Ako koristiš teksturu niske rezolucije ona je takva kakva je. Prikazuje se u 4K.
Koliko god nove konzole bile slične PC-u po arhitekturi, ipak NE funckionoraju na potpuno isti način kao desktop PC. I developeri iz zatvorenog sustava konzole uvijek izvlače više. Dok na PC-u nerijetko gledaš loše portove. Nikad se na različite arhitekture ne teeba gledati na taj način, jedan kroz jedan.
Pogledaj samo zadnje ekskluzive na PS4. Ako uspoređuješ PS4 hardver sa nekim PC hardverom, nema teorije da bi igra koja izgleda kao The Last of Us 2 ili Ghost of Tsushima trebala raditi na nekoj HD 7870 od prije 8 godina u tolikoj razini detalja. Ok radi u 30 fpsa, ali 1440p. Ali to su praktički fotorealistične igre na momente na tako slabom hardveru na papiru.
Apsolutno se slažem, samo je "potpuno isti način" ipak vrlo sličan. Naravno da će konzola izvući više iz hardwarea, to je neupitno. Da bi moj post razumio iz priče možeš PC u potpunosti izbaciti, bio je tu samo kao primjer da 4K 60 fps nije dovoljno podataka da bi se zaključilo kako igra izgleda. Stvar je u tome da ovdje ljudi povlače neke paralele između PS5 i recimo 2080ti ili 5700XT zato jer te kartice omogućavaju 4K gaming na 60-120 FPS-a a 2080ti uz to podržava i RT. Takve usporedbe jednostavno ne stoje. To su puno jače kartice nego što su u PS5 i Series X.