U potpunosti se slažem. A što se tiče balansa, "lako" bi se moglo napraviti da Jedi bude nekakav (wow analogijom) Druid, dakle sve može raditi (jer u biti bi mogli barem Healati i melee Dpsati), ali ništa toliko dobro kao specijalizirana klasa. Lošije rješenje bi bilo napraviti da su samo (melee) DPS klasa, pa bi im se nakon početnog rusha smanji broj zbog prezasićenosti (Death Knight problem :) ).
Ja mislim da će samo neki profići biti smugleri,soldieri, bounty hunteri i oni će klat forcere (sithovi i jedi-iji).
Pa mislim jedna od glavnih tj. glavna atrakcija po meni u star warsu i je sila/svjetlosni mač, da nema tog star wars bi bio samo "običan" film.
95% ljudi će bit jedi/sith, a 5% ostalo.
Da nebi bio sistem da možemo odabrat na početku soldiera, smuglera ili bounty huntera pa kako napredujemo dolazimo do toga da možemo birat dali ćemo biti sith ili jedi ili nastavljamo sa napređivanjem svoje klase bez sile.
Ja definitivno uzimam Jedi (dobru stranu) , sith-ovi su zakon ,ali svaki kotor sam prešao na dobroj strani 2 puta i jednoj na lošoj strani. Kada igraš na dobroj strani feeling je bolji.
Jedini problem koji može biti je koliko će to downloadat podataka dok igram online? Ja sam ograničen na 3GB mjesečno (mogu i prekoračit možda 1-2GB).
Koliko skida WoW, AoC itd. otprilike?
Jedi/Sith uopće nije tako jak kako neki misle tu. Oni imaju Silu (ili im je sila), ali to ne znači da su nepobjedivi. Igrači neće biti obični vojnici, nego majstori koji će biti dobri u svojoj klasi. Kao što je treehug rekao, neće igrači biti glupavi clone trooperi. To će biti mobovi vjerojatno.
Isto kao u drugim igrama: možeš biti Jedi, ali to je isto kao da si Paladin klasa u WoW-u npr. jer jedan dobar bounty hunter Jedija skuca plazmom prije nego mu se ovaj približi...
Ja mislim da će samo neki profići biti smugleri,soldieri, bounty hunteri i oni će klat forcere (sithovi i jedi-iji).
Pa mislim jedna od glavnih tj. glavna atrakcija po meni u star warsu i je sila/svjetlosni mač, da nema tog star wars bi bio samo "običan" film.
95% ljudi će bit jedi/sith, a 5% ostalo.
Da nebi bio sistem da možemo odabrat na početku soldiera, smuglera ili bounty huntera pa kako napredujemo dolazimo do toga da možemo birat dali ćemo biti sith ili jedi ili nastavljamo sa napređivanjem svoje klase bez sile.
Ja definitivno uzimam Jedi (dobru stranu) , sith-ovi su zakon ,ali svaki kotor sam prešao na dobroj strani 2 puta i jednoj na lošoj strani. Kada igraš na dobroj strani feeling je bolji.
Jedini problem koji može biti je koliko će to downloadat podataka dok igram online? Ja sam ograničen na 3GB mjesečno (mogu i prekoračit možda 1-2GB).
Koliko skida WoW, AoC itd. otprilike?
U cod 4 sam imao 160ms i svejedno sam ih dosta ubio makar je dosta teško tako dobit kill. Cod 4 mi je skidao oko 50MB po 3-4h.
Jedini problem koji može biti je koliko će to downloadat podataka dok igram online? Ja sam ograničen na 3GB mjesečno (mogu i prekoračit možda 1-2GB).
Još nema vijesti o Jedi i Sith klasama u igri? Ovo čekanje postaje sve groznije.
Malo sam čitao o mikroorganizmima Sile, midichlorianima, koje imaju sva živa bića toga svemira, ali Jedi i Sith vitezovi u većoj koncentraciji, a Anakin je imao najviše, čak su ga midichloriani "bezgrešno" začeli (nema oca), zbog zapleta priče.
Možda je u tom Lucasovom mehanizmu rješenje ove igre? Možda neće svatko od nas moći imati (razviti) toliko midichloriana da postane Jedi ili Sith vitez?
Ne znam, stvarno me plaši nekakvo trivijalno rješenje i mnoštvo svjetlećih sablji koje grindaju...
definitvno ću biti smuggler, ako budem dovoljno glup da dajem 100 kn mjesečno biowareu i lucasartsu. ali opet, to je star wars!
Još nema vijesti o Jedi i Sith klasama u igri? Ovo čekanje postaje sve groznije.
Malo sam čitao o mikroorganizmima Sile, midichlorianima, koje imaju sva živa bića toga svemira, ali Jedi i Sith vitezovi u većoj koncentraciji, a Anakin je imao najviše, čak su ga midichloriani "bezgrešno" začeli (nema oca), zbog zapleta priče.
Možda je u tom Lucasovom mehanizmu rješenje ove igre? Možda neće svatko od nas moći imati (razviti) toliko midichloriana da postane Jedi ili Sith vitez?
Ne znam, stvarno me plaši nekakvo trivijalno rješenje i mnoštvo svjetlećih sablji koje grindaju...
Neće biti svjetlosnih mačeva od početka 100%, to će biti po uzoru na kotor onda tako nešto možemo i očekivat. Smugleri i ostali će rulat na početku, ali kasnije neće imat šanse protiv moćne sile i svjetlosnog mača, jedino izdaleka sa snajpom, pljucama ,ali hej zar svjetlosni mač to neodbija? hehe
Naravno da je to što pričaš netočno i besmisleno. Mač odbije zraku, ali samo ako pogodiš, a ne pogađaju baš sve i savršeno; pogledaj koji film, pročitaj koju knjigu.
Jedi/Sith uopće nije nepobjediv. Lukea ili Dartha gledaj kao superheroje, a ne uobičajene Jedije/Sithove.
Mačeva itekako može biti od starta, a nepobjedivost je nemoguća i sigurno će Jedi/Sith klasa biti kao i uobičajena melee klasa u drugim igrama.
Pa bit će upgradeanje skillova za to odbijanje metaka, kada se to stavi na max. sumnjam da netko s pljucom ima šanse.
Svatko ima svoje asove. Bojim se onih flamethrowera!
Nakraju ispada da će sithovi i jediji bit najslabiji.
ne nego će sve biti balansirano. osim ako nemaju neku ludu želju da se projekt ugasi u mjesec dana.
U cod 4 sam imao 160ms i svejedno sam ih dosta ubio makar je dosta teško tako dobit kill. Cod 4 mi je skidao oko 50MB po 3-4h.
Ma previse je SW fanova da igra samo propadne. Sto je najbolje bioware radi na igri i to je vec plus. Meni nece biti problem igrati kao bounty hunter i sigurno cu probati svaku klasu. Istina je da ce vecina ljudi izabrati sitha ili jedija u pocetku i to bi moglo nastetiti igri u smisli ostalih klasa koje ce kasnije ako se tako nastavi biti odbacene i zapustene. Mogu slobodno reci da cu ja biti Sith jer to je ono sto sam oduvijek bio i u Kotoru 1 i 2 i to je ono sto mi je najbolje u SW. Jos jedan plus je sto ce svaki lik u igri biti glasovno obradjen, svaki lik ce imati svoj glas i sve svoje questove ce sam recitirati ^^
Fora je i to sto ce tvoje odluke u igri utjecati na svijet oko tebe, pa me zanim kako ce to napraviti. U svakom slucaju kupujem igru cim izadje na nase police. Jedno sto sam siguran je da ce biti bolja od SW Galaxies ^^
wowvovo mi izgleda jako jako good..
nego, kada mozemo ocekivati?
ps. zna li netko hoce li i kako ce izvesti Raidove? (kao u wowu..?)
NOTE: Ovo sam nasao na netu, nisam ja to napisao, ali vidim da ljudi imaju puno pitanja pa cu biti tako slobodan da to copy pasteam ovdje da drugi to vide...
nfo
General:
* Only being released for PC, no consoles
* Seems that the Game has PvE Mode and a PvP Mode - SifiWire
* Graphics are great and smooth - Mentioned in Multiple Reviews
* The interface seems standardised. Hot keys on a UI Bar. - 1UP
* The Majority of the Game can be done without Any help from anyone else - StarWarsMMO Demo
* Space Experience will be in game, its still being worked on - Machinima
* Subtitles for alien speech. - EuroGamer
* BioWare is currently indicating that it will be unwilling to let players skip or read dialogue scenes- EuroGamer
* The UI Can be customised!- StarWarsMMO
* Naming Filters include not being able to have numbers, special characters or Star Wars names - StarWarsMMO Demo
* Full Voice overs for all NPC, Companions and some extent our characters (There is a mention in one of the reviews about some text, maybe just during the selection, it was not too clear.)
* Some voice overs being done by cast members of Battlestar Galatica - Kokaku
* The voiceovers seem to be done by good actors not Fred the Cleaner (If anyone has played Culling of Strath in WoW 3rd boss, you will know what I mean)
* There is mention of a Player Driven Economy in the review from Joystiq.
* No grinding - Destructoid review.
* 8 Classes confirmed (During Gamespot Interview)
* They are looking into seperate servers for PvP, RP etc as an option. - StarWarsMMO
* They are trying to make TOR available to People with a mix of PC quality Old and New- StarWarsMMO
* PvP, Auction House, Raiding and an Economy all confirmed on video by a Dev: ZAM
* The Game is fully operational now Gophn.com
* Localised instancing - When getting/handing in a quest you are the only one at NPC - MMOGAMER
* Seems that the Game has PvE Mode and a PvP Mode - SifiWire
* There is mention of a Player Driven Economy in the review from Joystiq.
* No grinding - Destructoid review.
* They are looking into seperate servers for PvP, RP etc as an option. - StarWarsMMO
* PvP, Auction House, Raiding and an Economy all confirmed on video by a Dev: ZAM
Ove me stvari zanimaju (a u biti su povezane PVP/Player Economy/Način rasporeda servera (wowlike sa puno malih ili evelika sa jednim masovnim)).
Izgleda pre hebeno, ovo moram zaigrati. Ovo kad se razgovaras izgleda ko na mass effect. Sa svim klasama izgleda zakon.
Hmm, demo ostavlja par pitanja:
1. Rekli su da će Trooper biti heavy gun specialist i da može rokati izdaleka, ali ako mu npr sith dođe u blizinu onda je gotov. Kako sith može skočiti do njega u par sekundi, nije mi jasno kako će to izvesti.
2. Smugglerov cover. Ako je to za sve klase, onda zanemarite, ali ako je to smugglerov ability.. nije baš tako koristan npr. u pvpu, opet isti problem sa sithom, u coveru si 3 sekunde dok on ne dođe do tebe a tad kreće tulum.
Izgleda pre hebeno, ovo moram zaigrati. Ovo kad se razgovaras izgleda ko na mass effect. Sa svim klasama izgleda zakon.
Da, totalno je isto, pa normalno, igru je radio BioWare a takav način vođenja dialoga je normalan u njihovim igrama.
Izgleda pre hebeno, ovo moram zaigrati. Ovo kad se razgovaras izgleda ko na mass effect. Sa svim klasama izgleda zakon.
Da, totalno je isto, pa normalno, igru je radio BioWare a takav način vođenja dialoga je normalan u njihovim igrama.
Ne nisam znao jer nisam igrao mass effect nego sam samo gledao par slika i videa.
1. Rekli su da će Trooper biti heavy gun specialist i da može rokati izdaleka, ali ako mu npr sith dođe u blizinu onda je gotov. Kako sith može skočiti do njega u par sekundi, nije mi jasno kako će to izvesti.
2. Smugglerov cover. Ako je to za sve klase, onda zanemarite, ali ako je to smugglerov ability.. nije baš tako koristan npr. u pvpu, opet isti problem sa sithom, u coveru si 3 sekunde dok on ne dođe do tebe a tad kreće tulum.
Već su govorili o tome: klase će biti balansirane, Sith NEĆE lako doći do Troopera jer će ovaj imati razne metode blokiranja i usporavanja Sithova.
Vi obožavatelji SW lorea morat ćete shvatiti da se u igri moraju neke stvari promijeniti zbog balansa. Sithovi NEĆE biti neuništvi i najjači likovi.
1. Rekli su da će Trooper biti heavy gun specialist i da može rokati izdaleka, ali ako mu npr sith dođe u blizinu onda je gotov. Kako sith može skočiti do njega u par sekundi, nije mi jasno kako će to izvesti.
2. Smugglerov cover. Ako je to za sve klase, onda zanemarite, ali ako je to smugglerov ability.. nije baš tako koristan npr. u pvpu, opet isti problem sa sithom, u coveru si 3 sekunde dok on ne dođe do tebe a tad kreće tulum.
Već su govorili o tome: klase će biti balansirane, Sith NEĆE lako doći do Troopera jer će ovaj imati razne metode blokiranja i usporavanja Sithova.
Vi obožavatelji SW lorea morat ćete shvatiti da se u igri moraju neke stvari promijeniti zbog balansa. Sithovi NEĆE biti neuništvi i najjači likovi.
Upravo tako, pa nisu toliko blesavi da će jedi/sith klase biti svemoćne...