Artefakti uzrokovani kompresijom su definitivno prisutni jer razlika u brzini virtual linka koji je trebao bit PC standard i obicnog USBa je velika.
To ti je najlakse opisat kao komprimirani YT sadrzaj naspram nativnog UHD BD prikaza,ti mozda nisi ni imao priliku vidjet kako izgleda nativni zicani PC VR prikaz...ili jesi?
Vjerojatno su prisutni, ali su na tolikom bitrateu i to rezoluciji zanemarivi.
Bandwidth BR UHDa je max 144Mbps, a USB-C kabel ima daleko veći bandwidth. Dalje je na sklopovima koji tu obradu handleaju. Nisam detaljnije proučavao, ali vizualno ne primjećujem neke artifekte, a kamoli da bi mi smetali.
Ima VR puno većih drugih problema prije nego dođemo do artefakata da bi mogli picajzlirati.
Šta me briga za artefakte kad mi fresnel leće toliko sjebavaju gušt da mi je olakšanje kad skinem VR.
Ne znam kakav je Q2 dizajnom ali Pico 4 sa onim elite strapom meni ne sjedi na licu nikako tojest ne pase mi na nos,na VR2 su to napravili na nacin da pase na bilo koji nos dok je kod Pico 4 to nekakav tvrdji materijal koji je dizajniran za manju glavu od moje i ne pomaze nista ono namjestanje na zadnjem djelu glave kad mi ne pase na lice i vec nakon pola sata mi se to "urezalo" u lice i bilo je extra neudobno.VR2 sam onaj dan kad sam prosao Village koristio oko 8-9sati u komadu,kad su se punili sennsovi igrao sam GT7 na gamepadu.
Poanta je,ako Q2 ima uski sveet spot kao VR2 a manje mogucnosti tocnog namjestanja na glavu onda mi je svakako jasno zasto ti to nije bas najbolje iskustvo.Kod Picoa barem sveet spot nije problem pa ako i ne stoji na licu kako treba slika je odlicna.