Čitaj s razumijevanjem, ja i Mirko smo raspravili to u ovih par postova, zašto je taj broj biran.
44100 Hz je izabrano jer je duplo više od 22050 Hz koji se smatraju za gornju granicu ljudskog sluha.
Koristi se barem dupli sampling rate zbog izbjegavanja aliasinga i harmonijske distorzije.
I čim više stupnjeva kvantizacije (počeci "pravog" digitalnog zvuka su bili s 8 bita, 16 bita je standard već dugo, 24 bita samo u high endu, a 32 bita besmislena bezvezarija).
I tu se nailazi na fizičku barijeru, i nemogućnost napredka.
Sljedeća velika promjena u svijetu difgitalnih zvučnih zapisa će biti prikaz zvuka korištenjem simuliranja prijenosne funkcije određenog signala , tj. matematičke funkcije tog signala, tj. tehnologije koja će samplirani signal aproksimirati u puno više točaka, odnosno rekonstruirati informaciju iz puno manje količine podataka.
Uglavnom, glazba će još uvijek onda biti u opsegu od 22050 Hz, jer je to i dalje granica ljudskog sluha.
To je poanta mog posta, logika iza sampliranja i tih izabranih brojki, i zašto su takve.
Ovo mi više izgleda kao da govoriš o kompresiji, a ne o uzorkovanju. Nisam matematički stručnjak, ali prijenosne funkcije ovise o uzorkovanju podataka koje se bazira na Nyquistovom teoremu koji ima nekoliko preduvjeta i ne može se zaobići. Druge metode za koje imam saznanja ne omogućavaju perfektnu rekonstrukciju signala tako da vjerujem da ne misliš na njih. U svakom slučaju, zanima me pa ako imaš kakav link rado ću pročitati. Unaprijed hvala.