Yes I can! :)


to je krivi način razmišljanja. Nisi ti lijevi gejmer, ja sigurno nisam ništa bolji od tebe, ali sam prešao sve njihove igre osim Demon soulsa. To je stvar volje i prilagođavanja.
Po meni je ovo uvjerljivo najbolji način izrade igre, gdje je samo jedna težina, jer tu developer ima najveći utjecaj na naše kompletno iskustvo, puno te bolje mogu voditi kroz igru. A ovo kad je više levela težine onda bude nekad prelako nekad preteško, nije izbalansirano.
Mislim da ti je bolje svakako igrati igru, ako baš imaš problema odeš na youtube po koji savjet i tako postaješ sve bolji. Ali najbolje je iskustvo kada sam shvatiš gdje griješiš i sam shvatiš kako pobijediti bossa. Meni osobno najbolji dio gaminga.
Igram Returnal i nema tog YT videa koji bi pomogao jer je sve Random u igri. Igra mi je preteška i nemam vremena se zezat sat vremena samo da porazim bossa
Tako sam ja "odustao" na pola Sekira i instalirao trainer i prošao do kraja.
Nije isti osjećaj kao da odigraš normalno, ali barem vidiš cijelu igru.

Igram Returnal i nema tog YT videa koji bi pomogao jer je sve Random u igri. Igra mi je preteška i nemam vremena se zezat sat vremena samo da porazim bossa
Sa easy modom propustas bit igre i ono sto ona nudi, a za pricu imas youtube.
Kaj je najbolje souls igre imaju "easy mode" na vise nacina. Prvi je taj da grindas pa napravis OP build koji je recimo u Demons soulsu jako lako napravit sa magijom gdje lagano mozes radit 1500dmg bossu.
Jos imas i co-op igranje gdje ti drugi igraci mogu pomoc proc kroz level i kroz boss borbu, a zna se dogodit da naletis na nekog ko ima op build pa ti sve sam sredi bez da mrdnes prstom...
No onda je meni osjecaj igranja loš jer znam da nisam zasluzio tu pobjedu nego netko drugi.
Pravi easy mode trazi 2 razlicite igre jer nije sve do dmg brojki
Fromsoft je tezina njihovih igara glavni adut i jedan od razloga zasto su uspjesni danas.
Ne vjerujem da zele postat ko druge igre koje te vode za ruku...

ne želim nekome govoriti kako da igra igru, igrajte kako god vas veseli, poanta igre je da vi uživate
mogu samo reći svoje iskustvo, da baš uživam u težini tih igara, iako sam umirao kao pilić, i mislim da je igranje bez ikakvog "varanja" najkompletniji način i najbolje iskustvo.
Nakon što sam prešao Bloodborne, počeo sam gotovo uvijek igrati sve igre na najtežem, i to mi je sad bolje
Stvar je u tome da souls igre imaju opciju lakseg prolaska samo ljudi to bas ne kuze pa zicaju easy mode, a sve je to vec u igri
Sekiro je iznimka reko bi

e to nije sjajno. da moram ići grindati baš prije svakog fighta popizdio bi
Uopče ne moraš... ja sam s prve prošao 3-4-5-6 svijet.... Kad sam pohvatao mehanike u prva 2 bioma
Igram Returnal i nema tog YT videa koji bi pomogao jer je sve Random u igri. Igra mi je preteška i nemam vremena se zezat sat vremena samo da porazim bossa
Priče maltene nema, vrlo je jednostavna (makar beskonačno kompleksna ako čitaš sve iteme opis i pratiš sve što igdje vidiši, čuješ, pročitaš i sam povežeš 90% ) i glavnina je kombinacija skilova i prolaz područja, bosseva. Za taj dio nema smisla easy mode jer to je ko da kažeš da bi htio vozit se na motoru kroz cijelu Hrvatsku, ali ne znaš baš vozit motor, pa bi htio sjest na njega, na prikolici, da te netko autom voza okolo, a da vidiš krajolik... Ima i drugih načina, kolega gore ispravno je predložio da pogledaš youtube prolaz.
ekipa novinara je gledala gameplay preview iza zatvorenih vrata, evo dojmova
Elden Ring New Gameplay Breakdown & Impressions, New Mechanics Revealed | Fextralife
ekipa novinara je gledala gameplay preview iza zatvorenih vrata, evo dojmova
Elden Ring New Gameplay Breakdown & Impressions, New Mechanics Revealed | Fextralife
Ovo ce bit strasno dobro.....
Znači koliko shvatam... Priča u igri neće biti bitna premda je piše Martin, tj konstruiše lore a igra je zapravo neki Dark Souls open world?
Ono što ja mogu reći jeste da je potencijal ogroman, međutim ostaje žal zašto ovo nije direktno otišlo u next gen vode, slično mislim i za Hogwarts Legacy, videćemo...
Grafika, svakako nije najbitnija stavka u igri, ali ovde se vidi da se igra razvijala na ovim mrcinama koje su sedam godina stare.
Nisam igrao Soulse, a atmosfera ove igre mi je, baš kao u njima, previše gotična, ali to sam samo ja.
Prijavite se za online network test
www.eldenring.com/cnt

Open world Dark Souls 3.
Prodano.
ma izgleda bolesno igra, jedva čekam.
pametno su i izrežirali gameplay, očito su dosta toga skrivali, svaka im čast na tome
Stvari koje mi se ne svidaju:
- guiding light na bonfireu (cini mi se da ce to bit samo jedna od stvari da se olaksa igracima)
- prvi boss prikazan je Midir iz DS3 😄
- animacija stabala u pozadini dok Alexandar prica (17:25)
- boja markera za mapu se stopila sa bojom mape (18:10)
- DS3 meni (19:45)
- zvuk koji nam govori da je protivnik mrtav, isti je kao u DS serijalu, a govore da su se s ovom igrom htjeli maknit od DS (28:23)
- ova Melina je ista kao Firekeeperica iz DS3
- opcenito boje svijeta kao sto je i luci napisao. Svijet mi se cini dosta mrtav i neiskoristen (opet to kazem zbog toga jer su rekli da se zele maknit od DS serijala i ocekiva sam nesto drukcije)
- boss fight je spor. Nadam se da je to zbog toga sto je boss tako napravljen i da ce bit agilnijih bosseva i duzih comboa napada
Ukratko ocekivao sam vise (nesto drukcije) i nadam se da ce bit zanimljiv gameplay. Svida mi se sta su dodali skakanje. Po zasad vidjenom, Sekiro ostaje #1 (u bliskoj borbi sa Bloodborneom :D )
Ovi video sam gleda i od tu su time stampeovi -