Pa ide još tekstura gore, zazam se s UV mapom da to izgleda što bolje. Stavim slike gotovog modela kada sve završim, i ovak neka pitanja pitajte na PM tako da ne napravimo od teme chat
Vaši 3D modeli
- poruka: 7.704
- |
- čitano: 2.060.497
- |
- moderatori:
pirat, Lazarus Long, XXX-Man, vincimus
- +/- sve poruke
- ravni prikaz
- starije poruke gore
Ja se mogu prijaviti!
provjeri dal imas ispravan namjesten datum,godinu i vrijeme.
Meni neće i neće
Edit: Evo radi,hvala na pomoći !
Tekstura tiskane ploče je naopaka.
Rastopljeni tinol bi se trebao vidjet na drugoj strani.
Inače sve ostalo je super.
Meni se tekstura čini prevelika..
Inače..guba..baš me zanima kako si ti to osmislio u konačnici.
:D
:D
A šta ti voliš toliko brojat polygone?
Šta sad ima veze dali će na kraju bit više :D
Bitno da ima detalja više ;)
P.S.
A nije li možda 86k polya za to što sad imaš malo previše?
Mislim, nevidim gdje je moglo otič toliko
:D
Puno više!? A sada već imaš 86k poligona.
Joj, bit modeliranja je napraviti što više toga sa što manjim brojem poligona, a ne suprotno, pa da ispada, wow imam 5 mil. poligona i model mi je najbolji. S pretjerivanjem u br. poligona si možeš samo kompjuter preopteretit i smrdat program...
Da, mogu i ja napraviti kocku sa 100k poligona. Važno je koliko je detaljan u ostalome, na nepotrebnim mjestima makni polygone. Ajde ako imaš volje daj mi wire, a što se tiće modela on je dobar isto tako anbiciozan jer je malo modela koji imaju unutrašnjost TV-a
Polako napreduje moj interijer, ovo su čisti WIP-i, ništa nije još gotovo, jer će cijela kuća biti izmodelirana. Kupio sam iRender nXt konačno
Zgodno Sve mi se sviđa osim sjena kod onoga stola ćudne su.
Polako napreduje moj interijer, ovo su čisti WIP-i, ništa nije još gotovo, jer će cijela kuća biti izmodelirana. Kupio sam iRender nXt konačno
Zgodno Sve mi se sviđa osim sjena kod onoga stola ćudne su.
Brzinsko rendanje :)
Napokon završih UV mapu za svemirsku postaju. Smanjio sam sliku na 600x600px u nadi da bug-ov upload neće više kompresirati sliku pa da izgleda mutno. Ugl. sama UV mapa izgleda jednostavno dok je ovako smanjena, ali u pravoj veličini nikako nije jednostavna. Oni koji sjeckaju i teksturiraju modele na ovaj način će znati o kakvom je sitnjičavom i napornom poslu riječ
evo, moj prvi model napravljen u nekom drugom programu osim google sketchupu , btw. program je rhinoceros, a za rendanje je koristen flamingo...
evo, moj prvi model napravljen u nekom drugom programu osim google sketchupu , btw. program je rhinoceros, a za rendanje je koristen flamingo...
Rhino, najs...evo ti stranica jedna gdje imaš free tutova pa ako budeš htjeo pa si pogledaj
Napokon završih UV mapu za svemirsku postaju. Smanjio sam sliku na 600x600px u nadi da bug-ov upload neće više kompresirati sliku pa da izgleda mutno. Ugl. sama UV mapa izgleda jednostavno dok je ovako smanjena, ali u pravoj veličini nikako nije jednostavna. Oni koji sjeckaju i teksturiraju modele na ovaj način će znati o kakvom je sitnjičavom i napornom poslu riječ
imas kakav dobar tutorial o UV teksturiranju? za mayu
evo, moj prvi model napravljen u nekom drugom programu osim google sketchupu , btw. program je rhinoceros, a za rendanje je koristen flamingo...
Rhino, najs...evo ti stranica jedna gdje imaš free tutova pa ako budeš htjeo pa si pogledaj
Hvala na linku, fali mi gumb hvala :D, nego da nebude OT, jos jedan rad :D
http://img688.imageshack.us/img688/7844/zlatnilanac1024x768.png
imas kakav dobar tutorial o UV teksturiranju? za mayu
Ne radim u Mayi nego u 3D Max-u, no premda radim u Max-u za pravljenje UV mape koristim UV Layout Na njihovim stranicama imaš tutoriale, dovoljno ti je dan/dva da ih pogledaš i još par dana da se uhodaš. Nije komplicirano.
evo, moj prvi model napravljen u nekom drugom programu osim google sketchupu , btw. program je rhinoceros, a za rendanje je koristen flamingo...
Rhino, najs...evo ti stranica jedna gdje imaš free tutova pa ako budeš htjeo pa si pogledaj
Hvala na linku, fali mi gumb hvala :D, nego da nebude OT, jos jedan rad :D
http://img688.imageshack.us/img688/7844/zlatnilanac1024x768.png
Sve je uredu, ali malo su sjene na zidovima ćudne
evo, moj prvi model napravljen u nekom drugom programu osim google sketchupu , btw. program je rhinoceros, a za rendanje je koristen flamingo...
Rhino, najs...evo ti stranica jedna gdje imaš free tutova pa ako budeš htjeo pa si pogledaj
Hvala na linku, fali mi gumb hvala :D, nego da nebude OT, jos jedan rad :D
http://img688.imageshack.us/img688/7844/zlatnilanac1024x768.png
Sve je uredu, ali malo su sjene na zidovima ćudne
To je zato jer sam koristio više izvora svjetlosti.
Napokon završih UV mapu za svemirsku postaju. Smanjio sam sliku na 600x600px u nadi da bug-ov upload neće više kompresirati sliku pa da izgleda mutno. Ugl. sama UV mapa izgleda jednostavno dok je ovako smanjena, ali u pravoj veličini nikako nije jednostavna. Oni koji sjeckaju i teksturiraju modele na ovaj način će znati o kakvom je sitnjičavom i napornom poslu riječ
imas kakav dobar tutorial o UV teksturiranju? za mayu
Ja koristim Mayu i također kao Branimir za izradu UV-a koristim UV Layout. Stvarno jednostavno i brzo, jedino što onda objekt moraš exportat kao .obj i tada srediti to u UVL i onda ga ponovno sa sređenim UV-om ubaciš u Mayu i nastaviš. Ugl. čini se duže ali ja to obavim brže no što bi mi trebalo da se zezam s Mayinim UV Editorom...
das mi link ak ti nije problem od tog UVL-a? Inace i ja imam probleme s tim UV editorom u mayi, i ak ti nije bed mi mozes objasniti postupak kak se tocno to radi, znaci od pocetka teksturiranja, exportanja do zavrsetka i opet importa jel sam trazil neke tutoriale i imal sam probleme s tim , nisu bas kvalitetni bili tutoriali....
Evo i ja ću baš probati UVL, možda mi dobro dođe za teksturiranje scene koju sad već lagano privodim kraju. Maxov UV editor mi se uvijek činio nekako odbojan. Dali je UVL freeware ili...?
Evo i ja ću baš probati UVL, možda mi dobro dođe za teksturiranje scene koju sad već lagano privodim kraju. Maxov UV editor mi se uvijek činio nekako odbojan. Dali je UVL freeware ili...?
Možemo li dobiti SS te tvoje scene
Evo i ja ću baš probati UVL, možda mi dobro dođe za teksturiranje scene koju sad već lagano privodim kraju. Maxov UV editor mi se uvijek činio nekako odbojan. Dali je UVL freeware ili...?
Možemo li dobiti SS te tvoje scene
Ne volim WIP-ove stavljat. Bit će uskoro gotovo pa ćete vidjeti.