Osim ako... ne napravi par sentrija.
Sentry nema "unlimited" energy. Toss se protiv zerga zatvara većinom sa "zealot chooke" taktikom i to sa gateway-om i cybernetics core. Ako se ide na 7RR, zerg moće poslati toss-u overload-a koji se baš negdje dovuće kad i roachevi i lagano si da sight da roachevi unište cybernetics(koji je većinom na ulazu) i onda ako toss nema dovoljno stalkera ili sentry-a (a većinom ih nema) to je gg. Ako je 7RR dobro izveden i ako toss ne skauta na vrijeme (i lagano teka), može biti jako pogubno. Bolja obrana je sentry - 2 cannons kod 7RR. Tako da cannon-i mogu stalno drmat po rachevima ili overloadu.