šta je to NV??
MF??magic find,shavtio sam za ovo
probat ću pa javim ajd baš me zanima.
NV, ili Nephalem Valor, je buff koji se stacka 5 puta na lvl 60 a dize ti gold i magic find. svaki stack je 15% vise gold i magic finda, odnosno maksimalno +75%.
šta je to NV??
MF??magic find,shavtio sam za ovo
probat ću pa javim ajd baš me zanima.
NV, ili Nephalem Valor, je buff koji se stacka 5 puta na lvl 60 a dize ti gold i magic find. svaki stack je 15% vise gold i magic finda, odnosno maksimalno +75%.
šta je to NV??
Nephelem Valor.
To tek kad dodes do lvl60. svaki champio pack kojeg ubijes, dobijes 1 NV i tako do 5....
Pa, kupio je Diablo - igru čija je svrha uvijek bila farmanje. Teško da bi potreba za vječnim farmanjem trebala ikoga iznenaditi.
@Igor: Za Act III Wizarda trebaš 35k Lifea i 45k+ DPS-a, a s Barbom barme 50k Lifea i 20k DPS-a.
Tonči, nisi u pravu.
Covjek je kupio Diablo - igru cija je svrha, kao i ostalim igrama, zabava. Svaka igra se moze svesti na farmanje, bilo to napucavanje likova posred cela, branje mandragore za prodaju carobnih napitaka ili cekanje da padne bas onaj zuti/smedji item koji ce te gurnuti preko 100k DPS-a. Ali svim igrama je svrha zabava i nazalost tu danasnji diablo pada na ispitu. Problem je u tome sto ljudi ne vide nagradu za svoj trud i zato odlaze. Sto je steta, jer igra ima puno potencijala (ali nikako, bas nikako ne zavrjedjuje 91% kao ocjenu u BUG-u; ocjene se ne bi smjele davati na temelju stare slave ili mogucih buducih patcheva) i vjerujem da ce se vremenom dovesti u red (shvatit ce blizzard da je bolje manje zaradjivati na puno ljudi, nego vise na njih troje). Ali trenutna situacija je naprosto... smjesna.
Pa, kupio je Diablo - igru čija je svrha uvijek bila farmanje. Teško da bi potreba za vječnim farmanjem trebala ikoga iznenaditi.
@Igor: Za Act III Wizarda trebaš 35k Lifea i 45k+ DPS-a, a s Barbom barme 50k Lifea i 20k DPS-a.
Tonči, nisi u pravu.
Covjek je kupio Diablo - igru cija je svrha, kao i ostalim igrama, zabava. Svaka igra se moze svesti na farmanje, bilo to napucavanje likova posred cela, branje mandragore za prodaju carobnih napitaka ili cekanje da padne bas onaj zuti/smedji item koji ce te gurnuti preko 100k DPS-a. Ali svim igrama je svrha zabava i nazalost tu danasnji diablo pada na ispitu. Problem je u tome sto ljudi ne vide nagradu za svoj trud i zato odlaze. Sto je steta, jer igra ima puno potencijala (ali nikako, bas nikako ne zavrjedjuje 91% kao ocjenu u BUG-u; ocjene se ne bi smjele davati na temelju stare slave ili mogucih buducih patcheva) i vjerujem da ce se vremenom dovesti u red (shvatit ce blizzard da je bolje manje zaradjivati na puno ljudi, nego vise na njih troje). Ali trenutna situacija je naprosto... smjesna.
Mislim da ne. Cilj Diabla je farmanje, a Diablo kupuje onaj kome je farmanje zabavno. Igra je sasvim OK pa ne vidim što ne štima. Zaista. Moglo bi biti brže u odnosu na druge igre, ali nije ništa lošija od Diabla II. No, to je moje mišljenje jer ja ne očekujem nagradu u roku od 60 minuta od kad sam počeo igrati, a nakon gotovo dva mjeseca itekako sam zadovoljan i zabavom i financijskom nagradom.
Problem tih "nagrada" je ozbiljnije i dublje prirode. Achievementi su u igre i došli iz razloga jer nove generacije djece imaju velikih psiholoških problema s osjećajem "nenagrađenosti" i protoka vremena. Žele sve, odmah i sada. Nekoć si "nagradu" u igri imao nakon stotinjak sati, a sada ako nešto ne zazvoni i zabljesne u zlatnom fontu nasred ekrana, djeca imaju osjećaj da nisu nagrađeni pa achievementi popunjavaju te rupe. Achievement za 20 koraka, 50 koraka, 100 koraka, 140 koraka, 370 koraka... Isti problem nalazimo u školama; nisu "nova djeca" pametnija, nego je postalo sasvim normalno da svi imaju petice i ocjene su doživjele strašnu inflaciju pa imaš osnovnoškolca sa 64 boda upisanog u gimnaziju, a koji napiše na Fejsu da je "bijo kuči i sačese kupat".
Šira problematika Gede, šira...
Mislim da ne. Cilj Diabla je farmanje, a Diablo kupuje onaj kome je farmanje zabavno. Igra je sasvim OK pa ne vidim što ne štima. Zaista. Moglo bi biti brže u odnosu na druge igre, ali nije ništa lošija od Diabla II. No, to je moje mišljenje jer ja ne očekujem nagradu u roku od 60 minuta od kad sam počeo igrati, a nakon gotovo dva mjeseca itekako sam zadovoljan i zabavom i financijskom nagradom.
Problem tih "nagrada" je ozbiljnije i dublje prirode. Achievementi su u igre i došli iz razloga jer nove generacije djece imaju velikih psiholoških problema s osjećajem "nenagrađenosti" i protoka vremena. Žele sve, odmah i sada. Nekoć si "nagradu" u igri imao nakon stotinjak sati, a sada ako nešto ne zazvoni i zabljesne u zlatnom fontu nasred ekrana, djeca imaju osjećaj da nisu nagrađeni pa achievementi popunjavaju te rupe. Achievement za 20 koraka, 50 koraka, 100 koraka, 140 koraka, 370 koraka... Isti problem nalazimo u školama; nisu "nova djeca" pametnija, nego je postalo sasvim normalno da svi imaju petice i ocjene su doživjele strašnu inflaciju pa imaš osnovnoškolca sa 64 boda upisanog u gimnaziju, a koji napiše na Fejsu da je "bijo kuči i sačese kupat".
Šira problematika Gede, šira...
Zasto bi cilj morao bit farmanje? Igrao sam diablo 3 ukupno ~70h, presao igru bez minute farmanja (ponavljanja sadrzaja) i to je to sta se mene tice, barem do ekspanzije.
Istina da bi farmanjem mogao napraviti jos dosta jaceg lika, ali cemu??? Diabla na inferno ubijem zatvorenih ociju i s ovom opremom, a moci pobijedit neke champione sa suludom kombinacijom abilitija mi nije ni najmanji poticaj za daljnju igru.
Cinjenica je da igra jednostavno nema sadrzaj koji bi nagradio farmanje i bjesomucno skupljanje opreme...
@Tonci
Cilj Diabla ne moze biti farmanje, samo zabava. Farmanje moze biti dio igre i jedan od nacina/postupaka za dostizanje cilja, ali nikako ne moze biti sam cilj igre.
Isto tako, ne pricamo o 60 min igranja i nezadovoljstva, ljudi se ostavljaju nakon 100, 200 i vise sati, od kojih su vjerojatno zadnjih 50% odigrali po inerciji i u cast diablo dvojki (koja je ipak daleko vise nagradjivala, ma koliko mi sutjeli o tome). Ostavljaju se i zbog, u najmanju ruku, tuznih odluka (IAS) i patcheva, a ne samo dosadne repetitivnosti. Ima jos takvih sitnica koje se Diablu i Blizzardu jednostavno nisu smjele dogoditi.
Financijska strana? Neces vjerovati, ali vecina nije kupila igru da bi zaradila na njoj, vec da bi se... igrala. Skoro sam siguran da mogu dobro zaraditi na igri ako prodam sve sto imam (80k dps wiz), ali pobogu nisam kupio igru da bi zaradjivao, vec da bi se... wait for it... igrao. I... wait for it... zabavljao!
Achievementi su druga prica, nisam siguran da znam nekog kome oni nesto stvarno predstavljaju... ako i ima takvih ne pricam o njima, ne znam kako ti ali meni jos uvijek fali onaj achievement za kill diabla na normalu. Pitanje dal' cu ga ikad i imati.
... presao igru bez minute farmanja (ponavljanja sadrzaja) i to je to sta se mene tice, barem do ekspanzije...
Zato ja jos uvijek ne idem sa ozbiljnim pokusajem ubijanja Diabla na Infernu.
Quest stoji otkljucan, waypoint je tamo, ali ne idem ga raditi nego idem u public games za raznorazne farm runove.
Bojim se da kad ubijem Diabla to ce biti game over. Ovako ipak imam nesto sto jos imam za napraviti 
Može li netko ukazati na taj "sadržaj" koji ima Diablo II u odnosu na Diablo III, a koji potiče farmanje? Valjda su ljudi navikli na moderan WoW (koji je sada igra za dječicu do 6 godina) koji garantira epic opremu nakon 30-tak sati igranja? Nekoć je i WoW bio dizajniran za normalne ljude, bez kognitivnih deficita, pa si na cijelom serveru imao eventualno 3-4 Magea u aktualnom Tieru, a sada ako nemaš sve u epic stanju, smatraš se noobom. Ta inflacija "izvrsnosti" je pomalo naporna i meni više ubija želju za igrom, nego nešto drugo.
Nego, da riješimo jednu bitnu stvar: Diablo I i Diablo II su imali kratku priču, kratak single-player i više razina težine koji su bili repetitivno igranje iste igre u potrazi za opremom. Suprotno nekim tvrdnjama, a što je i Test User dokazao, Diablo II nije imao "veći drop rate", a također i svi znamo da je RMAH postojao i onda, samo je bio kompliciraniji.
Evo jedan zanimljivi post, nisam još isprobao... http://www.reddit.com/r/Diablo/comments/wmvr8/do_not_buy_unid_items_right_now_there_is/
Radi. Isprobao. Samo nemoj stisnit backspace nego baš delete
@Tonci
Cilj Diabla ne moze biti farmanje, samo zabava. Farmanje moze biti dio igre i jedan od nacina/postupaka za dostizanje cilja, ali nikako ne moze biti sam cilj igre.
Isto tako, ne pricamo o 60 min igranja i nezadovoljstva, ljudi se ostavljaju nakon 100, 200 i vise sati, od kojih su vjerojatno zadnjih 50% odigrali po inerciji i u cast diablo dvojki (koja je ipak daleko vise nagradjivala, ma koliko mi sutjeli o tome). Ostavljaju se i zbog, u najmanju ruku, tuznih odluka (IAS) i patcheva, a ne samo dosadne repetitivnosti. Ima jos takvih sitnica koje se Diablu i Blizzardu jednostavno nisu smjele dogoditi.
Financijska strana? Neces vjerovati, ali vecina nije kupila igru da bi zaradila na njoj, vec da bi se... igrala. Skoro sam siguran da mogu dobro zaraditi na igri ako prodam sve sto imam (80k dps wiz), ali pobogu nisam kupio igru da bi zaradjivao, vec da bi se... wait for it... igrao. I... wait for it... zabavljao!
Achievementi su druga prica, nisam siguran da znam nekog kome oni nesto stvarno predstavljaju... ako i ima takvih ne pricam o njima, ne znam kako ti ali meni jos uvijek fali onaj achievement za kill diabla na normalu. Pitanje dal' cu ga ikad i imati.
evo, da ne bi dizao zlu krv i bezveze pisao dugi thread, ajd ti instaliraj D2 pa zaigraj, pa se prisjeti "kolicine" zabave i nagrade.
pa da vidim kak bus hell zavrsio i , ponajvise, s kakvim itemima ces zavrsiti, bez koristenja Shadowmastera ili ATMA-e i ostalih progija.
A kad na hell-u udaris u zid, a znam i gdje ces (bar pretpostavljam), i znam da u Haremu ces izginut 2372137 puta, da ces htjet skipat, Act5 necu ni spominjat, prisjeti se AH u D3.
i, na kraju dana, umrjet ces vise puta nego u 200sati igranja inferna. Fact.
D3 ima mana, velikih, ali niti jedna nije recena na ovoj temi....NITI JEDNA.....a na global ih je tako tesko naci jer su spamani od strane gluposti.
U D2 jedino što je itko radio je bio Baal run i to najčešće napucaš bota nek' radi sam jer je suludo igrat to.
Može li netko ukazati na taj "sadržaj" koji ima Diablo II u odnosu na Diablo III, a koji potiče farmanje? Valjda su ljudi navikli na moderan WoW (koji je sada igra za dječicu do 6 godina) koji garantira epic opremu nakon 30-tak sati igranja? Nekoć je i WoW bio dizajniran za normalne ljude, bez kognitivnih deficita, pa si na cijelom serveru imao eventualno 3-4 Magea u aktualnom Tieru, a sada ako nemaš sve u epic stanju, smatraš se noobom. Ta inflacija "izvrsnosti" je pomalo naporna i meni više ubija želju za igrom, nego nešto drugo.
Nego, da riješimo jednu bitnu stvar: Diablo I i Diablo II su imali kratku priču, kratak single-player i više razina težine koji su bili repetitivno igranje iste igre u potrazi za opremom. Suprotno nekim tvrdnjama, a što je i Test User dokazao, Diablo II nije imao "veći drop rate", a također i svi znamo da je RMAH postojao i onda, samo je bio kompliciraniji.
Nazalost nisam tocno upoznat s onime sto je Test User dokazao, no siguran sam da u obzir nije uzeta jedna mala sitnica. Kad je u d2 pao legendary, rare ili set item, to je nesto znacilo. Kad to isto padne u d3, nisi siguran da li bi se plakao ili smijao. Recimo, bas jucer mi je pao jedan krasan legendary, Cindercoat. Vidio sam da ga na AH prodaju i za 100 golda. E to ja zovem drop. Dakle, sto se mene tice, u d3 mogu biti zagarantirana 6 rera, 8 legendarija i 12 set itema od svake elite, to nece promijeniti cinjenicu da ce svi odreda biti tesko sranje. Osjecaj nakon toga? Mucnina u zelucu i lupanje glavom o tastaturu.
Namecu se dva zakljucka. Ili nisi uopce igrao d2 pa ne znas kakav je to osjecaj usporedivsi ga s ovim Sizifofskim guranjem kamena uzbrdo ili si u bunilu pa tesko odredjujes sto je pravo, a sto krivo. Za d2 nije kasno da ga zaigras, za psihicke probleme postoje lijekovi i doktori.
D2 > D3 trenutno. Nadam se da smo sad rijesili tu bitnu stvar jednom za svagda.
WoW nisam igrao. Ne marim za achievemente. Ne zanimaju me rijeci poput noob, epic, imba i bis. Ne koristim fejs. Prva igra koja me stvarno odusevila je bila Blue Max na c64. Volim tetris. Star sam. Sto mi nikako ne daje, niti oduzima, kredibilitet. Pa bi bilo lijepo da prestanes gledati ono sto pricamo kroz prizmu igara koje smo igrali ili cemo igrati i posvetis se malo temi o kojoj razgovaramo, a to je Diablo 3. Ad hominem napadi oduzimaju vrijeme i tebi i meni, a uopce ne doprinose konstruktivnoj raspravi. Igra ima problema s lootom, djecjim bolestima, dosadom, nerazumnim odlukama, nestrucnim vodjenjem. Za to nisam kriv ja, vjerujem niti drugi igraci, vec netko tko je igru stvarao. Naravno, tvoje je pravo da se ne slazes s takvim misljenjem, ali cini se da si ipak u velikoj manjini. Vjerojatno postoji razlog za to.
Of topic:
igram trenutno D2, čisto iz zafrkancije (neće me dugo držati, jedan prolaz garant)
i moram potaknut komentarima iznad napisati svojih kratkih 5 centi;
-Mrtvi početak, lutam okolo po prvoj mapi i za Akaru idem rješiti Den Of Evil, klasik.
Ostaje mi jedan elitni pack zombija na kraju koji mi nakon što mu otfrknem glavu
baci nekakav žuti dagger.
Najjednostavnije rečeno, igra koja je s tehničke strane pregažena vremenom
i dalje ima bolji 'feeling' , makar i sami developeri govorili da je mehanika praktički identična.
Ima tu nešto naprosto originalno i zarazno.
Ne znam kako drugačije nazvati ili se izraziti.
Osjećam se kao da sam 'hebeno rješio quest'.
Ogroman problem kod D3 je totalna retardacija, svojevrsni moždani prdac
koji je okinuo kolektivno u jednom trenutku razvoja.
Netko je odlučio 'bijele' iteme učiniti beskorisnima i to je djelomično totalno uhebalo igru.
Naravno da onda postoji nesrazmjer kada svi gledaju samo na žute koji su 'standard'
i plave koji ako ćemo pošteno, ne služe apsolutno ničemu (izuzetci postoje ali nebitno).
Čovjeće, etherial chain mail armor sa 3 socketa je postojao s razlogom i koštao je in-game logičnu cifru.
Isti plavi chain mail je išao korak dalje i imao veću vrijednost.
Isti set chain mail je bio poseban dio kompleta itd..
Hoću reći da su sami itemi bili logičnije napravljeni, zamišljeni i implementirani
kako u samu igru i njezinu mehaniku, tako i u ekonomiju (SP).
S ljudskog aspekta (onaj najzafrkaniji dio priče),
novi klinci koji igraju D3 su odrasli pod utjecajem različite vrste digitalne zabave (neću je više zvati umjetnošću)
i imaju različita očekivanja i prag tolerancije na bull$hit od starije klape
koja je ipak odigrala sve najveće klasike (opći konsenzus) PC platforme (i drugih naravno)
te se dobro sjeća vremena kada su se igre radile da budu igre a ne ovo
što danas prolazi pod tim nazivom.
Sve u svemu, meni je osobno neprihvatljivo i odbijam biti dio toga i plaćati
za nešto što mi se ne sviđa. Šteta samo što me kao što je kolega rekao, ponjela
inercija stare slave ove franšize.
Konačno, igra je ok - za 2012. i one koji žive u duhu njezinog vremena.
evo, da ne bi dizao zlu krv i bezveze pisao dugi thread, ajd ti instaliraj D2 pa zaigraj, pa se prisjeti "kolicine" zabave i nagrade.
pa da vidim kak bus hell zavrsio i , ponajvise, s kakvim itemima ces zavrsiti, bez koristenja Shadowmastera ili ATMA-e i ostalih progija.
A kad na hell-u udaris u zid, a znam i gdje ces (bar pretpostavljam), i znam da u Haremu ces izginut 2372137 puta, da ces htjet skipat, Act5 necu ni spominjat, prisjeti se AH u D3.
i, na kraju dana, umrjet ces vise puta nego u 200sati igranja inferna. Fact.
D3 ima mana, velikih, ali niti jedna nije recena na ovoj temi....NITI JEDNA.....a na global ih je tako tesko naci jer su spamani od strane gluposti.
Mi ocito nismo igrali istu igru. Fact.
Ne znam za ikog tko je 'lupio u zid' u D2. Teskom mukom prosao, namucio se, oznojio... to da. I znas sto je najbolje? Upravo to je ono sto fali D3, osjecaj nekog postignuca nakon muke. Fact.
Petero nas je igralo diablo iz godine u godinu, s razlicitim likovima i svi smo uzivali. I nitko od nas nije vrhunski igrac, cak naprotiv. Starkelje usporenih refleksa i manjka poznavanja game mehanika. A uzivali smo i napredovali. Fact.
Sveukupno u D2 nisam umro kao u D3 na normalu. Malo karikiram, ali ne puno. Fact.
D3 ima jako velikih mana. Na ovoj temi ih je receno stvarno dosta. Fact.
3 glavna argumenta fanboya na ovoj temi:
1. D3 kvitaju razmaženi klinci koji žele sve odmah
2. WoW
3. ako ti se ne sviđa D3, ti u biti ne kužiš šta D3 zapravo je
A kad se to upućuje starkeljama koji su odrasli na klasičnim igrama i D2 je jedna od zadnjih igara koje su ozbiljnije igrali (da se neko ne bi uvrijedio, tu ubrajam i sebe), onda je to stvarno epic
Ogroman problem kod D3 je totalna retardacija, svojevrsni moždani prdac
koji je okinuo kolektivno u jednom trenutku razvoja.
Netko je odlučio 'bijele' iteme učiniti beskorisnima i to je djelomično totalno uhebalo igru.
Naravno da onda postoji nesrazmjer kada svi gledaju samo na žute koji su 'standard'
i plave koji ako ćemo pošteno, ne služe apsolutno ničemu (izuzetci postoje ali nebitno).
Čovjeće, etherial chain mail armor sa 3 socketa je postojao s razlogom i koštao je in-game logičnu cifru.
Isti plavi chain mail je išao korak dalje i imao veću vrijednost.
Isti set chain mail je bio poseban dio kompleta itd..
ispravak netocnog navoda: ethereal
ethereal chain mail item s 3 socketa?!?! pa to je trofejni item......rijetko se viđa, i ne, nije jaci od magic/rare a bogami niti od unique iste klase....o sacred armoru necemo pricati.
a bjeli su beskorisni jer je D3 slicniji D1, po mom skromnom misljenju, nego D2 upravo iz istih razloga, zuti su najjaci....
Može li netko ukazati na taj "sadržaj" koji ima Diablo II u odnosu na Diablo III, a koji potiče farmanje? Valjda su ljudi navikli na moderan WoW (koji je sada igra za dječicu do 6 godina) koji garantira epic opremu nakon 30-tak sati igranja? Nekoć je i WoW bio dizajniran za normalne ljude, bez kognitivnih deficita, pa si na cijelom serveru imao eventualno 3-4 Magea u aktualnom Tieru, a sada ako nemaš sve u epic stanju, smatraš se noobom. Ta inflacija "izvrsnosti" je pomalo naporna i meni više ubija želju za igrom, nego nešto drugo.
Nego, da riješimo jednu bitnu stvar: Diablo I i Diablo II su imali kratku priču, kratak single-player i više razina težine koji su bili repetitivno igranje iste igre u potrazi za opremom. Suprotno nekim tvrdnjama, a što je i Test User dokazao, Diablo II nije imao "veći drop rate", a također i svi znamo da je RMAH postojao i onda, samo je bio kompliciraniji.
To sta to nema (valjda) ni diablo 2 nije nikakvo opravdanje diablu 3. Farmanje nije i ne smije biti samo sebi svrha, a u diablu 3 cini se da je upravo to. Sta cu ja radit kad nakon bjesomucnog farmanja opremim lika za 200M golda umjesto za trenutnih 5-10M??? Opet ubijat diabla koji je i ovako prelagan? Peglat neke random champione? Ne hvala...
Sveukupno u D2 nisam umro kao u D3 na normalu.
Kako si to samo uspio? Ja s niti jednim od 5 likova nisam nikad umro sve do Acta II na Hellu. Najviše problema zadali su mi Waspovi, osim na Wizardu na kojem su smijurija te na Actu IV Punisheri koji se zakucaju s neba u tvoja rebra i 1-shotaju i na kraju opake kombinacije Championa na Hellu, kada bi uz laserski grid posložili pokoji poison pool i malo se vortexali.
Diablo II je bio prilično dosadan već nakon 2 prolaza. Sve se svodilo na Baal runove i rijetki su igrali dalje od 60-70 nivoa. Bitna razlika Diabla III u odnosu na Diablo II je lošiji loot bosseva u odnosu na elite, ali to daje i zabavu jer su bossevi uglavnom 1-shot igrarija. Tu je i iznimno glupa odluka da se ukine loot i MF efekt na "breakablese", što je ujedno i najgora stvar. Manjak atributa koji neki spominju je nebitan, jer je ionako svatko lupao iste atribute koji su bili najbolji build pa tako nemaju ni svrhe. Sustav spellova je mnogo bolji, dinamika igre također.
Praktički, stvari koje smatram lošima u Diablu III uvedene su zbog cmizdrenja po forumima: loot ne postoji za vaze itd., Attack Speed nerf. i definitivno previše Rare predmeta koji sada imaju vrlo glup naziv jer su prilično common. Za 1M golda na AH se možeš gearati za Act I Inferna. Tu dolazimo do vrlo zanimljivog fenomena - svi odjednom misle da moraju moći igrati Inferno, a iz priloženog na forumu imam osjećaj da neki jednostavno nistu to u mogućnosti. Unatoč aukciji, unatoč jednostavnosti od patcha 1.0.3 ne uspijevaju opremiti lika i složiti spellove za proći makar Act I, a kamoli nešto više.
Što se tiče komentara da "farmanje ne smije biti svrha" - LOL? A što je svrha Diabla II? Kome je ubijanje Baala ikada bilo teško? Svrha cijele Diablo franšize je farmanje. Ako ne želiš farmanje, što očekuješ? Nekakav "end-game" sadržaj koji će netko osvježavati svaki dan? Pa već je rečeno da ovo nije MMO, a igrači žele da postane WoW 2, što je smeće samo po sebi jer ni tamo godinama već nema izazova za igrače. Inferno je teži od bilo kojeg raida u WoW-u unazad 2 ekspanzije.
3 glavna argumenta fanboya na ovoj temi:
1. D3 kvitaju razmaženi klinci koji žele sve odmah
2. WoW
3. ako ti se ne sviđa D3, ti u biti ne kužiš šta D3 zapravo je
A kad se to upućuje starkeljama koji su odrasli na klasičnim igrama i D2 je jedna od zadnjih igara koje su ozbiljnije igrali (da se neko ne bi uvrijedio, tu ubrajam i sebe), onda je to stvarno epic
I tako vec 50 stranica u natrag mlate praznu slamu i nikako prznati da je D3 podbacil , i to debelo.
. Inferno je teži od bilo kojeg raida u WoW-u unazad 2 ekspanzije.
Daj nemoj se sramotiti sa ovakvim glupim izjavama , istina je da je za vrijeme TBCa bilo najtezih raidova ali recimo
u Woltk Yogg HC ili achievement Alone in the Darkness ili Lich King HC prije nerfa tj onog smjenog buffa pa i neki
ostali bossevi u ICC su bili itekako "teski" zato molim te ne vadi random gluposti iz dupeta i nemoj WoW usporedivati sa D3 a i na
kraju u D3 mos kupiti sav gear na (RM)AH i one/two-shotati sve vise manje , bossevi ovak i onako nisu bili problem nikad
Evo imam jedno pitanje. Kako sam nedavno bio prevaren od strane nekog klinaca koji mi je prodao acc sa diablo 3, uskoro kupujem box izdanje. E sad zanima me, ukoliko je igra ok i acc nije banan, što napraviti i što tražiti od samog prodavača, da se osiguram da nikako nemogu izgubiti sami acc ?? Naravno da li je to moguće uopće. Ako nije mislim da ću morati kupiti novu igru ponovo....
Znaći ovako, kupio sam Diablo 3 acc, koji je bio kupljen preko blizzarda prije nekih mjesec dana, prija par dana me dočekala lijepa vijest da je uplata povučena i acc mi je suspendiran. Sad sam ja otkrio lika, tj njih trojicu, porazgovarao s njima lijepo i odlučili su da će vratit pare. E sad vidi se da su balavci, i lik me tražio da oće vidit acc prije neg mi vrati novce da se on uvjeri. Naravno da mu nisam dao podatke od acc-a jer iako sam naivno popu***, eto nisam mu htio dati. Ali eto htio sam se informirati da li znaći mogu acc-ovi zaštititi da i ako dopustim pristup nekome taj netko nemože promjeniti pass.
Ista stvar se meni desila neznam sad dal da nađem klinca i polomim mu kosti il šta, reko je da ce mi vratit novce pa cemo vidit al opet spusio sam 300h igre. Nekužim zašto mutavi blizard dozvoljava povlacenje novca kupljene igre retardirano...
zasad sam.još neznam kak da nekog dodam,moram tam malo proprčkat.
ali sta je je,plavi padaju ko ludi,
@maxon čekaj baremjoš 100 sati igranja da vidim 
ono kaj bih ti jos savjetovao, a to je jedna neprovjerena informacija, nema cistih dokaza, al dosta ljudi tvrdi da radi.
radi se o slijedecem:
Sve zute iteme koje nades, nemoj ih odmah identificirati dok igras, vec kad napunis inventory da ti pocnu smetat, vrati se u grad, nabaci sav MagicFind gear koji imas ( ako si lvl nizi od 60) te ih onda identificiraj. Sto je magic find veci, u tom slucaju, povecavas, navodno, sansu da taj zuti item ima 4+,5+ ili 6+ affixa.
A ako si lvl 60, napuni NV do 5, nabaci MF gear, te na isti nacin indentificiraj iteme.
Osobno sam to progao s 280% MF na 7 itema lvl61-lvl63 i svi su imali 5+ affixa, sto mogu reci da nikad nisam dobio. Jest da mi nisu pomogli i svi su zavrsili na AH.
takoder, mozes, ako imas dobrog frenda, dat njemu, log-off, log-on, on ti vrati iteme ili ih identificira onaj koji ima veci MF.
Navodno se tu krije "tajna" onih igraca koji kupuju unidentified iteme.
NApominjem, ovo je neprovjerena informacija i nema cvrstih dokaza, i sve je pod velikim upitnikom i neki to tretiraju kao "hush-hush".
Ali, nije problem probati.
Statsi se kod itema odrede odma kad item dropa. Tako barem Blizzard kaže. A sad možda laže :) .
Evo imam jedno pitanje. Kako sam nedavno bio prevaren od strane nekog klinaca koji mi je prodao acc sa diablo 3, uskoro kupujem box izdanje. E sad zanima me, ukoliko je igra ok i acc nije banan, što napraviti i što tražiti od samog prodavača, da se osiguram da nikako nemogu izgubiti sami acc ?? Naravno da li je to moguće uopće. Ako nije mislim da ću morati kupiti novu igru ponovo....
Ja sam prodao oba svoja računa danas.
Prebacio sam mail,promjenjen je password,tajno pitanje i mailao sam kupcu scan keya ako slučajno zaboravi odgovor na tajno pitanje. Al mislim da opet nije siguran ako ja baš njega oću prevariti. Jer uvijek mogu Blizzardu pokazati račun od igre s Paypala i začas je opet igra kod mene. Mislim da ti je najsigurnije kupiti brand new key. imaš ih po 60$$
Znaći ako od nekog kupim box od igre koji je recimo kupljen kod nas, sa računom, acc-om, tajnim pitanjem i recimo da mi uslika osobnu, jer me svejedno moze zeznuti ??
Znaći ako od nekog kupim box od igre koji je recimo kupljen kod nas, sa računom, acc-om, tajnim pitanjem i recimo da mi uslika osobnu, jer me svejedno moze zeznuti ??
A ko zna. Možda mu padne neka nova ideja na pamet pa te uspije prevariti. Ali definitivno na tako opisan način su najmanje šanse. I da. Osobna s OBJE strane obavezno :) Šta je sigurno siguruno je :)
Jel neko uspio prodati Gold na RMAH ili neku stvar vrijedniju od 20€ u zadnjih par dana??
fanboys.i serijala, malo ste zabrijali da je opravdani potreban farm u d3 da bi nesto postigao. opet ponavljam da ne postoji x sati koliko je potrebno utuci u igri da bi imao gear koji zelis. netko ce to obaviti u 200h netko nece ni u 1000h. tko voli farma dalje, kome to nije gust (kao meni) predje igru, prodje pricu, napravi explore svijeta i proda igru dalje. ne vidim razlog za stalno wajnanje kako je ovo farm fest. ako vam se ne svidja farm fest kao meni proslijedite igru dalje...
Sveukupno u D2 nisam umro kao u D3 na normalu.
Kako si to samo uspio? Ja s niti jednim od 5 likova nisam nikad umro sve do Acta II na Hellu. Najviše problema zadali su mi Waspovi, osim na Wizardu na kojem su smijurija te na Actu IV Punisheri koji se zakucaju s neba u tvoja rebra i 1-shotaju i na kraju opake kombinacije Championa na Hellu, kada bi uz laserski grid posložili pokoji poison pool i malo se vortexali.
Zaboravio si citirati ono da karikiram malo, ali odgovor na tvoje pitanje je jednostavno. Poginuo sam bar 15 puta na Belialu (normal). Taj dan je server toliko trzao, da jednostavno nije bilo sanse da izbjegnem zelena jezera. I inace mi je normal bio puno tezi od nm i hella, bas zbog tehnickih nesavrsenosti. Gdje se i opet moramo pitati da li si je jedan takva igra smjela dopustiti onakav fijasko u prvih par dana.
Diablo II je bio prilično dosadan već nakon 2 prolaza. Sve se svodilo na Baal runove i rijetki su igrali dalje od 60-70 nivoa.
Rijetki? Ne znam, no u mojoj grupi svatko je bar jednog lika doveo do lvl 90+... i ako nista drugo, postojala je ta opcija koje u D3 nema. I kad sve zavrsis, jos uvijek mozes postati bolji i napredovati, pa je igra nekako imala smisla.
Što se tiče komentara da "farmanje ne smije biti svrha" - LOL? A što je svrha Diabla II? Kome je ubijanje Baala ikada bilo teško? Svrha cijele Diablo franšize je farmanje. Ako ne želiš farmanje, što očekuješ? Nekakav "end-game" sadržaj koji će netko osvježavati svaki dan? Pa već je rečeno da ovo nije MMO, a igrači žele da postane WoW 2, što je smeće samo po sebi jer ni tamo godinama već nema izazova za igrače. Inferno je teži od bilo kojeg raida u WoW-u unazad 2 ekspanzije.
Ajmo jos jednom. :D
Svrha mu ne moze biti farmanje. Svrha mu moze biti zarada, zabava, testiranje umijeca, ali nikako farmanje. Ono je jedno od sredstava za postizanje svrhe/cilja. Ako si to zelio. Sto je ogromna razlika naspram Diabla III.
Rijetki? Ne znam, no u mojoj grupi svatko je bar jednog lika doveo do lvl 90+... i ako nista drugo, postojala je ta opcija koje u D3 nema. I kad sve zavrsis, jos uvijek mozes postati bolji i napredovati, pa je igra nekako imala smisla.
ajd nabaci par nickova s bneta, sebe ili iz tvoje grupe, mozda se znamo...ak si stisko do lvl90+.....
moze i na pm....
postoji velika sansa da se znamo, nije nas bilo puno iz rh