ima 2x8 pin,najmanje 800w napajanje
navodno su gf110 gtx 570/580 sa manjim takotvima ali još se ništa nezna
http://www.guruht.com/2011/01/evga-geforce-gtx-595-dual-gpu-details.html
ima 2x8 pin,najmanje 800w napajanje
navodno su gf110 gtx 570/580 sa manjim takotvima ali još se ništa nezna
http://www.guruht.com/2011/01/evga-geforce-gtx-595-dual-gpu-details.html
ima 2x8 pin,najmanje 800w napajanje
navodno su gf110 gtx 570/580 sa manjim takotvima ali još se ništa nezna
http://www.guruht.com/2011/01/evga-geforce-gtx-595-dual-gpu-details.html
1x8pin = 150W
150+150 = 300
300+76 = 376W TDP
u najgorem slučaju 400W TDP. netko tu nezna matematiku. i reci mi molim te, kako ce trebati 800w napajanje ako grafa troši 400W? sta sad odjednom grafa samo trosi u racunalu?
neznam čemu uopće smijanje kad jedan cayman sa svojih 2,6M tranzistora i povrsinom od 389mm2
Da si isao brojat račun od Hep-a (zamisli strahote u kuci ti gori jos jedna zarulja) i mrtva stabla po Amazoniji aj-aj,
ali ovo, kad mi pocnu brojat tranzistore i velicinu jezgre... rasprave mozemo nastavit na podforumu Ekonomija.
Naslov: Stanje AMD-ovih dionica ili sl.
I ne znam sta brijes o nedostatku "multimedijalnog napretka" kod Nvidije. PhysX, CUDA i 3DS su miljama ispred icega sto ATI nudi.
"pokazi mi jednu revolucjonarnu promjenu fermija u odnosu na gt200, pa i g80. da se vratimo u 2007. vidjet cemo da i fermi nije bas bitno promjenjeni g80 - neke stvari jesu mjenjanje (najvise gpgpu registri, cache i sl.)"
1. Real Floating Point in Quality and
Performance
2. Error Correcting Codes on Main Memory and
Caches
3. 64‐bit Virtual Address Space
4. Caches
5. Fast Context Switching
6. Unified Address Space
7. Debugging Support
8. Faster Atomic Instructions to Support Tas
Based Parallel Programming
9. OpenGL 4.0 and Direct3D 11
"ali konkretno napredka kao kod ati-a u odnosu na 3xxx ili hd 2xxx seriju - NEMA."
Da mi je znati sto je ATI onda imao u seriji 3xxx? LOPATU ???
isuse boze, majko. natezem se tu s budalama, tako mi i treba. radeon je daleko iza u arhitekturi i bit ce. a problem je da je svakom generacijom sve vise i vise iza jer je njegova arhitektura trpanje shadera, pa ce sad valjda sljedeca generacija imati 35 trilijuna shadera, sam da bude 30% slabija i da trosi ko nvidia (struje)
Što se efikasnosti arhitekture tiče, broj tranzistora u 6870 je oko 55% onog u GTX 580, dok je TDP 62% TDP-a 580-ice. S tim u vidu, arhitektura trenutnih Radeona nije osetno, ako je uopšte, manje efikasna od sadašnje GeForce arhitekture, ni performansama po Wattu, a pogotovo ne prema performansama po tranzistoru (toliko o trilijunima shadera). Matematika je uvek u pravu.
Da si isao brojat račun od Hep-a (zamisli strahote u kuci ti gori jos jedna zarulja) i mrtva stabla po Amazoniji aj-aj,
ali ovo, kad mi pocnu brojat tranzistore i velicinu jezgre... rasprave mozemo nastavit na podforumu Ekonomija.
Naslov: Stanje AMD-ovih dionica ili sl.
I ne znam sta brijes o nedostatku "multimedijalnog napretka" kod Nvidije. PhysX, CUDA i 3DS su miljama ispred icega sto ATI nudi.
"pokazi mi jednu revolucjonarnu promjenu fermija u odnosu na gt200, pa i g80. da se vratimo u 2007. vidjet cemo da i fermi nije bas bitno promjenjeni g80 - neke stvari jesu mjenjanje (najvise gpgpu registri, cache i sl.)"
1. Real Floating Point in Quality and
Performance
2. Error Correcting Codes on Main Memory and
Caches
3. 64‐bit Virtual Address Space
4. Caches
5. Fast Context Switching
6. Unified Address Space
7. Debugging Support
8. Faster Atomic Instructions to Support Tas
Based Parallel Programming
"ali konkretno napredka kao kod ati-a u odnosu na 3xxx ili hd 2xxx seriju - NEMA."
Da mi je znati sto je ATI onda imao u seriji 3xxx? LOPATU ???
I hajde mi sada reci koliko su te promjene na arhitekturi gurnile naprjed? koliko je fermi naprednij cip od gt200? to su sve gpgpu napredci, konkretne promjene u arhitekturi koje bi unaprjedile perfomanse u modernim igrama (u odnosu na proslu seriju - gt200) nema - 90% nas, mene, zorana mamica, i sve forumase zanimaju perfomanse u modernim igrama a ne koje kakve podrkse za ECC memorije i sl. - ati vec svaku seriju donese novosti i uanprjedenja - od promjena na arhitekturi i unaprjedenja perfomansa po mm2 do podrkse za moderne tehnologije i inovativnosti - physx i cuda jesu dobra stvar ali koliko se oni koriste? najbocnij marketing za zavaravanje ociju.
ati je sa 3xxx serijom napravio konacan pomak - shvatili su kao sto ce i nvidia shvatit da monolitni dizajn je proslot i da to danas nitko vise neforsira (osim njih) - vratili su se politci radimo slabij ali osjetno jeftinij i laksi za isporuku cip i konkuriramo sa 2 takva - a takva politika je puno bolja od jednog masivnog cipa.
povrsine cipa, broj tranizistora jako dobro govore o tome koliko je sama arhitektura efkiasna, jer je matematika uvjek u pravu kao sto rece kolega iznad. i dok ati sa oko 35% manjim cipom ostvari perfomanse 15-ak % manje od gtx 580 - toliko o zastarjeloj, neefikasnoj arhitekturi radeona. bojim se da je cip veci za tih 35% da bi bio osjetno brzi od gtx 580. ali jednostavno ati je imao svoju skolu i nece je da ponavlja i znaju da je ogroman cip, skupa, rastrosna, i totalno nepotrebna arhitektura.
"90% nas, mene, zorana mamica, i sve forumase zanimaju perfomanse u modernim igrama a ne koje kakve podrkse za ECC memorije i sl. - ati vec svaku seriju donese novosti i uanprjedenja "
Ne kuzim ovo. Tvrdis da sve nas zanimaju samo performanse u igrama...
Pa jesi li pogledao semafor u zadnje vrijeme. AMD ima skoro pa 2. , 3. ili 4. najbrzi GPU.
I nakon toga drvlje i kamenje po povecanju sirovih performansi. Odluci se.
I da ponovim pitanje: Ako " ati vec svaku seriju donese novosti i uanprjedenja "
, a i dalje je DRUGI, sta je onda imao do sada - LOPATU ???
Ne kuzim ovo. Tvrdis da sve nas zanimaju samo performanse u igrama...
Pa jesi li pogledao semafor u zadnje vrijeme. AMD ima skoro pa 2. , 3. ili 4. najbrzi GPU.
I nakon toga drvlje i kamenje po povecanju sirovih performansi. Odluci se.
Malo matematike - 90% nije sve. To je 10% manje od 100%
i dalje stojim da je puno bolja politika imati manji, ali sporij cip - najbrzi single gpu iz generaciju u generaciju samo zadovoljava sefa koji je retardiran pa siluje inzinjere da rade takve gpu-ove
a sama najava jos prije godinu dana je bila da ce 6xxx serija biti manji iskorak i test za 7xxx seriju koju ce pogoniti nova arhitektura - ali i 6xxx donosi sitne napredke - teselacija radi super za razliku od prosle serije. i da premda nvidia ima bolje rezultate u heavenima i sl. sranjima to je totalno zanemarivo jer isti forsiraju preveliku kolicinu teselacije koja se nece nikada vidjeti u igrama - cayman je prilagoden srednje jakoj teselacij koja je najbolji odabir za igre. totalno je nebitno sto gpu nije najjaci u benchmark testovima.
najbrzi single gpu po svaku cjenu je zelja budale po imenu jean Jen-Hsun Huang
Ne kuzim ovo. Tvrdis da sve nas zanimaju samo performanse u igrama...
Pa jesi li pogledao semafor u zadnje vrijeme. AMD ima skoro pa 2. , 3. ili 4. najbrzi GPU.
I nakon toga drvlje i kamenje po povecanju sirovih performansi. Odluci se.
Malo matematike - 90% nije sve. To je 10% manje od 100%
i dalje stojim da je puno bolja politika imati manji, ali sporij cip - najbrzi single gpu iz generaciju u generaciju samo zadovoljava sefa koji je retardiran pa siluje inzinjere da rade takve gpu-ove
Nemas pojma koliko si u krivu. Upravo to "silovanje inzinjera" je ono sto tjera industriju, minijaturizaciju i dizajn - naprijed.
Nemas pojma koliko si u krivu. Upravo to "silovanje inzinjera" je ono sto tjera industriju, minijaturizaciju i dizajn - naprijed.
na taj nacin ne. intel je vodio istu politiku prije 6-7 godina pa neslavno zavrsio, 3dfx takoder. svi koji su gurali monolitni dizajn su - propali ubrzo (ako nisu ustrajali promjeniti to). cilj je raditi konkretne pomake u efikasnosti, napredku, sto boljim perfomansama i manjem utrosku energije i zagrijavanju - to je ono sto ati radi vec generacijama a nvidia uporno gura ogroman cip.
Samo da napomenemo da je gospodin Jen-Hsun Huang vlasnik najorginalnije čestitke za 2010.
Kad je čuo za podvig AMD-ovog dizajn tima - krivo izmjerene dimenzije kulera, pa ručno brušenje svakog pojedinog Caymana,
spomenuti gospodin je odmah poslao brzojav sljedećeg sadržaja:
"Dear AMD
Hahahahahahaha,
Best regards,
Jen-Hsun Huang. "
Što se efikasnosti arhitekture tiče, broj tranzistora u 6870 je oko 55% onog u GTX 580, dok je TDP 62% TDP-a 580-ice. S tim u vidu, arhitektura trenutnih Radeona nije osetno, ako je uopšte, manje efikasna od sadašnje GeForce arhitekture, ni performansama po Wattu, a pogotovo ne prema performansama po tranzistoru (toliko o trilijunima shadera). Matematika je uvek u pravu.
LOL, AMD-ovi čipovi su još uvijek efikasniji od nvidijinih bez obzira što fanboyevi pričali. GF100 je bio FAIL što se tiče efikasnosti arhitekture u odnosu na radeone 5xxx generacije. površina čipa govori sama za sebe. Čak i toliko hvaljeni GF104 faila po tom pitanju u odnosu na mnogo efikasnije Barts čipove. Jedan 6870 sa 255mm2 dere GTX460 s 367mm2 die sizea, i to za 20%. zbog slabog yielda, čak je u prodaju prvo puštena LE verzija sa 7 clustera, iako je full GF104 bio planiran u obliku GTX560 sa 8 clustera koji tek sada dolazi. ista stvar je i s GF100. Okolnosti im jednostavno nisu dopuštale da izbace prvotno planirani GF100 sa 16 clustera.
GT500 serija već mnogo bolje izgleda, ALI još uvijek AMD ima efikasnije performace per die čipove. Caymanovih 389mm2 je u stanju parirati 525mm2 GF110 čipu, a pritom ima tek 15% slabije performanse od nvidijinog pulena, a ta će se razlika vrlo vjerojatno i smanjiti jer driveri nisu potpuno optimizirani za VLIW4 arhitekturu.
Zašto je došlo do toga teško je reći, no vjerojatno zbog optimiziranja arhitekture za DX11 i GPGPU proračune. Osim masivnog cachea koji je potreban za GPGPU, rad s teselacijom i geometrijom im je potpuno drukčijeg koncepta od ATI-jevog. Kod AMD-a imaš zasebni čip za teselaciju koji samo s njome barata dok kod nVidia-e Polymorph engine imaš u shaderima. Sve je to divno i krasno dok se vrti sirova teselacija, no u igrama kad dođe do upotrebe teselacije, shaderi moraju obradjivati i grafiku stoga se išlo na golemi broj shadera i tranzistora kako bi teselacija bila korak ispred ATI-eve. Logično, veći broj tranzistora = veći die size. Još kad tome dodaš 384bitnu sabirnicu dođeš do masivnog čipa koji razvaljuje u DX11 i GPGPU no kad dođeš do igara koji su primarni interes tipova sa GPU zvijerima, Fermi ne opravdava toliko dobru arhitekturu kakva se činila na papiru. No, Fermi je čip koji se dizajnirao za budućnosti te će AMD uskoro morati izbaciti nešto inovativnije.
BTW evo to ovdje o Fermijevom "monolitnom" dizajnu:
http://www.anandtech.com/Show/Index/2918?cPage=5&all=False&sort=0&page=2&slug=
LOL, AMD-ovi čipovi su još uvijek efikasniji od nvidijinih bez obzira što fanboyevi pričali. GF100 je bio FAIL što se tiče efikasnosti arhitekture u odnosu na radeone 5xxx generacije. površina čipa govori sama za sebe. Čak i toliko hvaljeni GF104 faila po tom pitanju u odnosu na mnogo efikasnije Barts čipove. Jedan 6870 sa 255mm2 dere GTX460 s 367mm2 die sizea, i to za 20%. zbog slabog yielda, čak je u prodaju prvo puštena LE verzija sa 7 clustera, iako je full GF104 bio planiran u obliku GTX560 sa 8 clustera koji tek sada dolazi. ista stvar je i s GF100. Okolnosti im jednostavno nisu dopuštale da izbace prvotno planirani GF100 sa 16 clustera.
GT500 serija već mnogo bolje izgleda, ALI još uvijek AMD ima efikasnije performace per die čipove. Caymanovih 389mm2 je u stanju parirati 525mm2 GF110 čipu, a pritom ima tek 15% slabije performanse od nvidijinog pulena, a ta će se razlika vrlo vjerojatno i smanjiti jer driveri nisu potpuno optimizirani za VLIW4 arhitekturu.
Zašto je došlo do toga teško je reći, no vjerojatno zbog optimiziranja arhitekture za DX11 i GPGPU proračune. Osim masivnog cachea koji je potreban za GPGPU, rad s teselacijom i geometrijom im je potpuno drukčijeg koncepta od ATI-jevog. Kod AMD-a imaš zasebni čip za teselaciju koji samo s njome barata dok kod nVidia-e Polymorph engine imaš u shaderima. Sve je to divno i krasno dok se vrti sirova teselacija, no u igrama kad dođe do upotrebe teselacije, shaderi moraju obradjivati i grafiku stoga se išlo na golemi broj shadera i tranzistora kako bi teselacija bila korak ispred ATI-eve. Logično, veći broj tranzistora = veći die size. Još kad tome dodaš 384bitnu sabirnicu dođeš do masivnog čipa koji razvaljuje u DX11 i GPGPU no kad dođeš do igara koji su primarni interes tipova sa GPU zvijerima, Fermi ne opravdava toliko dobru arhitekturu kakva se činila na papiru. No, Fermi je čip koji se dizajnirao za budućnosti te će AMD uskoro morati izbaciti nešto inovativnije.
krivo care gtx 460 ima 332mm2 a nadolazeci gtx 560 koji ce po svemu sudeci konkurirati 6950 modelu ce imati tu povrsinu
BTW evo to ovdje o Fermijevom "monolitnom" dizajnu:
http://www.anandtech.com/Show/Index/2918?cPage=5&all=False&sort=0&page=2&slug=
LOL 17.1.2010 datum. koliko je proslo obecanja od nvidije fermi izlazi za 15 dana? da bi se tek pojavio krajem 3. mjeseca
kako ovi sa fudzile se**,amd 6990 će se jako grijat a gtx 595 kao neće
http://www.fudzilla.com/graphics/item/21487-amd-to-have-hd-6990-dual-cards-in-february
BTW evo to ovdje o Fermijevom "monolitnom" dizajnu:
http://www.anandtech.com/Show/Index/2918?cPage=5&all=False&sort=0&page=2&slug=
LOL 17.1.2010 datum. koliko je proslo obecanja od nvidije fermi izlazi za 15 dana? da bi se tek pojavio krajem 3. mjeseca
WTF? Nemam pojma o kojem "obećanju" je riječ.
Uostalom članak govori o paralelnom dizajnu i Fermijevom PolyMorph Engine.
Hoću reći da da mi nisu najjasnije ove tvoje opaske o Nvidijinom "monolitnom dizajnu".
krivo care gtx 460 ima 332mm2 a nadolazeci gtx 560 koji ce po svemu sudeci konkurirati 6950 modelu ce imati tu povrsinu (btw upali pm)
332 ili 367, potpuno nebitno, stvar je u tome da ga svejedno pojede 255mm2 čip.
GTX560 će biti GF104 čip kakav je trebao biti od početka. No to ne mijenja činjenicu da će doći u rang 6870-tke koja je još uvijek manji čip. Budimo realni, glavni dio kolača po pitanju performansi donosi veći takt. A 6950 će još malo odmaći s novim driverima.
Uostalom pravilo je da se arhitektura uspoređuje po najbržim grafama, u ovom slučaju to je 6970 kod Caymana i GTX560 kod GF114. A to nema smisla uspoređivati.
GTX560 će biti GF104 čip kakav je trebao biti od početka. No to ne mijenja činjenicu da će doći u rang 6870-tke koja je još uvijek manji čip. Budimo realni, glavni dio kolača po pitanju performansi donosi veći takt. A 6950 će još malo odmaći s novim driverima.
950Mhz je jako puno za 40nm čip i stock frekvenciju 6870 je maksimalno naklokana tvornički ve. zato joj je i overclocking potencijal nula bodova. bez dizanja napona nema nekog sretnog clockanja. sto znaci da je iz 6870 svaki atom snage iscjeden.
950Mhz je jako puno za 40nm čip i stock frekvenciju 6870 je maksimalno naklokana tvornički ve. zato joj je i overclocking potencijal nula bodova. bez dizanja napona nema nekog sretnog clockanja. sto znaci da je iz 6870 svaki atom snage iscjeden.
Da samo što to nije 950 već 900 MHz. Uostalom i GTX560 dolazi s 800-850 MHz clockom.
A sad još malo razmisli koliko to ljudi kartici diže taktove i qrci se cmarkovima
Da samo što to nije 950 već 900 MHz. Uostalom i GTX560 dolazi s 800-850 MHz clockom.
A sad još malo razmisli koliko to ljudi kartici diže taktove i qrci se cmarkovima
e i to stoji samo
jos sam gore crapfirexu zaboravio u cjeloj prici spomenuti moblilno trziste. tu stvarno dolazi do izrazaja zagrijavanje i potrosnja.
I jos si zaboravio spomenuti tko te je nafukao da je Fermi monolitno dizajniran
I jos si zaboravio spomenuti tko te je nafukao da je Fermi monolitno dizajniran
neznam kakav je to paralelni dizajn da se ide na sporiju memoriju + širu sabirnicu koja za sobom povlaci vece troskove i veci broj tranzistora, ogroman cache koji je k3rac za igre a trosi ogroman dio cipa, i opcenito im fali malo dorade u texture fillrateu
256bit+ddr5 6ghz, nekih 320kb umjesto 768kb l2 cache-a, i jos malo poliranja dobili bi osjetno manji cip, potrosnju za trecinu manju, zagrijavanje enormno manje, a dobili bi iste ili cak bolje perfomanse (jedino u gpgpu bi bilo losije zbog manjeg cachea) to bi ja zvao pravim fermijem i trao bi konkurenciju ukljcujuci sve radeone
Ma da, slažem se
Ovdje možeš pročitati konkretnije o paralelnom izvršavanju u Fermiju:
Ne treba brkati pojmove, arhitektura je visokoparalelizovana (uostalom, svi grafički čipovi od Voodooa 2 pa nadalje su paralelizovani), ali se radi o monolitnom čipu, tj jednom celovitom komadu silicijuma (za razliku od npr Intel Pentium D procesora sa dva fizički odvojena Prescott jezgra u jednom pakovanju, ili Intel i3 procesora sa takođe dva odvojena komada silicijuma, jedan za CPU i drugi za GPU).
Tu je reč "monolitan" upotrebljena u drugom smislu, više marketinški, jer su zaključili da "Više nismo mono!" lepo zvuči.
U suštini, tekst pod ta prva dva podnaslova objašnjava da je geometrijski podsistem mnogo jači nego u prethodnim generacijama, a glavna razlika je objašnjena u posledjne dve rečenice: "On prior architectures, fixed function operations were performed with a single pipeline. On GF100, both fixed function and programmable operations are parallelized, resulting in vastly improved performance." Dakle, GeForce GPU-ovi više nisu ograničeni na jedan jedini pipeline za fiksne geometrijske funkcije (dok su programabilne operacije i ranije bile paralelizovane) i u tome se sastoji čitav odmak od "ranije monolitnosti".
Jel istina da cu sa ovim moci Farmville igrati bez trzanja sa svim detaljima na max??
Da i sa ultra extra high tesalacijom na farmvillu
Inače cijela ova priča o "monolitnoj" Nvidiji vuče porijeklo direktno sa AMD-ovih prezentacijskih slideova, u trenutcima kada su uvidjeli da se na High-Endu ne mogu borit s Nvidijom.
http://channel.hexus.net/content/item.php?item=14091&page=2
Nvidia tada ima tri grafe brze od najbrzeg ATI-ja - 285,280 i 275, a ATI sa ima monstruma zvanog 4870x2.
Naravno da "monolitno", jedan, jedno, bi trebalo biti nešto apriori loše, za razliki od inžinjerske podvale stoljeća zvane Crapfire.
Ja ne kuzim sta se vi prepirete ko ima jacu grafu... Pa oni da hoće, izbacili bi grafu 2x bržu od gtx 595, ali oni pokušavaju izmusti što više para od nas kupaca, pa izbacuju nove grafe svake godine.
GTX 595 ce kupit uzasno mali postotak ljudi. Grafa će se grijat ko radijator, bit će skupa ko zlato, a bit će glasna ko usisavač. Važno da ona šiša konkurenciju za 20-30 fpsa, koji se ni ne primjete...
ima ovde puno ljubomornih spamera , ja mislim da ce 595 izac i ugazit 6990-ku ,, i koliko me god spammera i fanATIka napalo i izbombardiralo ja cu rec da sam imao 7 atijevih kartica ! od x700 , preko 5 komada iz hd4000 , preko testirane 5670 itd itd.. i evo nabavio sam prvu nvidiu u zivotu , gtx285 i preporodio sam se sto se tiče problema s driverima , gašenjem drivera , nemogučnosti usklađivanja catayalista s msi afterburnerom i bog zna kakih jos sra_ja , a kao šečer na kraju imam physics i mogu uzivat u mafiji 2 , imam neki osjecaj da necu vise nikad kupit atijevu karticu , i svida mi se ova gtx595 , mislim da ce imat dosta bolje preformanse od 6990 , uostalom hd 6970 trosi nesto puno manje od gtx580?? a svi bi rekli da ce 6990 biti bez problema napravljena , ma uopce ovdje nema hejtera i fanATIka.