Witcher 3 je najbolja igra koju sam ikad igrao, ali zlatno pravilo gaminga je sljedeće:
Ma ovo ide preorder samo da podržim ekipu! Više su nego zaslužili! Ma da igra bude zadnje smeće ide preorder!!! PREORDERRR!!! :)
Witcher 3 je najbolja igra koju sam ikad igrao, ali zlatno pravilo gaminga je sljedeće:
Ma ovo ide preorder samo da podržim ekipu! Više su nego zaslužili! Ma da igra bude zadnje smeće ide preorder!!! PREORDERRR!!! :)
neka mi kazu prvo koji su zahtjevi za pokrenit igru, pa cu onda vidit hocu li kupovat unaprijed ili ne
neka mi kazu prvo koji su zahtjevi za pokrenit igru, pa cu onda vidit hocu li kupovat unaprijed ili ne
Ja se ne brinem! Ak ja ne mogu pokrenut sve na max onda nek ide sve u k...
Ako i preorderate, pricekajte i obavite to na GOG-u, ne na Steamu i ostalim stranicama koje preprodaju - jer onda je zarada CDPR-u puno manja.
Sve njihove igre imam i na Steamu i GOG-u, s tim da sam prvo kupio na GOG-u, a na Steamu kad je bila akcija.
Zao mi je samo sto nisam kupio fizicke kopije dok ih je bilo, da dobijem i karte - jer sad su te karte jako skupe, same se prodaju po 300-400€.
Fenomenalno, a tek je Alpha verzija.. preorder definitivno!
Jedino što mi je upalo u oči - nedostatak GPS-a u vožnji (možda ga dodaju kasnije).
Ma kakav GPS. I W3 sam igrao sa iskljucenim kompasom. Dakle ako kaze idi prema istoku, ides prema istoku i to je to.
Nikakve navigacije - istrazuj pa na sta naletis. Nadam se da nece biti glupih GTA misija gdje si ogranicen vremenom
za stici od tocke A do tocke B i natrag.
Ma kakav GPS. I W3 sam igrao sa iskljucenim kompasom. Dakle ako kaze idi prema istoku, ides prema istoku i to je to.
Nikakve navigacije - istrazuj pa na sta naletis. Nadam se da nece biti glupih GTA misija gdje si ogranicen vremenom
za stici od tocke A do tocke B i natrag.
Ja obozavam misije s ogranicenim vremenom, ako su "realno" napravljene da ne jurim okolo kao da je neka trka, ono imas 2 dana da rijesis nekog lika jer osjeda u tom hotelu toliko, ako ne rijesis to ode misija, volim tu dimenziju, daje mi puno uvjerljiviji svijet. Samo je tu problem taj sto je onda tesko praviti velike questove na taj nacin jer je to puno propustenog contenta nekome tko nije odigrao, ali opet, postoji i drugi i treci prelazak igre.
Tesko je odrediti "2 dana" - sta ako je stvarna dva dana, a ti ides na put? Onda to vise nije Single Player, nego vise nekakav Real Time event - sto ne volim.
Isto tako one ingame misije "imas 180 sekundi da nesto odradis" je preglupo, ni to ne zelim.
Vise sam za spletke, tipa ako odradis misiju A za osobu Y, ne mozes vise odigrati misju B za osobu X, jer su to dvije suprotstavljene sile,
ali ti se ponudi i opcija C za osobu Z da zeznes osobu Y i X iz misije A i B.
Tako nesto mi se svidja, ali to sve skupa vremenski ograniciti ne zelim. Daj mi da uzivam, donesem odluke kako ja zelim i brzinom koje ja zelim.
Tesko je odrediti "2 dana" - sta ako je stvarna dva dana, a ti ides na put? Onda to vise nije Single Player, nego vise nekakav Real Time event - sto ne volim.
Isto tako one ingame misije "imas 180 sekundi da nesto odradis" je preglupo, ni to ne zelim.
Vise sam za spletke, tipa ako odradis misiju A za osobu Y, ne mozes vise odigrati misju B za osobu X, jer su to dvije suprotstavljene sile,
ali ti se ponudi i opcija C za osobu Z da zeznes osobu Y i X iz misije A i B.
Tako nesto mi se svidja, ali to sve skupa vremenski ograniciti ne zelim. Daj mi da uzivam, donesem odluke kako ja zelim i brzinom koje ja zelim.
Naravno ne 2 dana irl, to bi moglo proci u MMO, nikako u single player igri, 2 dana in game ofc.
E vidis, to je meni najveca zamjerka lose dizajniranih main story i vecih questova kao sto je Skyrim, to da ides i radis sve kako ti zelis. Onda na kraju shvatis da si ti centar svemira u toj igri i da se bas sve oko tebe vrti, to meni tako ubija osjecaj u igri da je to strasno. Isto kao da su igru radili ljudi koji imaju ozbiljan poremecaj osobnosti, sve na ovaj ili onaj nacin mora imati veze s tvojim likom, totalno neuvjerljivo.
premisa skyrima je da si ti dragonborn koje mu je sudbina ubit alduina itd itd, pa imam donekle razumijevanje da sam ja centar svijeta. meni skyrim nije nikad bio bitan za story nego exploration. to je ono sto mi je bilo cool, bauljati okolo po svijetu po raznim pecinama, grobnicama i slicno
misija determiniranih vremenon ne bi trebalo bit, ako cemo uzet witcher 3 u obzir. jedina koja je bila vremenski ogranicena je misija (ako to uopce mozemo zvati misijom al ajd) kad pokusas spasit olgierda od mirror mastera.
vidim da neko govori za gps... kad jasem na konju u witcher u od a do b laske mi je da pstoji nesto sto ce mi pomoc da taj put prodem fluidnije nego da svako malo palim mapu. tako da se gps u tom smislu odnosni na vozila.
Da, main story u Skyrimu me se moze zavrsiti za 2-3 sata, poprilicno je banalna i nije to sustina igra(imam preko 800 sati u igri), ali je glupo recimo kada dolazis u 90% naselja eto kao slucajno se pocne dogadjati neki event ne vezano uz main story. E sada kako smisleno napraviti neki quest da to nije tako je malo veca znanost, na to ce mo vjerovatno morati cekati da NPC u igri imaju AI. To je nesto cemu devsi trebaju teziti, a to nece biti lako napraviti.
Recimo mislim da ne bi skodilo da main quest ima vremensko ogranicenje od pola godine in game vremena. Ako do tada ne zaustavis zlocestu korporaciju onda ce oni zavladati gradom i sve se mjenja, pravila za ljude, stroza "policija" i sta sve ne. Ako ne uspijes onda zivis u tom timelineu, a ako uspijes onda zivis u nekom svijetu di je sve raskalasenije. Mislim da bi bilo cool da main story promijeni svijet i da nama na kraju ostane open world za zezanje promjenjen onako kako smo mi odigrali pricu, da stave 5-6 mogucih varijacija. To mi je jedna od zamjerki Witcheru 3, ubijes Radovida, a nakon toga se nista ne mijenja, pun grad njegove vojske i usput klicu "Long live Radovid".
Dying Light 2 ce imati zanimljiv koncept, bas me zanima kako ce to sve ispasti, naravno njima je lakse to sve implementirati jer igra ima manji scale.
Ono od cega svaki fps game pati.Osim killzone2,je kretanje lika.Pa zar svaki fps mora izgledat kao da lik hoda po traci ili rolama?Zar je tako tesko napravit tu neku tezinu u koracima?
To mi je jedna od zamjerki Witcheru 3, ubijes Radovida, a nakon toga se nista ne mijenja, pun grad njegove vojske i usput klicu "Long live Radovid".
da, to je problem witchera... ubijes radovida, pocnes hearth of stone i pricas sa shani i ona kaze kako jos uvik traje rat, ide na istocnu frontu itd itd, a radovid mrtav, end scene govori kako je nakon njegove smrti bilo ruganje za nilfaard pokoriti ostatak sjevera. s druge strane, kad vesemir umre i pricas sa onom zenom sta prodaje venomous viper armor onda tu psotoji konzistentnost.
ne znam, mozda je trebalo HoS odigrai prije zavrsetka tog questa, ja obicno pocinjem ekspanzije igrat tek kad zavrsim core game.
Meni se ovo vise cini kao "to the point" igra nego witcher 3 pa bi mi se mogla cak i vise svidit. W3 je zbilja znao bit sapunica na trenutke... Nekome se to sviđa, no meni je znalo bit na trenutke naporno.
Meni se ovo vise cini kao "to the point" igra nego witcher 3 pa bi mi se mogla cak i vise svidit. W3 je zbilja znao bit sapunica na trenutke... Nekome se to sviđa, no meni je znalo bit na trenutke naporno.
Sve ce biti drugacije, Witcher serijal je radjen po knjigama i liku koji je osmislio Andrzej Sapkowski, srednjovjekovni svijet sa sarenim likovima i, mislim odigrao si igru, odlicno su prenijeli svijet u igru. Cyberpunk je nesto sasvim drugo, sasvim drugi autor i svijet i sve. Autor Cyberpunk svemira je rekao da je ocaran s onim sto je vidio, a to znaci da su na dobar nacin prenijeli taj svijet u igru, surovu cyber buducnost.
Na G2A se može kupiti ključ! Mora da preorder ide uskoro! :)
Ono od cega svaki fps game pati.Osim killzone2,je kretanje lika.Pa zar svaki fps mora izgledat kao da lik hoda po traci ili rolama?Zar je tako tesko napravit tu neku tezinu u koracima?
igrao sam killzone 2 al se ne mogu sjetiti kakvo je bilo kretanje lika. u svakom slučaju i meni je uvijek najveća zamjerka FPP-a što "klizimo" okolo, nemam nikakav osjećaj težine lika, kao da sam casper. ne znam kako to popraviti i što tu napraviti
Ovo što su do sada napravili čini se jako dobro i odrađeno na visokom nivou. Ali vjerujem da imaju još dosta posla za napraviti, pa oni i dalje traže programere na svojim stranicama za razvoj same igre. Vjerujem da neće žuriti i kad igra bude stvarno spremna tada će i izaći, kad svaki detalj bude razrađen i testiran do kraja. Negdje sam pročitao neke kritike vezane zašto je isključivo igra u prvome licu, ali kad čovjek malo pogleda detalje u okolini lika sa kojim upravlja te cijela ta atmosfera koja je prikazana, itekako ima smisla zašto su se odlučili za taj potez. I sa pozicije gameplaya (ne isključivo zbog pucanja) npr. ona mina u gameplay videu kad su ulazili u bazu od onih scavengersa, osobno mislim da je takve sitnice lakše primjeititi u prvome licu što će ljubitelji rpg-a itekako cijeniti, posebice ako će se netko odlučiti igrati na "stealth" način sa svojim likom.
CDProjektRED je u zadnje vrijeme jako otvoren prema community-u te vjerujem da će razmotriti i prijedloge ukoliko ih neko ima, imaju izrazito kvalitene community managere te vjerujem neće razočarati po tom pitanju.
Na G2A se može kupiti ključ! Mora da preorder ide uskoro! :)
Ne kupovati sa G2A ako zelis podrzati devove. Kod njih je sve tako sivo da ne znas jel jedes govno ili cokoladu.
CDPR se kupuje iskljucivo na 100% legalnim stranicama ;)
To na stranu, ako grad bude onoliko velik koliko su prikazali u gameplayu i ako ce biti toliko nastanjen ne znam kakav ces komp trebati da se to pokrece, da ne pricamo o tome koliko ce vremena trebati da sve obides i vidis. Fenomenalno izgleda za sada!
Na G2A se može kupiti ključ! Mora da preorder ide uskoro! :)
Ne kupovati sa G2A ako zelis podrzati devove. Kod njih je sve tako sivo da ne znas jel jedes govno ili cokoladu.
CDPR se kupuje iskljucivo na 100% legalnim stranicama ;)
To na stranu, ako grad bude onoliko velik koliko su prikazali u gameplayu i ako ce biti toliko nastanjen ne znam kakav ces komp trebati da se to pokrece, da ne pricamo o tome koliko ce vremena trebati da sve obides i vidis. Fenomenalno izgleda za sada!
valjda smo svi dovoljno normalni da ovo kupujemo na gogu, ionako imam i steam i uplay i origin, ne znam u čemu je problem da se ima još jedna aplikacija. ovo ko kupi na kinguinu ili g2a nek se najede govana, bolje piratizirati pa kad probaš i svidi ti se onda kupiš
a što se tiče veličine svijeta, rečeno je prošle godine da će biti 4 puta veće od witchera 3 sa svim ekspanzijama, to stvarno zvuči ogromno i ne znam kako će ova generacija konzola to moći podnijeti, ne znam šta nisu šutili o platformama i onda izbacili za sljedeću generaciju. ovako će se neke stvari sigurno morati žrtvovati, i to će vjerojatno biti AI. opet ćemo imati hrpu glupih neprijatelja ko što su bili ovi sad u demu, umjesta da bude manje neprijatelja koji su inteligentniji i opasniji.
Na G2A se može kupiti ključ! Mora da preorder ide uskoro! :)
Ne kupovati sa G2A ako zelis podrzati devove. Kod njih je sve tako sivo da ne znas jel jedes govno ili cokoladu.
CDPR se kupuje iskljucivo na 100% legalnim stranicama ;)
To na stranu, ako grad bude onoliko velik koliko su prikazali u gameplayu i ako ce biti toliko nastanjen ne znam kakav ces komp trebati da se to pokrece, da ne pricamo o tome koliko ce vremena trebati da sve obides i vidis. Fenomenalno izgleda za sada!
valjda smo svi dovoljno normalni da ovo kupujemo na gogu, ionako imam i steam i uplay i origin, ne znam u čemu je problem da se ima još jedna aplikacija. ovo ko kupi na kinguinu ili g2a nek se najede govana, bolje piratizirati pa kad probaš i svidi ti se onda kupiš
a što se tiče veličine svijeta, rečeno je prošle godine da će biti 4 puta veće od witchera 3 sa svim ekspanzijama, to stvarno zvuči ogromno i ne znam kako će ova generacija konzola to moći podnijeti, ne znam šta nisu šutili o platformama i onda izbacili za sljedeću generaciju. ovako će se neke stvari sigurno morati žrtvovati, i to će vjerojatno biti AI. opet ćemo imati hrpu glupih neprijatelja ko što su bili ovi sad u demu, umjesta da bude manje neprijatelja koji su inteligentniji i opasniji.
Nisam rekao da ću kupit niti mi to pada na pamet (imam sve Witchere i na GOG i na STEAM), nego da mislim da je to znak da preorder ide uskoro!
Ma preorder nebi smio 6 mj. prije izlaska igre, po meni najvise 3 mj. prije. Tako da preorder ocekujem u ljeto 2019. najranije,
i najkasnije proljece 2020.
99% da ce igra izaci 2020, Cyberpunk 2020, mislim da im je to bio cilj. Ali, idemo se nadati da ce ipak zavrsiti do ljeta 2019, ipak ovaj demo dosta dobro izgleda. ILI, neka igru stave u early access pa onda tko hoce moze da igra, a tko hoce moze da ceke official relese i da dodatno ispeglaju igru, to bi bilo najbolje.
Mozda ali pogledaj kako je to Horizon Zero Dawn napravio. Renderirali su samo ono sto je bilo direktno ispred igraca, nista drugo u tom trenu nije postojalo. CDPR ce imati cijeli grad na tapeti, svaki ugao bi mogli iskoristiti kao LoS.
99% da ce igra izaci 2020, Cyberpunk 2020, mislim da im je to bio cilj. Ali, idemo se nadati da ce ipak zavrsiti do ljeta 2019, ipak ovaj demo dosta dobro izgleda. ILI, neka igru stave u early access pa onda tko hoce moze da igra, a tko hoce moze da ceke official relese i da dodatno ispeglaju igru, to bi bilo najbolje.
ne znam baš, nema mi smisla da tada izlazi za sadašnju generaciju konzola, tad će izlaziti ps5 i kakav već xbox
Ne trebaju se zurit. Bolje da se igra pegla cim dulje i da ima manje bugova. W3 je bio katastrofa po tom pitanju.
Early access bi samo budala kupila i povarila si dojam igre sa bugovitom early verzijom.
Ne trebaju se zurit. Bolje da se igra pegla cim dulje i da ima manje bugova. W3 je bio katastrofa po tom pitanju.
Early access bi samo budala kupila i povarila si dojam igre sa bugovitom early verzijom.
a ne slažem se da je bilo katastrofa. bilo je bolje nego većina igara koje izlaze svaki dan. katastrofa je bila npr. assasins creed unity i batman arkham knight
bilo je nekih problema i bugova ali to je normalno kada igra izlazi na nekoliko različitih platforma na isti dan
Ne trebaju se zurit. Bolje da se igra pegla cim dulje i da ima manje bugova. W3 je bio katastrofa po tom pitanju.
Early access bi samo budala kupila i povarila si dojam igre sa bugovitom early verzijom.
a ne slažem se da je bilo katastrofa. bilo je bolje nego većina igara koje izlaze svaki dan. katastrofa je bila npr. assasins creed unity i batman arkham knight
bilo je nekih problema i bugova ali to je normalno kada igra izlazi na nekoliko različitih platforma na isti dan
Pa ne znam, tek nakon 1.10 je igra bila kak spada
Kad sam igro 1.0 verziju dogodio mi se gamebraking bug na glavnom questu na polovici igre.
Sigurno nije bolje bilo od vecine singleplayer igara koje izlaze svaki dan...