Lijepo za mlade da se afirmiraju i nauče nešto novo. Izrada igara je jako težak posao, nažalost prije je to bilo puno zabavnije, dok si u DOSu tipkao u Pascalu i slično, jer su i igre bile nepretenciozne i sve je prolazilo. I nismo pitali za dobru grafiku, pametni AI, 400000 linija govora i priču koje se ne bi posramio ni Michael Bay. A bilo nam je super genijalno.
- +/- sve poruke
- ravni prikaz
- starije poruke gore
Lijepo za mlade da se afirmiraju i nauče nešto novo. Izrada igara je jako težak posao, nažalost prije je to bilo puno zabavnije, dok si u DOSu tipkao u Pascalu i slično, jer su i igre bile nepretenciozne i sve je prolazilo. I nismo pitali za dobru grafiku, pametni AI, 400000 linija govora i priču koje se ne bi posramio ni Michael Bay. A bilo nam je super genijalno.
Ovisi kako gledas na to....
Prije: programski jezici blizi hardveru (po mnogima tezi ali nisi morao imati hrpu linijia koda), jedna ili malo vise osoba su morali misliti na sve, gemeri nisu bili zahtjevni
Danas: programski jezici razumljiviji/jednostavniji ali pises znatno vise koda, imas tim od 10-100 ljudi (vise ne moras misliti doslovno na sve), gameri puno zahtjevniji
