hehe koji komentari igra je nekima veliko sranje,a nekima predobra
- +/- sve poruke
- ravni prikaz
- starije poruke gore
o ukusima se ne moze raspravljati
netkom se sviđa netkom ne i to je to.
I ja skidam igru i intersujeme imal podrska za g25 i kvacilo,mjenjac ?
pozz
Ima podrska, armor je vec naveo prije par stranica
Da se nadovezem na zadnje komentare, isprva mi se igra stvarno cinila fenomenalna, dok sada ne znam sta da mislim. Dok sam vozio megane stvari su jos i isle, sad sam sredio cayman-a do daske i jedva ga na stazi drzim lol. Smijesno mi je, vozim s volanom, nisam dijete i vozim ''real-life'' vec duzi niz godina (doduse nista sa 500KS heh), ali da ga ne mogu drzati na stazi duze od 30-ak sekundi mi je malo previse. Fizika mi se cini prilicno nedosljednom. Vozio sam GTR i nije bilo lako ali mi se fizika cinila puno dosljednijom i uspio sam se priviknuti, ovdje jednostavno ne znam kako ce auto reagirati u kojem zavoju cak i pri manjim brzinama.
Ja sam nakon Tiera 1 odma kupio Caymana i full upgrade i imao je negdje oko 528 KS.
Jednostavno ga nisam mogao držati na cesti. Previše je klizao i vrtio se. Kad sam mu grip stavio na max i degrade engine onda je posto bolji.
Koliko je meni poznato, i GTR2 i Evolution kaznjavaju agresivne pokrete na upravljacu, gasu i kocnici. Bez obzira na klasu vozila kojom upravljas.
Nisam jos igrao, veceras cu instalirati jer mi je tek od jutros bio dostupan download, ali citanje o ovakvom ponasanju automobila daje razloga za optimizam i ocekivanja da je Shift barem 80% simulacija a da je arkadnog u igri sasvim dovoljno da bude zabavno.
Sasvim dovoljno za opustajuci vikend, jer iskreno pravi simulatori poput GTR serije zaista znaju biti poprilicno naporni.
Najarkadnije u igri je kada se pri velikom brzinom zabiješ u nekog pa ga doslovno digneš i možeš ga prevrniti na krov.
Ma, nikako da shvatim, zasto je taj "damage" u racing igrama tako bitan? Ja takve igre ne igram da bih razbijao automobile nego da bih provezao krug sto brze i pravilnije.
Ako se negdje i zabijes ili se sudaris s nekim, vaznije je kako ostecenje automobila utjece na njegovo daljnje ponasanje u voznji ("vuce" li na neku stranu zbog ostecenja ovjesa ili upravljaca, probusena guma, polomljen kotac ili sl...) a ne kako atraktivno to izgleda na replay-u (da li je otpao branik, poklopac motora itd). To je barem moje misljenje...
evo da i ja nešt napišem onako u "kratko"
GRAFIKA:
pa recimo dobra, meni na 1680x1080 s 8800GTS 512 ide taman OK-nema trzanja al nisam mjerio FPS...sve na full, v-sync off, 4xaa ili što već. Modeli auta su dobro napravljeni, ugodno za oko, staze odlične...bolje nego npr u GRID-u ili u drugim "simulacijama"...puno realnije s dosta detalja...
ponekad mi kad krene utrka premda je dan, nebo bude crno a vidi se sunce...valjda neki bug
kokpit i ostale stvari tijekom vožnje su mi se jako svidjele pogotovo dio u lijevom gornjem kutu kad vidiš vremenski odmak od suparnika
DAMAGE:
hm...jako loše...jer nema totalke...al mi je dobro kad auto malo ili puno slupaš da utječe na vozne osobine...al ni u pola kako su u drugim igrama
al oštećenja su dobro prikazana...više nego dobro
ZVUK:
mislim da je ovo najbolje u cijeloj igri...od zvuka motora, škripe guma do zvuka suparnika...nemam primjedbi...dobra zvučna slika za ovakvu igru
CAREER:
kako sam tek na tier2 neznam što ide dalje, tj što kad se završi sa tier 4...al do sad je dosta "monotono"
urke traju SAMO 2 kruga i to mi nekako premalo
MENI:
dobar...pregledno i dobro izgleda....jedino me malo smeta što se malo sporo učitaju auta kad ideš odabrat neki...kao npr u QUICK RACE
učitavanje mi je dobro jer mi je i CPU i grafa klokani...učitavanje igre ne ide preko 20 sec...mjerio
FIZIKA:
o joj...ovo je teško definirat
ukratko arkada koja bi htjela biti simulacija a još je svijetlosnim godinama daleko od toga
kako vozim sa svim isključenim pomagalima recimo da je dosta "zahtjevno"...auto se da kontrolirat na pravcu i blažim krivinama...al VEEELIKI problem su sporije krivine...tu je ekipa i EA napravila veliki KIKS!!!
kako sam se dosta pozabavio postavkama dolazim do sljedećeg zaključka...
kočenje je katastrofalno...razlika između sensitiviti od 0 do 100% je skoro pa nikakva...odnosno ima razlike neke al neznam šta je gore...
a kad kočim auto kao da odjednom dobije skije...bez obzira koliko jako stisnuo pedalu i kako postakve bile naštelane uključujući i dead zone
gas je donekle ok...osjeti se razlika...pogotovo kod izlaza is sporih zavoja...pa ga je poželjno sensitiviti držati na manjem postotku al onda na pravcu ne ubrzava dovoljno brzo...al eto recimo da prolazi...treba se naviknit
volan je isto katastrofa...al ovo govorim za moj volan FF EX...jer njemu je mana što ima samo kut od 180°...al neznam kako je npr na G25
on se donekle da naštelit....al su mu spore krivine zaheb...tu gubi grip ma koliko god brzo ili sporo prošao...ili je prebrz odziv pa uletim "u krivinu"...ili je prespor pa prokližem i izletim iz krivine...takvo ponašanje još nisam sreo u njednoj igri...
netko je bio spomenuo da postavke od štelanja sensitivitija i deadzona ostavi se onak kako igra predloži al to mi je totalno neigrivo baš zbog deadzona koji iznosi oko 27%...meni to previše...pogotovo za volan
najzanimljiviji dio mi je fizika AI auta
oni kao da su na šinama a ponekad izlete van staze ko da neko djete vozi...i to za vrijeme iste utrke...em prolaze krivine uber precizno...govorim o najtežem nivou...neznam za ostale težine
jedino dobro su pokretni elementi oko staze...naslagane gume, rubnici itd...
AI auta:
najveća mana su upravo suparnici...
i to zbog toga jer su kreteni...0...katastrofa
igra mi više liči na demolition derby nego na utrku...toliko puta su se suicidno zabili u mene da je to strašno pogotovo prva 3..odnosno potencijalna ekipa za podij...i to mi ide na KUA
mislim jel ova igra utrkivanje ili razbijanje...ne kužim...totalno kretenski
a najgore je od svega i od mene se očekuje da se tako ponašam...i jesam...jer inače nema šanse da dođem do 1 mjesta
Općenito o igri:
nakon prvotnog oduševljenja činilo mi se da igra ima potencijal...al kako napredujem sve sam tužniji
igra je nedorečena, s bezveznim pravilima:
zelena linija
mislim...uredu bi bilo da ima neki trening pa da vježbaš...al ono dobivat bodove na njoj je idijotski...pogotovo kad nisi sam na stazi pa je malo teže pratit...al neka...ja sam je svejedno isključio jer me dekoncentrira
dug uvod pred start utrke
neznam kom to treba...valjd drže onu foru da vidi malo auto kako si ga fino nabrijao...stupid americans
komande znaju podivljat
kočnica malo radi-mal neradi...također i volan...kad malo bolje razmislim...možda zato imaš 2 kruga...da se ne osjeti toliko razlika...
kratko utkivanje
2 kruga je MALO
pozicija na grigu
zaš ja uvijek moram biti na začelju...trebali su uvest kvalifikacije...kad već igra hoće biti simulacija
bodovanje
glupo bodovanje za "prljavu" vožnju i slične stvari
pomoći
izgleda da je najbolje sve pomoći isključit jer ja jedino tako mogu kotrolirat auto...kad uključim bilo koju pomoć...auto se "guši"
totalno nepredvidiv postane...em loše starta...koči godinama
eh...neda mi se više...vjerojatno ima još što al se nemogu sjetit
svi ovi dojmovi su donešeni u usporedbi s gtr evo, rfactor i grid...koji su mi trenutno na kompu
pa sam malo vozio jedno pa druga čisto da vidim razlike...tako da zapravo i nisam SHIFT toliko vozio koliko uspoređivao...
možda igra poslije postane bolja, igrivija...šta ja znam...
kako sam se zasitio ovih starih naslova...ostat ću još malo na NFS-u...
možda još nešto probam poštelit...al neznam više šta...možda su te opcije bugovite...tko zna
al ako ne bude napretka....biti će UNINSTALL
hvala na razumjevanju! ;)
evo da i ja nešt napišem onako u "kratko"
GRAFIKA:
pa recimo dobra, meni na 1680x1080 s 8800GTS 512 ide taman OK-nema trzanja al nisam mjerio FPS...sve na full, v-sync off, 4xaa ili što već. Modeli auta su dobro napravljeni, ugodno za oko, staze odlične...bolje nego npr u GRID-u ili u drugim "simulacijama"...puno realnije s dosta detalja...
ponekad mi kad krene utrka premda je dan, nebo bude crno a vidi se sunce...valjda neki bug
kokpit i ostale stvari tijekom vožnje su mi se jako svidjele pogotovo dio u lijevom gornjem kutu kad vidiš vremenski odmak od suparnika
DAMAGE:
hm...jako loše...jer nema totalke...al mi je dobro kad auto malo ili puno slupaš da utječe na vozne osobine...al ni u pola kako su u drugim igrama
al oštećenja su dobro prikazana...više nego dobro
ZVUK:
mislim da je ovo najbolje u cijeloj igri...od zvuka motora, škripe guma do zvuka suparnika...nemam primjedbi...dobra zvučna slika za ovakvu igru
CAREER:
kako sam tek na tier2 neznam što ide dalje, tj što kad se završi sa tier 4...al do sad je dosta "monotono"
urke traju SAMO 2 kruga i to mi nekako premalo
MENI:
dobar...pregledno i dobro izgleda....jedino me malo smeta što se malo sporo učitaju auta kad ideš odabrat neki...kao npr u QUICK RACE
učitavanje mi je dobro jer mi je i CPU i grafa klokani...učitavanje igre ne ide preko 20 sec...mjerio
FIZIKA:
o joj...ovo je teško definirat
ukratko arkada koja bi htjela biti simulacija a još je svijetlosnim godinama daleko od toga
kako vozim sa svim isključenim pomagalima recimo da je dosta "zahtjevno"...auto se da kontrolirat na pravcu i blažim krivinama...al VEEELIKI problem su sporije krivine...tu je ekipa i EA napravila veliki KIKS!!!
kako sam se dosta pozabavio postavkama dolazim do sljedećeg zaključka...
kočenje je katastrofalno...razlika između sensitiviti od 0 do 100% je skoro pa nikakva...odnosno ima razlike neke al neznam šta je gore...
a kad kočim auto kao da odjednom dobije skije...bez obzira koliko jako stisnuo pedalu i kako postakve bile naštelane uključujući i dead zone
gas je donekle ok...osjeti se razlika...pogotovo kod izlaza is sporih zavoja...pa ga je poželjno sensitiviti držati na manjem postotku al onda na pravcu ne ubrzava dovoljno brzo...al eto recimo da prolazi...treba se naviknit
volan je isto katastrofa...al ovo govorim za moj volan FF EX...jer njemu je mana što ima samo kut od 180°...al neznam kako je npr na G25
on se donekle da naštelit....al su mu spore krivine zaheb...tu gubi grip ma koliko god brzo ili sporo prošao...ili je prebrz odziv pa uletim "u krivinu"...ili je prespor pa prokližem i izletim iz krivine...takvo ponašanje još nisam sreo u njednoj igri...
netko je bio spomenuo da postavke od štelanja sensitivitija i deadzona ostavi se onak kako igra predloži al to mi je totalno neigrivo baš zbog deadzona koji iznosi oko 27%...meni to previše...pogotovo za volan
najzanimljiviji dio mi je fizika AI auta
oni kao da su na šinama a ponekad izlete van staze ko da neko djete vozi...i to za vrijeme iste utrke...em prolaze krivine uber precizno...govorim o najtežem nivou...neznam za ostale težine
jedino dobro su pokretni elementi oko staze...naslagane gume, rubnici itd...
AI auta:
najveća mana su upravo suparnici...
i to zbog toga jer su kreteni...0...katastrofa
igra mi više liči na demolition derby nego na utrku...toliko puta su se suicidno zabili u mene da je to strašno pogotovo prva 3..odnosno potencijalna ekipa za podij...i to mi ide na KUA
mislim jel ova igra utrkivanje ili razbijanje...ne kužim...totalno kretenski
a najgore je od svega i od mene se očekuje da se tako ponašam...i jesam...jer inače nema šanse da dođem do 1 mjesta
Općenito o igri:
nakon prvotnog oduševljenja činilo mi se da igra ima potencijal...al kako napredujem sve sam tužniji
igra je nedorečena, s bezveznim pravilima:
zelena linija
mislim...uredu bi bilo da ima neki trening pa da vježbaš...al ono dobivat bodove na njoj je idijotski...pogotovo kad nisi sam na stazi pa je malo teže pratit...al neka...ja sam je svejedno isključio jer me dekoncentrira
dug uvod pred start utrke
neznam kom to treba...valjd drže onu foru da vidi malo auto kako si ga fino nabrijao...stupid americans
komande znaju podivljat
kočnica malo radi-mal neradi...također i volan...kad malo bolje razmislim...možda zato imaš 2 kruga...da se ne osjeti toliko razlika...
kratko utkivanje
2 kruga je MALO
pozicija na grigu
zaš ja uvijek moram biti na začelju...trebali su uvest kvalifikacije...kad već igra hoće biti simulacija
bodovanje
glupo bodovanje za "prljavu" vožnju i slične stvari
pomoći
izgleda da je najbolje sve pomoći isključit jer ja jedino tako mogu kotrolirat auto...kad uključim bilo koju pomoć...auto se "guši"
totalno nepredvidiv postane...em loše starta...koči godinama
eh...neda mi se više...vjerojatno ima još što al se nemogu sjetit
svi ovi dojmovi su donešeni u usporedbi s gtr evo, rfactor i grid...koji su mi trenutno na kompu
pa sam malo vozio jedno pa druga čisto da vidim razlike...tako da zapravo i nisam SHIFT toliko vozio koliko uspoređivao...
možda igra poslije postane bolja, igrivija...šta ja znam...
kako sam se zasitio ovih starih naslova...ostat ću još malo na NFS-u...
možda još nešto probam poštelit...al neznam više šta...možda su te opcije bugovite...tko zna
al ako ne bude napretka....biti će UNINSTALL
hvala na razumjevanju! ;)
Kaj je sa multiplejerom? Ak još to ne šljaka kak treba, uninstal and back to Grid...
Daj smanji malo citiranje.
možda
Kaj je sa multiplejerom? Ak još to ne šljaka kak treba, uninstal and back to Grid...
e to je druga priča
možda i nešto i bude od toga
al kako imam "kopiju" ništa za sada
ima na ZEST po cca120kn tj preko enabava
budem prvo na drugim forumima vidio reakcije na MP
pa ak bude dobro...možda i kupim
al nažalost fizika i ostale stvari su iste i u SP i MP koje me nisu baš oduševile
Sve ovo je točno što je beziljy napisao, (par postova iznad) i kao šta sam ja rekao ovo je isforsirana igra!!
Te priče kako se vidi da su tvorci GTR-a radili na toj igri, bla, bla, o nekoj simulaciji, fizici su pokušaj de se dobiju novi kupci, (oni koji preferiraju simulacije). A po meni se vidi na koga se je ciljalo; na casual vikend igrače, (zašto li je u 99.9% video trailera voženo sa svim pomoćima i onom ŠUGAVOM, RETARDIRANOM, IDIOTSKOM zeleno/žutom/crvenom linijom; - po meni da se pokaže ljudima koji ne preferiraju simulacije da će to biti i dalje klasični NFS, a ne neka igra sa ubi bože fizikom).
Čisiti marketing EA-a kao i one previsoke ocjene sa određenih gaming portala.
kad se pogase sve te pomoći je itekako teško za vozit i realističnije, bez crta na cesti bez abs-a trc, itd. i meni je ok. sad ako se nekom ne svidja uninstall i to je to.
Ma, nikako da shvatim, zasto je taj "damage" u racing igrama tako bitan? Ja takve igre ne igram da bih razbijao automobile nego da bih provezao krug sto brze i pravilnije.
Ako se negdje i zabijes ili se sudaris s nekim, vaznije je kako ostecenje automobila utjece na njegovo daljnje ponasanje u voznji ("vuce" li na neku stranu zbog ostecenja ovjesa ili upravljaca, probusena guma, polomljen kotac ili sl...) a ne kako atraktivno to izgleda na replay-u (da li je otpao branik, poklopac motora itd). To je barem moje misljenje...
bravo decko.upravu si za damage.
masa baš i nema tolki utjecaj kolko njen raspored po osovinama..
Meni zna zablokirati igra i o poslje prvog loadinga kad a prije biranja jeziak na crnim ekranu, non stop i piše not responding. Onda resetiram komp i ide nutra ali nakon nekog vremena opet not responding, neznam u ćemu je problem.
vi kažete da je gran turismo simulacija to je ništa naspram forze ko nije probo forzu taj nije probao što je prava simulacija
dali če mi bratić moći igrat na athlon 3400+ 1gb ram hd2600 pro win xp
dali če mi bratić moći igrat na athlon 3400+ 1gb ram hd2600 pro win xp
Neće, ja imam 8800gt,4gb rama-a Athlon 3500+, pa je neigrivo...
evo da i ja nešt napišem onako u "kratko"
FIZIKA:
o joj...ovo je teško definirat
ukratko arkada koja bi htjela biti simulacija a još je svijetlosnim godinama daleko od toga
kako vozim sa svim isključenim pomagalima recimo da je dosta "zahtjevno"...auto se da kontrolirat na pravcu i blažim krivinama...al VEEELIKI problem su sporije krivine...tu je ekipa i EA napravila veliki KIKS!!!
kako sam se dosta pozabavio postavkama dolazim do sljedećeg zaključka...
kočenje je katastrofalno...razlika između sensitiviti od 0 do 100% je skoro pa nikakva...odnosno ima razlike neke al neznam šta je gore...
a kad kočim auto kao da odjednom dobije skije...bez obzira koliko jako stisnuo pedalu i kako postakve bile naštelane uključujući i dead zone
hvala na razumjevanju! ;)
potpuno isto misljenje u vezi ovog gore sta sam citiro..kocenje i spore krivina su katastrofalno izvedene!!
jel ima MP?
evo danas zaigro prvi put i mogu rec da mi se igra cini dobra puno toga za nadogradit svasta bas ima a ukupni dojam mi je 8.5/10 jedino malo mi je nacin voznje glup i pokusavam nac negdje al nikako ono da iskljucim da kad ulazim u zavoj da mi auto sam koci jer na taj nacin stalno drzi gas pa mi je jadno
dali če mi bratić moći igrat na athlon 3400+ 1gb ram hd2600 pro win xp
Neće, ja imam 8800gt,4gb rama-a Athlon 3500+, pa je neigrivo...
Imam C2D E4400 4GB i 8800 GTS , 1280x1024 sve high, sjene medium, 2xanisotropic, 2xAA i igra se vrti od 30-60 FPS.
Zar samo zbog slabijeg procesora igra postaje neigriva, tj. zar igra toliko koristi procesor?
Moze samo jedno pitanje...Frend pita kako bi mu Shift iso na njegovom kompu?
Komp:
7600GT
AMD 3800+ x2 2.0 Ghz
1GB ram
Zar sam ja jedini koji nema problema s upravljivošću.
Auto mi se u svim zavojima ponaša onako kako bi i trebao, ovisno o brzini.
- doduše, ja igram s gamepadom, pa me to dovodi do zaključka da igra nije dovoljno prilagođena određenim volanima.
Netko je spomenuo da mu je auto (Cayman čini mi se) jako teško održati na stazi, što me isto jako čudi.
Ja sa svojim BMW-om M3 E92, maksimalno napucanim i ''upgrejdanim'' nemam nikakvih problema s održavanjem na asfaltu.
Igram s postavkama koje više teže simulaciji nego arkadi, pa ne vidim u čemu je problem.
Evo i jedan screen, nije mi se više dalo uzimati i c/p...
Moze samo jedno pitanje...Frend pita kako bi mu Shift iso na njegovom kompu?
Komp:
7600GT
AMD 3800+ x2 2.0 Ghz
1GB ram
ne bi isao
OT:meni radi na max sve...1680x1050...30-60 FPS...inace igra je odlicna...po kvaliteti se moze mjeriti cak i sa NFSU 2 !