- +/- sve poruke
- ravni prikaz
- starije poruke gore
Igra tko novi patch (2.0k)?
Napokon je stvar igriva bez rušenja i trzanja :)
Sad ostaje za peglat druge bugove ali bar se može testirat kak spada. Prvi puta sam vidio čitave stanice na mapi i dosta lokacija i sviđa mi se.
Jesu li širli što PTU?
Ja sam circa #330k građanin.
Jesu li širli što PTU?
Ja sam circa #330k građanin.
Mislim da će sada na Live skoro pa neće više širiti...
Zvanična objava u vezi širenja :
https://i.imgur.com/vhZWiZX.png
EDIT: novi patch je vani, ali još nema novih pozivnica, moguć novi val kasnije danas.
EDIT 19:00: 2.0 verzija mozda bude live vec veceras, ako zadnja testiranja Dobro prodju. Ako me,onda iduuci tjedan.
EDIT 21:00: Chris Roberts upravo potvrdio da 2.0 ide live večeras ( ujutru po našem vremenu.)
Starcitizen Southern Slavic Comfort kompanija u nastajanju traži igrače sa prostora EX YU.
CORP SHORT BIO:
Southern Slavic Comfort je privatna vojna kompanija/organizirana manja grupa ljudi koja nece nužno ovisiti i donositi odluke sukladne zakonima U.E.E ( United Empire of Eart) nego se voditi prije svega vlastitim interesima.
Primarna zadaća je ponuditi siguran prijevoz ljudi i dobara/robe te zaštitu/obrambene usluge našim klijentima.
S.S.C. vrednuje lojalnost, timski rad i njeguje vrijednosti manje zajednice (nema namjeru postati velika organizacija) te pruža jednake mogučnosti svim članovima na moderan i učinkovit naćin.
U kompaniju su utkane smjernice Security/Exploaration/Transport dok ce za sva ostala djelovanja biti odgovorno vijeće i odluke ce se donositi konsenzusom odnosno sporazumno.
Navedene djelatnosti se nadopunjuju i čine osnov, zavisno od daljnjeg razvoja S.S.C. ima u viziji baviti se također sa:
-Racing
-Armed escort, Point defense, Recovery and infiltration.
Kompanija je u dobrom duhu omogućila sredstva koja su nužna kako bi se sastavio "kostur" za uporabu i vijeće za donošenje glavnih odluka a koji bi brojilo do 10 osoba(vijeće).
Vijeće će unutar sebe oformiti timove:
1. Grupa za zaštitu ljudi i imovine/Security team pod koji spadaju:
Scout/Intercept / Blitz wings / Close suport / Blockade runner/ Special Response/Rescue
2. Grupa za exploraciju, strateško promišljanje,informiranje/šifriranje podataka, mapiranje i logistiku
Stategic Operation/Explorations/Info/Data encryption/ Logistic
Svi su naravno pozvani za sve pozicije., ideja se bazira na rotiranju,treningu i dobroj zabavi kroz koju ce neki postati specijalisti u pojedinim segmentima i samim time imati mogućnost preuzimanja veče odgovornosti.
Brodovi koji čekaju svoju buduću posadu i koji čine temelj korporacije su:
CARRACK
The Anvil Carrack features reinforced fuel tanks for long-duration flight, an advanced jump drive, and a dedicated computer core for jump charting operations.
Originally a military exclusive, the Carrack is now available for civilian use.
On-board accommodations include crew medical and repair facilities, and a mapping-oriented sensor suite.
https://robertsspaceindustries.com/media/8sbzbbussd8ver/source/Carrack_side_view_final_Gurmukh.png
https://robertsspaceindustries.com/media/4d2u1l9pfcbclr/source/Carrack_top_view_final_Gurmukh.png
THE STARFARER GEMINI
The United Empire of Earth military uses an adapted ‘rough and tumble’ variant of the Starfarer for their front line operations.
The G2M Gemini, more commonly the Starfarer Gemini or ‘Star G,’ trades some cargo capacity and maneuverability in exchange for reinforced armor, increased shielding, more powerful engines and stronger versions of the three manned turrets.
The Gemini also includes an optional missile pod, which can be swapped for the fuel intake unit on the ship’s nose (see below for details.)
Missile pods can be mounted to either Starfarer variant.
https://robertsspaceindustries.com/media/tsclgmej0lygpr/source/Gemini336.jpg
THE FREELANCER MIS
The Freelancer MIS is a limited edition militarized variant of the classic mercantile ship developed by the UEE.
These were produced in very small quantity due to some early payload incidents.
This version sacrifices the majority of the cargo capacity to make way for missiles.
https://robertsspaceindustries.com/media/ofo2d4l17zqrur/source/Freelancer_mis_front-Right_visual.jpg
https://robertsspaceindustries.com/media/15f6luc0en54wr/source/Freelancer_mis_back-Left_visual.jpg
Za ostale pozicije i suport brodove tipa Hornet,Sabre,300 serie itd. kao i za mogućnost dobivanja startnog paketa novim igračima koji zadovolje standard a nisu u mogućnosti to sebi priuštiti odlućivati ce vijeće na prvoj sjednici i donijeti odluke vezane za:
-Prijavak
-Resurse
-Smjernice djelovanja
-Ustroj vijeća i timova
-Trening
-Izradu sučelja,logotipa i videa organizacije
-Nastavak regrutacije
Zahtjevi za prijavu:
-16+
-Južnoslavenski jezik
-Teamspeak client + mic.
-Dobra volja i ponešto slobodnog vremena
Direktna prijava: https://robertsspaceindustries.com/orgs/EXYU
Napomena:
Svi koji imaju tendenciju propagiranja kroz političke,vjerske i rasne teme neće biti dobrodošli!
Za sve one koji nisu do sada bili upoznati sa samom igrom a zeljeli bi vise znati preporucam dobro i razumno sroćen serijal za uvid u kompleksnost igre:
Za detalje vezane za prijavu,teamspeak adresu i slicno kontaktirati putem foruma pošte/maila ili direktno na gore navedeni corp link.
Lijep pozdrav,
najvjerovatnije ja i frend se joinamo veceras
2.0 je Live :)
Osim toga imamo i novi monthly report, kao i najavu Live streaming eventa u srijedu 16.12. oko 20h ;)
Good times za Star Citizen, stvar se polako počela slagati i sav pozadinski trud pomalo daje konkretne rezultate.
Hmm, a usput je otišlo dvoje seniora iz firme...
najvjerovatnije ja i frend se joinamo veceras
haha ha ma sve je opušteno to je onako više iz gušta lol
btw. imam neke glupe bugove tipa nedostatak stockanih pljuca pri fitanju,lag je jos dosta prisutan moraju još brusit...inace igra je nerealno dobra
Hmm, a usput je otišlo dvoje seniora iz firme...
Tko je otišao?
Hmm, a usput je otišlo dvoje seniora iz firme...
Tko je otišao?
Otisli u Google i Amazon, no brainer?
Hmm, a usput je otišlo dvoje seniora iz firme...
Tko je otišao?
Sasvim normalna stvar, ljudi u IT-u danas pune životopise i prelaze u firme gdje smatraju da će im biti bolje :)
Tko kaže da sad CIG neće dobiti još bolje ljude iz industrije? ;)
SC će s vremenom biti sve zanimljiviji projekt kako evoluira tehnologija koju razvijaju (prerada CryEnginea, napredni AI podsustavi, napredna fizika i manipulacija objektima, streamanje asseta itd. itd.).
Developeri koji žele izazove sve bi dali za rad na tako nečemu.
Ti si rekao da si developer i onda sad kažeš da ti nije jasno zašto nije dobro da odlaze leadovi u ovoj fazi projekta?
Ti si rekao da si developer i onda sad kažeš da ti nije jasno zašto nije dobro da odlaze leadovi u ovoj fazi projekta?
Kod nas se radi na sasvim drugačiji način i mislim da ovo nije razlog za brigu.
neki su vec odavno predvidjeli propast SC-a pa evo nije se dogodilo,neki bi silno zeljeli da propadne...
ovo sto je do sada napravljeno ,nacin na koji je radeno i rezultat koji je postignut u 3 godine postojanja sa 8 ljudi do 274 zaposlena čovjeka,4 ureda i 100 milja na racunu neke izgleda previše žulja.
pomicati granice i imati viziju a ne biti pokriven sa nekim primatom koji sve jede u današnjem svijetu je jako teško....interesantno bi bilo vidjeti da je nekim slucajem lik Hrvat ili Srbin.....vrlo vjerovatno da bi ga pojeli i rastavili na djelove te pokopali vec 7289 puta.
Za mene osobno igra vec sad vrijedi 40 dolara koliko u biti košta za neke mozda ne i to je u redu al cemu panika nije mi jasno,sve da i propadne....nitko nikoga na nista ne tjera i sve je transparentno a to je najvaznije u cjeloj priči.
@Tonči:
Mislim u Hrvatskoj se drugačije posluje.. u Americi tzv. 'producers' seljakaju s projekta na projekt po godinu, dvije.. to im je normalno i tamo radna snaga itekako fluktuira za razliku od nas koji smo statični do boli.
Ako su ljudi prihvatili dobre ponude u velikim firmama super, CIG im je bio odlična odskočna daska ;)
Što se tiče filmića s bugovima - to je normalno za svaku igru u razvoju (a mnogi AAA naslovi imaju takvih bugova i kad izađu..).
Koja je službena procjena sada za nekakav igrivi release, 2016 ili?
Koja je službena procjena sada za nekakav igrivi release, 2016 ili?
Ne znam za tebe, ja igram 2.0 svaki dan zadnjih tjedan dana... jako je igrivo :)
(možeš se udruživat u grupe s frendovima, raditi misije, istraživati...)
Zar se ovo još uvik 'radi' ? Wow...
Koja je službena procjena sada za nekakav igrivi release, 2016 ili?
Ne znam za tebe, ja igram 2.0 svaki dan zadnjih tjedan dana... jako je igrivo :)
(možeš se udruživat u grupe s frendovima, raditi misije, istraživati...)
Kužim, nisam na to mislio - pitam za release koji je, u najmanju ruku, vrlo stabilna beta ili nešto slično tome (recimo poput elite-a), ''gotova'' igra nakon koje će eventualno ići neke ekspanzije. Znači kupim i igram faza.
100,000,000.00$
Uh, impresivno.
A komentari "zar se ovo još uvijek radi" sluze cemu? Iznenađenje? Nevjerica? Što tocno. Koliko bi se ovakva igra trebala raditi? Pogotovo kad nisu odmah imali 100 milijuna dolara? Najmanji problem ovog projekta je vrijeme razvoja. Sad smo na 3 godine razvoja, minimalno još 2 treba.
Da, ima bugova i lagga jer je ovo samo veliki testbed za koncepte u igri.
Ako želiš gotov proizvod koji radi glatko i ima sve featuree pričekaj kraj 2016. (i ja čekam ćevape :P)
A koji procesor i rama imas?
Frend ima i7 8gb rama i gtx 660 i na fullhd na medium postavkama radi glatko.
Bez da ih uspoređujem neke od igara usporedbe troška radi:
-Destiny 500 miliona
-Call of duty MW2 250 mil
-GTA5 265 mil
-Star wars old republic 200mil
-Tomb Rider 100 mil
* CIG je gradio firmu od nule
Plasticno receno Cris je s pocetnog plana od 25 mil "uletio" u puno vecu sumu i porastao mu je apetit što je u redu.,onako kako on igru vidi cini mi se da ce za to trebati jos par godina.