Ponekad se, tu i tamo, sjetim tih (pra)starih igara s pocetaka ere pc igranja, i zapitam se, kako bi to izgledalo da je danas izaslo, kako bi ovo ili ono bilo super vidjeti u pravom 3d svijetu, s hi res teksturama, full hd grafici i slicnom....
Onda mi bude bas zao sto se (izgleda) nitko drugi to ne pita...
A onda izadje remake Igre, s velikim I, 1992 godine ovo bijase velika stvar.....
2024...ne toliko. Nazalost.
Ok, tek sam poceo s igrom, ali, vec vidim da to jednostavno nije to..... ne kazem da pocetak nije ok, neki solidan prosjek za "simulator hodanja s horror elementima", vidjet cu kasnije.....
Prvo i osnovno, a to nuzno ni ne mora biti lose - ovo nije remake, nije remaster, ovo je nesto novo pod starim imenom. Prica je full nova, nema veze s originalom, settings je (navodno) kopiran iz originala, znaci, umjesto AITD, igra se mogla zvati bilo kako drugacije i opet, nista ne dobih, nista ne izgubih.
Pocetni feeling je tu - cudni kutovi kamere, te neke sitnice koje na momente pojacaju tu nostalgiju, ali tehnicka izvedba je, za sada, katastrofa.
Na netu se mogu pronaci podatci o 32gb rama za vece rezolucije i vise detalje, ne znam zasto i od kuda taj podatak, igra se, na mom pc, po pokretanju postavi na 1440p rezoluciju, cinematic kvalitetu (najvisu), poukljucuje sve na max, pogasi sve dls,fsr i slicne "pojacivace", i radi bez ikakvih problema na prosjecnih 120+ fps. I pri tome trosi jedva iznad 8gb rama, te malo iznad 5gb vrama. Istina, priznajem, 2K rezolucija se danas vec smatra sirotinjskom postavkom, vjerujem da 4K (ili vise ako je podrzano) proguta dodatne resurse, no jednostavno ne vidim scenarij u kojem bi igra trosila ni priblizno toj magicnoj brojci od 32gb sistemske memorije.
Optimizacija je losa, nema price. Nevjerovatni frame dropovi na mjestima na kojima nema nikakve potrebe, tu ne pricam o par frejmova, tu pricam o dropu od 100 i vise frameova, znaci hodate hodnikom u veselih 100 fps, da bi blagi pomak misa rezultirao padom fps na 10... bez icega na ekranu. Lik toliko iritantno sporo hoda da je to nevjerovatno, trcanje je hit and miss, zapinjanje o nevidljive prepreke, zapinjanje iza nekih objekata, zaglavljivanje u otvorena vrata...redovita pojava.
Graficki, cak ni na 2k rezoluciji i maksimalnim postavkama, nista posebno. Naravno ima prekrasnih lokacija i scena, ali vecina je neki ispodprosjecni kvalitet.
I da, ovo je prva igra koje se ja mogu sjetiti na kojoj sam morao smanjiti osjetljivost kamere i misa, obicno to povecam svugdje, ovdje je obratno, jer je kamera toliko trzava, toliko preskace, da je bilo kakvo precizno pomicanje prakticki nemoguce.
Sve uz svemu, pocetni dojam, dosta mana, dosta nedorecenosti u tehnickoj izvedbi, sto u konacnici ne mora nista znaciti, ako prica i atmosfera budu barem malo na nivou, bit ce to sasvim solidna igra za odigrati u pauzama kad mi dosadi repetitivnost banishera i dok cekam na HZD....