno teze i krace te se svakim izlaskom iz dungeona(i ostalih podrucja) mobovi respawnaju i te misije se mogu ponavljati. No i one ce imat svoju dozu zagonetki napravljenih za ekipni rad.

Bit ce Main Story misije koje ce nas vodit kroz pricu i sami igraci se bit umjesani u pricu (najbolji rezultati prolazenja misija rezultirat ce time sto ce se njihovo ime spominjati slijedecem igracu koji radi tu misiju).

To su tzv. zatvorene misije koje ce vjerojatno biti s Loadingom.

 

Bit ce i otvorene standard grind misije - ali pokusat cemo i tu nest novo uvesti.

____________

 

Novi i finalni muski lik za rasu zvanu Ravager -> ratnici (nesto poput barbara) - koriste se dvorucnim Hammerom za sad ( kasnije ce i sjekire ).

Potpuno novo izradeni Armori (ako se stigne bit ce ih vise - al sumnjam) te oruzja.

 

____________

 

U pozadini igre radit ce LOD editor - za one koji neznaju - on smanjuje automatski broj polygona modela ovisno s udaljenoscu igraca te im stavlja losiju kvalitetu textura . to je nuzno potrebno radi  boljih performansa.

 

____________

 

Bit ce i nesto vise testnog GUIa.

Te potpuno novi fight system - presli smo na real time nacin borbe s nekom inovacijom, ali ta novost se jos nece moci vidjet jer jos nismo uspjeli napraviti skillove /efekte za njih (s razlogom) - to ce bit na slijedecem testingu.

 

____________

 

Ako se stigne animirati onda ce biti i nova vrsta  moba koja ce zamjenit trenutne (koji ce biti obrisani tj zamijenjeni s boljima).

 

____________

 

Oko zvuka mislim da nece biti nista promijenjeno - nemamo sound majstora pa nam to nije jos glavna briga :)

 

 

Isprike za odgadanje testinga ali faks nas je sve stisnuo ovaj mjesec i jednostavno ne stignemo

 

 

Poruka je uređivana zadnji put čet 14.1.2010 11:03 (Ribek).
 
3 0 hvala 0
16 godina
neaktivan
offline
Tale of the forgotten ones

Prvo da kažem da mi je drago da netko iz HR radi ozbiljno na projekto RPG-a (premda on bio MMORPG :(  )

 

Drugo da kažem za koncepte..

 

Koncept Frosthavena kao i ingame izgled na 3D enginu - ne sviđa mi se.

 

Frosthaven mi na koncept crtežu izgleda kao nacistička podmornička luka iz WW2 (iz jednog kuta)

 

Na 3d modelu (slika "Pozdrav iz FrostHavena) mi izgleda apsolutno neuvjerljivo za jedno naselje, kuće razbacane bez reda, neke u dolini, neke na obronku iznad. Ukratko ne paše mi i izgleda mi neuvjerljivo.

 

Koncept "selo u ledenoj pustoši" je u redu, ali izvedba mi se ne sviđa.

 

Ovo govorim ako uspoređujem to s lokalitetima Baldurs Gatea primjerice, koji su svi bili funkcionalni jako (po meni), izvedivi u stvarnost i zato su mene i mnoge druge uživili u ulogu protagonista, kao jedan element svijeta, drugi element je priča, pa likovi itd..

 

Neznam kako bi se izrazio bolje, niste mi uspjeli prodat "doživljaj" bi mogao reći.

 

Recimo kada sam gledao koncepte za Baldur, Kotor, ili ovaj novi The Old republic, odmah sam vidio da će igra biti AAA.

 

Svi smo igrali Baldura, sjećate li se Friendly Arm Inna? Funkcionalna, teško osvojiva utvrda visokih zidova, grubih i jednostavnih tekstura.

 

 

E sad video je ovdje za današnje standarde ispodprosječan, ali kad ga pogledate dan danas uvjerljiv je. Zašto? Radi glazbe koja je fantastična u cijeloj igri ne samo ovdje.

 

Ovo pišem jer sam primjetio da još nemate nekoga za zvuk, zvuk je po meni (soundtrack) jedne igre važniji za realnije i bolje iskustvo igranja nego grafika.

 

Mojih par misli nemojte zamjerit, nadam se da će te napravit odličnu igru.

 

SRETNO!

 

P.S.

 

Bilo bi mi drago, a vjerujem i developerima da imaju ovdje više konstruktivnih kritika.

 

Random chance seems to have operated in our favor.
Moj PC  
2 0 hvala 1
Nova poruka
E-mail:
Lozinka:
 
vrh stranice