- +/- sve poruke
- ravni prikaz
- starije poruke gore
Momci jel se može igrati overwatch bez battlenet app-a? uspio sam normalno pokrenut samo se mora logirati. Dali če biti problema?
Momci jel se može igrati overwatch bez battlenet app-a? uspio sam normalno pokrenut samo se mora logirati. Dali če biti problema?
Ja sam tako neko vrijeme igrao Diablo 3 i nisam imao problema.
Koja im je politika sa OVerwatch-em po tom pitanju, ne znam.
Ali ako npr, pokreneš igru preko launchera, onda ubiješ launchera i igra i dalje radi ne vidim zašto bi trebao biti neki problem.
Pitam imam 4gb rama pa bi htio ušparati svaki mb rama a i primjetno mi bolje radi. Samo ne znam kako ide sa friend listom i to dali mogu zvat ljude u party.
Mislim da sve radi jer imaš Social sekciju u samom meniju igre. Ne znam kako je sad, ali ja sam prije bez problema gasio launcher jer mi je izazivo neki čudan stuttering.
Momci jel se može igrati overwatch bez battlenet app-a? uspio sam normalno pokrenut samo se mora logirati. Dali če biti problema?
Mozes bez frke igrati bez appa
Momci jel se može igrati overwatch bez battlenet app-a? uspio sam normalno pokrenut samo se mora logirati. Dali če biti problema?
Imaš u samom battle.netu opciju da se on ugasi kad pokreneš igru.
Kako je moguce da idalje mogu igrati besplatno? Zar free weekend nije bio do 29.og?
Edit: Ipak ne mogu vise, jucer sam mogao.
Znam da je većini ljudi brža i dinamičnija igra bolja i zabavnija, ali meni ova nova meta nekako baš i ne odgovara. Previše je naglasak na dive kompoziciji i stilu igre.
LOŠE STRANE:
1. Pharah i Pharmacy još uvijek dominiraju
2. Winston je postao must have
3. Genji je postao previše utjecajan
4. Od početka igre healing nije nikada imao manji utjecaj nego danas
5. Mcree, Rhein, Orisa, Bastion i Mei su neupotrebljivi, jednostavno se ne snalaze u dive stilu igre.
6. Junk i Symmetra su isto izgubili na važnosti pošto se mape sve manje igraju silom kroz choke i pokanje već se ide na dajving.
DOBRE STRANE:
1. Veoma veliki broj heroja je viable, a pogotovo DPS koji su i najpopularniji.
2. Konačno je i Hanzo dočekao svojih 5 min iako mu za competitive treba još buffanja ako ga se namjerava koristiti i u obrani
Ne sviđa mi se današnja meta jer su meni najdraži heroji ispali iz nje, a to su Bastion i Junk, dok je Road postao vreća za boks, dok je prije bio strah i trepet. Danas se više nitko ne boji ni Bastiona, ni Roada, ni Junka, šteta bilo je dobro dok je trajalo.
Ovo s Luciom je zezancija dok ne igraš competitive, kreneš u napad i onda u killfeedu vidiš da je protivnički Lucio ostvario dva enviromentala.
Custom serveri widow only znaju biti full zabavni.
I veliki plus Blizzardu na promjeni 1v1 i 3v3. Sada su ti modovi neusporedivo bolji i zabavniji.
Na PTR-u testiraju dosta promjena. Sve je
objašnjeno.
Za one kojima se neda gledati:
1. Nova mapa Lunar Horizon sa promjenjenom gravitacijom na pojedinim djelovima što dovodi do drukčijih kretnji igrača.
2. Genji Oni i DVa officer skin su sada dostupni preko boxova.
3. Mcree Ultimate buff: sa 0,8 na 0,2 s za ciljanje i sa 20 na 80 dmg u prvoj sekundi - Dead Eye se je iz najgoreg ultimate u igri pretvara u nešto čega se treba bojati
4. Reaper buff - nema više health soul orba već se Reaper selfheala za 20% dmg kojeg napravi protivnicima
5. Roadhog changes: a) critbox reduced za 20%, b) dmg reduced za 33%, ali fire rate ubrzan 30%, c) clip size povećan sa 4 na 5
Sve navedene promjene osim Roadhoga su po meni dobrodošle, pogotovo zato što su Mcree i Reaper sada među najgorim herojima u današnjoj meti.
Jedina sumnjiva promjena je na Roadhogu sa ovim damagom. I danas kad nekog squishija hookaš nije sigurno oćeš ga riješiti, pogotovo ako imaju symmetra shield ili torb armor. Nije mi jasno što se ovime postiže? Bez 1 shot kill komboa Roadhog nema smisla, a to je bez spominjanja koliko će manje dmga raditi tenkovima, pogotovo Rheinu i DVi koje on voli hookati. Uz njegov stil igre mjenjaje fireratea za dmg mi se baš ne ćini kao najbolja solucija, ali vidjet ćemo kako će to izgledati.
Odigral placement matcheve, 7 poraza, očekivano debili u momčadi...500SR ispod prošlosezonskog season higha, i 300 ispod zadnjeg stanja stvari prošle sezone. Niš ne očekivanog, i dalje želim polako prema gore, eto prvi meč nakon placementa, 50+ SR osvojenih, znači namjerno vas stavlja niže nego je potrebno.
Odigral placement matcheve, 7 poraza, očekivano debili u momčadi...500SR ispod prošlosezonskog season higha, i 300 ispod zadnjeg stanja stvari prošle sezone. Niš ne očekivanog, i dalje želim polako prema gore, eto prvi meč nakon placementa, 50+ SR osvojenih, znači namjerno vas stavlja niže nego je potrebno.
kaj za pobjedu si dobio 50+sr?
šta su nešto mijenjali ili?
Odigral placement matcheve, 7 poraza, očekivano debili u momčadi...500SR ispod prošlosezonskog season higha, i 300 ispod zadnjeg stanja stvari prošle sezone. Niš ne očekivanog, i dalje želim polako prema gore, eto prvi meč nakon placementa, 50+ SR osvojenih, znači namjerno vas stavlja niže nego je potrebno.
kaj za pobjedu si dobio 50+sr?
šta su nešto mijenjali ili?
Kolko ja znam ne, ali več sam više puta čuo da te namjerno na početku sezone stave niže da se od početka penješ. 50+ sam dobio valjda zato jer je trenutni rank premalen za mene pa se me želi staviti u onaj prikladan i to čim prije. Baš sam neki dan gledal neki video i kaže lik da se prvih par mečeva (nakon onih 10 placement mečeva) dobiva nešto više SR bodova, valjda baš zato jer nas se smjesti prenisko i želi nas se vratiti na pravo mjesto.
Necu nista previse govoriti ali ove PTR changes za Hoga mi se lose cine a steta jedini tenk kojeg sam volio da igram i da nisam uzasano los kao sa ostalim tenkovima.
Vjerojatno zato što Hog i nije baš neki tenk, bar ne u klasičnom smislu.
Trava raste tamo gdje je posadiš.
Vise Bruiser da slazem se ali ipak ima 600 HPa i tesko ga je ubiti.
Znam da je većini ljudi brža i dinamičnija igra bolja i zabavnija, ali meni ova nova meta nekako baš i ne odgovara. Previše je naglasak na dive kompoziciji i stilu igre.
LOŠE STRANE:
1. Pharah i Pharmacy još uvijek dominiraju
2. Winston je postao must have
3. Genji je postao previše utjecajan
4. Od početka igre healing nije nikada imao manji utjecaj nego danas
5. Mcree, Rhein, Orisa, Bastion i Mei su neupotrebljivi, jednostavno se ne snalaze u dive stilu igre.
6. Junk i Symmetra su isto izgubili na važnosti pošto se mape sve manje igraju silom kroz choke i pokanje već se ide na dajving.
DOBRE STRANE:
1. Veoma veliki broj heroja je viable, a pogotovo DPS koji su i najpopularniji.
2. Konačno je i Hanzo dočekao svojih 5 min iako mu za competitive treba još buffanja ako ga se namjerava koristiti i u obrani
Ne sviđa mi se današnja meta jer su meni najdraži heroji ispali iz nje, a to su Bastion i Junk, dok je Road postao vreća za boks, dok je prije bio strah i trepet. Danas se više nitko ne boji ni Bastiona, ni Roada, ni Junka, šteta bilo je dobro dok je trajalo.
Smatram da je zbog ovakvih feedbackova casual baze battlefield fransiza zavrsila di je danas
Smatram da je zbog ovakvih feedbackova casual baze battlefield fransiza zavrsila di je danas
Očito krivo smatraš. SLobodno pogledaj sve moje postove na BF1 temi pa ćeš vidjeti u čemu si pogriješio.
Što se tiče Overwatcha, meni je igra nekako više pasala kada se je znalo tko pije, a tko plaća. Danas je to sve previše kaotično. Uzmeš Rheina na bilo kojoj control mapi ili na pojedinim mapama u obrani na escortu i ovi te izraketiraju iz toliko različitih kuteva da se cijelo vrijeme vrtiš oko svoje osi, a nikome se nemožeš dovoljno približiti da ga odvališ čekićem. Sa Orisom slična situacija. A Roadhog? TOliko je burst damage u igri da ako se otkriješ na 2 sekunde i fališ kuku game over. Onaj Genji ti skače po glavi sa double jump cancerom pa good luck protiv njega 1v1 sa bilo kojim DPSom.
Prije je to bilo jednostavno, igrao si Anu pošto nisi smio dopustiti nekom idiotu da igra najvažnijeg heroja u igri. Imao si ispred sebe zid od 3 tenka, DPS soldiera i pomoćnog healera. Bio si siguran od svih flankera jer ste se uvijek držali zajedno i jer si imao kombinaciju sleep+shot+granade+melee.
Danas je svaka partija full naporna, a pogotovo zbog učestalosti counterpickinga. Znam da je counterpicking zamišljen kao sastavni dio igre, ali cijelu partiju mjenjati heroja da bi kontrirao protivnike je naporno. Oni igraju Pharu pa onda vi morate soldiera, mcreea i zenyatu, zatim oni switchaju na WInstona, a onda ti moraš na ROadhoga, nakon toga oni promjene na Reapera, a onda ti završiš na Junku....i to tako nikad kraja. I onda u timu dobiješ 1 trickere i možeš ga fućkat.
Mislim da se nebi krivo razumjeli, danas je Overwatch u najboljem stanju do sada, puno heroja je viable u dovoljno situacija, ali nažalost ovim promjenama su meni najdraži heroji izgubili na važnosti pa sam zbog toga malo uzrujan :)
Na PTR-u testiraju dosta promjena. Sve je
objašnjeno.
Za one kojima se neda gledati:
1. Nova mapa Lunar Horizon sa promjenjenom gravitacijom na pojedinim djelovima što dovodi do drukčijih kretnji igrača.
2. Genji Oni i DVa officer skin su sada dostupni preko boxova.
3. Mcree Ultimate buff: sa 0,8 na 0,2 s za ciljanje i sa 20 na 80 dmg u prvoj sekundi - Dead Eye se je iz najgoreg ultimate u igri pretvara u nešto čega se treba bojati
4. Reaper buff - nema više health soul orba već se Reaper selfheala za 20% dmg kojeg napravi protivnicima
5. Roadhog changes: a) critbox reduced za 20%, b) dmg reduced za 33%, ali fire rate ubrzan 30%, c) clip size povećan sa 4 na 5
Sve navedene promjene osim Roadhoga su po meni dobrodošle, pogotovo zato što su Mcree i Reaper sada među najgorim herojima u današnjoj meti.
Jedina sumnjiva promjena je na Roadhogu sa ovim damagom. I danas kad nekog squishija hookaš nije sigurno oćeš ga riješiti, pogotovo ako imaju symmetra shield ili torb armor. Nije mi jasno što se ovime postiže? Bez 1 shot kill komboa Roadhog nema smisla, a to je bez spominjanja koliko će manje dmga raditi tenkovima, pogotovo Rheinu i DVi koje on voli hookati. Uz njegov stil igre mjenjaje fireratea za dmg mi se baš ne ćini kao najbolja solucija, ali vidjet ćemo kako će to izgledati.
Cisto da quotam jer je ovo prvi put da si nesto smisleno normalno napisao i da se slazem sa tobom.
Cisto jos jedan savijet ti kada ne znas dobro heroja igrati ili counterati enemy heroja tvoj zakljucak je da je meta sranje ili heroj OP dok god tako igras neces postati bolji i uvijek ces bitchati na nesto drugo a ne na svoj skill i sposobnost igranjam,kad dropas taj mentalitet koji danas ima dobrih 80% igraca napredovat ces kao igrac.
Ovo u drugome postu sto si za Reina napisao je nevidjena glupost jer tako mozda igraju Reinovi na 1300 ratingu naleti na rein maina 3-3.5k rating pa da vidim genjiia koji ce mu po glavi skakati lol.
Ne znam na koju foru ti je zabavnije igrati junkraita od dive compa, mogu zamislit jedino da igras na ~2k SR
Dive comp je daleko najzabavniji comp jer je fast paced i zahtijeva brutalan teamplay i skill,za razliku od s3 raka s 3 tank metom gdje je bilo tesko napraviti prostora i baziralo se na tome da pobijedis u spamanju damagea,drzanju shieldova i healanju
i s obzirom na to da vecina voli igrat DPS ova meta je sasvim dobrodosla, da se igrat i 3DPS s jednim tenkom bez problema (ponekad)
Što se tiče Roadhogovog nerfa na PTR-u situacija je katastrofalna. Sa jedne strane imate youtubere i dio zajednice koji opravdavaju ovakav masivni nerf sa kojekakvim izmišljotinama i prisilnom promjenom načina igre, dok je ostatak zajednice strogo protiv ovakvih promjena koje realno znače kraj Roadhoga kakvog poznajemo.
Što promjene znače za Roadhoga?
Soloq Road koji može neprimjetno flankati, hookati i zatim u par sekundi riješiti bilo kojeg heroja, healati se i pobjeći od daljnje borbe dok je hook na cooldownu više ne postoji. Hook+1 shot combo je prošlost, čak i za Tracer. Ako hookaš Reapera game over.
Opravdanje za ovakve promjene traži se u promjeni načina igre gdje će Roadhog sada djelovati iza Rheinova štita!? i hookati neprijatelje bliže svom timu koji će onda fokusirati vatru na hookanog neprijatelja (kako da ne). Odnosno, da Roadhog postaje više team reliable i prestaje biti solo igrač. Neznam kako će se Road s ovim promjenama uklopiti u profesionalno okruženje, ali znam da će niže rangove, gdje timska igra ne postoji i gdje je Road ponekad jedini način za dizanje ranka, teško pogoditi.
Čini mi se da su ove promjene odgovor Blizzarda na kontinuirano plakanje igrača koji ne vole biti 1shotani, ali developeri zaboravljaju da pogoditi hooku, uspješno 1 shotati nekoga bez da se Pharah, Lucio, DVa ili netko treći uplete, i sakriti se prije nego što te neprijatelji otope nije baš lagano, odnosno u određenim okruženjima kao što je današnja meta je ekstremno teško. Osim toga, u 8 sekundi cooldowna Road je skoro pa doslovno vreća za napucavanje. Spori firerate i samo 4 metka ti garantiraju ispješnu obranu od naleta bilo koga samo uz mnogo sreće. Pa ja sam jučer 1v1 s Anom pobjedio Roada. Bio je na oko 400 hp-a, skakanjem oko njega i granatom sam ga sveo na oko 150, a kad je htio selfhelati sam ga uspavao i zatim dovršio. Znači sa jednom Anom si dovoljno mobilan da te Roadhog bez kuke nemore 1v1 pobjediti. A takvih slučajeva znam mnogo, pa svi koji igraju Roadhoga su svjesni da je ostati 1v1 sa bilo kime osim tenkova prilično problematično.
Stvar je u tome što je Road jedini heroj koji samostalno može diktirati tijek igre ako kontinuirano pogađa kuke, a to je nešto što NE OVISI O OSTATKU TIMA, i to je njegova najbitnija karakteristika. Road je najmanje ovisan o ostatku tima sa dovoljnim utjecajem da promjeni tijek igre. A ovim ga se pormjenama sa tog položaja, nažalost, želi maknuti.
RIP ROADHOG
Probajte lajkati postove na Overwatch forumu koji se protive ovakvim promjenama.
Pozz ljudi,upravo sam poceo igrat ow.Mozete mi preporucit koji je najbolji heroj za pocetnika?
Soldier 76
Pozz ljudi,upravo sam poceo igrat ow.Mozete mi preporucit koji je najbolji heroj za pocetnika?
Ma ništa te preporuke, nemoj se na to obazirati. Do lvl 25 stigneš isprobati većinu heroja i vidjeti čiji ti playstyle najviše odgovara. Nakon toga odmah odi na comp jer je tamo potpuno drukčija igra i nije lakrdija kao QP.
Problem s time ti je što ako zelen uđeš u komp skriveni mmr će ti biti tako nisko da ćeš se teško penjati. Ako želiš bolji rang, prvo u QP usavrši najmanje po dvoje heroja iz svake kategorije kojima bi pokrio sve moguće varijable i onda kreni igrati competitive.
Ja sam krenuo u comp odmah po lvl 25. 3 sezonu sam započeo u silveru na oko 1800 i došao do rekorda na 2300. 4 sezonu sam započeo, čini mi se, oko 2000, došao na rekord 2733 i završio na preko 2500, a i sada se na početku 5. sezone vrtim oko tog broja. S obzirom na 60 hz monitor, 20 cm prostora za manipulaciju mišem i preciznošću 60godišnjaka sa Alzheimerom, čak sam i daleko dogurao.
QP igram jedino kad zaželim malo nabaciti heroje koji nisu viable za competitive i onda se tamo zajebavam, ali za neku ozbiljniju igru moraš u comp.
Uživaj, OW je za cijenu koju nudi vrhunski proizvod.








