- +/- sve poruke
- ravni prikaz
- starije poruke gore
Ono kad ga rokaš, a u pozadini reveal novog BE-EFa sa original muzikom
https://imgur.com/a/N8gAi#5ovWXTm
Netko je pronašao onaj stari leak gdje je tip stavio screenshot "Battlefield V". Koji je očito točan, ali onda mu nitko nije vjerovao.
D-Day
Single player iz njemačke perspektive?? :D
TDM u Francuskoj (Metro? ;)
Mogučnost ležanja na leđima (R6S style)
Single player iz njemačke perspektive?? :D
Možda je to taj #neverbethsame
Single player iz njemačke perspektive?? :D
Možda je to taj #neverbethsame
vrlo moguce, jer cemo igrati sa svabama i ubijati amere.
btw ste spremni za 22:oo?
Dojadit ce WW2 multic....rade bih htio vidjet nesto izmedu bf3 i bf4 ali hebiga.
Nadam se da ce kampanja biti dobra jer mi se to cini najbitnije kod povijesne tematike. Ako hocu provjeren, dobar WW2 MP, mogu upalit cod2 kad god treba..
Single player iz njemačke perspektive?? :D
Možda je to taj #neverbethsame
vrlo moguce, jer cemo igrati sa svabama i ubijati amere.
btw ste spremni za 22:oo?
Spremni i nauljeni!
Ja iskreno mislim da će ovo biti copy-paste bf1, ali pričekat ću gameplay...
šta danas objavljuju?trailer ili gameplay?
Mislim da ćemo za pravi gameplay morati pričekati EA Play 9.6.
Ja iskreno mislim da će ovo biti copy-paste bf1, ali pričekat ću gameplay...
šta danas objavljuju?trailer ili gameplay?
Ne zna se, ali kao što Frenzy kaže.
Ja iskreno mislim da će ovo biti copy-paste bf1, ali pričekat ću gameplay...
šta danas objavljuju?trailer ili gameplay?
Ja sam siguran da će biti copy paste. Sa strelicom umjesto croshaira i kružićem za hip fire.
danas je samo reveal trailer. na ea play ce biti gameplay
Nema tu više toga što ne bi bilo copy-paste, cak mi to ni ne bi toliko smetalo. Kad bi samo povećali learning curve i eventualno malo smanjili arkadnost igre, al ono malo da to ipak ostane arkada. Za WWII bi dobro odgovaralo.
Samo problem je u toma ako hoćeš prodati igru ona mora biti zabavna odmah u prvih nekoliko sati igranja. Sve manje ljudi ima strpljenja učiti. Vecina klinaca prije nego kupi proba kod frenda, ako je igra u startu teška i to tako da je frustrirajuće teška nema šanse da kupi. E sad, nama veteranima bi odgovarala igra velikog learning curvea dok je vjerojatno target EA šira populacija koja više preferira nešto lagano, pitko, zabavno i da to sve skupa odlično izgleda. Mislim da je više problem konfekcija, sve za sve, nego nekakav reskin(copy-paste). Iako mislim da je bar kod mene najveći problem zasićenost, isti settings i koncept već skor 10 godina.
Nema tu više toga što ne bi bilo copy-paste, cak mi to ni ne bi toliko smetalo. Kad bi samo povećali learning curve i eventualno malo smanjili arkadnost igre, al ono malo da to ipak ostane arkada. Za WWII bi dobro odgovaralo.
Samo problem je u toma ako hoćeš prodati igru ona mora biti zabavna odmah u prvih nekoliko sati igranja. Sve manje ljudi ima strpljenja učiti. Vecina klinaca prije nego kupi proba kod frenda, ako je igra u startu teška i to tako da je frustrirajuće teška nema šanse da kupi. E sad, nama veteranima bi odgovarala igra velikog learning curvea dok je vjerojatno target EA šira populacija koja više preferira nešto lagano, pitko, zabavno i da to sve skupa odlično izgleda. Mislim da je više problem konfekcija, sve za sve, nego nekakav reskin(copy-paste). Iako mislim da je bar kod mene najveći problem zasićenost, isti settings i koncept već skor 10 godina.
Uglavnom se slažem, ali postoji jako puno ljudi koji žele "kompliciranije" igre. Potvrda toga je R6 Siege. Skoro 2 i pol godine nakon izlaska, igra ima na PC-ju 100-200k igrača svaki dan. Kako se na veliko prebacuje na game-as-a-service model, možda, veliko možda i BF serijal pokuša nešto slično.
Zato nam brate daj pickupova i behemotha da nam guzca' otpane...levulušina da me satare pod kamenjem.
Tako i tako ću ju kupiti, pa bar nek mi se vilica iščaši od vau efekta u prvih par sati playa, a kasnije ko ga j...
Takva vremena došla.
Da naprave od BF3 Free to play, kladim se da bi igra vratila staru slavu. Premium je uništio igračku bazu, jebo ih on.
Ne bi. Remake, reboot, remaster je tricky.
Lijepo je gledati u to kroz nostalgicne naocale, ali sto je bilo bilo je. Moglo bi se dogoditi da samo 20tak, uvijek istih, ljudi igra pa svima lagano dopizdi.
Neka malo malo ubace nesto od prijasnjih naslova u igru da drze nekakav nivo, da veterane razvesele i da noobies nesto nauce. To je vec super.
Nema tu više toga što ne bi bilo copy-paste, cak mi to ni ne bi toliko smetalo. Kad bi samo povećali learning curve i eventualno malo smanjili arkadnost igre, al ono malo da to ipak ostane arkada. Za WWII bi dobro odgovaralo.
Samo problem je u toma ako hoćeš prodati igru ona mora biti zabavna odmah u prvih nekoliko sati igranja. Sve manje ljudi ima strpljenja učiti. Vecina klinaca prije nego kupi proba kod frenda, ako je igra u startu teška i to tako da je frustrirajuće teška nema šanse da kupi. E sad, nama veteranima bi odgovarala igra velikog learning curvea dok je vjerojatno target EA šira populacija koja više preferira nešto lagano, pitko, zabavno i da to sve skupa odlično izgleda. Mislim da je više problem konfekcija, sve za sve, nego nekakav reskin(copy-paste). Iako mislim da je bar kod mene najveći problem zasićenost, isti settings i koncept već skor 10 godina.
Uglavnom se slažem, ali postoji jako puno ljudi koji žele "kompliciranije" igre. Potvrda toga je R6 Siege. Skoro 2 i pol godine nakon izlaska, igra ima na PC-ju 100-200k igrača svaki dan. Kako se na veliko prebacuje na game-as-a-service model, možda, veliko možda i BF serijal pokuša nešto slično.
RS mijenja metu svakih 3mj, s kompletnim overhaulom. Sad mijenjaju recoil, uvode nove operatore, mijenjaju sve, da ljudi opet moraju učiti igru...
na bf neće to nikad biti, nije bf takva igra, ali da više rade na njoj i slušaju community pa da svaki dlc dobijemo overhaul igre, to bi bilo to. Cte je bio dobar korak, ali vidjet ćemo kako će ovdje izgeldati to sve.
Ugl. igra mora bit izazov, ali ako je teška,kao što baka kaže, odeše svi na fortnite. I dapače, neka idu, ali ne može bf imat 2000 igrača kao red orchestra, nije to takva razina igre.
To je AAA naslov i mora bit igran, a teško je naći sredinu za sve, ali neka se vrate malo natrag u vrijeme i vide kako su složili mehanike bc2, bf3 pa od toga slože nešto nanovo u tom krvavom ww2 ako već moraju.
Pa yo bas i nije neka sreca imho.
Non stop neki kur4c generalno mjenjat.
Tweakovi da, ili kada je generalni problem ala bf4 overhaul imam smisla i to je bilo.
Zamislio si igru na takav i takav nacin, ja prihvacam i kupujem ili ne ako mi se to ne svidja.
Kroz lifetime mjenjamo tweakom peglamo balansiramo, ne radimo novu igru iz toga.
Pa yo bas i nije neka sreca imho.
Non stop neki kur4c generalno mjenjat.
Tweakovi da, ili kada je generalni problem ala bf4 overhaul imam smisla i to je bilo.
Zamislio si igru na takav i takav nacin, ja prihvacam i kupujem ili ne ako mi se to ne svidja.
Kroz lifetime mjenjamo tweakom peglamo balansiramo, ne radimo novu igru iz toga.
Dodaš novi gadget. Promjeniš ikonice, malo visualni tweak.
Pikneš mape malo, riješiš neke gadne spawnove ili teške clusterfuckove. Makneš tenk s neke mape, staviš na drugu..takvi fixevi svakih par mjeseci da se igra promjeni, ne jako, ali opet da se osjeti.
rs6 je drukčija igra pa takve promjene su lakše i više znače, ali zašto ne updateove krojiti po tome, da se poveća kvaliteta igre, učine dostupnim novi gadgeti i sheme, a ne gurati jednu te istu spiku cijeli life cycle igre, a možda i nije tako dobra.
levelfagov osvrt na to što bf5 ne treba i moram priznat da se slažem sa svime, koliko je nepotrebnosti utrpano u igru da bude epična, a više je epičan rush na valparaisu nego cijeli bf1 gejm.
Nema tu više toga što ne bi bilo copy-paste, cak mi to ni ne bi toliko smetalo. Kad bi samo povećali learning curve i eventualno malo smanjili arkadnost igre, al ono malo da to ipak ostane arkada. Za WWII bi dobro odgovaralo.
Samo problem je u toma ako hoćeš prodati igru ona mora biti zabavna odmah u prvih nekoliko sati igranja. Sve manje ljudi ima strpljenja učiti. Vecina klinaca prije nego kupi proba kod frenda, ako je igra u startu teška i to tako da je frustrirajuće teška nema šanse da kupi. E sad, nama veteranima bi odgovarala igra velikog learning curvea dok je vjerojatno target EA šira populacija koja više preferira nešto lagano, pitko, zabavno i da to sve skupa odlično izgleda. Mislim da je više problem konfekcija, sve za sve, nego nekakav reskin(copy-paste). Iako mislim da je bar kod mene najveći problem zasićenost, isti settings i koncept već skor 10 godina.
Mislim ono što je odbilo dosta ljudi je balans klasa. Napravili su da svaka klasa kontrira jedna drugu na neki range, dok si u BF3 ili 4 mogao svaku klasu prilagoditi svojem gameplayu. U BF1 si bio praktički forsiran sa Assaultom rushati i tražiti close combat, a medicom stajati na mid rage ili sniper na long range. Dok u BF4 si mogao uzeti DMR ili Karbine ili Sačme i pretvoriti si klasu kako želiš. Na kraju krajeva klase si birao radi gadgeta, a ne radi puški i gameplaya koji ti paše.
Jack Sparrow
slažem se, zašto ne puste ljude da igraju što žele.
btw. admin daj zalijepi temu u sticky, a makni ww2 ionako ded game i tema, thy
Jack Sparrow
slažem se, zašto ne puste ljude da igraju što žele.
btw. admin daj zalijepi temu u sticky, a makni ww2 ionako ded game i tema, thy
njihov balans, isti razlog zašto su stavili puške u različitim varijantama, a ne da si sam staviš šta želiš. Jer im tako lakše balansirati, dok su u BF4 imali problema balansirati svaku pušku i onda još tolko atečmenta.
Recimo kad na BAR i drugim LMGevima mjenjaš onaj recoil, znaš ono sredina, desno ili lijevo. Tada ako pogledaš u cijev vidiš da se mjenja muzzle, kao neki falsh hider, compensator. Ili trench varijanta ti dodaje grip ispod puške i slično. Atečmenti su bili u igri, ali su išli na varijante radi balansa.
Ma dobo, ali dobro im došlo da igru napumpaju puškama, koje su više manje sve iste. Tako teško bilo stavit neke atačmente, ionako je igra nerealna, šta bi bilo problem da imaš muzzle ili nešto u 1.ww.
no nebitno, nadam se kvalitetnoj igri, punoj smislenog sadržaja, bez behemotha i pickupova, koja nagrađuje skill, igrača koji timski igra, i to je to.
grafika mi je nebitna iako će bit op jasno.