Dlss je super stvar...stvarno je, i buducnost je gejminga na visokim rezolucijama sa svim ukljucenim mogucim i buducim postavkama/tehnikalija tipa RT i pitaj Boga sta jos sve dolazi.
Ali trenutno znas, meni na 1440p i ako mi se da prenjeti komp u dnevnu za 4K taj dlss je nebitan, neka uzme covjek nvidiu sta sada radi toga, dere nvidija po tom polju AI-a u zadnje vrijeme neka im. ALi zasto npr nitko negovori o vovome:
sto ja osobno mislim je iskoristavanje AI-a trenutno...dok se nepojavi dan kada ce mozda tensor jezgre dati bolji AI npc-ovima u igrama i takve neke price ako me razumijes. Meni je na 1440p bitna rasterizacija i Big Navi ce vjv ubiti 3080 na toj rezi- sto ima smisla radi veceg kloka a nvidia je ipak prenabijena kartica za tu rezu i zato neskalira dobro tek od 4K jer je to computing gpu, ne gaming. Cuda je sada majka i deda svakom kome je potrebna i preko nje u nekim aplikacijama nemas odgovora jbga..u igrama ipak sasvim druga pricaIskreno bit ce mi draze da sada na release-u navi-a bude tsunami 3080 kartica po msrp-u cak samo kako bi ljudi osli na zelene da se nemoram muciti hocu li dobiti do sredine 11mj navi ili ne.
Ja ne razumijem kako tebi nije jasno da AMD nema hardverski dio za raytracing (možda sada ima?). Kod AMD-a raytracing vrte CU.. i ako uključiš RT, automatski gubiš performanse i to brutalno, generalno. Pogledaj samo Crytek Noir bench gdje je AMD pričao bajke o realtime raytracingu... ispalo da je Vega vrtila jedva 20 fpsa na 1080p.. gdje su jedne 2060 SUPER ili 2070 SUPER bile na duplo već zbog dedicated RT jezgri.
U svakom slučaju, biti će sigurno zanimljivo vidjeti što ima novoga... ali nemoj se toliko nadati. Pogotovo pričati da će "RT on" biti bez gubitka performansi "zbog posebnog načina izvođenja raytracinga"... pa ne ide to na zrak Ako uspiju u prvoj iteraciji biti na razini RT-a koji ima 2080Ti... mislim da mogu pjevati borbene.