Meni jedino smeta hrpa kontrolnih točaka i respawn. Sama činjenica da se vozikam mi je OK.
- +/- sve poruke
- ravni prikaz
- starije poruke gore
Kao prvo, nema nista revolucionarno (dobro, osim vatre). Sve ostalo je vec prije vidjeno.
To su sve male stvari koje su me smetale, ali to bi im jos i oprostio da je igra bila dobra i zabavna, ali nije. Ne znam za vas, ali meni hodanje od jednog do drugog kraja mape kako bih nekog ubio, onda se vratio da uzmem novu misiju, pa ponovo idem do drugog kraja mape da ubijem nekog drugog nije zabavno. Ako je nekom to zabavno, predlazem da se tako secete od jednog do drugog kraja grada (nemojte nikog ubiti, zadajte si neki drugi zadatak). Bit cete na svjezem zraku i smrsavit cete od hodanja.
A i to hodanje bi im oprostio da su misije bile raznovrsne i da je bilo mnogo nacina kako ih napraviti, ali nije. Uleti-ko-Rambo-pucaj-pobjegni metodom ste mogli obaviti 95% misija (to je ubiti jedini nacin na koji ih mozete napravit). Stealtha u ovoj igri nema. A cak ako nekako uspijes da te ne skuze kad cucis u grmlju 20 metara od njih, cim zapucas ce te skuzit jer nema stealth oruzja. Meni osobno najjaca stvar je kad sam u cease fire zoni, u nekom skrivenom kutku, samo jedan lik blizu, svi ostalo daleko i lijepo ja njega zakoljem s macetom, i u tom istom trenutku, svi znaju da sam ga ja ubio (iako me nitko nije vidio) i svi pucaju po meni.
1. Za vatru sam rekao da je, a ovo ostalo nema prevelikog utjecaja na igru (iskreno, ni ne znam sta tocno to sve znaci), ali prosjecnom igracu koji se ne razumije previse u tehnikalije (kao ja) to ne znaci previse. Ne znam otkud si izvukao CryEngine 2, ja ga nisam nigdje spomenuo niti sam rekao da je revolucionaran (iako je Crysis puno bolja igra od FC2)... Mislio sam na revolucionarnost kakvu je donio Deus Ex (RPG elementi), pa onda prvi Far Cry (zelenje, otvorene mape, vise mogucih pristupa) itd. uglavnom na revolucionarnost koja mijenja nacin igranja. Toga tu nema, sve je vec vidjeno.
2. RPGove ne, ali sam igrao Deus Ex, u kojem mi se ne cini da ima bas previse setanja, ali ako i ima, onda je to smisleno, a ne ides do neke udaljene tocke samo da bi dobio novu misiju. Igrao sam i Stalker u kojem isto ima dosta setanja, ali cini mi se ipak ne kolko tu. A ne znam dal to nisam spomenuo ili nisam dovoljno naglasio, ali ne smeta mi ni samo setanje tolko, smeta mi sta su misije besmislene i sve iste, oprostio bi im setanje da me ono dovede do hrpe odlicnih razlicitih misija, koje imaju mnogo nacina na koje ih se moze izvrsiti (kao u Stalkeru)
3. Igrao sam na easy jer sam se htio sto manje gnjaviti s losom igrom (po onome sto sam cuo sam zakljucio da ce biti losa, a da mi je bila dobra, onda bi je odigrao ponovo na nekoj tezoj razini). Ne znam kojih je to vise nacina, ali znam da u bilo kojem slucaju se moras boriti i ubijati, nema nacina da se npr. po noci usuljas u kamp i ukrades sto trebas ili potiho ubijes metu, bez da itko skuzi da si ovdje. A i nema nekih uzvisina, tako da ne mozes ni sa snajperom poskidati cijeli kamp i onda se usetati kad su svi mrtvi
I glupo mi je sta ne mozes nositi snajper i automat skupa, pa to su najvaznija oruzja, wtf? Ne znam zasto uopce postoji tolko vrsta oruzja kad mozes nosit samo 3...
Koliko sam ja do sada vidio (medium težina) neprijatelji znaju biti poprilični idioti. Sve mi se čini da situacije kada me kao okruže više nastanu slučajno nego što su baš smislene. Ma što god itko rekao, svako 3. neprijatelju se dogodi da zapne okrenut u krivu stranu i puca u prazno, dok mu ja ubijam najboljeg prijatelja 2 ipo metra lijevo. Auto patrole da ne pričam, sve dobro voze i gađaju me, ali kad ja stanem oni odluče da moraju izaći iz svog auta i nastaviti me ubijati pištoljem, mada su do maloprije u rukama imali strojnicu. Naravno standardne boljke iz drugih igara su tu, da se svi okupe na čistini i pričaju kako je snajper ubio onoga u sredini i tome slično.
On a side note, vatra o kojoj svi pričaju je realna iz perspektive koju je naxeem spomenuo, širi se kako treba, više manje objekti gore kako treba. Ali ne izgleda niti malo realno vizualno, nema se osjećaj kao da objekt u toj vatri zbilja gori, već kao da je neki uvećani snimak vatre zalijepljen iznad terena.
Igrao sam i Stalker u kojem isto ima dosta setanja, ali cini mi se ipak ne kolko tu. A ne znam dal to nisam spomenuo ili nisam dovoljno naglasio, ali ne smeta mi ni samo setanje tolko, smeta mi sta su misije besmislene i sve iste, oprostio bi im setanje da me ono dovede do hrpe odlicnih razlicitih misija, koje imaju mnogo nacina na koje ih se moze izvrsiti (kao u Stalkeru)
Oprosti, ali u Stalkeru (koji je jedna od najboljih igara koje sam igrao BTW) imaš 7 vrsti misija:
1) ubij nekoga
2) donesi specijalnu opremu (pušku, odijelo...)
3) donesi artefakt
4) donesi dio tijela neke životinje
5) očisti leglo xy životinje/mutanta
6) pomozi obraniti područje
7) glavne misije
I već nakon što dođeš u Duty kamp većina tih misija ti dosadi, naročito ako moraš proći dvije zone tamo i natrag da ih obaviš. I tu postoji respawn neprijatelja kao i u FC2, i ako se dobro sjećam, prije prvog patcha bilo je nemoguće igrati zbog toga, neprijatelji nisu prestajali stizati (FC2 još nema ni jedan patch). Znači i tu je bilo hodaj, ubij neprijatelja, ubi krdo mutiranih pasa, hodaj...
U Stalkeru si mogao misije izvršiti na više načina, ali to možeš i u FC2, samo se moraš malo potruditi. Možda tebi igra i nije zabavna jer igraš na Easy postavci.
Što se tiče AI-a tu se slažem i s tobom i s naxeemom, AI zna biti očajan ali i lijepo iznenaditi.
Zna AI biti glup, ali sad sam imao jednu situaciju koja mi je bila realna (i smijesna):
Usetao sam medju njih na kontrolnoj tacki u sred noci i zapucao na jednog. Drugi su se pitali gdje sam ja i dok je jedan pucao na mene s tornja, drugi su ubili njega jer su mislili da sam ja :)
Igrao sam i Stalker u kojem isto ima dosta setanja, ali cini mi se ipak ne kolko tu. A ne znam dal to nisam spomenuo ili nisam dovoljno naglasio, ali ne smeta mi ni samo setanje tolko, smeta mi sta su misije besmislene i sve iste, oprostio bi im setanje da me ono dovede do hrpe odlicnih razlicitih misija, koje imaju mnogo nacina na koje ih se moze izvrsiti (kao u Stalkeru)
Oprosti, ali u Stalkeru (koji je jedna od najboljih igara koje sam igrao BTW) imaš 7 vrsti misija:
1) ubij nekoga
2) donesi specijalnu opremu (pušku, odijelo...)
3) donesi artefakt
4) donesi dio tijela neke životinje
5) očisti leglo xy životinje/mutanta
6) pomozi obraniti područje
7) glavne misije
I već nakon što dođeš u Duty kamp većina tih misija ti dosadi, naročito ako moraš proći dvije zone tamo i natrag da ih obaviš. I tu postoji respawn neprijatelja kao i u FC2, i ako se dobro sjećam, prije prvog patcha bilo je nemoguće igrati zbog toga, neprijatelji nisu prestajali stizati (FC2 još nema ni jedan patch). Znači i tu je bilo hodaj, ubij neprijatelja, ubi krdo mutiranih pasa, hodaj...
U Stalkeru si mogao misije izvršiti na više načina, ali to možeš i u FC2, samo se moraš malo potruditi. Možda tebi igra i nije zabavna jer igraš na Easy postavci.
Što se tiče AI-a tu se slažem i s tobom i s naxeemom, AI zna biti očajan ali i lijepo iznenaditi.
1. Za vatru sam rekao da je, a ovo ostalo nema prevelikog utjecaja na igru (iskreno, ni ne znam sta tocno to sve znaci), ali prosjecnom igracu koji se ne razumije previse u tehnikalije (kao ja) to ne znaci previse. Ne znam otkud si izvukao CryEngine 2, ja ga nisam nigdje spomenuo niti sam rekao da je revolucionaran (iako je Crysis puno bolja igra od FC2)... Mislio sam na revolucionarnost kakvu je donio Deus Ex (RPG elementi), pa onda prvi Far Cry (zelenje, otvorene mape, vise mogucih pristupa) itd. uglavnom na revolucionarnost koja mijenja nacin igranja. Toga tu nema, sve je vec vidjeno.
2. RPGove ne, ali sam igrao Deus Ex, u kojem mi se ne cini da ima bas previse setanja, ali ako i ima, onda je to smisleno, a ne ides do neke udaljene tocke samo da bi dobio novu misiju. Igrao sam i Stalker u kojem isto ima dosta setanja, ali cini mi se ipak ne kolko tu. A ne znam dal to nisam spomenuo ili nisam dovoljno naglasio, ali ne smeta mi ni samo setanje tolko, smeta mi sta su misije besmislene i sve iste, oprostio bi im setanje da me ono dovede do hrpe odlicnih razlicitih misija, koje imaju mnogo nacina na koje ih se moze izvrsiti (kao u Stalkeru)
3. Igrao sam na easy jer sam se htio sto manje gnjaviti s losom igrom (po onome sto sam cuo sam zakljucio da ce biti losa, a da mi je bila dobra, onda bi je odigrao ponovo na nekoj tezoj razini). Ne znam kojih je to vise nacina, ali znam da u bilo kojem slucaju se moras boriti i ubijati, nema nacina da se npr. po noci usuljas u kamp i ukrades sto trebas ili potiho ubijes metu, bez da itko skuzi da si ovdje. A i nema nekih uzvisina, tako da ne mozes ni sa snajperom poskidati cijeli kamp i onda se usetati kad su svi mrtvi
I glupo mi je sta ne mozes nositi snajper i automat skupa, pa to su najvaznija oruzja, wtf? Ne znam zasto uopce postoji tolko vrsta oruzja kad mozes nosit samo 3...
Koliko sam ja do sada vidio (medium težina) neprijatelji znaju biti poprilični idioti. Sve mi se čini da situacije kada me kao okruže više nastanu slučajno nego što su baš smislene. .......
On a side note, vatra o kojoj svi pričaju je realna iz perspektive koju je naxeem spomenuo, širi se kako treba, više manje objekti gore kako treba. Ali ne izgleda niti malo realno vizualno, nema se osjećaj kao da objekt u toj vatri zbilja gori, već kao da je neki uvećani snimak vatre zalijepljen iznad terena.
A ima li koja igra u kojoj je AL savrsen ili jako pametan,ja tu nisam jos vidio osim u Terminator filmovima.
Evo uspio sam nekako da se ne živciram na te očite mane koja igra ima i sad mi je za nijasu zabavnija. Unatoč tim VELIKIM manama (koje se uistinu nadam da će ispravit u patchu) Far Cry ima poprilično dobar "fun factor" za koji je najviše zaslužna zanimljiva afrička okolina, dobra grafika i nikada dosadno paljnje svega i svačega i korištenje RPG-a (bacač raketa). Da su barem uklonili to respwananje i priču učinili malo zanimljivijom igra bi postala klasik. Ovako joj dajem ocjenu 80%.
Po meni respawnanje treba biti, ali ne tako često jer stvarno ide na živce kad se odmakneš 20 m od control pointa i vratiš se i ovi već tamo čekaju da naletiš. Igra je odlična i stvarno ti daje na volju kako ćeš iznenadit neprijatelje. Najjača stvar mi je kad flare gunom opališ u tipa pa kad zagori. Bitno je da je ubijanje fora, onda i zaboraviš na respawn.
1) ubij nekoga - metu moraš ubiti inače nećeš dobiti novac, a kako ćeš to učiniti tvoja stvar, ali to je isto slučaj i sa FC2, da li ćeš krenuti oprezno i ubijati jednog po jednog protivnika ili ćeš uzeti bacač granata i sravniti sve sa zemljom tvoj izbor. U FC2 još imaš podmisije koje ti zadaju prijatelji i koje pridonose raznovrsnosti misija. Nisam još uspio šuljanjem riješiti misiju a da me neprijatelj nije otkrio, što ne znači da je to nemoguće.
U stvari, sad sam se sjetio jedne misije gdje nisi trebao nikog ubiti: Cilj je bio uništiti vagon sa plinom. Misiju sam prošao dva puta jer sam zaboravio sejvati. Prvi put sam pobio sve žive oko vlaka i postavio eksploziv i uništio vagon. Drgi put sam uzeo bacač granata i sa brda, bez da me itko vidi bacio granatu na vagon, uništio ga, i dok su se neprijatelji snašli ja sam već bio daleko. Slična stvar kad sam trebao ubiti jednog lika, skinuo sam ga snajperom i nestao.
2) donesi specijalnu opremu (pušku, odijelo...) - nemaš neke alternative, opremu moraš naći i donijeti je.
3) donesi artefakt - isto tako, samo što si artefakte mogao naći u okolini ili na palom neprijatelju, ali to je ista stvar.
4) donesi dio tijela neke životinje - slično kao gore, samo si životinju ili trebao ubiti, ili naći naručeni dio na palom neprijatelju.
5) očisti leglo xy životinje/mutanta - potpuno isto kao pod 1.
6) pomozi obraniti područje - te su misije bile rijetke i nisi ih mogao izvršiti dok nisi poubijao sve napadače.
7) glavne misije - jedino su glavne misije bile raznolike jer su pratile glavnu priču.
Sad, tvoje je pravo da istovremeno smatraš Stalker dobrom igrom a FC2 lošom. Po meni Stalker šiša FC2 najviše po odličnoj atmosferi, ali što se tiče svega drugoga, igre su dosta slične.
I nemoj misliti da ne vidim mane ove igre, samo ja uspijevam proći preko toga i uživati. Na kraju krajeva, koja igra nema mana (poput ljudi ).
ja se slazem sa tim navodima,ipak je stalker bolji bas zbog one tmurne apokalipticne atmosfere i zanimljivog prikaza istog.Inace far cry mozemo svatiti kao odmor za mozak a s te strane igra je odlicna. A i taj dosadni respawn je dobar za uvjezbavanje vise pristupa, prvo ih maznes onako divljacki za zoljom, pa onda malo probas stealth ili barem nesto slicno stealthu.
ja se slazem sa tim navodima,ipak je stalker bolji bas zbog one tmurne apokalipticne atmosfere i zanimljivog prikaza istog.Inace far cry mozemo svatiti kao odmor za mozak a s te strane igra je odlicna. A i taj dosadni respawn je dobar za uvjezbavanje vise pristupa, prvo ih maznes onako divljacki za zoljom, pa onda malo probas stealth ili barem nesto slicno stealthu.
Ovdje cu se sloziti s naxeemom. Stalker je igra koju sam instalirao i igrao nesto malo, nakon cega je nisam vise ni upalio. Otisla je s diska.
Nikad mi nije sjela i meni je FC2 puno bolji.
Opet se u raspravu uvlace ukusi i nadjacavaju raspravu o realnim kvalitetama i manama igre.
Ali, meni ako neka igra ne valja, izbjegavam raspravljati o tome, ne svidja mi se i tacka, bez obzira sto je kvalitetna, u to ni ne ulazim nit dovodim u pitanje.
moram reći da sam razočaran sa FC2.Igra je stvarno glupo napravljena.U početku je sve dobro,ljepa grafika ispoliranost igre,meni dobar gameplay.ali nakon nekog vremena vidiš da jedna misija reciklira drugu ili ideš nekog ubit ili nekaj raznesti.i to je sve.Igra je napravljena bez ideje,prvi dio FC je bil fenomenalni,tak da je ovo svarno veliko razočaranje.jeboga čak mi je i Crysis Warhead,makar je isti Crysis s druge strane otoka 100 puta bolji od FC2.U prvom djelu FC2 sam prešel sve zadatke,glavne,sporedne i underground,ali mi se sad kad sam došel u drugi grad više uopće neda igrati.Prvi dio sam igral 18 sati sve živo našel,poslikal,10put prešel cjelu mapu,i onda vidiš da je igra postala dosadna i naporna.Šteta,sjeb... su cijelu igru(bar prema mojim očekivanjima),bolje bi ispala da ju je Crytek dalje radil.
I kakva je igra?Jeli jako zahtjevna grafički?Namjeravam je kupit, pa pitam
manje nego crysis je zahtjevna.
Evo sad sam probo far cry 2 na svom kompu, i mogu samo da kažem da nije ni blizu crysisu. Grafika je nekako plastična i nerealna. Nema onu grafičku dinamiku kao Crysis. Sad vidim sto znaci kad na grafici radi Cevat Yerli i neko drugi. Reko bi da je Crytek ipak otišao puno dalje od svih ostalih. Ovaj engine me više podsječa na neku verziju enginea starog nekoliko godina.
Da, jednostavno to nije ono što sam očekivo, Upravo toliko koliko je Crysis zahtjevniji toliko je i bolji. Ovo je ljudima dobro samo zato jer nemoraš imat ultra mega giga komp da bi to pokrenuo. Ništa čudno da Crysis nije izašo za konzole, a ova je. Hardver na konzolama je totalno inferioran i nije ni do jaja pc-u. Nisam se nado da cu ovakav zaključak donijeti za Far Cry2. Nazalost, ali istina je na tamnoj strani ovaj puta.
Evo, deinstaliro sam Far Cry 2. Jednostavno loša izvedba, grafika i sve ostalo. Nije ni za uspoređivati sa Crysis i Crysis Warhead. Sada se vidi ko su pravi majstori, a ko su ostali. Cini se da je jedino Crytek uspio iskoristiti najmoderniju tehnologiju do samog kraja njenih mogucnosti, dok ostali to nisu u stanju ni 20%.
Sto si ti lik...
Ok, tebi je bolji crysis (samo si se za grafiku uhvatio jer ti imas turbo-mega comp), nekom nije (meni npr.).
Igrao sam i crysis i warhead i osim grafike mi nisu ni po cemu bolji od ovog.
Dakle, svi tvoji zakljucci se odnose samo na tebe i tvoje istomisljenike.
Jeli tko probao koristiti onaj trainer s teleportacijom da izbjegne kontrolne tocke? Ja prestao igrati zbog glupih kontrolnih tocaka. Kad dodje rjesenje za to onda cu nastaviti.
bla bla bla.... pravi majstori, a ko su ostali. Cini se da je jedino Crytek uspio iskoristiti najmoderniju tehnologiju do samog kraja njenih mogucnosti, dok ostali to nisu u stanju ni 20%.